- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / loader / resource_buffer.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "content/browser/loader/resource_buffer.h"
6
7 #include <math.h>
8
9 #include "base/logging.h"
10
11 namespace content {
12
13 // A circular buffer allocator.
14 //
15 // We keep track of the starting offset (alloc_start_) and the ending offset
16 // (alloc_end_).  There are two layouts to keep in mind:
17 //
18 // #1:
19 //    ------------[XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX]----
20 //                ^                        ^
21 //                start                    end
22 //
23 // #2:
24 //    XXXXXXXXXX]---------------------[XXXXXXXX
25 //               ^                    ^
26 //               end                  start
27 //
28 // If end <= start, then we have the buffer wraparound case (depicted second).
29 // If the buffer is empty, then start and end will be set to -1.
30 //
31 // Allocations are always contiguous.
32
33 ResourceBuffer::ResourceBuffer()
34     : buf_size_(0),
35       min_alloc_size_(0),
36       max_alloc_size_(0),
37       alloc_start_(-1),
38       alloc_end_(-1) {
39 }
40
41 ResourceBuffer::~ResourceBuffer() {
42 }
43
44 bool ResourceBuffer::Initialize(int buffer_size,
45                                 int min_allocation_size,
46                                 int max_allocation_size) {
47   DCHECK(!IsInitialized());
48
49   // It would be wasteful if these are not multiples of min_allocation_size.
50   DCHECK_EQ(0, buffer_size % min_allocation_size);
51   DCHECK_EQ(0, max_allocation_size % min_allocation_size);
52
53   buf_size_ = buffer_size;
54   min_alloc_size_ = min_allocation_size;
55   max_alloc_size_ = max_allocation_size;
56
57   return shared_mem_.CreateAndMapAnonymous(buf_size_);
58 }
59
60 bool ResourceBuffer::IsInitialized() const {
61   return shared_mem_.memory() != NULL;
62 }
63
64 bool ResourceBuffer::ShareToProcess(
65     base::ProcessHandle process_handle,
66     base::SharedMemoryHandle* shared_memory_handle,
67     int* shared_memory_size) {
68   DCHECK(IsInitialized());
69
70   if (!shared_mem_.ShareToProcess(process_handle, shared_memory_handle))
71     return false;
72
73   *shared_memory_size = buf_size_;
74   return true;
75 }
76
77 bool ResourceBuffer::CanAllocate() const {
78   DCHECK(IsInitialized());
79
80   if (alloc_start_ == -1)
81     return true;
82
83   int diff = alloc_end_ - alloc_start_;
84   if (diff > 0)
85     return (buf_size_ - diff) >= min_alloc_size_;
86
87   return -diff >= min_alloc_size_;
88 }
89
90 char* ResourceBuffer::Allocate(int* size) {
91   DCHECK(CanAllocate());
92
93   int alloc_offset = 0;
94   int alloc_size;
95
96   if (alloc_start_ == -1) {
97     // This is the first allocation.
98     alloc_start_ = 0;
99     alloc_end_ = buf_size_;
100     alloc_size = buf_size_;
101   } else if (alloc_start_ < alloc_end_) {
102     // Append the next allocation if it fits.  Otherwise, wraparound.
103     //
104     // NOTE: We could look to see if a larger allocation is possible by
105     // wrapping around sooner, but instead we just look to fill the space at
106     // the end of the buffer provided that meets the min_alloc_size_
107     // requirement.
108     //
109     if ((buf_size_ - alloc_end_) >= min_alloc_size_) {
110       alloc_offset = alloc_end_;
111       alloc_size = buf_size_ - alloc_end_;
112       alloc_end_ = buf_size_;
113     } else {
114       // It must be possible to allocate a least min_alloc_size_.
115       DCHECK(alloc_start_ >= min_alloc_size_);
116       alloc_size = alloc_start_;
117       alloc_end_ = alloc_start_;
118     }
119   } else {
120     // This is the wraparound case.
121     DCHECK(alloc_end_ < alloc_start_);
122     alloc_offset = alloc_end_;
123     alloc_size = alloc_start_ - alloc_end_;
124     alloc_end_ = alloc_start_;
125   }
126
127   // Make sure alloc_size does not exceed max_alloc_size_.  We store the
128   // current value of alloc_size, so that we can use ShrinkLastAllocation to
129   // trim it back.  This allows us to reuse the alloc_end_ adjustment logic.
130
131   alloc_sizes_.push(alloc_size);
132
133   if (alloc_size > max_alloc_size_) {
134     alloc_size = max_alloc_size_;
135     ShrinkLastAllocation(alloc_size);
136   }
137
138   *size = alloc_size;
139   return static_cast<char*>(shared_mem_.memory()) + alloc_offset;
140 }
141
142 int ResourceBuffer::GetLastAllocationOffset() const {
143   DCHECK(!alloc_sizes_.empty());
144   DCHECK(alloc_end_ >= alloc_sizes_.back());
145   return alloc_end_ - alloc_sizes_.back();
146 }
147
148 void ResourceBuffer::ShrinkLastAllocation(int new_size) {
149   DCHECK(!alloc_sizes_.empty());
150
151   int aligned_size = (new_size / min_alloc_size_) * min_alloc_size_;
152   if (aligned_size < new_size)
153     aligned_size += min_alloc_size_;
154
155   DCHECK_LE(new_size, aligned_size);
156   DCHECK_GE(alloc_sizes_.back(), aligned_size);
157
158   int* last_allocation_size = &alloc_sizes_.back();
159   alloc_end_ -= (*last_allocation_size - aligned_size);
160   *last_allocation_size = aligned_size;
161 }
162
163 void ResourceBuffer::RecycleLeastRecentlyAllocated() {
164   DCHECK(!alloc_sizes_.empty());
165   int allocation_size = alloc_sizes_.front();
166   alloc_sizes_.pop();
167
168   alloc_start_ += allocation_size;
169   DCHECK(alloc_start_ <= buf_size_);
170
171   if (alloc_start_ == alloc_end_) {
172     DCHECK(alloc_sizes_.empty());
173     alloc_start_ = -1;
174     alloc_end_ = -1;
175   } else if (alloc_start_ == buf_size_) {
176     DCHECK(!alloc_sizes_.empty());
177     alloc_start_ = 0;
178   }
179 }
180
181 }  // namespace content