Upstream version 10.38.222.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / extensions / common / api / bluetooth_socket.idl
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // Use the <code>chrome.bluetoothSocket</code> API to send and receive data
6 // to Bluetooth devices using RFCOMM and L2CAP connections.
7 namespace bluetoothSocket {
8   // The socket properties specified in the $ref:create or $ref:update
9   // function. Each property is optional. If a property value is not specified,
10   // a default value is used when calling $ref:create, or the existing value is
11   // preserved when calling $ref:update.
12   dictionary SocketProperties {
13     // Flag indicating whether the socket is left open when the event page of
14     // the application is unloaded (see <a
15     // href="http://developer.chrome.com/apps/app_lifecycle.html">Manage App
16     // Lifecycle</a>). The default value is <code>false.</code> When the
17     // application is loaded, any sockets previously opened with persistent=true
18     // can be fetched with $ref:getSockets.
19     boolean? persistent;
20
21     // An application-defined string associated with the socket.
22     DOMString? name;
23
24     // The size of the buffer used to receive data. The default value is 4096.
25     long? bufferSize;
26   };
27
28   // Result of <code>create</code> call.
29   dictionary CreateInfo {
30     // The ID of the newly created socket. Note that socket IDs created
31     // from this API are not compatible with socket IDs created from other APIs,
32     // such as the <code>$(ref:sockets.tcp)</code> API.
33     long socketId;
34   };
35
36   // Callback from the <code>create</code> method.
37   // |createInfo| : The result of the socket creation.
38   callback CreateCallback = void (CreateInfo createInfo);
39
40   // Callback from the <code>update</code> method.
41   callback UpdateCallback = void ();
42
43   // Callback from the <code>setPaused</code> method.
44   callback SetPausedCallback = void ();
45
46   // Options that may be passed to the <code>listenUsingRfcomm</code> and
47   // <code>listenUsingL2cap</code> methods. Each property is optional with a
48   // default being used if not specified.
49   dictionary ListenOptions {
50     // The RFCOMM Channel used by <code>listenUsingRfcomm</code>. If specified,
51     // this channel must not be previously in use or the method call will fail.
52     // When not specified, an unused channel will be automatically allocated.
53     long? channel;
54
55     // The L2CAP PSM used by <code>listenUsingL2cap</code>. If specified, this
56     // PSM must not be previously in use or the method call with fail. When
57     // not specified, an unused PSM will be automatically allocated.
58     long? psm;
59
60     // Length of the socket's listen queue. The default value depends on the
61     // operating system's host subsystem.
62     long? backlog;
63   };
64
65   // Callback from the <code>listenUsingRfcomm</code> and
66   // <code>listenUsingL2cap</code> methods.
67   callback ListenCallback = void ();
68
69   // Callback from the <code>connect</code> method.
70   callback ConnectCallback = void ();
71
72   // Callback from the <code>disconnect</code> method.
73   callback DisconnectCallback = void ();
74
75   // Callback from the <code>close</code> method.
76   callback CloseCallback = void ();
77
78   // Callback from the <code>send</code> method.
79   // |bytesSent| : The number of bytes sent.
80   callback SendCallback = void (long bytesSent);
81
82   // Result of the <code>getInfo</code> method.
83   dictionary SocketInfo {
84     // The socket identifier.
85     long socketId;
86
87     // Flag indicating if the socket remains open when the event page of the
88     // application is unloaded (see <code>SocketProperties.persistent</code>).
89     // The default value is "false".
90     boolean persistent;
91
92     // Application-defined string associated with the socket.
93     DOMString? name;
94
95     // The size of the buffer used to receive data. If no buffer size has been
96     // specified explictly, the value is not provided.
97     long? bufferSize;
98
99     // Flag indicating whether a connected socket blocks its peer from sending
100     // more data, or whether connection requests on a listening socket are
101     // dispatched through the <code>onAccept</code> event or queued up in the
102     // listen queue backlog.
