- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / aura / image_transport_factory.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_AURA_IMAGE_TRANSPORT_FACTORY_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_AURA_IMAGE_TRANSPORT_FACTORY_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/memory/ref_counted.h"
11 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
12 #include "content/common/content_export.h"
13 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
14
15 namespace gfx {
16 class Size;
17 }
18
19 namespace ui {
20 class ContextFactory;
21 class Texture;
22 }
23
24 namespace WebKit {
25 class WebGraphicsContext3D;
26 }
27
28 namespace content {
29 class GLHelper;
30
31 // This class provides a way to get notified when surface handles get lost.
32 class CONTENT_EXPORT ImageTransportFactoryObserver {
33  public:
34   virtual ~ImageTransportFactoryObserver() {}
35
36   // Notifies that the surface handles generated by ImageTransportFactory were
37   // lost.
38   // When this is called, the old resources (e.g. shared context, GL helper)
39   // still exist, but are about to be destroyed. Getting a reference to those
40   // resources from the ImageTransportFactory (e.g. through GetGLHelper) will
41   // return newly recreated, valid resources.
42   virtual void OnLostResources() = 0;
43 };
44
45 // This class provides the interface for creating the support for the
46 // cross-process image transport, both for creating the shared surface handle
47 // (destination surface for the GPU process) and the transport client (logic for
48 // using that surface as a texture). The factory is a process-wide singleton.
49 class CONTENT_EXPORT ImageTransportFactory {
50  public:
51   virtual ~ImageTransportFactory() {}
52
53   // Initializes the global transport factory.
54   static void Initialize();
55
56   // Initializes the global transport factory for unit tests using the provided
57   // context factory.
58   static void InitializeForUnitTests(
59       scoped_ptr<ui::ContextFactory> test_factory);
60
61   // Terminates the global transport factory.
62   static void Terminate();
63
64   // Gets the factory instance.
65   static ImageTransportFactory* GetInstance();
66
67   // Gets the image transport factory as a context factory for the compositor.
68   virtual ui::ContextFactory* AsContextFactory() = 0;
69
70   // Creates a shared surface handle.
71   // Note: the handle may get lost at any time, a state that an
72   // ImageTransportFactoryObserver gets notified of.
73   virtual gfx::GLSurfaceHandle CreateSharedSurfaceHandle() = 0;
74
75   // Destroys a shared surface handle.
76   virtual void DestroySharedSurfaceHandle(gfx::GLSurfaceHandle surface) = 0;
77
78   // Creates a transport texture for a given scale factor.
79   virtual scoped_refptr<ui::Texture> CreateTransportClient(
80       float device_scale_factor) = 0;
81
82   // Variant of CreateTransportClient() that deletes the texture on the GPU when
83   // the returned value is deleted.
84   virtual scoped_refptr<ui::Texture> CreateOwnedTexture(
85       const gfx::Size& size,
86       float device_scale_factor,
87       unsigned int texture_id) = 0;
88
89   // Gets a GLHelper instance, associated with the shared context. This
90   // GLHelper will get destroyed whenever the shared context is lost
91   // (ImageTransportFactoryObserver::OnLostResources is called).
92   virtual GLHelper* GetGLHelper() = 0;
93
94   // Inserts a SyncPoint into the shared context.
95   virtual uint32 InsertSyncPoint() = 0;
96
97   // Blocks waiting for the sync point on the service side.
98   virtual void WaitSyncPoint(uint32 sync_point) = 0;
99
100   virtual void AddObserver(ImageTransportFactoryObserver* observer) = 0;
101   virtual void RemoveObserver(ImageTransportFactoryObserver* observer) = 0;
102 };
103
104 }  // namespace content
105
106 #endif  // CONTENT_BROWSER_AURA_IMAGE_TRANSPORT_FACTORY_H_