- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / gpu_memory_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_GPU_MEMORY_MANAGER_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_GPU_MEMORY_MANAGER_H_
7
8 #include <list>
9 #include <map>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/cancelable_callback.h"
13 #include "base/containers/hash_tables.h"
14 #include "base/gtest_prod_util.h"
15 #include "base/memory/weak_ptr.h"
16 #include "content/common/content_export.h"
17 #include "content/public/common/gpu_memory_stats.h"
18 #include "gpu/command_buffer/common/gpu_memory_allocation.h"
19 #include "gpu/command_buffer/service/memory_tracking.h"
20
21 namespace content {
22
23 class GpuChannelManager;
24 class GpuMemoryManagerClient;
25 class GpuMemoryManagerClientState;
26 class GpuMemoryTrackingGroup;
27
28 class CONTENT_EXPORT GpuMemoryManager :
29     public base::SupportsWeakPtr<GpuMemoryManager> {
30  public:
31 #if defined(OS_ANDROID) || (defined(OS_LINUX) && !defined(OS_CHROMEOS))
32   enum { kDefaultMaxSurfacesWithFrontbufferSoftLimit = 1 };
33 #else
34   enum { kDefaultMaxSurfacesWithFrontbufferSoftLimit = 8 };
35 #endif
36   enum ScheduleManageTime {
37     // Add a call to Manage to the thread's message loop immediately.
38     kScheduleManageNow,
39     // Add a Manage call to the thread's message loop for execution 1/60th of
40     // of a second from now.
41     kScheduleManageLater,
42   };
43
44   GpuMemoryManager(GpuChannelManager* channel_manager,
45                    uint64 max_surfaces_with_frontbuffer_soft_limit);
46   ~GpuMemoryManager();
47
48   // Schedule a Manage() call. If immediate is true, we PostTask without delay.
49   // Otherwise PostDelayedTask using a CancelableClosure and allow multiple
50   // delayed calls to "queue" up. This way, we do not spam clients in certain
51   // lower priority situations. An immediate schedule manage will cancel any
52   // queued delayed manage.
53   void ScheduleManage(ScheduleManageTime schedule_manage_time);
54
55   // Retrieve GPU Resource consumption statistics for the task manager
56   void GetVideoMemoryUsageStats(
57       content::GPUVideoMemoryUsageStats* video_memory_usage_stats) const;
58
59   GpuMemoryManagerClientState* CreateClientState(
60       GpuMemoryManagerClient* client, bool has_surface, bool visible);
61
62   GpuMemoryTrackingGroup* CreateTrackingGroup(
63       base::ProcessId pid, gpu::gles2::MemoryTracker* memory_tracker);
64
65  private:
66   friend class GpuMemoryManagerTest;
67   friend class GpuMemoryTrackingGroup;
68   friend class GpuMemoryManagerClientState;
69
70   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
71                            TestManageBasicFunctionality);
72   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
73                            TestManageChangingVisibility);
74   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
75                            TestManageManyVisibleStubs);
76   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
77                            TestManageManyNotVisibleStubs);
78   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
79                            TestManageChangingLastUsedTime);
80   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
81                            TestManageChangingImportanceShareGroup);
82   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
83                            TestForegroundStubsGetBonusAllocation);
84   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
85                            TestUpdateAvailableGpuMemory);
86   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
87                            GpuMemoryAllocationCompareTests);
88   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
89                            StubMemoryStatsForLastManageTests);
90   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
91                            TestManagedUsageTracking);
92   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
93                            BackgroundMru);
94   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
95                            AllowNonvisibleMemory);
96   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
97                            BackgroundDiscardPersistent);
98   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
99                            UnmanagedTracking);
100   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(GpuMemoryManagerTest,
101                            DefaultAllocation);
102
103   typedef std::map<gpu::gles2::MemoryTracker*, GpuMemoryTrackingGroup*>
104       TrackingGroupMap;
105
106   typedef std::list<GpuMemoryManagerClientState*> ClientStateList;
107
108   void Manage();
109   void SetClientsHibernatedState() const;
110   void AssignSurfacesAllocations();
111   void AssignNonSurfacesAllocations();
112
113   // Math helper function to compute the maximum value of cap such that
114   // sum_i min(bytes[i], cap) <= bytes_sum_limit
115   static uint64 ComputeCap(std::vector<uint64> bytes, uint64 bytes_sum_limit);
116
117   // Compute the allocation for clients when visible and not visible.
118   void ComputeVisibleSurfacesAllocations();
119   void DistributeRemainingMemoryToVisibleSurfaces();
120
121   // Compute the budget for a client. Allow at most bytes_above_required_cap
122   // bytes above client_state's required level. Allow at most
123   // bytes_above_minimum_cap bytes above client_state's minimum level. Allow
124   // at most bytes_overall_cap bytes total.
125   uint64 ComputeClientAllocationWhenVisible(
126       GpuMemoryManagerClientState* client_state,
127       uint64 bytes_above_required_cap,
128       uint64 bytes_above_minimum_cap,
129       uint64 bytes_overall_cap);
130
131   // Update the amount of GPU memory we think we have in the system, based
132   // on what the stubs' contexts report.
