- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / audio_input_ipc.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_AUDIO_AUDIO_INPUT_IPC_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_AUDIO_INPUT_IPC_H_
7
8 #include "base/memory/shared_memory.h"
9 #include "base/sync_socket.h"
10 #include "media/audio/audio_parameters.h"
11 #include "media/base/media_export.h"
12
13 namespace media {
14
15 // Contains IPC notifications for the state of the server side
16 // (AudioInputController) audio state changes and when an AudioInputController
17 // has been created.  Implemented by AudioInputDevice.
18 class MEDIA_EXPORT AudioInputIPCDelegate {
19  public:
20   // Valid states for the input stream.
21   enum State {
22     kRecording,
23     kStopped,
24     kError
25   };
26
27   // Called when an AudioInputController has been created.
28   // The shared memory |handle| points to a memory section that's used to
29   // transfer data between the AudioInputDevice and AudioInputController
30   // objects.  The implementation of OnStreamCreated takes ownership.
31   // The |socket_handle| is used by the AudioInputController to signal
32   // notifications that more data is available and can optionally provide
33   // parameter changes back.  The AudioInputDevice must read from this socket
34   // and process the shared memory whenever data is read from the socket.
35   virtual void OnStreamCreated(base::SharedMemoryHandle handle,
36                                base::SyncSocket::Handle socket_handle,
37                                int length,
38                                int total_segments) = 0;
39
40   // Called when state of an audio stream has changed.
41   virtual void OnStateChanged(State state) = 0;
42
43   // Called when the input stream volume has changed.
44   virtual void OnVolume(double volume) = 0;
45
46   // Called when the AudioInputIPC object is going away and/or when the
47   // IPC channel has been closed and no more IPC requests can be made.
48   // Implementations should delete their owned AudioInputIPC instance
49   // immediately.
50   virtual void OnIPCClosed() = 0;
51
52  protected:
53   virtual ~AudioInputIPCDelegate();
54 };
55
56 // Provides IPC functionality for an AudioInputIPCDelegate (e.g., an
57 // AudioInputDevice).  The implementation should asynchronously deliver the
58 // messages to an AudioInputController object (or create one in the case of
59 // CreateStream()), that may live in a separate process.
60 class MEDIA_EXPORT AudioInputIPC {
61  public:
62   virtual ~AudioInputIPC();
63
64   // Sends a request to create an AudioInputController object in the peer
65   // process, and configures it to use the specified audio |params|.  The
66   // |total_segments| indidates number of equal-lengthed segments in the shared
67   // memory buffer.  Once the stream has been created, the implementation will
68   // notify |delegate| by calling OnStreamCreated().
69   virtual void CreateStream(AudioInputIPCDelegate* delegate,
70                             int session_id,
71                             const AudioParameters& params,
72                             bool automatic_gain_control,
73                             uint32 total_segments) = 0;
74
75   // Corresponds to a call to AudioInputController::Record() on the server side.
76   virtual void RecordStream() = 0;
77
78   // Sets the volume of the audio stream.
79   virtual void SetVolume(double volume) = 0;
80
81   // Closes the audio stream, which should shut down the corresponding
82   // AudioInputController in the peer process.
83   virtual void CloseStream() = 0;
84 };
85
86 }  // namespace media
87
88 #endif  // MEDIA_AUDIO_AUDIO_INPUT_IPC_H_