- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / dom_storage / session_storage_database.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_DOM_STORAGE_SESSION_STORAGE_DATABASE_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_DOM_STORAGE_SESSION_STORAGE_DATABASE_H_
7
8 #include <map>
9 #include <string>
10
11 #include "base/files/file_path.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "base/synchronization/lock.h"
15 #include "content/common/content_export.h"
16 #include "content/common/dom_storage/dom_storage_types.h"
17 #include "third_party/leveldatabase/src/include/leveldb/status.h"
18
19 class GURL;
20
21 namespace leveldb {
22 class DB;
23 struct ReadOptions;
24 class WriteBatch;
25 }  // namespace leveldb
26
27 namespace content {
28
29 // SessionStorageDatabase holds the data from multiple namespaces and multiple
30 // origins. All DOMStorageAreas for session storage share the same
31 // SessionStorageDatabase.
32
33 // Only one thread is allowed to call the public functions other than
34 // ReadAreaValues and ReadNamespacesAndOrigins. Other threads are allowed to
35 // call ReadAreaValues and ReadNamespacesAndOrigins.
36 class CONTENT_EXPORT SessionStorageDatabase :
37     public base::RefCountedThreadSafe<SessionStorageDatabase> {
38  public:
39   explicit SessionStorageDatabase(const base::FilePath& file_path);
40
41   // Reads the (key, value) pairs for |namespace_id| and |origin|. |result| is
42   // assumed to be empty and any duplicate keys will be overwritten. If the
43   // database exists on disk then it will be opened. If it does not exist then
44   // it will not be created and |result| will be unmodified.
45   void ReadAreaValues(const std::string& namespace_id,
46                       const GURL& origin,
47                       DOMStorageValuesMap* result);
48
49   // Updates the data for |namespace_id| and |origin|. Will remove all keys
50   // before updating the database if |clear_all_first| is set. Then all entries
51   // in |changes| will be examined - keys mapped to a null NullableString16 will
52   // be removed and all others will be inserted/updated as appropriate. It is
53   // allowed to write data into a shallow copy created by CloneNamespace, and in
54   // that case the copy will be made deep before writing the values.
55   bool CommitAreaChanges(const std::string& namespace_id,
56                          const GURL& origin,
57                          bool clear_all_first,
58                          const DOMStorageValuesMap& changes);
59
60   // Creates shallow copies of the areas for |namespace_id| and associates them
61   // with |new_namespace_id|.
62   bool CloneNamespace(const std::string& namespace_id,
63                       const std::string& new_namespace_id);
64
65   // Deletes the data for |namespace_id| and |origin|.
66   bool DeleteArea(const std::string& namespace_id, const GURL& origin);
67
68   // Deletes the data for |namespace_id|.
69   bool DeleteNamespace(const std::string& namespace_id);
70
71   // Reads the namespace IDs and origins present in the database.
72   bool ReadNamespacesAndOrigins(
73       std::map<std::string, std::vector<GURL> >* namespaces_and_origins);
74
75  private:
76   friend class base::RefCountedThreadSafe<SessionStorageDatabase>;
77   friend class SessionStorageDatabaseTest;
78
79   ~SessionStorageDatabase();
80
81   // Opens the database at file_path_ if it exists already and creates it if
82   // |create_if_needed| is true. Returns true if the database was opened, false
83   // if the opening failed or was not necessary (the database doesn't exist and
84   // |create_if_needed| is false). The possible failures are:
85   // - leveldb cannot open the database.
86   // - The database is in an inconsistent or errored state.
87   bool LazyOpen(bool create_if_needed);
88
89   // Tries to open the database at file_path_, assigns |db| to point to the
90   // opened leveldb::DB instance.
91   leveldb::Status TryToOpen(leveldb::DB** db);
92
93   // Returns true if the database is already open, false otherwise.
94   bool IsOpen() const;
95
96   // Helpers for checking caller erros, invariants and database errors. All
97   // these return |ok|, for chaining.
98   bool CallerErrorCheck(bool ok) const;
99   bool ConsistencyCheck(bool ok);
100   bool DatabaseErrorCheck(bool ok);
101
102   // Helper functions. All return true if the operation succeeded, and false if
103   // it failed (a database error or a consistency error). If the return type is
104   // void, the operation cannot fail. If they return false, ConsistencyCheck or
105   // DatabaseErrorCheck have already been called.
