Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / client / gpu_channel_host.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_CLIENT_GPU_CHANNEL_HOST_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_CLIENT_GPU_CHANNEL_HOST_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/atomic_sequence_num.h"
12 #include "base/containers/hash_tables.h"
13 #include "base/memory/ref_counted.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "base/memory/weak_ptr.h"
16 #include "base/process/process.h"
17 #include "base/synchronization/lock.h"
18 #include "content/common/content_export.h"
19 #include "content/common/gpu/gpu_process_launch_causes.h"
20 #include "content/common/gpu/gpu_result_codes.h"
21 #include "content/common/message_router.h"
22 #include "gpu/config/gpu_info.h"
23 #include "ipc/ipc_channel_handle.h"
24 #include "ipc/ipc_sync_channel.h"
25 #include "ipc/message_filter.h"
26 #include "ui/gfx/gpu_memory_buffer.h"
27 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
28 #include "ui/gfx/size.h"
29 #include "ui/gl/gpu_preference.h"
30
31 class GURL;
32 class TransportTextureService;
33 struct GPUCreateCommandBufferConfig;
34
35 namespace base {
36 class MessageLoop;
37 class MessageLoopProxy;
38 class WaitableEvent;
39 }
40
41 namespace IPC {
42 class SyncMessageFilter;
43 }
44
45 namespace media {
46 class VideoDecodeAccelerator;
47 class VideoEncodeAccelerator;
48 }
49
50 namespace gpu {
51 class GpuMemoryBufferManager;
52 }
53
54 namespace content {
55 class CommandBufferProxyImpl;
56 class GpuChannelHost;
57
58 struct GpuListenerInfo {
59   GpuListenerInfo();
60   ~GpuListenerInfo();
61
62   base::WeakPtr<IPC::Listener> listener;
63   scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> loop;
64 };
65
66 class CONTENT_EXPORT GpuChannelHostFactory {
67  public:
68   virtual ~GpuChannelHostFactory() {}
69
70   virtual bool IsMainThread() = 0;
71   virtual base::MessageLoop* GetMainLoop() = 0;
72   virtual scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> GetIOLoopProxy() = 0;
73   virtual scoped_ptr<base::SharedMemory> AllocateSharedMemory(size_t size) = 0;
74   virtual CreateCommandBufferResult CreateViewCommandBuffer(
75       int32 surface_id,
76       const GPUCreateCommandBufferConfig& init_params,
77       int32 route_id) = 0;
78 };
79
80 // Encapsulates an IPC channel between the client and one GPU process.
81 // On the GPU process side there's a corresponding GpuChannel.
82 // Every method can be called on any thread with a message loop, except for the
83 // IO thread.
84 class GpuChannelHost : public IPC::Sender,
85                        public base::RefCountedThreadSafe<GpuChannelHost> {
86  public:
87   // Must be called on the main thread (as defined by the factory).
88   static scoped_refptr<GpuChannelHost> Create(
89       GpuChannelHostFactory* factory,
90       const gpu::GPUInfo& gpu_info,
91       const IPC::ChannelHandle& channel_handle,
92       base::WaitableEvent* shutdown_event,
93       gpu::GpuMemoryBufferManager* gpu_memory_buffer_manager);
94
95   bool IsLost() const {
96     DCHECK(channel_filter_.get());
97     return channel_filter_->IsLost();
98   }
99
100   // The GPU stats reported by the GPU process.
101   const gpu::GPUInfo& gpu_info() const { return gpu_info_; }
102
103   // IPC::Sender implementation:
104   bool Send(IPC::Message* msg) override;
105
106   // Create and connect to a command buffer in the GPU process.
107   CommandBufferProxyImpl* CreateViewCommandBuffer(
108       int32 surface_id,
109       CommandBufferProxyImpl* share_group,
110       const std::vector<int32>& attribs,
111       const GURL& active_url,
112       gfx::GpuPreference gpu_preference);
113
114   // Create and connect to a command buffer in the GPU process.
115   CommandBufferProxyImpl* CreateOffscreenCommandBuffer(
116       const gfx::Size& size,
117       CommandBufferProxyImpl* share_group,
118       const std::vector<int32>& attribs,
119       const GURL& active_url,
120       gfx::GpuPreference gpu_preference);
121
122   // Creates a video decoder in the GPU process.
123   scoped_ptr<media::VideoDecodeAccelerator> CreateVideoDecoder(
124       int command_buffer_route_id);
125
126   // Creates a video encoder in the GPU process.
127   scoped_ptr<media::VideoEncodeAccelerator> CreateVideoEncoder(
128       int command_buffer_route_id);
129
130   // Destroy a command buffer created by this channel.
