- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / media / video_decode_accelerator_impl.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_IMPL_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_IMPL_H_
7
8 #include "content/common/content_export.h"
9 #include "media/video/video_decode_accelerator.h"
10
11 namespace content {
12
13 class CONTENT_EXPORT VideoDecodeAcceleratorImpl
14     : public media::VideoDecodeAccelerator {
15  public:
16   VideoDecodeAcceleratorImpl();
17   virtual ~VideoDecodeAcceleratorImpl();
18
19   // Returns true if VDA::Decode and VDA::Client callbacks can run on the IO
20   // thread. Otherwise they will run on the GPU child thread. The purpose of
21   // running Decode on the IO thread is to reduce decode latency. Note Decode
22   // should return as soon as possible and not block on the IO thread. Also,
23   // PictureReady should be run on the child thread if a picture is delivered
24   // the first time so it can be cleared.
25   virtual bool CanDecodeOnIOThread();
26 };
27
28 }  // namespace content
29
30 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_IMPL_H_