106
107   // Creates a namespace for |namespace_id| and updates the next namespace id if
108   // needed. If |ok_if_exists| is false, checks that the namespace didn't exist
109   // before.
110   bool CreateNamespace(const std::string& namespace_id,
111                        bool ok_if_exists,
112                        leveldb::WriteBatch* batch);
113
114   // Reads the areas assoiated with |namespace_id| and puts the (origin, map_id)
115   // pairs into |areas|.
116   bool GetAreasInNamespace(const std::string& namespace_id,
117                            std::map<std::string, std::string>* areas);
118
119   // Adds an association between |origin| and |map_id| into the namespace
120   // |namespace_id|.
121   void AddAreaToNamespace(const std::string& namespace_id,
122                           const std::string& origin,
123                           const std::string& map_id,
124                           leveldb::WriteBatch* batch);
125
126   // Helpers for deleting data for |namespace_id| and |origin|.
127   bool DeleteAreaHelper(const std::string& namespace_id,
128                         const std::string& origin,
129                         leveldb::WriteBatch* batch);
130
131   // Retrieves the map id for |namespace_id| and |origin|. It's not an error if
132   // the map doesn't exist.
133   bool GetMapForArea(const std::string& namespace_id,
134                      const std::string& origin,
135                      const leveldb::ReadOptions& options,
136                      bool* exists,
137                      std::string* map_id);
138
139   // Creates a new map for |namespace_id| and |origin|. |map_id| will hold the
140   // id of the created map. If there is a map for |namespace_id| and |origin|,
141   // this just overwrites the map id. The caller is responsible for decreasing
142   // the ref count.
143   bool CreateMapForArea(const std::string& namespace_id,
144                         const GURL& origin,
145                         std::string* map_id,
146                         leveldb::WriteBatch* batch);
147   // Reads the contents of the map |map_id| into |result|. If |only_keys| is
148   // true, only keys are aread from the database and the values in |result| will
149   // be empty.
150   bool ReadMap(const std::string& map_id,
151                const leveldb::ReadOptions& options,
152                DOMStorageValuesMap* result,
153                bool only_keys);
154   // Writes |values| into the map |map_id|.
155   void WriteValuesToMap(const std::string& map_id,
156                         const DOMStorageValuesMap& values,
157                         leveldb::WriteBatch* batch);
158
159   bool GetMapRefCount(const std::string& map_id, int64* ref_count);
160   bool IncreaseMapRefCount(const std::string& map_id,
161                            leveldb::WriteBatch* batch);
162   // Decreases the ref count of a map by |decrease|. If the ref count goes to 0,
163   // deletes the map.
164   bool DecreaseMapRefCount(const std::string& map_id,
165                            int decrease,
166                            leveldb::WriteBatch* batch);
167
168   // Deletes all values in |map_id|.
169   bool ClearMap(const std::string& map_id, leveldb::WriteBatch* batch);
170
171   // Breaks the association between (|namespace_id|, |origin|) and |map_id| and
172   // creates a new map for (|namespace_id|, |origin|). Copies the data from the
173   // old map if |copy_data| is true.
174   bool DeepCopyArea(const std::string& namespace_id,
175                     const GURL& origin,
176                     bool copy_data,
177                     std::string* map_id,
178                     leveldb::WriteBatch* batch);
179
180   // Helper functions for creating the keys needed for the schema.
181   static std::string NamespaceStartKey(const std::string& namespace_id);
182   static std::string NamespaceKey(const std::string& namespace_id,
183                                   const std::string& origin);
184   static const char* NamespacePrefix();
185   static std::string MapRefCountKey(const std::string& map_id);
186   static std::string MapKey(const std::string& map_id, const std::string& key);
187   static const char* NextMapIdKey();
188
189   scoped_ptr<leveldb::DB> db_;
190   base::FilePath file_path_;
191
192   // For protecting the database opening code.
193   base::Lock db_lock_;
194
195   // True if a database error has occurred (e.g., cannot read data).
196   bool db_error_;
197   // True if the database is in an inconsistent state.
198   bool is_inconsistent_;
199
200   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SessionStorageDatabase);
201 };
202
203 }  // namespace content
204
205 #endif  // CONTENT_BROWSER_DOM_STORAGE_SESSION_STORAGE_DATABASE_H_