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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / media / h264_bit_reader.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "content/common/gpu/media/h264_bit_reader.h"
6 #include "base/logging.h"
7
8 namespace content {
9
10 H264BitReader::H264BitReader()
11     : data_(NULL), bytes_left_(0), curr_byte_(0),
12       num_remaining_bits_in_curr_byte_(0), prev_two_bytes_(0),
13       emulation_prevention_bytes_(0) {
14 }
15
16 H264BitReader::~H264BitReader() {}
17
18 bool H264BitReader::Initialize(const uint8* data, off_t size) {
19   DCHECK(data);
20
21   if (size < 1)
22     return false;
23
24   data_ = data;
25   bytes_left_ = size;
26   num_remaining_bits_in_curr_byte_ = 0;
27   // Initially set to 0xffff to accept all initial two-byte sequences.
28   prev_two_bytes_ = 0xffff;
29   emulation_prevention_bytes_ = 0;
30
31   return true;
32 }
33
34 bool H264BitReader::UpdateCurrByte() {
35   if (bytes_left_ < 1)
36     return false;
37
38   // Emulation prevention three-byte detection.
39   // If a sequence of 0x000003 is found, skip (ignore) the last byte (0x03).
40   if (*data_ == 0x03 && (prev_two_bytes_ & 0xffff) == 0) {
41     // Detected 0x000003, skip last byte.
42     ++data_;
43     --bytes_left_;
44     ++emulation_prevention_bytes_;
45     // Need another full three bytes before we can detect the sequence again.
46     prev_two_bytes_ = 0xffff;
47
48     if (bytes_left_ < 1)
49       return false;
50   }
51
52   // Load a new byte and advance pointers.
53   curr_byte_ = *data_++ & 0xff;
54   --bytes_left_;
55   num_remaining_bits_in_curr_byte_ = 8;
56
57   prev_two_bytes_ = (prev_two_bytes_ << 8) | curr_byte_;
58
59   return true;
60 }
61
62 // Read |num_bits| (1 to 31 inclusive) from the stream and return them
63 // in |out|, with first bit in the stream as MSB in |out| at position
64 // (|num_bits| - 1).
65 bool H264BitReader::ReadBits(int num_bits, int *out) {
66   int bits_left = num_bits;
67   *out = 0;
68   DCHECK(num_bits <= 31);
69
70   while (num_remaining_bits_in_curr_byte_ < bits_left) {
71     // Take all that's left in current byte, shift to make space for the rest.
72     *out |= (curr_byte_ << (bits_left - num_remaining_bits_in_curr_byte_));
73     bits_left -= num_remaining_bits_in_curr_byte_;
74
75     if (!UpdateCurrByte())
76       return false;
77   }
78
79   *out |= (curr_byte_ >> (num_remaining_bits_in_curr_byte_ - bits_left));
80   *out &= ((1 << num_bits) - 1);
81   num_remaining_bits_in_curr_byte_ -= bits_left;
82
83   return true;
84 }
85
86 off_t H264BitReader::NumBitsLeft() {
87   return (num_remaining_bits_in_curr_byte_ + bytes_left_ * 8);
88 }
89
90 bool H264BitReader::HasMoreRBSPData() {
91   // Make sure we have more bits, if we are at 0 bits in current byte
92   // and updating current byte fails, we don't have more data anyway.
93   if (num_remaining_bits_in_curr_byte_ == 0 && !UpdateCurrByte())
94       return false;
95
96   // On last byte?
97   if (bytes_left_)
98     return true;
99
100   // Last byte, look for stop bit;
101   // We have more RBSP data if the last non-zero bit we find is not the
102   // first available bit.
103   return (curr_byte_ &
104           ((1 << (num_remaining_bits_in_curr_byte_ - 1)) - 1)) != 0;
105 }
106
107 size_t H264BitReader::NumEmulationPreventionBytesRead()
108 {
109   return emulation_prevention_bytes_;
110 }
111
112 }  // namespace content