Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / accessibility / browser_accessibility_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_MANAGER_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_MANAGER_H_
7
8 #include <vector>
9
10 #include "base/containers/hash_tables.h"
11 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
12 #include "build/build_config.h"
13 #include "content/common/content_export.h"
14 #include "third_party/WebKit/public/web/WebAXEnums.h"
15 #include "ui/accessibility/ax_node_data.h"
16 #include "ui/accessibility/ax_serializable_tree.h"
17 #include "ui/accessibility/ax_tree_update.h"
18 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
19
20 struct AccessibilityHostMsg_EventParams;
21 struct AccessibilityHostMsg_LocationChangeParams;
22
23 namespace content {
24 class BrowserAccessibility;
25 class BrowserAccessibilityManager;
26 #if defined(OS_ANDROID)
27 class BrowserAccessibilityManagerAndroid;
28 #endif
29 #if defined(OS_WIN)
30 class BrowserAccessibilityManagerWin;
31 #endif
32
33 // For testing.
34 CONTENT_EXPORT ui::AXTreeUpdate MakeAXTreeUpdate(
35     const ui::AXNodeData& node,
36     const ui::AXNodeData& node2 = ui::AXNodeData(),
37     const ui::AXNodeData& node3 = ui::AXNodeData(),
38     const ui::AXNodeData& node4 = ui::AXNodeData(),
39     const ui::AXNodeData& node5 = ui::AXNodeData(),
40     const ui::AXNodeData& node6 = ui::AXNodeData(),
41     const ui::AXNodeData& node7 = ui::AXNodeData(),
42     const ui::AXNodeData& node8 = ui::AXNodeData(),
43     const ui::AXNodeData& node9 = ui::AXNodeData());
44
45 // Class that can perform actions on behalf of the BrowserAccessibilityManager.
46 // Note: BrowserAccessibilityManager should never cache any of the return
47 // values from any of these interfaces, especially those that return pointers.
48 // They may only be valid within this call stack. That policy eliminates any
49 // concerns about ownership and lifecycle issues; none of these interfaces
50 // transfer ownership and no return values are guaranteed to be valid outside
51 // of the current call stack.
52 class CONTENT_EXPORT BrowserAccessibilityDelegate {
53  public:
54   virtual ~BrowserAccessibilityDelegate() {}
55   virtual void AccessibilitySetFocus(int acc_obj_id) = 0;
56   virtual void AccessibilityDoDefaultAction(int acc_obj_id) = 0;
57   virtual void AccessibilityShowMenu(const gfx::Point& global_point) = 0;
58   virtual void AccessibilityScrollToMakeVisible(
59       int acc_obj_id, const gfx::Rect& subfocus) = 0;
60   virtual void AccessibilityScrollToPoint(
61       int acc_obj_id, const gfx::Point& point) = 0;
62   virtual void AccessibilitySetTextSelection(
63       int acc_obj_id, int start_offset, int end_offset) = 0;
64   virtual bool AccessibilityViewHasFocus() const = 0;
65   virtual gfx::Rect AccessibilityGetViewBounds() const = 0;
66   virtual gfx::Point AccessibilityOriginInScreen(
67       const gfx::Rect& bounds) const = 0;
68   virtual void AccessibilityHitTest(
69       const gfx::Point& point) = 0;
70   virtual void AccessibilityFatalError() = 0;
71   virtual gfx::AcceleratedWidget AccessibilityGetAcceleratedWidget() = 0;
72   virtual gfx::NativeViewAccessible AccessibilityGetNativeViewAccessible() = 0;
73   virtual BrowserAccessibilityManager* AccessibilityGetChildFrame(
74       int accessibility_node_id) = 0;
75   virtual BrowserAccessibility* AccessibilityGetParentFrame() = 0;
76 };
77
78 class CONTENT_EXPORT BrowserAccessibilityFactory {
79  public:
80   virtual ~BrowserAccessibilityFactory() {}
81
82   // Create an instance of BrowserAccessibility and return a new
83   // reference to it.
