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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / gpu / gpu_surface_tracker.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_GPU_GPU_SURFACE_TRACKER_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_GPU_GPU_SURFACE_TRACKER_H_
7
8 #include <map>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/memory/ref_counted.h"
12 #include "base/memory/singleton.h"
13 #include "base/synchronization/lock.h"
14 #include "content/common/gpu/gpu_surface_lookup.h"
15 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
16 #include "ui/gfx/size.h"
17
18 namespace content {
19
20 // This class is responsible for managing rendering surfaces exposed to the
21 // GPU process. Every surface gets registered to this class, and gets an ID.
22 // All calls to and from the GPU process, with the exception of
23 // CreateViewCommandBuffer, refer to the rendering surface by its ID.
24 // This class is thread safe.
25 //
26 // Note: The ID can exist before the actual native handle for the surface is
27 // created, for example to allow giving a reference to it to a renderer, so that
28 // it is unamibiguously identified.
29 class GpuSurfaceTracker : public GpuSurfaceLookup {
30  public:
31   // Base class for reference counting surfaces. We store a
32   // reference to an instance of this class in the surface_map_
33   // and GpuProcessHost (if the GPU process is drawing to
34   // the surface with a Command Buffer). The reference count ensures that
35   // we don't destroy the object until it's released from both places.
36   //
37   // This is especially important on Android and GTK where the surface must
38   // not be destroyed when the WebContents is closed if the GPU is still
39   // drawing to it. Those platforms extend this class with the functionality
40   // they need to implement on tear down (see SurfaceRefPluginWindow for GTK and
41   // SurfaceRefAndroid for Android).
42   class SurfaceRef : public base::RefCountedThreadSafe<SurfaceRef> {
43    protected:
44     SurfaceRef() { }
45     virtual ~SurfaceRef() { }
46
47    private:
48     friend class base::RefCountedThreadSafe<SurfaceRef>;
49     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SurfaceRef);
50   };
51
52   // GpuSurfaceLookup implementation:
53   // Returns the native widget associated with a given surface_id.
54   virtual gfx::AcceleratedWidget AcquireNativeWidget(int surface_id) OVERRIDE;
55
56   // Gets the global instance of the surface tracker.
57   static GpuSurfaceTracker* Get() { return GetInstance(); }
58
59   // Adds a surface for a given RenderWidgetHost. |renderer_id| is the renderer
60   // process ID, |render_widget_id| is the RenderWidgetHost route id within that
61   // renderer. Returns the surface ID.
62   int AddSurfaceForRenderer(int renderer_id, int render_widget_id);
63
64   // Looks up a surface for a given RenderWidgetHost. Returns the surface
65   // ID, or 0 if not found.
66   // Note: This is an O(N) lookup.
67   int LookupSurfaceForRenderer(int renderer_id, int render_widget_id);
68
69   // Adds a surface for a native widget. Returns the surface ID.
70   int AddSurfaceForNativeWidget(gfx::AcceleratedWidget widget);
71
72   // Removes a given existing surface.
73   void RemoveSurface(int surface_id);
74
75   // Gets the renderer process ID and RenderWidgetHost route id for a given
76   // surface, returning true if the surface is found (and corresponds to a
77   // RenderWidgetHost), or false if not.
78   bool GetRenderWidgetIDForSurface(int surface_id,
79                                    int* renderer_id,
80                                    int* render_widget_id);
81
82   // Sets the native handle for the given surface.
83   // Note: This is an O(log N) lookup.
84   void SetSurfaceHandle(int surface_id, const gfx::GLSurfaceHandle& handle);
85
86   // Sets the native widget associated with the surface_id.
87   void SetNativeWidget(
88       int surface_id,
89       gfx::AcceleratedWidget widget,
90       SurfaceRef* surface_ref);
91
92   // Gets the native handle for the given surface.
93   // Note: This is an O(log N) lookup.
94   gfx::GLSurfaceHandle GetSurfaceHandle(int surface_id);
95
96   // Returns the number of surfaces currently registered with the tracker.
97   std::size_t GetSurfaceCount();
98
99   // Gets the global instance of the surface tracker. Identical to Get(), but
100   // named that way for the implementation of Singleton.
101   static GpuSurfaceTracker* GetInstance();
102
103   scoped_refptr<SurfaceRef> GetSurfaceRefForSurface(int surface_id) {
104     return surface_map_[surface_id].surface_ref;
105   }
106
107  private:
108   struct SurfaceInfo {
109     SurfaceInfo();
110     SurfaceInfo(int renderer_id,
111                 int render_widget_id,
112                 const gfx::AcceleratedWidget& native_widget,
113                 const gfx::GLSurfaceHandle& handle,
114                 const scoped_refptr<SurfaceRef>& surface_ref);
115     ~SurfaceInfo();
116     int renderer_id;
117     int render_widget_id;
118     gfx::AcceleratedWidget native_widget;
119     gfx::GLSurfaceHandle handle;
120     scoped_refptr<SurfaceRef> surface_ref;
121   };
122   typedef std::map<int, SurfaceInfo> SurfaceMap;
123
124   friend struct DefaultSingletonTraits<GpuSurfaceTracker>;
125
126   GpuSurfaceTracker();
127   virtual ~GpuSurfaceTracker();
128
129   base::Lock lock_;
130   SurfaceMap surface_map_;
131   int next_surface_id_;
132
133   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GpuSurfaceTracker);
134 };
135
136 }  // namespace content
137
138 #endif  // CONTENT_BROWSER_GPU_GPU_SURFACE_TRACKER_H_