103     // See <code>setPaused</code>. The default value is "false".
104     boolean paused;
105
106     // Flag indicating whether the socket is connected to a remote peer.
107     boolean connected;
108
109     // If the underlying socket is connected, contains the Bluetooth address of
110     // the device it is connected to.
111     DOMString? address;
112
113     // If the underlying socket is connected, contains information about the
114     // service UUID it is connected to, otherwise if the underlying socket is
115     // listening, contains information about the service UUID it is listening
116     // on.
117     DOMString? uuid;
118   };
119
120   // Callback from the <code>getInfo</code> method.
121   // |socketInfo| : Object containing the socket information.
122   callback GetInfoCallback = void (SocketInfo socketInfo);
123
124   // Callback from the <code>getSockets</code> method.
125   // |socketInfos| : Array of object containing socket information.
126   callback GetSocketsCallback = void (SocketInfo[] sockets);
127
128   // Data from an <code>onAccept</code> event.
129   dictionary AcceptInfo {
130     // The server socket identifier.
131     long socketId;
132
133     // The client socket identifier, i.e. the socket identifier of the newly
134     // established connection. This socket identifier should be used only with
135     // functions from the <code>chrome.bluetoothSocket</code> namespace. Note
136     // the client socket is initially paused and must be explictly un-paused by
137     // the application to start receiving data.
138     long clientSocketId;
139   };
140
141   enum AcceptError {
142     // A system error occurred and the connection may be unrecoverable.
143     system_error,
144
145     // The socket is not listening.
146     not_listening
147   };
148
149   // Data from an <code>onAcceptError</code> event.
150   dictionary AcceptErrorInfo {
151     // The server socket identifier.
152     long socketId;
153
154     // The error message.
155     DOMString errorMessage;
156
157     // An error code indicating what went wrong.
158     AcceptError error;
159   };
160
161   // Data from an <code>onReceive</code> event.
162   dictionary ReceiveInfo {
163     // The socket identifier.
164     long socketId;
165
166     // The data received, with a maxium size of <code>bufferSize</code>.
167     ArrayBuffer data;
168   };
169
170   enum ReceiveError {
171     // The connection was disconnected.
172     disconnected,
173
174     // A system error occurred and the connection may be unrecoverable.
175     system_error,
176
177     // The socket has not been connected.
178     not_connected
179   };
180
181   // Data from an <code>onReceiveError</code> event.
182   dictionary ReceiveErrorInfo {
183     // The socket identifier.
184     long socketId;
185
186     // The error message.
187     DOMString errorMessage;
188
189     // An error code indicating what went wrong.
190     ReceiveError error;
191   };
192
193   // These functions all report failures via chrome.runtime.lastError.
194   interface Functions {
195     // Creates a Bluetooth socket.
196     // |properties| : The socket properties (optional).
197     // |callback| : Called when the socket has been created.
198     static void create(optional SocketProperties properties,
199                        CreateCallback callback);
200
201     // Updates the socket properties.
202     // |socketId| : The socket identifier.
203     // |properties| : The properties to update.
204     // |callback| : Called when the properties are updated.
205     static void update(long socketId,
206                        SocketProperties properties,
207                        optional UpdateCallback callback);
208
209     // Enables or disables a connected socket from receiving messages from its
210     // peer, or a listening socket from accepting new connections. The default
211     // value is "false". Pausing a connected socket is typically used by an
212     // application to throttle data sent by its peer. When a connected socket
213     // is paused, no <code>onReceive</code>event is raised. When a socket is
214     // connected and un-paused, <code>onReceive</code> events are raised again
215     // when messages are received. When a listening socket is paused, new
216     // connections are accepted until its backlog is full then additional
217     // connection requests are refused. <code>onAccept</code> events are raised
218     // only when the socket is un-paused.