84   virtual BrowserAccessibility* Create();
85 };
86
87 // Manages a tree of BrowserAccessibility objects.
88 class CONTENT_EXPORT BrowserAccessibilityManager : public ui::AXTreeDelegate {
89  public:
90   // Creates the platform-specific BrowserAccessibilityManager, but
91   // with no parent window pointer. Only useful for unit tests.
92   static BrowserAccessibilityManager* Create(
93       const ui::AXTreeUpdate& initial_tree,
94       BrowserAccessibilityDelegate* delegate,
95       BrowserAccessibilityFactory* factory = new BrowserAccessibilityFactory());
96
97   virtual ~BrowserAccessibilityManager();
98
99   void Initialize(const ui::AXTreeUpdate& initial_tree);
100
101   static ui::AXTreeUpdate GetEmptyDocument();
102
103   virtual void NotifyAccessibilityEvent(
104       ui::AXEvent event_type, BrowserAccessibility* node) { }
105
106   // Return a pointer to the root of the tree, does not make a new reference.
107   BrowserAccessibility* GetRoot();
108
109   // Returns a pointer to the BrowserAccessibility object for a given AXNode.
110   BrowserAccessibility* GetFromAXNode(ui::AXNode* node);
111
112   // Return a pointer to the object corresponding to the given id,
113   // does not make a new reference.
114   BrowserAccessibility* GetFromID(int32 id);
115
116   // Called to notify the accessibility manager that its associated native
117   // view got focused.
118   virtual void OnWindowFocused();
119
120   // Called to notify the accessibility manager that its associated native
121   // view lost focus.
122   virtual void OnWindowBlurred();
123
124   // Called to notify the accessibility manager that a mouse down event
125   // occurred in the tab.
126   void GotMouseDown();
127
128   // Update the focused node to |node|, which may be null.
129   // If |notify| is true, send a message to the renderer to set focus
130   // to this node.
131   void SetFocus(ui::AXNode* node, bool notify);
132   void SetFocus(BrowserAccessibility* node, bool notify);
133
134   // Tell the renderer to do the default action for this node.
135   void DoDefaultAction(const BrowserAccessibility& node);
136
137   // Tell the renderer to scroll to make |node| visible.
138   // In addition, if it's not possible to make the entire object visible,
139   // scroll so that the |subfocus| rect is visible at least. The subfocus
140   // rect is in local coordinates of the object itself.
141   void ScrollToMakeVisible(
142       const BrowserAccessibility& node, gfx::Rect subfocus);
143
144   // Tell the renderer to scroll such that |node| is at |point|,
145   // where |point| is in global coordinates of the WebContents.
146   void ScrollToPoint(
147       const BrowserAccessibility& node, gfx::Point point);
148
149   // Tell the renderer to set the text selection on a node.
150   void SetTextSelection(
151       const BrowserAccessibility& node, int start_offset, int end_offset);
152
153   // Retrieve the bounds of the parent View in screen coordinates.
154   gfx::Rect GetViewBounds();
155
156   // Called when the renderer process has notified us of about tree changes.
157   void OnAccessibilityEvents(
158       const std::vector<AccessibilityHostMsg_EventParams>& params);
159
160   // Called when the renderer process updates the location of accessibility
161   // objects.
162   void OnLocationChanges(
163       const std::vector<AccessibilityHostMsg_LocationChangeParams>& params);
164
165 #if defined(OS_WIN)
166   BrowserAccessibilityManagerWin* ToBrowserAccessibilityManagerWin();
167 #endif
168
169 #if defined(OS_ANDROID)
170   BrowserAccessibilityManagerAndroid* ToBrowserAccessibilityManagerAndroid();
171 #endif
172
173   // Return the object that has focus, if it's a descandant of the
174   // given root (inclusive). Does not make a new reference.
