Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / extensions / browser / api / cast_channel / cast_transport.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef EXTENSIONS_BROWSER_API_CAST_CHANNEL_CAST_TRANSPORT_H_
6 #define EXTENSIONS_BROWSER_API_CAST_CHANNEL_CAST_TRANSPORT_H_
7
8 #include <queue>
9 #include <string>
10
11 #include "base/memory/ref_counted.h"
12 #include "base/threading/thread_checker.h"
13 #include "extensions/browser/api/cast_channel/logger.h"
14 #include "extensions/common/api/cast_channel.h"
15 #include "net/base/completion_callback.h"
16
17 namespace net {
18 class DrainableIOBuffer;
19 class IPEndPoint;
20 class IOBuffer;
21 class DrainableIOBuffer;
22 class GrowableIOBuffer;
23 }  // namespace net
24
25 namespace extensions {
26 namespace core_api {
27 namespace cast_channel {
28 class CastMessage;
29 struct LastErrors;
30 class Logger;
31 class MessageFramer;
32
33 // TODO(kmarshall): Migrate CastSocket to new interface.
34 // Redirect references to CastSocket in logger.h to this interface once
35 // the interface is promoted to cast_socket.h.
36 class CastSocketInterface {
37  public:
38   CastSocketInterface() {}
39   virtual ~CastSocketInterface() {}
40
41   // Writes at least one, and up to |size| bytes to the socket.
42   // Returns net::ERR_IO_PENDING if the operation will complete
43   //     asynchronously, in which case |callback| will be invoked
44   //     on completion.
45   // Asynchronous writes are cancleled if the CastSocket is deleted.
46   // All values <= zero indicate an error.
47   virtual int Write(net::IOBuffer* buffer,
48                     size_t size,
49                     const net::CompletionCallback& callback) = 0;
50
51   // Reads at least one, and up to |size| bytes from the socket.
52   // Returns net::ERR_IO_PENDING if the operation will complete
53   // asynchronously, in which case |callback| will be invoked
54   // on completion.
55   // All values <= zero indicate an error.
56   virtual int Read(net::IOBuffer* buf,
57                    int buf_len,
58                    const net::CompletionCallback& callback) = 0;
59   virtual void CloseWithError(ChannelError error) = 0;
60   virtual const net::IPEndPoint& ip_endpoint() const = 0;
61   virtual ChannelAuthType channel_auth() const = 0;
62   virtual int id() const = 0;
63 };
64
65 // Manager class for reading and writing messages to/from a CastSocket.
66 class CastTransport {
67  public:
68   // Object to be informed of incoming messages and errors.
69   class Delegate {
70    public:
71     // An error occurred on the channel. |last_errors| contains the last errors
72     // logged for the channel from the implementation.
73     virtual void OnError(const CastSocketInterface* socket,
74                          ChannelError error_state,
75                          const LastErrors& last_errors) = 0;
76     // A message was received on the channel.
77     virtual void OnMessage(const CastSocketInterface* socket,
78                            const CastMessage& message) = 0;
79
80    protected:
81     virtual ~Delegate() {}
82   };
83
84   // Adds a CastMessage read/write layer to a socket.
85   // Message read events are propagated to the owner via |read_delegate|.
86   // The CastTransport object should be deleted prior to the
87   // underlying socket being deleted.
88   CastTransport(CastSocketInterface* socket,
89                 Delegate* read_delegate,
90                 scoped_refptr<Logger> logger);
91   virtual ~CastTransport();
92
93   // Sends a CastMessage to |socket_|.
94   // |message|: The message to send.
95   // |callback|: Callback to be invoked when the write operation has finished.
96   void SendMessage(const CastMessage& message,
97                    const net::CompletionCallback& callback);
98
99   // Starts reading messages from |socket_|.
100   void StartReadLoop();
101
102  private:
103   // Internal write states.
104   enum WriteState {
105     WRITE_STATE_NONE,
106     WRITE_STATE_WRITE,
107     WRITE_STATE_WRITE_COMPLETE,
108     WRITE_STATE_DO_CALLBACK,
109     WRITE_STATE_ERROR,
110   };
111
112   // Internal read states.
113   enum ReadState {
114     READ_STATE_NONE,
115     READ_STATE_READ,
116     READ_STATE_READ_COMPLETE,
117     READ_STATE_DO_CALLBACK,
118     READ_STATE_ERROR,
119   };
120
121   // Holds a message to be written to the socket. |callback| is invoked when the
122   // message is fully written or an error occurrs.
123   struct WriteRequest {
124     explicit WriteRequest(const std::string& namespace_,
125                           const std::string& payload,
126                           const net::CompletionCallback& callback);
127     ~WriteRequest();
128
129     // Namespace of the serialized message.
130     std::string message_namespace;
131     // Write completion callback, invoked when the operation has completed or
132     // failed.
133     net::CompletionCallback callback;
134     // Buffer with outgoing data.
135     scoped_refptr<net::DrainableIOBuffer> io_buffer;
136   };
137
138   static proto::ReadState ReadStateToProto(CastTransport::ReadState state);
139   static proto::WriteState WriteStateToProto(CastTransport::WriteState state);
140   static proto::ErrorState ErrorStateToProto(ChannelError state);
141
142   // Terminates all in-flight write callbacks with error code ERR_FAILED.
143   void FlushWriteQueue();
144
145   // Main method that performs write flow state transitions.
146   void OnWriteResult(int result);
147
148   // Each of the below Do* method is executed in the corresponding
149   // write state. For example when write state is WRITE_STATE_WRITE_COMPLETE
150   // DowriteComplete is called, and so on.
151   int DoWrite();
152   int DoWriteComplete(int result);
153   int DoWriteCallback();
154   int DoWriteError(int result);
155
156   // Main method that performs write flow state transitions.
157   void OnReadResult(int result);
158
159   // Each of the below Do* method is executed in the corresponding
160   // write state. For example when write state is READ_STATE_READ_COMPLETE
161   // DoReadComplete is called, and so on.
162   int DoRead();
163   int DoReadComplete(int result);
164   int DoReadCallback();
165   int DoReadError(int result);
166
167   void SetReadState(ReadState read_state);
168   void SetWriteState(WriteState write_state);
169   void SetErrorState(ChannelError error_state);
170
171   // Queue of pending writes. The message at the front of the queue is the one
172   // being written.
173   std::queue<WriteRequest> write_queue_;
174
175   // Buffer used for read operations. Reused for every read.
176   scoped_refptr<net::GrowableIOBuffer> read_buffer_;
177
178   // Constructs and parses the wire representation of message frames.
179   scoped_ptr<MessageFramer> framer_;
180
181   // Last message received on the socket.
182   scoped_ptr<CastMessage> current_message_;
183
184   // Socket used for I/O operations.
185   CastSocketInterface* const socket_;
186
187   // Methods for communicating message receipt and error status to client code.
188   Delegate* const read_delegate_;
189
190   // Write flow state machine state.
191   WriteState write_state_;
192
193   // Read flow state machine state.
194   ReadState read_state_;
195
196   // Most recent error that occurred during read or write operation, if any.
197   ChannelError error_state_;
198
199   scoped_refptr<Logger> logger_;
200   base::ThreadChecker thread_checker_;
201
202   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CastTransport);
203 };
204 }  // namespace cast_channel
205 }  // namespace core_api
206 }  // namespace extensions
207
208 #endif  // EXTENSIONS_BROWSER_API_CAST_CHANNEL_CAST_TRANSPORT_H_