219     static void setPaused(long socketId,
220                           boolean paused,
221                           optional SetPausedCallback callback);
222
223     // Listen for connections using the RFCOMM protocol.
224     // |socketId| : The socket identifier.
225     // |uuid| : Service UUID to listen on.
226     // |options| : Optional additional options for the service.
227     // |callback| : Called when listen operation completes.
228     static void listenUsingRfcomm(long socketId,
229                                   DOMString uuid,
230                                   optional ListenOptions options,
231                                   ListenCallback callback);
232
233     // Listen for connections using the L2CAP protocol.
234     // |socketId| : The socket identifier.
235     // |uuid| : Service UUID to listen on.
236     // |options| : Optional additional options for the service.
237     // |callback| : Called when listen operation completes.
238     static void listenUsingL2cap(long socketId,
239                                  DOMString uuid,
240                                  optional ListenOptions options,
241                                  ListenCallback callback);
242
243     // Connects the socket to a remote Bluetooth device. When the
244     // <code>connect</code> operation completes successfully,
245     // <code>onReceive</code> events are raised when data is received from the
246     // peer. If a network error occur while the runtime is receiving packets,
247     // a <code>onReceiveError</code> event is raised, at which point no more
248     // <code>onReceive</code> event will be raised for this socket until the
249     // <code>setPaused(false)</code> method is called.
250     // |socketId| : The socket identifier.
251     // |address| : The address of the Bluetooth device.
252     // |uuid| : The UUID of the service to connect to.
253     // |callback| : Called when the connect attempt is complete.
254     static void connect(long socketId,
255                         DOMString address,
256                         DOMString uuid,
257                         ConnectCallback callback);
258
259     // Disconnects the socket. The socket identifier remains valid.
260     // |socketId| : The socket identifier.
261     // |callback| : Called when the disconnect attempt is complete.
262     static void disconnect(long socketId,
263                            optional DisconnectCallback callback);
264
265     // Disconnects and destroys the socket. Each socket created should be
266     // closed after use. The socket id is no longer valid as soon at the
267     // function is called. However, the socket is guaranteed to be closed only
268     // when the callback is invoked.
269     // |socketId| : The socket identifier.
270     // |callback| : Called when the <code>close</code> operation completes.
271     static void close(long socketId,
272                       optional CloseCallback callback);
273
274     // Sends data on the given Bluetooth socket.
275     // |socketId| : The socket identifier.
276     // |data| : The data to send.
277     // |callback| : Called with the number of bytes sent.
278     static void send(long socketId,
279                      ArrayBuffer data,
280                      optional SendCallback callback);
281
282     // Retrieves the state of the given socket.
283     // |socketId| : The socket identifier.
284     // |callback| : Called when the socket state is available.
285     static void getInfo(long socketId,
286                         GetInfoCallback callback);
287
288     // Retrieves the list of currently opened sockets owned by the application.
289     // |callback| : Called when the list of sockets is available.
290     static void getSockets(GetSocketsCallback callback);
291   };
292
293   interface Events {
294     // Event raised when a connection has been established for a given socket.
295     // |info| : The event data.
296     static void onAccept(AcceptInfo info);
297
298     // Event raised when a network error occurred while the runtime was waiting
299     // for new connections on the given socket. Once this event is raised, the
300     // socket is set to <code>paused</code> and no more <code>onAccept</code>
301     // events are raised for this socket.
302     // |info| : The event data.
303     static void onAcceptError(AcceptErrorInfo info);
304
305     // Event raised when data has been received for a given socket.
306     // |info| : The event data.
307     static void onReceive(ReceiveInfo info);
308
309     // Event raised when a network error occured while the runtime was waiting
310     // for data on the socket. Once this event is raised, the socket is set to
311     // <code>paused</code> and no more <code>onReceive</code> events are raised
312     // for this socket.
313     // |info| : The event data.
314     static void onReceiveError(ReceiveErrorInfo info);
315   };
316 };