Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / renderer / accessibility / renderer_accessibility_focus_only.cc
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "content/renderer/accessibility/renderer_accessibility_focus_only.h"
6
7 #include "content/renderer/render_view_impl.h"
8 #include "third_party/WebKit/public/web/WebDocument.h"
9 #include "third_party/WebKit/public/web/WebElement.h"
10 #include "third_party/WebKit/public/web/WebFrame.h"
11 #include "third_party/WebKit/public/web/WebNode.h"
12 #include "third_party/WebKit/public/web/WebView.h"
13 #include "ui/accessibility/ax_node_data.h"
14
15 using blink::WebDocument;
16 using blink::WebElement;
17 using blink::WebFrame;
18 using blink::WebNode;
19 using blink::WebView;
20
21 namespace {
22 // The root node will always have id 1. Let each child node have a new
23 // id starting with 2.
24 const int kInitialId = 2;
25 }
26
27 namespace content {
28
29 RendererAccessibilityFocusOnly::RendererAccessibilityFocusOnly(
30     RenderViewImpl* render_view)
31     : RendererAccessibility(render_view),
32       next_id_(kInitialId) {
33 }
34
35 RendererAccessibilityFocusOnly::~RendererAccessibilityFocusOnly() {
36 }
37
38 void RendererAccessibilityFocusOnly::HandleWebAccessibilityEvent(
39     const blink::WebAXObject& obj, blink::WebAXEvent event) {
40   // Do nothing.
41 }
42
43 void RendererAccessibilityFocusOnly::FocusedNodeChanged(const WebNode& node) {
44   // Send the new accessible tree and post a native focus event.
45   HandleFocusedNodeChanged(node, true);
46 }
47
48 void RendererAccessibilityFocusOnly::DidFinishLoad(blink::WebFrame* frame) {
49   WebView* view = render_view()->GetWebView();
50   if (view->focusedFrame() != frame)
51     return;
52
53   WebDocument document = frame->document();
54   // Send an accessible tree to the browser, but do not post a native
55   // focus event. This is important so that if focus is initially in an
56   // editable text field, Windows will know to pop up the keyboard if the
57   // user touches it and focus doesn't change.
58   HandleFocusedNodeChanged(document.focusedNode(), false);
59 }
60
61 void RendererAccessibilityFocusOnly::HandleFocusedNodeChanged(
62     const WebNode& node,
63     bool send_focus_event) {
64   const WebDocument& document = GetMainDocument();
65   if (document.isNull())
66     return;
67
68   bool node_has_focus;
69   bool node_is_editable_text;
70   // Check HasIMETextFocus first, because it will correctly handle
71   // focus in a text box inside a ppapi plug-in. Otherwise fall back on
72   // checking the focused node in WebKit.
73   if (render_view_->HasIMETextFocus()) {
74     node_has_focus = true;
75     node_is_editable_text = true;
76   } else {
77     node_has_focus = !node.isNull();
78     node_is_editable_text =
79         node_has_focus && render_view_->IsEditableNode(node);
80   }
81
82   std::vector<AccessibilityHostMsg_EventParams> events;
83   events.push_back(AccessibilityHostMsg_EventParams());
84   AccessibilityHostMsg_EventParams& event = events[0];
85
86   // If we want to update the browser's accessibility tree but not send a
87   // native focus changed event, we can send a LayoutComplete
88   // event, which doesn't post a native event on Windows.
89   event.event_type =
90       send_focus_event ? ui::AX_EVENT_FOCUS : ui::AX_EVENT_LAYOUT_COMPLETE;
91
92   // Set the id that the event applies to: the root node if nothing
93   // has focus, otherwise the focused node.
94   event.id = node_has_focus ? next_id_ : 1;
95
96   event.nodes.resize(2);
97   ui::AXNodeData& root = event.nodes[0];
98   ui::AXNodeData& child = event.nodes[1];
99
100   // Always include the root of the tree, the document. It always has id 1.
101   root.id = 1;
102   root.role = ui::AX_ROLE_ROOT_WEB_AREA;
103   root.state =
104       (1 << ui::AX_STATE_READ_ONLY) |
105       (1 << ui::AX_STATE_FOCUSABLE);
106   if (!node_has_focus)
107     root.state |= (1 << ui::AX_STATE_FOCUSED);
108   root.location = gfx::Rect(render_view_->size());
109   root.child_ids.push_back(next_id_);
110
111   child.id = next_id_;
112   child.role = ui::AX_ROLE_GROUP;
113
114   if (!node.isNull() && node.isElementNode()) {
115     child.location = gfx::Rect(
116         const_cast<WebNode&>(node).to<WebElement>().boundsInViewportSpace());
117   } else if (render_view_->HasIMETextFocus()) {
118     child.location = root.location;
119   } else {
120     child.location = gfx::Rect();
121   }
122
123   if (node_has_focus) {
124     child.state =
125         (1 << ui::AX_STATE_FOCUSABLE) |
126         (1 << ui::AX_STATE_FOCUSED);
127     if (!node_is_editable_text)
128       child.state |= (1 << ui::AX_STATE_READ_ONLY);
129   }
130
131 #ifndef NDEBUG
132   /**
133   if (logging_) {
134     VLOG(0) << "Accessibility update: \n"
135         << "routing id=" << routing_id()
136         << " event="
137         << AccessibilityEventToString(event.event_type)
138         << "\n" << event.nodes[0].DebugString(true);
139   }
140   **/
141 #endif
142
143   Send(new AccessibilityHostMsg_Events(routing_id(), events));
144
145   // Increment the id, wrap back when we get past a million.
146   next_id_++;
147   if (next_id_ > 1000000)
148     next_id_ = kInitialId;
149 }
150
151 }  // namespace content