131   void DestroyCommandBuffer(CommandBufferProxyImpl* command_buffer);
132
133   // Add a route for the current message loop.
134   void AddRoute(int route_id, base::WeakPtr<IPC::Listener> listener);
135   void RemoveRoute(int route_id);
136
137   GpuChannelHostFactory* factory() const { return factory_; }
138
139   gpu::GpuMemoryBufferManager* gpu_memory_buffer_manager() const {
140     return gpu_memory_buffer_manager_;
141   }
142
143   // Returns a handle to the shared memory that can be sent via IPC to the
144   // GPU process. The caller is responsible for ensuring it is closed. Returns
145   // an invalid handle on failure.
146   base::SharedMemoryHandle ShareToGpuProcess(
147       base::SharedMemoryHandle source_handle);
148
149   // Reserve one unused transfer buffer ID.
150   int32 ReserveTransferBufferId();
151
152   // Returns a GPU memory buffer handle to the buffer that can be sent via
153   // IPC to the GPU process. The caller is responsible for ensuring it is
154   // closed. Returns an invalid handle on failure.
155   gfx::GpuMemoryBufferHandle ShareGpuMemoryBufferToGpuProcess(
156       const gfx::GpuMemoryBufferHandle& source_handle,
157       bool* requires_sync_point);
158
159   // Reserve one unused image ID.
160   int32 ReserveImageId();
161
162   // Generate a route ID guaranteed to be unique for this channel.
163   int32 GenerateRouteID();
164
165  private:
166   friend class base::RefCountedThreadSafe<GpuChannelHost>;
167   GpuChannelHost(GpuChannelHostFactory* factory,
168                  const gpu::GPUInfo& gpu_info,
169                  gpu::GpuMemoryBufferManager* gpu_memory_buffer_manager);
170   ~GpuChannelHost() override;
171   void Connect(const IPC::ChannelHandle& channel_handle,
172                base::WaitableEvent* shutdown_event);
173
174   // A filter used internally to route incoming messages from the IO thread
175   // to the correct message loop. It also maintains some shared state between
176   // all the contexts.
177   class MessageFilter : public IPC::MessageFilter {
178    public:
179     MessageFilter();
180
181     // Called on the IO thread.
182     void AddRoute(int route_id,
183                   base::WeakPtr<IPC::Listener> listener,
184                   scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> loop);
185     // Called on the IO thread.
186     void RemoveRoute(int route_id);
187
188     // IPC::MessageFilter implementation
189     // (called on the IO thread):
190     bool OnMessageReceived(const IPC::Message& msg) override;
191     void OnChannelError() override;
192
193     // The following methods can be called on any thread.
194
195     // Whether the channel is lost.
196     bool IsLost() const;
197
198    private:
199     ~MessageFilter() override;
200
201     // Threading notes: |listeners_| is only accessed on the IO thread. Every
202     // other field is protected by |lock_|.
203     typedef base::hash_map<int, GpuListenerInfo> ListenerMap;
204     ListenerMap listeners_;
205
206     // Protects all fields below this one.
207     mutable base::Lock lock_;
208
209     // Whether the channel has been lost.
210     bool lost_;
211   };
212
213   // Threading notes: all fields are constant during the lifetime of |this|
214   // except:
215   // - |next_transfer_buffer_id_|, atomic type
216   // - |next_image_id_|, atomic type
217   // - |next_route_id_|, atomic type
218   // - |proxies_|, protected by |context_lock_|
219   GpuChannelHostFactory* const factory_;
220
221   const gpu::GPUInfo gpu_info_;
222
223   scoped_ptr<IPC::SyncChannel> channel_;
224   scoped_refptr<MessageFilter> channel_filter_;
225
226   gpu::GpuMemoryBufferManager* gpu_memory_buffer_manager_;
227
228   // A filter for sending messages from thread other than the main thread.
229   scoped_refptr<IPC::SyncMessageFilter> sync_filter_;
230
231   // Transfer buffer IDs are allocated in sequence.
232   base::AtomicSequenceNumber next_transfer_buffer_id_;
233
234   // Image IDs are allocated in sequence.
235   base::AtomicSequenceNumber next_image_id_;
236
237   // Route IDs are allocated in sequence.
238   base::AtomicSequenceNumber next_route_id_;
239
240   // Protects proxies_.
241   mutable base::Lock context_lock_;
242   // Used to look up a proxy from its routing id.
243   typedef base::hash_map<int, CommandBufferProxyImpl*> ProxyMap;
244   ProxyMap proxies_;
245
246   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GpuChannelHost);
247 };
248
249 }  // namespace content
250
251 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_CLIENT_GPU_CHANNEL_HOST_H_