Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / gamepad / gamepad_standard_mappings_win.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "content/browser/gamepad/gamepad_standard_mappings.h"
6
7 #include "content/common/gamepad_hardware_buffer.h"
8
9 namespace content {
10
11 namespace {
12
13 float AxisToButton(float input) {
14   return (input + 1.f) / 2.f;
15 }
16
17 float AxisNegativeAsButton(float input) {
18   return (input < -0.5f) ? 1.f : 0.f;
19 }
20
21 float AxisPositiveAsButton(float input) {
22   return (input > 0.5f) ? 1.f : 0.f;
23 }
24
25 void DpadFromAxis(blink::WebGamepad* mapped, float dir) {
26   // Dpad is mapped as a direction on one axis, where -1 is up and it
27   // increases clockwise to 1, which is up + left. It's set to a large (> 1.f)
28   // number when nothing is depressed, except on start up, sometimes it's 0.0
29   // for no data, rather than the large number.
30   if (dir == 0.0f) {
31     mapped->buttons[kButtonDpadUp] = 0.f;
32     mapped->buttons[kButtonDpadDown] = 0.f;
33     mapped->buttons[kButtonDpadLeft] = 0.f;
34     mapped->buttons[kButtonDpadRight] = 0.f;
35   } else {
36     mapped->buttons[kButtonDpadUp] = (dir >= -1.f && dir < -0.7f) ||
37                                      (dir >= .95f && dir <= 1.f);
38     mapped->buttons[kButtonDpadRight] = dir >= -.75f && dir < -.1f;
39     mapped->buttons[kButtonDpadDown] = dir >= -.2f && dir < .45f;
40     mapped->buttons[kButtonDpadLeft] = dir >= .4f && dir <= 1.f;
41   }
42 }
43
44 void MapperLogitechDualAction(
45     const blink::WebGamepad& input,
46     blink::WebGamepad* mapped) {
47   *mapped = input;
48   mapped->buttons[kButtonPrimary] = input.buttons[1];
49   mapped->buttons[kButtonSecondary] = input.buttons[2];
50   mapped->buttons[kButtonTertiary] = input.buttons[0];
51   mapped->axes[kAxisRightStickY] = input.axes[5];
52   DpadFromAxis(mapped, input.axes[9]);
53
54   mapped->buttonsLength = kNumButtons;
55   mapped->axesLength = kNumAxes;
56 }
57
58 void Mapper2Axes8Keys(
59     const blink::WebGamepad& input,
60     blink::WebGamepad* mapped) {
61   *mapped = input;
62   mapped->buttons[kButtonPrimary] = input.buttons[2];
63   mapped->buttons[kButtonSecondary] = input.buttons[1];
64   mapped->buttons[kButtonTertiary] = input.buttons[3];
65   mapped->buttons[kButtonQuaternary] = input.buttons[0];
66   mapped->buttons[kButtonDpadUp] = AxisNegativeAsButton(input.axes[1]);
67   mapped->buttons[kButtonDpadDown] = AxisPositiveAsButton(input.axes[1]);
68   mapped->buttons[kButtonDpadLeft] = AxisNegativeAsButton(input.axes[0]);
69   mapped->buttons[kButtonDpadRight] = AxisPositiveAsButton(input.axes[0]);
70
71     // Missing buttons
72   mapped->buttons[kButtonLeftTrigger] = 0;
73   mapped->buttons[kButtonRightTrigger] = 0;
74   mapped->buttons[kButtonLeftThumbstick] = 0;
75   mapped->buttons[kButtonRightThumbstick] = 0;
76   mapped->buttons[kButtonMeta] = 0;
77
78   mapped->buttonsLength = kNumButtons - 1;
79   mapped->axesLength = 0;
80 }
81
82 void MapperDualshock4(
83     const blink::WebGamepad& input,
84     blink::WebGamepad* mapped) {
85   enum Dualshock4Buttons {
86     kTouchpadButton = kNumButtons,
87     kNumDualshock4Buttons
88   };
89
90   *mapped = input;
91   mapped->buttons[kButtonPrimary] = input.buttons[1];