175   virtual BrowserAccessibility* GetFocus(BrowserAccessibility* root);
176
177   // Return the descentant of the given root that has focus, or that object's
178   // active descendant if it has one.
179   BrowserAccessibility* GetActiveDescendantFocus(BrowserAccessibility* root);
180
181   // True by default, but some platforms want to treat the root
182   // scroll offsets separately.
183   virtual bool UseRootScrollOffsetsWhenComputingBounds();
184
185   // Walk the tree.
186   BrowserAccessibility* NextInTreeOrder(BrowserAccessibility* node);
187   BrowserAccessibility* PreviousInTreeOrder(BrowserAccessibility* node);
188
189   // AXTreeDelegate implementation.
190   virtual void OnNodeWillBeDeleted(ui::AXNode* node) OVERRIDE;
191   virtual void OnNodeCreated(ui::AXNode* node) OVERRIDE;
192   virtual void OnNodeChanged(ui::AXNode* node) OVERRIDE;
193   virtual void OnNodeCreationFinished(ui::AXNode* node) OVERRIDE;
194   virtual void OnNodeChangeFinished(ui::AXNode* node) OVERRIDE;
195   virtual void OnRootChanged(ui::AXNode* new_root) OVERRIDE {}
196
197   BrowserAccessibilityDelegate* delegate() const { return delegate_; }
198   void set_delegate(BrowserAccessibilityDelegate* delegate) {
199     delegate_ = delegate;
200   }
201
202   // Get a snapshot of the current tree as an AXTreeUpdate.
203   ui::AXTreeUpdate SnapshotAXTreeForTesting();
204
205  protected:
206   BrowserAccessibilityManager(
207       BrowserAccessibilityDelegate* delegate,
208       BrowserAccessibilityFactory* factory);
209
210   BrowserAccessibilityManager(
211       const ui::AXTreeUpdate& initial_tree,
212       BrowserAccessibilityDelegate* delegate,
213       BrowserAccessibilityFactory* factory);
214
215   // Called at the end of updating the tree.
216   virtual void OnTreeUpdateFinished() {}
217
218  private:
219   // The following states keep track of whether or not the
220   // on-screen keyboard is allowed to be shown.
221   enum OnScreenKeyboardState {
222     // Never show the on-screen keyboard because this tab is hidden.
223     OSK_DISALLOWED_BECAUSE_TAB_HIDDEN,
224
225     // This tab was just shown, so don't pop-up the on-screen keyboard if a
226     // text field gets focus that wasn't the result of an explicit touch.
227     OSK_DISALLOWED_BECAUSE_TAB_JUST_APPEARED,
228
229     // A touch event has occurred within the window, but focus has not
230     // explicitly changed. Allow the on-screen keyboard to be shown if the
231     // touch event was within the bounds of the currently focused object.
232     // Otherwise we'll just wait to see if focus changes.
233     OSK_ALLOWED_WITHIN_FOCUSED_OBJECT,
234
235     // Focus has changed within a tab that's already visible. Allow the
236     // on-screen keyboard to show anytime that a touch event leads to an
237     // editable text control getting focus.
238     OSK_ALLOWED
239   };
240
241  protected:
242   // The object that can perform actions on our behalf.
243   BrowserAccessibilityDelegate* delegate_;
244
245   // Factory to create BrowserAccessibility objects (for dependency injection).
246   scoped_ptr<BrowserAccessibilityFactory> factory_;
247
248   // The underlying tree of accessibility objects.
249   scoped_ptr<ui::AXSerializableTree> tree_;
250
251   // The node that currently has focus.
252   ui::AXNode* focus_;
253
254   // A mapping from a node id to its wrapper of type BrowserAccessibility.
255   base::hash_map<int32, BrowserAccessibility*> id_wrapper_map_;
256
257   // The on-screen keyboard state.
258   OnScreenKeyboardState osk_state_;
259
260   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BrowserAccessibilityManager);
261 };
262
263 }  // namespace content
264
265 #endif  // CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_MANAGER_H_