- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / clockless_audio_sink.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_AUDIO_CLOCKLESS_AUDIO_SINK_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_CLOCKLESS_AUDIO_SINK_H_
7
8 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
9 #include "base/time/time.h"
10 #include "media/base/audio_renderer_sink.h"
11
12 namespace base {
13 class MessageLoopProxy;
14 }
15
16 namespace media {
17 class AudioBus;
18 class ClocklessAudioSinkThread;
19
20 // Implementation of an AudioRendererSink that consumes the audio as fast as
21 // possible. This class does not support multiple Play()/Pause() events.
22 class MEDIA_EXPORT ClocklessAudioSink
23     : NON_EXPORTED_BASE(public AudioRendererSink) {
24  public:
25   ClocklessAudioSink();
26
27   // AudioRendererSink implementation.
28   virtual void Initialize(const AudioParameters& params,
29                           RenderCallback* callback) OVERRIDE;
30   virtual void Start() OVERRIDE;
31   virtual void Stop() OVERRIDE;
32   virtual void Pause() OVERRIDE;
33   virtual void Play() OVERRIDE;
34   virtual bool SetVolume(double volume) OVERRIDE;
35
36   // Returns the time taken to consume all the audio.
37   base::TimeDelta render_time() { return playback_time_; }
38
39  protected:
40   virtual ~ClocklessAudioSink();
41
42  private:
43   scoped_ptr<ClocklessAudioSinkThread> thread_;
44   bool initialized_;
45   bool playing_;
46
47   // Time taken in last set of Render() calls.
48   base::TimeDelta playback_time_;
49
50   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ClocklessAudioSink);
51 };
52
53 }  // namespace media
54
55 #endif  // MEDIA_AUDIO_CLOCKLESS_AUDIO_SINK_H_