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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / public / browser / render_process_host.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_PUBLIC_BROWSER_RENDER_PROCESS_HOST_H_
6 #define CONTENT_PUBLIC_BROWSER_RENDER_PROCESS_HOST_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/id_map.h"
10 #include "base/process/kill.h"
11 #include "base/process/process_handle.h"
12 #include "base/supports_user_data.h"
13 #include "content/common/content_export.h"
14 #include "ipc/ipc_channel_proxy.h"
15 #include "ipc/ipc_sender.h"
16 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
17 #include "ui/surface/transport_dib.h"
18
19 class GURL;
20 struct ViewMsg_SwapOut_Params;
21
22 namespace base {
23 class TimeDelta;
24 }
25
26 namespace content {
27 class BrowserContext;
28 class BrowserMessageFilter;
29 class RenderWidgetHost;
30 class StoragePartition;
31
32 typedef base::Thread* (*RendererMainThreadFactoryFunction)(
33     const std::string& id);
34
35 // Interface that represents the browser side of the browser <-> renderer
36 // communication channel. There will generally be one RenderProcessHost per
37 // renderer process.
38 class CONTENT_EXPORT RenderProcessHost : public IPC::Sender,
39                                          public IPC::Listener,
40                                          public base::SupportsUserData {
41  public:
42   typedef IDMap<RenderProcessHost>::iterator iterator;
43
44   // Details for RENDERER_PROCESS_CLOSED notifications.
45   struct RendererClosedDetails {
46     RendererClosedDetails(base::ProcessHandle handle,
47                           base::TerminationStatus status,
48                           int exit_code) {
49       this->handle = handle;
50       this->status = status;
51       this->exit_code = exit_code;
52     }
53     base::ProcessHandle handle;
54     base::TerminationStatus status;
55     int exit_code;
56   };
57
58   virtual ~RenderProcessHost() {}
59
60   // Initialize the new renderer process, returning true on success. This must
61   // be called once before the object can be used, but can be called after
62   // that with no effect. Therefore, if the caller isn't sure about whether
63   // the process has been created, it should just call Init().
64   virtual bool Init() = 0;
65
66   // Gets the next available routing id.
67   virtual int GetNextRoutingID() = 0;
68
69   // These methods add or remove listener for a specific message routing ID.
70   // Used for refcounting, each holder of this object must AddRoute and
71   // RemoveRoute. This object should be allocated on the heap; when no
72   // listeners own it any more, it will delete itself.
73   virtual void AddRoute(int32 routing_id, IPC::Listener* listener) = 0;
74   virtual void RemoveRoute(int32 routing_id) = 0;
75
76   // Called to wait for the next UpdateRect message for the specified render
77   // widget.  Returns true if successful, and the msg out-param will contain a
78   // copy of the received UpdateRect message.
79   virtual bool WaitForBackingStoreMsg(int render_widget_id,
80                                       const base::TimeDelta& max_delay,
81                                       IPC::Message* msg) = 0;
82
83   // Called when a received message cannot be decoded.
84   virtual void ReceivedBadMessage() = 0;
85
86   // Track the count of visible widgets. Called by listeners to register and
87   // unregister visibility.
88   virtual void WidgetRestored() = 0;
89   virtual void WidgetHidden() = 0;
90   virtual int VisibleWidgetCount() const = 0;
91
92   // Indicates whether the current RenderProcessHost associated with a guest
93   // renderer process.
94   virtual bool IsGuest() const = 0;
95
96   // Returns the storage partition associated with this process.
97   //
98   // TODO(nasko): Remove this function from the public API once
99   // URLRequestContextGetter's creation is moved into StoragePartition.
100   // http://crbug.com/158595
101   virtual StoragePartition* GetStoragePartition() const = 0;
102
103   // Try to shutdown the associated renderer process as fast as possible.
104   // If this renderer has any RenderViews with unload handlers, then this
105   // function does nothing.  The current implementation uses TerminateProcess.
106   // Returns True if it was able to do fast shutdown.
107   virtual bool FastShutdownIfPossible() = 0;
108
109   // Returns true if fast shutdown was started for the renderer.
110   virtual bool FastShutdownStarted() const = 0;
111
112   // Dump the child process' handle table before shutting down.
113   virtual void DumpHandles() = 0;
114
115   // Returns the process object associated with the child process.  In certain
116   // tests or single-process mode, this will actually represent the current
117   // process.
118   //
119   // NOTE: this is not necessarily valid immediately after calling Init, as
120   // Init starts the process asynchronously.  It's guaranteed to be valid after
121   // the first IPC arrives.
122   virtual base::ProcessHandle GetHandle() const = 0;
123
124   // Transport DIB functions ---------------------------------------------------
125
126   // Return the TransportDIB for the given id. On Linux, this can involve
127   // mapping shared memory. On Mac, the shared memory is created in the browser
128   // process and the cached metadata is returned. On Windows, this involves
129   // duplicating the handle from the remote process.  The RenderProcessHost
130   // still owns the returned DIB.
131   virtual TransportDIB* GetTransportDIB(TransportDIB::Id dib_id) = 0;
132
133   // Return the TransportDIB for the given id. In contrast to GetTransportDIB,
134   // the caller owns the resulting TransportDIB.
135   virtual TransportDIB* MapTransportDIB(TransportDIB::Id dib_id) = 0;
136
137   // Returns the user browser context associated with this renderer process.
