- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / gpu / command_buffer / service / program_cache.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "gpu/command_buffer/service/program_cache.h"
6
7 #include <string>
8 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
9 #include "gpu/command_buffer/service/shader_manager.h"
10
11 namespace gpu {
12 namespace gles2 {
13
14 ProgramCache::ProgramCache() {}
15 ProgramCache::~ProgramCache() {}
16
17 void ProgramCache::Clear() {
18   ClearBackend();
19   link_status_.clear();
20 }
21
22 ProgramCache::LinkedProgramStatus ProgramCache::GetLinkedProgramStatus(
23     const std::string& untranslated_a,
24     const ShaderTranslatorInterface* translator_a,
25     const std::string& untranslated_b,
26     const ShaderTranslatorInterface* translator_b,
27     const std::map<std::string, GLint>* bind_attrib_location_map) const {
28   char a_sha[kHashLength];
29   char b_sha[kHashLength];
30   ComputeShaderHash(untranslated_a, translator_a, a_sha);
31   ComputeShaderHash(untranslated_b, translator_b, b_sha);
32
33   char sha[kHashLength];
34   ComputeProgramHash(a_sha,
35                      b_sha,
36                      bind_attrib_location_map,
37                      sha);
38   const std::string sha_string(sha, kHashLength);
39
40   LinkStatusMap::const_iterator found = link_status_.find(sha_string);
41   if (found == link_status_.end()) {
42     return ProgramCache::LINK_UNKNOWN;
43   } else {
44     return found->second;
45   }
46 }
47
48 void ProgramCache::LinkedProgramCacheSuccess(
49     const std::string& shader_a,
50     const ShaderTranslatorInterface* translator_a,
51     const std::string& shader_b,
52     const ShaderTranslatorInterface* translator_b,
53     const LocationMap* bind_attrib_location_map) {
54   char a_sha[kHashLength];
55   char b_sha[kHashLength];
56   ComputeShaderHash(shader_a, translator_a, a_sha);
57   ComputeShaderHash(shader_b, translator_b, b_sha);
58   char sha[kHashLength];
59   ComputeProgramHash(a_sha,
60                      b_sha,
61                      bind_attrib_location_map,
62                      sha);
63   const std::string sha_string(sha, kHashLength);
64
65   LinkedProgramCacheSuccess(sha_string);
66 }
67
68 void ProgramCache::LinkedProgramCacheSuccess(const std::string& program_hash) {
69   link_status_[program_hash] = LINK_SUCCEEDED;
70 }
71
72 void ProgramCache::ComputeShaderHash(
73     const std::string& str,
74     const ShaderTranslatorInterface* translator,
75     char* result) const {
76   std::string s((
77       translator ? translator->GetStringForOptionsThatWouldEffectCompilation() :
78                    std::string()) + str);
79   base::SHA1HashBytes(reinterpret_cast<const unsigned char*>(s.c_str()),
80                       s.length(), reinterpret_cast<unsigned char*>(result));
81 }
82
83 void ProgramCache::Evict(const std::string& program_hash) {
84   link_status_.erase(program_hash);
85 }
86
87 namespace {
88 size_t CalculateMapSize(const std::map<std::string, GLint>* map) {
89   if (!map) {
90     return 0;
91   }
92   std::map<std::string, GLint>::const_iterator it;
93   size_t total = 0;
94   for (it = map->begin(); it != map->end(); ++it) {
95     total += 4 + it->first.length();
96   }
97   return total;
98 }
99 }  // anonymous namespace
100
101 void ProgramCache::ComputeProgramHash(
102     const char* hashed_shader_0,
103     const char* hashed_shader_1,
104     const std::map<std::string, GLint>* bind_attrib_location_map,
105     char* result) const {
106   const size_t shader0_size = kHashLength;
107   const size_t shader1_size = kHashLength;
108   const size_t map_size = CalculateMapSize(bind_attrib_location_map);
109   const size_t total_size = shader0_size + shader1_size + map_size;
110
111   scoped_ptr<unsigned char[]> buffer(new unsigned char[total_size]);
112   memcpy(buffer.get(), hashed_shader_0, shader0_size);
113   memcpy(&buffer[shader0_size], hashed_shader_1, shader1_size);
114   if (map_size != 0) {
115     // copy our map
116     size_t current_pos = shader0_size + shader1_size;
117     std::map<std::string, GLint>::const_iterator it;
118     for (it = bind_attrib_location_map->begin();
119          it != bind_attrib_location_map->end();
120          ++it) {
121       const size_t name_size = it->first.length();
122       memcpy(&buffer.get()[current_pos], it->first.c_str(), name_size);
123       current_pos += name_size;
124       const GLint value = it->second;
125       buffer[current_pos++] = value >> 24;
126       buffer[current_pos++] = value >> 16;
127       buffer[current_pos++] = value >> 8;
128       buffer[current_pos++] = value;
129     }
130   }
131   base::SHA1HashBytes(buffer.get(),
132                       total_size, reinterpret_cast<unsigned char*>(result));
133 }
134
135 }  // namespace gles2
136 }  // namespace gpu