133   void UpdateAvailableGpuMemory();
134   void UpdateUnmanagedMemoryLimits();
135
136   // The amount of video memory which is available for allocation.
137   uint64 GetAvailableGpuMemory() const;
138
139   // Minimum value of available GPU memory, no matter how little the GPU
140   // reports. This is the default value.
141   uint64 GetDefaultAvailableGpuMemory() const;
142
143   // Maximum cap on total GPU memory, no matter how much the GPU reports.
144   uint64 GetMaximumTotalGpuMemory() const;
145
146   // The maximum and minimum amount of memory that a client may be assigned.
147   uint64 GetMaximumClientAllocation() const;
148   uint64 GetMinimumClientAllocation() const {
149     return bytes_minimum_per_client_;
150   }
151   // The default amount of memory that a client is assigned, if it has not
152   // reported any memory usage stats yet.
153   uint64 GetDefaultClientAllocation() const {
154     return bytes_default_per_client_;
155   }
156
157   static uint64 CalcAvailableFromGpuTotal(uint64 total_gpu_memory);
158
159   // Send memory usage stats to the browser process.
160   void SendUmaStatsToBrowser();
161
162   // Get the current number of bytes allocated.
163   uint64 GetCurrentUsage() const {
164     return bytes_allocated_managed_current_ +
165         bytes_allocated_unmanaged_current_;
166   }
167
168   // GpuMemoryTrackingGroup interface
169   void TrackMemoryAllocatedChange(
170       GpuMemoryTrackingGroup* tracking_group,
171       uint64 old_size,
172       uint64 new_size,
173       gpu::gles2::MemoryTracker::Pool tracking_pool);
174   void OnDestroyTrackingGroup(GpuMemoryTrackingGroup* tracking_group);
175   bool EnsureGPUMemoryAvailable(uint64 size_needed);
176
177   // GpuMemoryManagerClientState interface
178   void SetClientStateVisible(
179       GpuMemoryManagerClientState* client_state, bool visible);
180   void SetClientStateManagedMemoryStats(
181       GpuMemoryManagerClientState* client_state,
182       const gpu::ManagedMemoryStats& stats);
183   void OnDestroyClientState(GpuMemoryManagerClientState* client);
184
185   // Add or remove a client from its clients list (visible, nonvisible, or
186   // nonsurface). When adding the client, add it to the front of the list.
187   void AddClientToList(GpuMemoryManagerClientState* client_state);
188   void RemoveClientFromList(GpuMemoryManagerClientState* client_state);
189   ClientStateList* GetClientList(GpuMemoryManagerClientState* client_state);
190
191   // Interfaces for testing
192   void TestingDisableScheduleManage() { disable_schedule_manage_ = true; }
193   void TestingSetAvailableGpuMemory(uint64 bytes) {
194     bytes_available_gpu_memory_ = bytes;
195     bytes_available_gpu_memory_overridden_ = true;
196   }
197
198   void TestingSetMinimumClientAllocation(uint64 bytes) {
199     bytes_minimum_per_client_ = bytes;
200   }
201
202   void TestingSetDefaultClientAllocation(uint64 bytes) {
203     bytes_default_per_client_ = bytes;
204   }
205
206   void TestingSetUnmanagedLimitStep(uint64 bytes) {
207     bytes_unmanaged_limit_step_ = bytes;
208   }
209
210   GpuChannelManager* channel_manager_;
211
212   // A list of all visible and nonvisible clients, in most-recently-used
213   // order (most recently used is first).
214   ClientStateList clients_visible_mru_;
215   ClientStateList clients_nonvisible_mru_;
216
217   // A list of all clients that don't have a surface.
218   ClientStateList clients_nonsurface_;
219
220   // All context groups' tracking structures
221   TrackingGroupMap tracking_groups_;
222
223   base::CancelableClosure delayed_manage_callback_;
224   bool manage_immediate_scheduled_;
225
226   uint64 max_surfaces_with_frontbuffer_soft_limit_;
227
228   // The maximum amount of memory that may be allocated for GPU resources
229   uint64 bytes_available_gpu_memory_;
230   bool bytes_available_gpu_memory_overridden_;
231
232   // The minimum and default allocations for a single client.
233   uint64 bytes_minimum_per_client_;
234   uint64 bytes_default_per_client_;
235
236   // The current total memory usage, and historical maximum memory usage
237   uint64 bytes_allocated_managed_current_;
238   uint64 bytes_allocated_unmanaged_current_;
239   uint64 bytes_allocated_historical_max_;
240
241   // If bytes_allocated_unmanaged_current_ leaves the interval [low_, high_),
242   // then ScheduleManage to take the change into account.
243   uint64 bytes_allocated_unmanaged_high_;
244   uint64 bytes_allocated_unmanaged_low_;
245
246   // Update bytes_allocated_unmanaged_low/high_ in intervals of step_.
247   uint64 bytes_unmanaged_limit_step_;
248
249   // Used to disable automatic changes to Manage() in testing.
250   bool disable_schedule_manage_;
251
252   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GpuMemoryManager);
253 };
254
255 }  // namespace content
256
257 #endif // CONTENT_COMMON_GPU_GPU_MEMORY_MANAGER_H_