Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / accessibility / browser_accessibility.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_H_
7
8 #include <map>
9 #include <utility>
10 #include <vector>
11
12 #include "base/basictypes.h"
13 #include "base/strings/string16.h"
14 #include "build/build_config.h"
15 #include "content/common/content_export.h"
16 #include "third_party/WebKit/public/web/WebAXEnums.h"
17 #include "ui/accessibility/ax_node.h"
18 #include "ui/accessibility/ax_node_data.h"
19
20 #if defined(OS_MACOSX) && __OBJC__
21 @class BrowserAccessibilityCocoa;
22 #endif
23
24 namespace content {
25 class BrowserAccessibilityManager;
26 #if defined(OS_WIN)
27 class BrowserAccessibilityWin;
28 #endif
29
30 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31 //
32 // BrowserAccessibility
33 //
34 // Class implementing the cross platform interface for the Browser-Renderer
35 // communication of accessibility information, providing accessibility
36 // to be used by screen readers and other assistive technology (AT).
37 //
38 // An implementation for each platform handles platform specific accessibility
39 // APIs.
40 //
41 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42 class CONTENT_EXPORT BrowserAccessibility {
43  public:
44   // Creates a platform specific BrowserAccessibility. Ownership passes to the
45   // caller.
46   static BrowserAccessibility* Create();
47
48   virtual ~BrowserAccessibility();
49
50   // Called only once, immediately after construction. The constructor doesn't
51   // take any arguments because in the Windows subclass we use a special
52   // function to construct a COM object.
53   virtual void Init(BrowserAccessibilityManager* manager, ui::AXNode* node);
54
55   // Called after the object is first initialized and again every time
56   // its data changes.
57   virtual void OnDataChanged();
58
59   // Called after an atomic update to the tree finished and this object
60   // was created or changed in this update.
61   virtual void OnUpdateFinished() {}
62
63   // Returns true if this is a native platform-specific object, vs a
64   // cross-platform generic object.
65   virtual bool IsNative() const;
66
67   // Called when the location changed.
68   virtual void OnLocationChanged() const {}
69
70   // Return true if this object is equal to or a descendant of |ancestor|.
71   bool IsDescendantOf(BrowserAccessibility* ancestor);
72
73   // Returns true if this is a leaf node on this platform, meaning any
74   // children should not be exposed to this platform's native accessibility
75   // layer. Each platform subclass should implement this itself.
76   // The definition of a leaf may vary depending on the platform,
77   // but a leaf node should never have children that are focusable or
78   // that might send notifications.
79   virtual bool PlatformIsLeaf() const;
80
81   // Returns the number of children of this object, or 0 if PlatformIsLeaf()
82   // returns true.
83   uint32 PlatformChildCount() const;
84
85   // Return a pointer to the child at the given index, or NULL for an
86   // invalid index. Returns NULL if PlatformIsLeaf() returns true.
87   BrowserAccessibility* PlatformGetChild(uint32 child_index) const;
88
89   // Return the previous sibling of this object, or NULL if it's the first
90   // child of its parent.
91   BrowserAccessibility* GetPreviousSibling();
92
93   // Return the next sibling of this object, or NULL if it's the last child
94   // of its parent.
95   BrowserAccessibility* GetNextSibling();
96
97   // Returns the bounds of this object in coordinates relative to the
98   // top-left corner of the overall web area.
99   gfx::Rect GetLocalBoundsRect() const;
100
101   // Returns the bounds of this object in screen coordinates.
102   gfx::Rect GetGlobalBoundsRect() const;
103
104   // Returns the bounds of the given range in coordinates relative to the
105   // top-left corner of the overall web area. Only valid when the
106   // role is WebAXRoleStaticText.
107   gfx::Rect GetLocalBoundsForRange(int start, int len) const;
108
109   // Same as GetLocalBoundsForRange, in screen coordinates. Only valid when
110   // the role is WebAXRoleStaticText.
111   gfx::Rect GetGlobalBoundsForRange(int start, int len) const;
112
113   // Returns the deepest descendant that contains the specified point
114   // (in global screen coordinates).
115   BrowserAccessibility* BrowserAccessibilityForPoint(const gfx::Point& point);
116
117   // Marks this object for deletion, releases our reference to it, and
118   // nulls out the pointer to the underlying AXNode.  May not delete
119   // the object immediately due to reference counting.
120   //
121   // Reference counting is used on some platforms because the
122   // operating system may hold onto a reference to a BrowserAccessibility
123   // object even after we're through with it. When a BrowserAccessibility
124   // has had Destroy() called but its reference count is not yet zero,
125   // instance_active() returns false and queries on this object return failure.
126   virtual void Destroy();
127
128   // Subclasses should override this to support platform reference counting.
129   virtual void NativeAddReference() { }
130
131   // Subclasses should override this to support platform reference counting.
132   virtual void NativeReleaseReference();
133
134   //
135   // Accessors
136   //
137
138   BrowserAccessibilityManager* manager() const { return manager_; }
139   bool instance_active() const { return node_ != NULL; }
140   ui::AXNode* node() const { return node_; }
141   const std::string& name() const { return name_; }
142   const std::string& value() const { return value_; }
143   void set_name(const std::string& name) { name_ = name; }
144   void set_value(const std::string& value) { value_ = value; }
145
146   // These access the internal accessibility tree, which doesn't necessarily
147   // reflect the accessibility tree that should be exposed on each platform.
