- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / renderer / media / webaudio_capturer_source.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_RENDERER_MEDIA_WEBAUDIO_CAPTURER_SOURCE_H_
6 #define CONTENT_RENDERER_MEDIA_WEBAUDIO_CAPTURER_SOURCE_H_
7
8 #include "base/memory/ref_counted.h"
9 #include "base/synchronization/lock.h"
10 #include "base/threading/thread_checker.h"
11 #include "media/audio/audio_parameters.h"
12 #include "media/base/audio_capturer_source.h"
13 #include "media/base/audio_fifo.h"
14 #include "third_party/WebKit/public/platform/WebAudioDestinationConsumer.h"
15 #include "third_party/WebKit/public/platform/WebVector.h"
16
17 namespace content {
18
19 class WebRtcLocalAudioTrack;
20 class WebRtcLocalAudioSourceProvider;
21
22 // WebAudioCapturerSource is the missing link between
23 // WebAudio's MediaStreamAudioDestinationNode and WebRtcLocalAudioTrack.
24 //
25 // 1. WebKit calls the setFormat() method setting up the basic stream format
26 //    (channels, and sample-rate).
27 // 2. consumeAudio() is called periodically by WebKit which dispatches the
28 //    audio stream to the WebRtcLocalAudioTrack::Capture() method.
29 class WebAudioCapturerSource
30     :  public base::RefCountedThreadSafe<WebAudioCapturerSource>,
31        public WebKit::WebAudioDestinationConsumer {
32  public:
33   WebAudioCapturerSource();
34
35   // WebAudioDestinationConsumer implementation.
36   // setFormat() is called early on, so that we can configure the audio track.
37   virtual void setFormat(size_t number_of_channels, float sample_rate) OVERRIDE;
38   // MediaStreamAudioDestinationNode periodically calls consumeAudio().
39   // Called on the WebAudio audio thread.
40   virtual void consumeAudio(const WebKit::WebVector<const float*>& audio_data,
41       size_t number_of_frames) OVERRIDE;
42
43   // Called when the WebAudioCapturerSource is hooking to a media audio track.
44   // |track| is the sink of the data flow. |source_provider| is the source of
45   // the data flow where stream information like delay, volume, key_pressed,
46   // is stored.
47   void Start(WebRtcLocalAudioTrack* track,
48              WebRtcLocalAudioSourceProvider* source_provider);
49
50   // Called when the media audio track is stopping.
51   void Stop();
52
53  protected:
54   friend class base::RefCountedThreadSafe<WebAudioCapturerSource>;
55   virtual ~WebAudioCapturerSource();
56
57  private:
58   // Used to DCHECK that some methods are called on the correct thread.
59   base::ThreadChecker thread_checker_;
60
61   // The audio track this WebAudioCapturerSource is feeding data to.
62   // WebRtcLocalAudioTrack is reference counted, and owning this object.
63   // To avoid circular reference, a raw pointer is kept here.
64   WebRtcLocalAudioTrack* track_;
65
66   // A raw pointer to the source provider to get audio processing params like
67   // delay, volume, key_pressed information.
68   // This |source_provider_| is guaranteed to outlive this object.
69   WebRtcLocalAudioSourceProvider* source_provider_;
70
71   media::AudioParameters params_;
72
73   // Wraps data coming from HandleCapture().
74   scoped_ptr<media::AudioBus> wrapper_bus_;
75
76   // Bus for reading from FIFO and calling the CaptureCallback.
77   scoped_ptr<media::AudioBus> capture_bus_;
78
79   // Handles mismatch between WebAudio buffer size and WebRTC.
80   scoped_ptr<media::AudioFifo> fifo_;
81
82   // Synchronizes HandleCapture() with AudioCapturerSource calls.
83   base::Lock lock_;
84   bool started_;
85
86   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(WebAudioCapturerSource);
87 };
88
89 }  // namespace content
90
91 #endif  // CONTENT_RENDERER_MEDIA_WEBAUDIO_CAPTURER_SOURCE_H_