- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / sync_point_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_SYNC_POINT_MANAGER_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_SYNC_POINT_MANAGER_H_
7
8 #include <vector>
9
10 #include "base/callback.h"
11 #include "base/containers/hash_tables.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/synchronization/lock.h"
14 #include "base/threading/thread_checker.h"
15
16 namespace content {
17
18 // This class manages the sync points, which allow cross-channel
19 // synchronization.
20 class SyncPointManager : public base::RefCountedThreadSafe<SyncPointManager> {
21  public:
22   SyncPointManager();
23
24   // Generates a sync point, returning its ID. This can me called on any thread.
25   // IDs start at 1.
26   uint32 GenerateSyncPoint();
27
28   // Retires a sync point. This will call all the registered callbacks for this
29   // sync point. This can only be called on the main thread.
30   void RetireSyncPoint(uint32 sync_point);
31
32   // Adds a callback to the sync point. The callback will be called when the
33   // sync point is retired, or immediately (from within that function) if the
34   // sync point was already retired (or not created yet). This can only be
35   // called on the main thread.
36   void AddSyncPointCallback(uint32 sync_point, const base::Closure& callback);
37
38  private:
39   friend class base::RefCountedThreadSafe<SyncPointManager>;
40   typedef std::vector<base::Closure> ClosureList;
41   typedef base::hash_map<uint32, ClosureList > SyncPointMap;
42
43   ~SyncPointManager();
44
45   base::ThreadChecker thread_checker_;
46
47   // Protects the 2 fields below. Note: callbacks shouldn't be called with this
48   // held.
49   base::Lock lock_;
50   SyncPointMap sync_point_map_;
51   uint32 next_sync_point_;
52
53   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SyncPointManager);
54 };
55
56 }  // namespace content
57
58 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_SYNC_POINT_MANAGER_H_