138   virtual content::BrowserContext* GetBrowserContext() const = 0;
139
140   // Returns whether this process is using the same StoragePartition as
141   // |partition|.
142   virtual bool InSameStoragePartition(StoragePartition* partition) const = 0;
143
144   // Returns the unique ID for this child process. This can be used later in
145   // a call to FromID() to get back to this object (this is used to avoid
146   // sending non-threadsafe pointers to other threads).
147   //
148   // This ID will be unique for all child processes, including workers, plugins,
149   // etc.
150   virtual int GetID() const = 0;
151
152   // Returns true iff channel_ has been set to non-NULL. Use this for checking
153   // if there is connection or not. Virtual for mocking out for tests.
154   virtual bool HasConnection() const = 0;
155
156   // Call this to allow queueing of IPC messages that are sent before the
157   // process is launched.
158   virtual void EnableSendQueue() = 0;
159
160   // Returns the renderer channel.
161   virtual IPC::ChannelProxy* GetChannel() = 0;
162
163   // Adds a message filter to the IPC channel.
164   virtual void AddFilter(BrowserMessageFilter* filter) = 0;
165
166   // Try to shutdown the associated render process as fast as possible
167   virtual bool FastShutdownForPageCount(size_t count) = 0;
168
169   // TODO(ananta)
170   // Revisit whether the virtual functions declared from here on need to be
171   // part of the interface.
172   virtual void SetIgnoreInputEvents(bool ignore_input_events) = 0;
173   virtual bool IgnoreInputEvents() const = 0;
174
175   // Schedules the host for deletion and removes it from the all_hosts list.
176   virtual void Cleanup() = 0;
177
178   // Track the count of pending views that are being swapped back in.  Called
179   // by listeners to register and unregister pending views to prevent the
180   // process from exiting.
181   virtual void AddPendingView() = 0;
182   virtual void RemovePendingView() = 0;
183
184   // Sets a flag indicating that the process can be abnormally terminated.
185   virtual void SetSuddenTerminationAllowed(bool allowed) = 0;
186   // Returns true if the process can be abnormally terminated.
187   virtual bool SuddenTerminationAllowed() const = 0;
188
189   // Returns how long the child has been idle. The definition of idle
190   // depends on when a derived class calls mark_child_process_activity_time().
191   // This is a rough indicator and its resolution should not be better than
192   // 10 milliseconds.
193   virtual base::TimeDelta GetChildProcessIdleTime() const = 0;
194
195   // Signals that a compositing surface has been updated after a lost context
196   // event, so that we can process requests from the renderer to create contexts
197   // with that surface.
198   virtual void SurfaceUpdated(int32 surface_id) = 0;
199
200   // Called to resume the requests for a view created through window.open that
201   // were initially blocked.
202   virtual void ResumeRequestsForView(int route_id) = 0;
203
204   // Static management functions -----------------------------------------------
205
206   // Flag to run the renderer in process.  This is primarily
207   // for debugging purposes.  When running "in process", the
208   // browser maintains a single RenderProcessHost which communicates
209   // to a RenderProcess which is instantiated in the same process
210   // with the Browser.  All IPC between the Browser and the
211   // Renderer is the same, it's just not crossing a process boundary.
212
213   static bool run_renderer_in_process();
214
215   // This also calls out to ContentBrowserClient::GetApplicationLocale and
216   // modifies the current process' command line.
217   static void SetRunRendererInProcess(bool value);
218
219   // Allows iteration over all the RenderProcessHosts in the browser. Note
220   // that each host may not be active, and therefore may have NULL channels.
221   static iterator AllHostsIterator();
222
223   // Returns the RenderProcessHost given its ID.  Returns NULL if the ID does
224   // not correspond to a live RenderProcessHost.
225   static RenderProcessHost* FromID(int render_process_id);
226
227   // Returns whether the process-per-site model is in use (globally or just for
228   // the current site), in which case we should ensure there is only one
229   // RenderProcessHost per site for the entire browser context.
230   static bool ShouldUseProcessPerSite(content::BrowserContext* browser_context,
231                                       const GURL& url);
232
233   // Returns true if the caller should attempt to use an existing
234   // RenderProcessHost rather than creating a new one.
235   static bool ShouldTryToUseExistingProcessHost(
236       content::BrowserContext* browser_context, const GURL& site_url);
237
238   // Get an existing RenderProcessHost associated with the given browser
239   // context, if possible.  The renderer process is chosen randomly from
240   // suitable renderers that share the same context and type (determined by the
241   // site url).
242   // Returns NULL if no suitable renderer process is available, in which case
243   // the caller is free to create a new renderer.
244   static RenderProcessHost* GetExistingProcessHost(
245       content::BrowserContext* browser_context, const GURL& site_url);
246
247   // Overrides the default heuristic for limiting the max renderer process
248   // count.  This is useful for unit testing process limit behaviors.  It is
249   // also used to allow a command line parameter to configure the max number of
250   // renderer processes and should only be called once during startup.
251   // A value of zero means to use the default heuristic.
252   static void SetMaxRendererProcessCount(size_t count);
253
254   // Returns the current max number of renderer processes used by the content
255   // module.
256   static size_t GetMaxRendererProcessCount();
257
258   static void RegisterRendererMainThreadFactory(
259       RendererMainThreadFactoryFunction create);
260 };
261
262 }  // namespace content.
263
264 #endif  // CONTENT_PUBLIC_BROWSER_RENDER_PROCESS_HOST_H_