- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / gpu / gpu_watchdog_thread.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_GPU_GPU_WATCHDOG_THREAD_H_
6 #define CONTENT_GPU_GPU_WATCHDOG_THREAD_H_
7
8 #include "base/memory/ref_counted.h"
9 #include "base/memory/weak_ptr.h"
10 #include "base/message_loop/message_loop.h"
11 #include "base/power_monitor/power_observer.h"
12 #include "base/threading/thread.h"
13 #include "base/time/time.h"
14 #include "content/common/gpu/gpu_watchdog.h"
15
16 namespace content {
17
18 // A thread that intermitently sends tasks to a group of watched message loops
19 // and deliberately crashes if one of them does not respond after a timeout.
20 class GpuWatchdogThread : public base::Thread,
21                           public GpuWatchdog,
22                           public base::PowerObserver,
23                           public base::RefCountedThreadSafe<GpuWatchdogThread> {
24  public:
25   explicit GpuWatchdogThread(int timeout);
26
27   // Accessible on watched thread but only modified by watchdog thread.
28   bool armed() const { return armed_; }
29   void PostAcknowledge();
30
31   // Implement GpuWatchdog.
32   virtual void CheckArmed() OVERRIDE;
33
34   // Must be called after a PowerMonitor has been created. Can be called from
35   // any thread.
36   void AddPowerObserver();
37
38  protected:
39   virtual void Init() OVERRIDE;
40   virtual void CleanUp() OVERRIDE;
41
42  private:
43   friend class base::RefCountedThreadSafe<GpuWatchdogThread>;
44
45   // An object of this type intercepts the reception and completion of all tasks
46   // on the watched thread and checks whether the watchdog is armed.
47   class GpuWatchdogTaskObserver : public base::MessageLoop::TaskObserver {
48    public:
49     explicit GpuWatchdogTaskObserver(GpuWatchdogThread* watchdog);
50     virtual ~GpuWatchdogTaskObserver();
51
52     // Implements MessageLoop::TaskObserver.
53     virtual void WillProcessTask(
54         const base::PendingTask& pending_task) OVERRIDE;
55     virtual void DidProcessTask(const base::PendingTask& pending_task) OVERRIDE;
56
57    private:
58     GpuWatchdogThread* watchdog_;
59   };
60
61   virtual ~GpuWatchdogThread();
62
63   void OnAcknowledge();
64   void OnCheck(bool after_suspend);
65   void DeliberatelyTerminateToRecoverFromHang();
66
67   void OnAddPowerObserver();
68
69   // Implement PowerObserver.
70   virtual void OnSuspend() OVERRIDE;
71   virtual void OnResume() OVERRIDE;
72
73 #if defined(OS_WIN)
74   base::TimeDelta GetWatchedThreadTime();
75 #endif
76
77   base::MessageLoop* watched_message_loop_;
78   base::TimeDelta timeout_;
79   volatile bool armed_;
80   GpuWatchdogTaskObserver task_observer_;
81
82 #if defined(OS_WIN)
83   void* watched_thread_handle_;
84   base::TimeDelta arm_cpu_time_;
85 #endif
86
87   // Time after which it's assumed that the computer has been suspended since
88   // the task was posted.
89   base::Time suspension_timeout_;
90
91   base::WeakPtrFactory<GpuWatchdogThread> weak_factory_;
92
93   bool suspended_;
94
95 #if defined(OS_CHROMEOS)
96   FILE* tty_file_;
97 #endif
98
99   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GpuWatchdogThread);
100 };
101
102 }  // namespace content
103
104 #endif  // CONTENT_GPU_GPU_WATCHDOG_THREAD_H_