Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ipc / ipc_channel.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef IPC_IPC_CHANNEL_H_
6 #define IPC_IPC_CHANNEL_H_
7
8 #include <string>
9
10 #if defined(OS_POSIX)
11 #include <sys/types.h>
12 #endif
13
14 #include "base/compiler_specific.h"
15 #include "base/process/process.h"
16 #include "ipc/ipc_channel_handle.h"
17 #include "ipc/ipc_message.h"
18 #include "ipc/ipc_sender.h"
19
20 namespace IPC {
21
22 class Listener;
23
24 //------------------------------------------------------------------------------
25 // See
26 // http://www.chromium.org/developers/design-documents/inter-process-communication
27 // for overview of IPC in Chromium.
28
29 // Channels are implemented using named pipes on Windows, and
30 // socket pairs (or in some special cases unix domain sockets) on POSIX.
31 // On Windows we access pipes in various processes by name.
32 // On POSIX we pass file descriptors to child processes and assign names to them
33 // in a lookup table.
34 // In general on POSIX we do not use unix domain sockets due to security
35 // concerns and the fact that they can leave garbage around the file system
36 // (MacOS does not support abstract named unix domain sockets).
37 // You can use unix domain sockets if you like on POSIX by constructing the
38 // the channel with the mode set to one of the NAMED modes. NAMED modes are
39 // currently used by automation and service processes.
40
41 class IPC_EXPORT Channel : public Sender {
42   // Security tests need access to the pipe handle.
43   friend class ChannelTest;
44
45  public:
46   // Flags to test modes
47   enum ModeFlags {
48     MODE_NO_FLAG = 0x0,
49     MODE_SERVER_FLAG = 0x1,
50     MODE_CLIENT_FLAG = 0x2,
51     MODE_NAMED_FLAG = 0x4,
52 #if defined(OS_POSIX)
53     MODE_OPEN_ACCESS_FLAG = 0x8, // Don't restrict access based on client UID.
54 #endif
55   };
56
57   // Some Standard Modes
58   // TODO(morrita): These are under deprecation work. You should use Create*()
59   // functions instead.
60   enum Mode {
61     MODE_NONE = MODE_NO_FLAG,
62     MODE_SERVER = MODE_SERVER_FLAG,
63     MODE_CLIENT = MODE_CLIENT_FLAG,
64     MODE_NAMED_SERVER = MODE_SERVER_FLAG | MODE_NAMED_FLAG,
65     MODE_NAMED_CLIENT = MODE_CLIENT_FLAG | MODE_NAMED_FLAG,
66 #if defined(OS_POSIX)
67     MODE_OPEN_NAMED_SERVER = MODE_OPEN_ACCESS_FLAG | MODE_SERVER_FLAG |
68                              MODE_NAMED_FLAG
69 #endif
70   };
71
72   // Messages internal to the IPC implementation are defined here.
73   // Uses Maximum value of message type (uint16), to avoid conflicting
74   // with normal message types, which are enumeration constants starting from 0.
75   enum {
76     // The Hello message is sent by the peer when the channel is connected.
77     // The message contains just the process id (pid).
78     // The message has a special routing_id (MSG_ROUTING_NONE)
79     // and type (HELLO_MESSAGE_TYPE).
80     HELLO_MESSAGE_TYPE = kuint16max,
81     // The CLOSE_FD_MESSAGE_TYPE is used in the IPC class to
82     // work around a bug in sendmsg() on Mac. When an FD is sent
83     // over the socket, a CLOSE_FD_MESSAGE is sent with hops = 2.
84     // The client will return the message with hops = 1, *after* it
85     // has received the message that contains the FD. When we
86     // receive it again on the sender side, we close the FD.
87     CLOSE_FD_MESSAGE_TYPE = HELLO_MESSAGE_TYPE - 1
88   };
89
90   // The maximum message size in bytes. Attempting to receive a message of this
91   // size or bigger results in a channel error.
92   static const size_t kMaximumMessageSize = 128 * 1024 * 1024;
93
94   // Amount of data to read at once from the pipe.
95   static const size_t kReadBufferSize = 4 * 1024;
96
97   // Initialize a Channel.
98   //
99   // |channel_handle| identifies the communication Channel. For POSIX, if
100   // the file descriptor in the channel handle is != -1, the channel takes
101   // ownership of the file descriptor and will close it appropriately, otherwise
102   // it will create a new descriptor internally.
103   // |listener| receives a callback on the current thread for each newly
104   // received message.
105   //
106   // There are four type of modes how channels operate:
107   //
108   // - Server and named server: In these modes, the Channel is
109   //   responsible for settingb up the IPC object
110   // - An "open" named server: It accepts connections from ANY client.
111   //   The caller must then implement their own access-control based on the
112   //   client process' user Id.
113   // - Client and named client: In these mode, the Channel merely
114   //   connects to the already established IPC object.
115   //
116   // Each mode has its own Create*() API to create the Channel object.
117   //
118   // TODO(morrita): Replace CreateByModeForProxy() with one of above Create*().
