- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / audio_manager_base.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_
7
8 #include <string>
9 #include <utility>
10
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/memory/scoped_vector.h"
14 #include "base/observer_list.h"
15 #include "base/synchronization/lock.h"
16 #include "media/audio/audio_manager.h"
17
18 #include "media/audio/audio_output_dispatcher.h"
19
20 #if defined(OS_WIN)
21 #include "base/win/scoped_com_initializer.h"
22 #endif
23
24 namespace base {
25 class Thread;
26 }
27
28 namespace media {
29
30 class AudioOutputDispatcher;
31
32 // AudioManagerBase provides AudioManager functions common for all platforms.
33 class MEDIA_EXPORT AudioManagerBase : public AudioManager {
34  public:
35   // TODO(sergeyu): The constants below belong to AudioManager interface, not
36   // to the base implementation.
37
38   // Name of the generic "default" device.
39   static const char kDefaultDeviceName[];
40   // Unique Id of the generic "default" device.
41   static const char kDefaultDeviceId[];
42
43   // Input device ID used to capture the default system playback stream. When
44   // this device ID is passed to MakeAudioInputStream() the returned
45   // AudioInputStream will be capturing audio currently being played on the
46   // default playback device. At the moment this feature is supported only on
47   // some platforms. AudioInputStream::Intialize() will return an error on
48   // platforms that don't support it. GetInputStreamParameters() must be used
49   // to get the parameters of the loopback device before creating a loopback
50   // stream, otherwise stream initialization may fail.
51   static const char kLoopbackInputDeviceId[];
52
53   virtual ~AudioManagerBase();
54
55   virtual scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> GetMessageLoop() OVERRIDE;
56   virtual scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> GetWorkerLoop() OVERRIDE;
57
58   virtual string16 GetAudioInputDeviceModel() OVERRIDE;
59
60   virtual void ShowAudioInputSettings() OVERRIDE;
61
62   virtual void GetAudioInputDeviceNames(
63       AudioDeviceNames* device_names) OVERRIDE;
64
65   virtual void GetAudioOutputDeviceNames(
66       AudioDeviceNames* device_names) OVERRIDE;
67
68   virtual AudioOutputStream* MakeAudioOutputStream(
69       const AudioParameters& params,
70       const std::string& device_id,
71       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
72
73   virtual AudioInputStream* MakeAudioInputStream(
74       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) OVERRIDE;
75
76   virtual AudioOutputStream* MakeAudioOutputStreamProxy(
77       const AudioParameters& params,
78       const std::string& device_id,
79       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
80
81   // Called internally by the audio stream when it has been closed.
82   virtual void ReleaseOutputStream(AudioOutputStream* stream);
83   virtual void ReleaseInputStream(AudioInputStream* stream);
84
85   // Creates the output stream for the |AUDIO_PCM_LINEAR| format. The legacy
86   // name is also from |AUDIO_PCM_LINEAR|.
87   virtual AudioOutputStream* MakeLinearOutputStream(
88       const AudioParameters& params) = 0;
89
90   // Creates the output stream for the |AUDIO_PCM_LOW_LATENCY| format.
91   // |input_device_id| is used by unified IO to open the correct input device.
92   virtual AudioOutputStream* MakeLowLatencyOutputStream(
93       const AudioParameters& params,
94       const std::string& device_id,
95       const std::string& input_device_id) = 0;
96
97   // Creates the input stream for the |AUDIO_PCM_LINEAR| format. The legacy
98   // name is also from |AUDIO_PCM_LINEAR|.
99   virtual AudioInputStream* MakeLinearInputStream(
100       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) = 0;
101
102   // Creates the input stream for the |AUDIO_PCM_LOW_LATENCY| format.
103   virtual AudioInputStream* MakeLowLatencyInputStream(
104       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) = 0;
105
106   // Listeners will be notified on the AudioManager::GetMessageLoop() loop.
107   virtual void AddOutputDeviceChangeListener(
108       AudioDeviceListener* listener) OVERRIDE;
109   virtual void RemoveOutputDeviceChangeListener(
110       AudioDeviceListener* listener) OVERRIDE;
111
112   virtual AudioParameters GetDefaultOutputStreamParameters() OVERRIDE;
113   virtual AudioParameters GetOutputStreamParameters(
114       const std::string& device_id) OVERRIDE;
115
116   virtual AudioParameters GetInputStreamParameters(
117       const std::string& device_id) OVERRIDE;
118
119   virtual std::string GetAssociatedOutputDeviceID(
120       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
121
122  protected:
123   AudioManagerBase();
124
125   // Shuts down the audio thread and releases all the audio output dispatchers
126   // on the audio thread.  All audio streams should be freed before Shutdown()
127   // is called.  This must be called in the destructor of every AudioManagerBase
128   // implementation.
129   void Shutdown();
130
131   void SetMaxOutputStreamsAllowed(int max) { max_num_output_streams_ = max; }
132
133   // Called by each platform specific AudioManager to notify output state change
134   // listeners that a state change has occurred.  Must be called from the audio
135   // thread.
136   void NotifyAllOutputDeviceChangeListeners();
137
138   // Returns user buffer size as specified on the command line or 0 if no buffer
139   // size has been specified.
140   int GetUserBufferSize();
141
142   // Returns the preferred hardware audio output parameters for opening output
143   // streams. If the users inject a valid |input_params|, each AudioManager
144   // will decide if they should return the values from |input_params| or the
145   // default hardware values. If the |input_params| is invalid, it will return
146   // the default hardware audio parameters.
147   // If |output_device_id| is empty, the implementation must treat that as
148   // a request for the default output device.
149   virtual AudioParameters GetPreferredOutputStreamParameters(
150       const std::string& output_device_id,
151       const AudioParameters& input_params) = 0;
152
153   // Returns the ID of the default audio output device.
154   // Implementations that don't yet support this should return an empty string.
155   virtual std::string GetDefaultOutputDeviceID();
156
157   // Get number of input or output streams.
158   int input_stream_count() { return num_input_streams_; }
159   int output_stream_count() { return num_output_streams_; }
160
161  private:
162   struct DispatcherParams;
163   typedef ScopedVector<DispatcherParams> AudioOutputDispatchers;
164
165   class CompareByParams;
166
167   // Called by Shutdown().
168   void ShutdownOnAudioThread();
169
170   // Max number of open output streams, modified by
171   // SetMaxOutputStreamsAllowed().
172   int max_num_output_streams_;
173
174   // Max number of open input streams.
175   int max_num_input_streams_;
176
177   // Number of currently open output streams.
178   int num_output_streams_;
179
180   // Number of currently open input streams.
181   int num_input_streams_;
182
183   // Track output state change listeners.
184   ObserverList<AudioDeviceListener> output_listeners_;
185
186   // Thread used to interact with audio streams created by this audio manager.
187   scoped_ptr<base::Thread> audio_thread_;
188   mutable base::Lock audio_thread_lock_;
189
190   // The message loop of the audio thread this object runs on. Used for internal
191   // tasks which run on the audio thread even after Shutdown() has been started
192   // and GetMessageLoop() starts returning NULL.
193   scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> message_loop_;
194
195   // Map of cached AudioOutputDispatcher instances.  Must only be touched
196   // from the audio thread (no locking).
197   AudioOutputDispatchers output_dispatchers_;
198
199   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioManagerBase);
200 };
201
202 }  // namespace media
203
204 #endif  // MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_