148   // Use PlatformChildCount and PlatformGetChild to implement platform
149   // accessibility APIs.
150   uint32 InternalChildCount() const;
151   BrowserAccessibility* InternalGetChild(uint32 child_index) const;
152
153   BrowserAccessibility* GetParent() const;
154   int32 GetIndexInParent() const;
155
156   int32 GetId() const;
157   const ui::AXNodeData& GetData() const;
158   gfx::Rect GetLocation() const;
159   int32 GetRole() const;
160   int32 GetState() const;
161
162   typedef std::vector<std::pair<std::string, std::string> > HtmlAttributes;
163   const HtmlAttributes& GetHtmlAttributes() const;
164
165 #if defined(OS_MACOSX) && __OBJC__
166   BrowserAccessibilityCocoa* ToBrowserAccessibilityCocoa();
167 #elif defined(OS_WIN)
168   BrowserAccessibilityWin* ToBrowserAccessibilityWin();
169 #endif
170
171   // Accessing accessibility attributes:
172   //
173   // There are dozens of possible attributes for an accessibility node,
174   // but only a few tend to apply to any one object, so we store them
175   // in sparse arrays of <attribute id, attribute value> pairs, organized
176   // by type (bool, int, float, string, int list).
177   //
178   // There are three accessors for each type of attribute: one that returns
179   // true if the attribute is present and false if not, one that takes a
180   // pointer argument and returns true if the attribute is present (if you
181   // need to distinguish between the default value and a missing attribute),
182   // and another that returns the default value for that type if the
183   // attribute is not present. In addition, strings can be returned as
184   // either std::string or base::string16, for convenience.
185
186   bool HasBoolAttribute(ui::AXBoolAttribute attr) const;
187   bool GetBoolAttribute(ui::AXBoolAttribute attr) const;
188   bool GetBoolAttribute(ui::AXBoolAttribute attr, bool* value) const;
189
190   bool HasFloatAttribute(ui::AXFloatAttribute attr) const;
191   float GetFloatAttribute(ui::AXFloatAttribute attr) const;
192   bool GetFloatAttribute(ui::AXFloatAttribute attr, float* value) const;
193
194   bool HasIntAttribute(ui::AXIntAttribute attribute) const;
195   int GetIntAttribute(ui::AXIntAttribute attribute) const;
196   bool GetIntAttribute(ui::AXIntAttribute attribute, int* value) const;
197
198   bool HasStringAttribute(
199       ui::AXStringAttribute attribute) const;
200   const std::string& GetStringAttribute(ui::AXStringAttribute attribute) const;
201   bool GetStringAttribute(ui::AXStringAttribute attribute,
202                           std::string* value) const;
203
204   bool GetString16Attribute(ui::AXStringAttribute attribute,
205                             base::string16* value) const;
206   base::string16 GetString16Attribute(
207       ui::AXStringAttribute attribute) const;
208
209   bool HasIntListAttribute(ui::AXIntListAttribute attribute) const;
210   const std::vector<int32>& GetIntListAttribute(
211       ui::AXIntListAttribute attribute) const;
212   bool GetIntListAttribute(ui::AXIntListAttribute attribute,
213                            std::vector<int32>* value) const;
214
215   void SetStringAttribute(ui::AXStringAttribute attribute,
216                           const std::string& value);
217
218   // Retrieve the value of a html attribute from the attribute map and
219   // returns true if found.
220   bool GetHtmlAttribute(const char* attr, base::string16* value) const;
221   bool GetHtmlAttribute(const char* attr, std::string* value) const;
222
223   // Utility method to handle special cases for ARIA booleans, tristates and
224   // booleans which have a "mixed" state.
225   //
226   // Warning: the term "Tristate" is used loosely by the spec and here,
227   // as some attributes support a 4th state.
228   //
229   // The following attributes are appropriate to use with this method:
230   // aria-selected  (selectable)
231   // aria-grabbed   (grabbable)
232   // aria-expanded  (expandable)
233   // aria-pressed   (toggleable/pressable) -- supports 4th "mixed" state
234   // aria-checked   (checkable) -- supports 4th "mixed state"
235   bool GetAriaTristate(const char* attr_name,
236                        bool* is_defined,
237                        bool* is_mixed) const;
238
239   // Returns true if the bit corresponding to the given state enum is 1.
240   bool HasState(ui::AXState state_enum) const;
241
242   // Returns true if this node is an editable text field of any kind.
243   bool IsEditableText() const;
244
245   // Append the text from this node and its children.
246   std::string GetTextRecursive() const;
247
248  protected:
249   BrowserAccessibility();
250
251   // The manager of this tree of accessibility objects.
252   BrowserAccessibilityManager* manager_;
253
254   // The underlying node.
255   ui::AXNode* node_;
256
257  private:
258   // Return the sum of the lengths of all static text descendants,
259   // including this object if it's static text.
260   int GetStaticTextLenRecursive() const;
261
262   std::string name_;
263   std::string value_;
264
265  private:
266   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BrowserAccessibility);
267 };
268
269 }  // namespace content
270
271 #endif  // CONTENT_BROWSER_ACCESSIBILITY_BROWSER_ACCESSIBILITY_H_