119   //
120   static scoped_ptr<Channel> Create(
121       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Mode mode,Listener* listener);
122
123   static scoped_ptr<Channel> CreateClient(
124       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Listener* listener);
125
126   // Channels on Windows are named by default and accessible from other
127   // processes. On POSIX channels are anonymous by default and not accessible
128   // from other processes. Named channels work via named unix domain sockets.
129   // On Windows MODE_NAMED_SERVER is equivalent to MODE_SERVER and
130   // MODE_NAMED_CLIENT is equivalent to MODE_CLIENT.
131   static scoped_ptr<Channel> CreateNamedServer(
132       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Listener* listener);
133   static scoped_ptr<Channel> CreateNamedClient(
134       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Listener* listener);
135 #if defined(OS_POSIX)
136   // An "open" named server accepts connections from ANY client.
137   // The caller must then implement their own access-control based on the
138   // client process' user Id.
139   static scoped_ptr<Channel> CreateOpenNamedServer(
140       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Listener* listener);
141 #endif
142   static scoped_ptr<Channel> CreateServer(
143       const IPC::ChannelHandle &channel_handle, Listener* listener);
144
145
146   virtual ~Channel();
147
148   // Connect the pipe.  On the server side, this will initiate
149   // waiting for connections.  On the client, it attempts to
150   // connect to a pre-existing pipe.  Note, calling Connect()
151   // will not block the calling thread and may complete
152   // asynchronously.
153   virtual bool Connect() WARN_UNUSED_RESULT = 0;
154
155   // Close this Channel explicitly.  May be called multiple times.
156   // On POSIX calling close on an IPC channel that listens for connections will
157   // cause it to close any accepted connections, and it will stop listening for
158   // new connections. If you just want to close the currently accepted
159   // connection and listen for new ones, use ResetToAcceptingConnectionState.
160   virtual void Close() = 0;
161
162   // Get the process ID for the connected peer.
163   //
164   // Returns base::kNullProcessId if the peer is not connected yet. Watch out
165   // for race conditions. You can easily get a channel to another process, but
166   // if your process has not yet processed the "hello" message from the remote
167   // side, this will fail. You should either make sure calling this is either
168   // in response to a message from the remote side (which guarantees that it's
169   // been connected), or you wait for the "connected" notification on the
170   // listener.
171   virtual base::ProcessId GetPeerPID() const = 0;
172
173   // Get its own process id. This value is told to the peer.
174   virtual base::ProcessId GetSelfPID() const = 0;
175
176   // Return connected ChannelHandle which the channel has owned.
177   // This method transfers the ownership to the caller
178   // so the channel isn't valid after the call.
179   virtual ChannelHandle TakePipeHandle() WARN_UNUSED_RESULT = 0;
180
181   // Send a message over the Channel to the listener on the other end.
182   //
183   // |message| must be allocated using operator new.  This object will be
184   // deleted once the contents of the Message have been sent.
185   virtual bool Send(Message* message) = 0;
186
187 #if defined(OS_POSIX) && !defined(OS_NACL)
188   // On POSIX an IPC::Channel wraps a socketpair(), this method returns the
189   // FD # for the client end of the socket.
190   // This method may only be called on the server side of a channel.
191   // This method can be called on any thread.
192   virtual int GetClientFileDescriptor() const = 0;
193
194   // Same as GetClientFileDescriptor, but transfers the ownership of the
195   // file descriptor to the caller.
196   // This method can be called on any thread.
197   virtual int TakeClientFileDescriptor() = 0;
198 #endif  // defined(OS_POSIX) && !defined(OS_NACL)
199
200   // Returns true if a named server channel is initialized on the given channel
201   // ID. Even if true, the server may have already accepted a connection.
202   static bool IsNamedServerInitialized(const std::string& channel_id);
203
204 #if !defined(OS_NACL)
205   // Generates a channel ID that's non-predictable and unique.
206   static std::string GenerateUniqueRandomChannelID();
207
208   // Generates a channel ID that, if passed to the client as a shared secret,
209   // will validate that the client's authenticity. On platforms that do not
210   // require additional this is simply calls GenerateUniqueRandomChannelID().
211   // For portability the prefix should not include the \ character.
212   static std::string GenerateVerifiedChannelID(const std::string& prefix);
213 #endif
214
215 #if defined(OS_LINUX)
216   // Sandboxed processes live in a PID namespace, so when sending the IPC hello
217   // message from client to server we need to send the PID from the global
218   // PID namespace.
219   static void SetGlobalPid(int pid);
220 #endif
221
222 #if defined(OS_ANDROID)
223   // Most tests are single process and work the same on all platforms. However
224   // in some cases we want to test multi-process, and Android differs in that it
225   // can't 'exec' after forking. This callback resets any data in the forked
226   // process such that it acts similar to if it was exec'd, for tests.
227   static void NotifyProcessForkedForTesting();
228 #endif
229
230 };
231
232 #if defined(OS_POSIX)
233 // SocketPair() creates a pair of socket FDs suitable for using with
234 // IPC::Channel.
235 IPC_EXPORT bool SocketPair(int* fd1, int* fd2);
236 #endif
237
238 }  // namespace IPC
239
240 #endif  // IPC_IPC_CHANNEL_H_