Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ipc / ipc_channel_nacl.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef IPC_IPC_CHANNEL_NACL_H_
6 #define IPC_IPC_CHANNEL_NACL_H_
7
8 #include <deque>
9 #include <string>
10
11 #include "base/memory/linked_ptr.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/memory/weak_ptr.h"
14 #include "base/process/process.h"
15 #include "base/threading/simple_thread.h"
16 #include "ipc/ipc_channel.h"
17 #include "ipc/ipc_channel_reader.h"
18
19 namespace IPC {
20
21 // Contains the results from one call to imc_recvmsg (data and file
22 // descriptors).
23 struct MessageContents;
24
25 // Similar to the ChannelPosix but for Native Client code.
26 // This is somewhat different because sendmsg/recvmsg here do not follow POSIX
27 // semantics. Instead, they are implemented by a custom embedding of
28 // NaClDescCustom. See NaClIPCAdapter for the trusted-side implementation.
29 //
30 // We don't need to worry about complicated set up and READWRITE mode for
31 // sharing handles. We also currently do not support passing file descriptors or
32 // named pipes, and we use background threads to emulate signaling when we can
33 // read or write without blocking.
34 class ChannelNacl : public Channel,
35                     public internal::ChannelReader {
36  public:
37   // Mirror methods of Channel, see ipc_channel.h for description.
38   ChannelNacl(const IPC::ChannelHandle& channel_handle,
39               Mode mode,
40               Listener* listener);
41   virtual ~ChannelNacl();
42
43   // Channel implementation.
44   virtual base::ProcessId GetPeerPID() const override;
45   virtual base::ProcessId GetSelfPID() const override;
46   virtual bool Connect() override;
47   virtual void Close() override;
48   virtual bool Send(Message* message) override;
49
50   // Posted to the main thread by ReaderThreadRunner.
51   void DidRecvMsg(scoped_ptr<MessageContents> contents);
52   void ReadDidFail();
53
54  private:
55   class ReaderThreadRunner;
56
57   bool CreatePipe(const IPC::ChannelHandle& channel_handle);
58   bool ProcessOutgoingMessages();
59   void CallOnChannelConnected();
60
61   // ChannelReader implementation.
62   virtual ReadState ReadData(char* buffer,
63                              int buffer_len,
64                              int* bytes_read) override;
65   virtual bool WillDispatchInputMessage(Message* msg) override;
66   virtual bool DidEmptyInputBuffers() override;
67   virtual void HandleInternalMessage(const Message& msg) override;
68
69   Mode mode_;
70   bool waiting_connect_;
71
72   // The pipe used for communication.
73   int pipe_;
74
75   // The "name" of our pipe.  On Windows this is the global identifier for
76   // the pipe.  On POSIX it's used as a key in a local map of file descriptors.
77   // For NaCl, we don't actually support looking up file descriptors by name,
78   // and it's only used for debug information.
79   std::string pipe_name_;
80
81   // We use a thread for reading, so that we can simply block on reading and
82   // post the received data back to the main thread to be properly interleaved
83   // with other tasks in the MessagePump.
84   //
85   // imc_recvmsg supports non-blocking reads, but there's no easy way to be
86   // informed when a write or read can be done without blocking (this is handled
87   // by libevent in Posix).
88   scoped_ptr<ReaderThreadRunner> reader_thread_runner_;
89   scoped_ptr<base::DelegateSimpleThread> reader_thread_;
90
91   // IPC::ChannelReader expects to be able to call ReadData on us to
92   // synchronously read data waiting in the pipe's buffer without blocking.
93   // Since we can't do that (see 1 and 2 above), the reader thread does blocking
94   // reads and posts the data over to the main thread in MessageContents. Each
95   // MessageContents object is the result of one call to "imc_recvmsg".
96   // DidRecvMsg breaks the MessageContents out in to the data and the file
97   // descriptors, and puts them on these two queues.
98   // TODO(dmichael): There's probably a more efficient way to emulate this with
99   //                 a circular buffer or something, so we don't have to do so
100   //                 many heap allocations. But it maybe isn't worth
101   //                 the trouble given that we probably want to implement 1 and
102   //                 2 above in NaCl eventually.
103   // When ReadData is called, it pulls the bytes out of this queue in order.
104   std::deque<linked_ptr<std::vector<char> > > read_queue_;
105   // Queue of file descriptors extracted from imc_recvmsg messages.
106   // NOTE: The implementation assumes underlying storage here is contiguous, so
107   // don't change to something like std::deque<> without changing the
108   // implementation!
109   std::vector<int> input_fds_;
110
111   // This queue is used when a message is sent prior to Connect having been
112   // called. Normally after we're connected, the queue is empty.
113   std::deque<linked_ptr<Message> > output_queue_;
114
115   base::WeakPtrFactory<ChannelNacl> weak_ptr_factory_;
116
117   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(ChannelNacl);
118 };
119
120 }  // namespace IPC
121
122 #endif  // IPC_IPC_CHANNEL_NACL_H_