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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / resources / media / player_info.js
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 /**
6  * @fileoverview A class for keeping track of the details of a player.
7  */
8
9 var PlayerInfo = (function() {
10   'use strict';
11
12   /**
13    * A class that keeps track of properties on a media player.
14    * @param id A unique id that can be used to identify this player.
15    */
16   function PlayerInfo(id) {
17     this.id = id;
18     // The current value of the properties for this player.
19     this.properties = {};
20     // All of the past (and present) values of the properties.
21     this.pastValues = {};
22
23     // Every single event in the order in which they were received.
24     this.allEvents = [];
25     this.lastRendered = 0;
26
27     this.firstTimestamp_ = -1;
28   }
29
30   PlayerInfo.prototype = {
31     /**
32      * Adds or set a property on this player.
33      * This is the default logging method as it keeps track of old values.
34      * @param timestamp  The time in milliseconds since the Epoch.
35      * @param key A String key that describes the property.
36      * @param value The value of the property.
37      */
38     addProperty: function(timestamp, key, value) {
39       // The first timestamp that we get will be recorded.
40       // Then, all future timestamps are deltas of that.
41       if (this.firstTimestamp_ === -1) {
42         this.firstTimestamp_ = timestamp;
43       }
44
45       if (typeof key !== 'string') {
46         throw new Error(typeof key + ' is not a valid key type');
47       }
48
49       this.properties[key] = value;
50
51       if (!this.pastValues[key]) {
52         this.pastValues[key] = [];
53       }
54
55       var recordValue = {
56         time: timestamp - this.firstTimestamp_,
57         key: key,
58         value: value
59       };
60
61       this.pastValues[key].push(recordValue);
62       this.allEvents.push(recordValue);
63     },
64
65     /**
66      * Adds or set a property on this player.
67      * Does not keep track of old values.  This is better for
68      * values that get spammed repeatedly.
69      * @param timestamp The time in milliseconds since the Epoch.
70      * @param key A String key that describes the property.
71      * @param value The value of the property.
72      */
73     addPropertyNoRecord: function(timestamp, key, value) {
74       this.addProperty(timestamp, key, value);
75       this.allEvents.pop();
76     }
77   };
78
79   return PlayerInfo;
80 }());