Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / renderer_host / media / audio_sync_reader.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_RENDERER_HOST_MEDIA_AUDIO_SYNC_READER_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_RENDERER_HOST_MEDIA_AUDIO_SYNC_READER_H_
7
8 #include "base/file_descriptor_posix.h"
9 #include "base/process/process.h"
10 #include "base/sync_socket.h"
11 #include "base/synchronization/lock.h"
12 #include "base/time/time.h"
13 #include "media/audio/audio_output_controller.h"
14 #include "media/base/audio_bus.h"
15
16 namespace base {
17 class SharedMemory;
18 }
19
20 namespace content {
21
22 // A AudioOutputController::SyncReader implementation using SyncSocket. This
23 // is used by AudioOutputController to provide a low latency data source for
24 // transmitting audio packets between the browser process and the renderer
25 // process.
26 class AudioSyncReader : public media::AudioOutputController::SyncReader {
27  public:
28   AudioSyncReader(base::SharedMemory* shared_memory,
29                   const media::AudioParameters& params);
30
31   virtual ~AudioSyncReader();
32
33   // media::AudioOutputController::SyncReader implementations.
34   virtual void UpdatePendingBytes(uint32 bytes) OVERRIDE;
35   virtual void Read(const media::AudioBus* source,
36                     media::AudioBus* dest) OVERRIDE;
37   virtual void Close() OVERRIDE;
38
39   bool Init();
40   bool PrepareForeignSocketHandle(base::ProcessHandle process_handle,
41 #if defined(OS_WIN)
42                                   base::SyncSocket::Handle* foreign_handle);
43 #else
44                                   base::FileDescriptor* foreign_handle);
45 #endif
46
47  private:
48   // Blocks until data is ready for reading or a timeout expires.  Returns false
49   // if an error or timeout occurs.
50   bool WaitUntilDataIsReady();
51
52   const base::SharedMemory* const shared_memory_;
53
54   // Mutes all incoming samples. This is used to prevent audible sound
55   // during automated testing.
56   const bool mute_audio_;
57
58   // Socket for transmitting audio data.
59   scoped_ptr<base::CancelableSyncSocket> socket_;
60
61   // Socket to be used by the renderer. The reference is released after
62   // PrepareForeignSocketHandle() is called and ran successfully.
63   scoped_ptr<base::CancelableSyncSocket> foreign_socket_;
64
65   // Shared memory wrapper used for transferring audio data to Read() callers.
66   scoped_ptr<media::AudioBus> output_bus_;
67
68   // Maximum amount of audio data which can be transferred in one Read() call.
69   const int packet_size_;
70
71   // Track the number of times the renderer missed its real-time deadline and
72   // report a UMA stat during destruction.
73   size_t renderer_callback_count_;
74   size_t renderer_missed_callback_count_;
75
76   // The maximum amount of time to wait for data from the renderer.  Calculated
77   // from the parameters given at construction.
78   const base::TimeDelta maximum_wait_time_;
79
80   // The index of the audio buffer we're expecting to be sent from the renderer;
81   // used to block with timeout for audio data.
82   uint32 buffer_index_;
83
84   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioSyncReader);
85 };
86
87 }  // namespace content
88
89 #endif  // CONTENT_BROWSER_RENDERER_HOST_MEDIA_AUDIO_SYNC_READER_H_