Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / extensions / renderer / module_system.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef EXTENSIONS_RENDERER_MODULE_SYSTEM_H_
6 #define EXTENSIONS_RENDERER_MODULE_SYSTEM_H_
7
8 #include <map>
9 #include <set>
10 #include <string>
11 #include <vector>
12
13 #include "base/compiler_specific.h"
14 #include "base/memory/linked_ptr.h"
15 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
16 #include "extensions/renderer/native_handler.h"
17 #include "extensions/renderer/object_backed_native_handler.h"
18 #include "gin/modules/module_registry_observer.h"
19 #include "v8/include/v8.h"
20
21 namespace extensions {
22
23 class ScriptContext;
24
25 // A module system for JS similar to node.js' require() function.
26 // Each module has three variables in the global scope:
27 //   - exports, an object returned to dependencies who require() this
28 //     module.
29 //   - require, a function that takes a module name as an argument and returns
30 //     that module's exports object.
31 //   - requireNative, a function that takes the name of a registered
32 //     NativeHandler and returns an object that contains the functions the
33 //     NativeHandler defines.
34 //
35 // Each module in a ModuleSystem is executed at most once and its exports
36 // object cached.
37 //
38 // Note that a ModuleSystem must be used only in conjunction with a single
39 // v8::Context.
40 // TODO(koz): Rename this to JavaScriptModuleSystem.
41 class ModuleSystem : public ObjectBackedNativeHandler,
42                      public gin::ModuleRegistryObserver {
43  public:
44   class SourceMap {
45    public:
46     virtual ~SourceMap() {}
47     virtual v8::Handle<v8::Value> GetSource(v8::Isolate* isolate,
48                                             const std::string& name) = 0;
49     virtual bool Contains(const std::string& name) = 0;
50   };
51
52   class ExceptionHandler {
53    public:
54     virtual ~ExceptionHandler() {}
55     virtual void HandleUncaughtException(const v8::TryCatch& try_catch) = 0;
56
57    protected:
58     // Formats |try_catch| as a nice string.
59     std::string CreateExceptionString(const v8::TryCatch& try_catch);
60   };
61
62   // Enables native bindings for the duration of its lifetime.
63   class NativesEnabledScope {
64    public:
65     explicit NativesEnabledScope(ModuleSystem* module_system);
66     ~NativesEnabledScope();
67
68    private:
69     ModuleSystem* module_system_;
70     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(NativesEnabledScope);
71   };
72
73   // |source_map| is a weak pointer.
74   ModuleSystem(ScriptContext* context, SourceMap* source_map);
75   ~ModuleSystem() override;
76
77   // Require the specified module. This is the equivalent of calling
78   // require('module_name') from the loaded JS files.
79   v8::Handle<v8::Value> Require(const std::string& module_name);
80   void Require(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
81
82   // Run |code| in the current context with the name |name| used for stack
83   // traces.
84   v8::Handle<v8::Value> RunString(v8::Handle<v8::String> code,
85                                   v8::Handle<v8::String> name);
86
87   // Calls the specified method exported by the specified module. This is
88   // equivalent to calling require('module_name').method_name() from JS.
89   v8::Local<v8::Value> CallModuleMethod(const std::string& module_name,
90                                         const std::string& method_name);
91   v8::Local<v8::Value> CallModuleMethod(
92       const std::string& module_name,
93       const std::string& method_name,
94       std::vector<v8::Handle<v8::Value> >* args);
95   v8::Local<v8::Value> CallModuleMethod(const std::string& module_name,
96                                         const std::string& method_name,
97                                         int argc,
98                                         v8::Handle<v8::Value> argv[]);
99
100   // Register |native_handler| as a potential target for requireNative(), so
101   // calls to requireNative(|name|) from JS will return a new object created by
102   // |native_handler|.
103   void RegisterNativeHandler(const std::string& name,
104                              scoped_ptr<NativeHandler> native_handler);
105
106   // Causes requireNative(|name|) to look for its module in |source_map_|
107   // instead of using a registered native handler. This can be used in unit
108   // tests to mock out native modules.
109   void OverrideNativeHandlerForTest(const std::string& name);
110
111   // Executes |code| in the current context with |name| as the filename.
112   void RunString(const std::string& code, const std::string& name);
113
114   // Make |object|.|field| lazily evaluate to the result of
115   // require(|module_name|)[|module_field|].