92   mapped->buttons[kButtonSecondary] = input.buttons[2];
93   mapped->buttons[kButtonTertiary] = input.buttons[0];
94   mapped->buttons[kButtonQuaternary] = input.buttons[3];
95   mapped->buttons[kButtonLeftShoulder] = input.buttons[4];
96   mapped->buttons[kButtonRightShoulder] = input.buttons[5];
97   mapped->buttons[kButtonLeftTrigger] = AxisToButton(input.axes[3]);
98   mapped->buttons[kButtonRightTrigger] = AxisToButton(input.axes[4]);
99   mapped->buttons[kButtonBackSelect] = input.buttons[8];
100   mapped->buttons[kButtonStart] = input.buttons[9];
101   mapped->buttons[kButtonLeftThumbstick] = input.buttons[10];
102   mapped->buttons[kButtonRightThumbstick] = input.buttons[11];
103   mapped->buttons[kButtonMeta] = input.buttons[12];
104   mapped->buttons[kTouchpadButton] = input.buttons[13];
105   mapped->axes[kAxisRightStickY] = input.axes[5];
106   DpadFromAxis(mapped, input.axes[9]);
107
108   mapped->buttonsLength = kNumDualshock4Buttons;
109   mapped->axesLength = kNumAxes;
110 }
111
112 void MapperOnLiveWireless(
113     const blink::WebGamepad& input,
114     blink::WebGamepad* mapped) {
115   *mapped = input;
116   mapped->buttons[kButtonPrimary] = input.buttons[0];
117   mapped->buttons[kButtonSecondary] = input.buttons[1];
118   mapped->buttons[kButtonTertiary] = input.buttons[3];
119   mapped->buttons[kButtonQuaternary] = input.buttons[4];
120   mapped->buttons[kButtonLeftShoulder] = input.buttons[6];
121   mapped->buttons[kButtonRightShoulder] = input.buttons[7];
122   mapped->buttons[kButtonLeftTrigger] = AxisToButton(input.axes[2]);
123   mapped->buttons[kButtonRightTrigger] = AxisToButton(input.axes[5]);
124   mapped->buttons[kButtonBackSelect] = input.buttons[10];
125   mapped->buttons[kButtonStart] = input.buttons[11];
126   mapped->buttons[kButtonLeftThumbstick] = input.buttons[13];
127   mapped->buttons[kButtonRightThumbstick] = input.buttons[14];
128   mapped->buttons[kButtonMeta] = input.buttons[12];
129   mapped->axes[kAxisRightStickX] = input.axes[3];
130   mapped->axes[kAxisRightStickY] = input.axes[4];
131   DpadFromAxis(mapped, input.axes[9]);
132
133   mapped->buttonsLength = kNumButtons;
134   mapped->axesLength = kNumAxes;
135 }
136
137 struct MappingData {
138   const char* const vendor_id;
139   const char* const product_id;
140   GamepadStandardMappingFunction function;
141 } AvailableMappings[] = {
142   // http://www.linux-usb.org/usb.ids
143   { "046d", "c216", MapperLogitechDualAction },  // Logitech DualAction
144   { "0079", "0011", Mapper2Axes8Keys },  // 2Axes 8Keys Game Pad
145   { "054c", "05c4", MapperDualshock4 },  // Playstation Dualshock 4
146   { "2378", "1008", MapperOnLiveWireless },  // OnLive Controller (Bluetooth)
147   { "2378", "100a", MapperOnLiveWireless },  // OnLive Controller (Wired)
148 };
149
150 }  // namespace
151
152 GamepadStandardMappingFunction GetGamepadStandardMappingFunction(
153     const base::StringPiece& vendor_id,
154     const base::StringPiece& product_id) {
155   for (size_t i = 0; i < arraysize(AvailableMappings); ++i) {
156     MappingData& item = AvailableMappings[i];
157     if (vendor_id == item.vendor_id && product_id == item.product_id)
158       return item.function;
159   }
160   return NULL;
161 }
162
163 }  // namespace content