116   //
117   // TODO(kalman): All targets for this method are ObjectBackedNativeHandlers,
118   //               move this logic into those classes (in fact, the chrome
119   //               object is the only client, only that needs to implement it).
120   void SetLazyField(v8::Handle<v8::Object> object,
121                     const std::string& field,
122                     const std::string& module_name,
123                     const std::string& module_field);
124
125   void SetLazyField(v8::Handle<v8::Object> object,
126                     const std::string& field,
127                     const std::string& module_name,
128                     const std::string& module_field,
129                     v8::AccessorGetterCallback getter);
130
131   // Make |object|.|field| lazily evaluate to the result of
132   // requireNative(|module_name|)[|module_field|].
133   // TODO(kalman): Same as above.
134   void SetNativeLazyField(v8::Handle<v8::Object> object,
135                           const std::string& field,
136                           const std::string& module_name,
137                           const std::string& module_field);
138
139   // Passes exceptions to |handler| rather than console::Fatal.
140   void SetExceptionHandlerForTest(scoped_ptr<ExceptionHandler> handler) {
141     exception_handler_ = handler.Pass();
142   }
143
144  protected:
145   friend class ScriptContext;
146   void Invalidate() override;
147
148  private:
149   typedef std::map<std::string, linked_ptr<NativeHandler> > NativeHandlerMap;
150
151   // Retrieves the lazily defined field specified by |property|.
152   static void LazyFieldGetter(v8::Local<v8::String> property,
153                               const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info);
154   // Retrieves the lazily defined field specified by |property| on a native
155   // object.
156   static void NativeLazyFieldGetter(
157       v8::Local<v8::String> property,
158       const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info);
159
160   // Called when an exception is thrown but not caught.
161   void HandleException(const v8::TryCatch& try_catch);
162
163   void RequireForJs(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
164   v8::Local<v8::Value> RequireForJsInner(v8::Handle<v8::String> module_name);
165
166   typedef v8::Handle<v8::Value>(ModuleSystem::*RequireFunction)(
167       const std::string&);
168   // Base implementation of a LazyFieldGetter which uses |require_fn| to require
169   // modules.
170   static void LazyFieldGetterInner(
171       v8::Local<v8::String> property,
172       const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info,
173       RequireFunction require_function);
174
175   // Return the named source file stored in the source map.
176   // |args[0]| - the name of a source file in source_map_.
177   v8::Handle<v8::Value> GetSource(const std::string& module_name);
178
179   // Return an object that contains the native methods defined by the named
180   // NativeHandler.
181   // |args[0]| - the name of a native handler object.
182   v8::Handle<v8::Value> RequireNativeFromString(const std::string& native_name);
183   void RequireNative(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
184
185   // Return a promise for a requested module.
186   // |args[0]| - the name of a module.
187   void RequireAsync(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
188
189   // Wraps |source| in a (function(define, require, requireNative, ...) {...}).
190   v8::Handle<v8::String> WrapSource(v8::Handle<v8::String> source);
191
192   // NativeHandler implementation which returns the private area of an Object.
193   void Private(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);
194
195   // Loads and runs a Javascript module.
196   v8::Handle<v8::Value> LoadModule(const std::string& module_name);
197
198   // Invoked when a module is loaded in response to a requireAsync call.
199   // Resolves |resolver| with |value|.
200   void OnModuleLoaded(
201       scoped_ptr<v8::UniquePersistent<v8::Promise::Resolver> > resolver,
202       v8::Handle<v8::Value> value);
203
204   // gin::ModuleRegistryObserver overrides.
205   void OnDidAddPendingModule(
206       const std::string& id,
207       const std::vector<std::string>& dependencies) override;
208
209   ScriptContext* context_;
210
211   // A map from module names to the JS source for that module. GetSource()
212   // performs a lookup on this map.
213   SourceMap* source_map_;
214
215   // A map from native handler names to native handlers.
216   NativeHandlerMap native_handler_map_;
217
218   // When 0, natives are disabled, otherwise indicates how many callers have
219   // pinned natives as enabled.
220   int natives_enabled_;
221
222   // Called when an exception is thrown but not caught in JS. Overridable by
223   // tests.
224   scoped_ptr<ExceptionHandler> exception_handler_;
225
226   std::set<std::string> overridden_native_handlers_;
227
228   base::WeakPtrFactory<ModuleSystem> weak_factory_;
229
230   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ModuleSystem);
231 };
232
233 }  // namespace extensions
234
235 #endif  // EXTENSIONS_RENDERER_MODULE_SYSTEM_H_