Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / components / invalidation / sync_system_resources.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 //
5 // Simple system resources class that uses the current message loop
6 // for scheduling.  Assumes the current message loop is already
7 // running.
8
9 #ifndef COMPONENTS_INVALIDATION_SYNC_SYSTEM_RESOURCES_H_
10 #define COMPONENTS_INVALIDATION_SYNC_SYSTEM_RESOURCES_H_
11
12 #include <set>
13 #include <string>
14 #include <vector>
15
16 #include "base/compiler_specific.h"
17 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
18 #include "base/memory/weak_ptr.h"
19 #include "base/message_loop/message_loop.h"
20 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
21 #include "base/values.h"
22 #include "components/invalidation/invalidation_export.h"
23 #include "components/invalidation/invalidator_state.h"
24 #include "components/invalidation/state_writer.h"
25 #include "google/cacheinvalidation/include/system-resources.h"
26 #include "jingle/notifier/base/notifier_options.h"
27
28 namespace syncer {
29
30 class GCMNetworkChannelDelegate;
31
32 class SyncLogger : public invalidation::Logger {
33  public:
34   SyncLogger();
35
36   ~SyncLogger() override;
37
38   // invalidation::Logger implementation.
39   void Log(LogLevel level,
40            const char* file,
41            int line,
42            const char* format,
43            ...) override;
44
45   void SetSystemResources(invalidation::SystemResources* resources) override;
46 };
47
48 class SyncInvalidationScheduler : public invalidation::Scheduler {
49  public:
50   SyncInvalidationScheduler();
51
52   ~SyncInvalidationScheduler() override;
53
54   // Start and stop the scheduler.
55   void Start();
56   void Stop();
57
58   // invalidation::Scheduler implementation.
59   void Schedule(invalidation::TimeDelta delay,
60                 invalidation::Closure* task) override;
61
62   bool IsRunningOnThread() const override;
63
64   invalidation::Time GetCurrentTime() const override;
65
66   void SetSystemResources(invalidation::SystemResources* resources) override;
67
68  private:
69   // Runs the task, deletes it, and removes it from |posted_tasks_|.
70   void RunPostedTask(invalidation::Closure* task);
71
72   // Holds all posted tasks that have not yet been run.
73   std::set<invalidation::Closure*> posted_tasks_;
74
75   const base::MessageLoop* created_on_loop_;
76   bool is_started_;
77   bool is_stopped_;
78
79   base::WeakPtrFactory<SyncInvalidationScheduler> weak_factory_;
80 };
81
82 // SyncNetworkChannel implements common tasks needed to interact with
83 // invalidation library:
84 //  - registering message and network status callbacks
85 //  - notifying observers about network channel state change
86 // Implementation of particular network protocol should implement
87 // SendMessage and call NotifyStateChange and DeliverIncomingMessage.
88 class INVALIDATION_EXPORT_PRIVATE SyncNetworkChannel
89     : public NON_EXPORTED_BASE(invalidation::NetworkChannel) {
90  public:
91   class Observer {
92    public:
93     // Called when network channel state changes. Possible states are:
94     //  - INVALIDATIONS_ENABLED : connection is established and working
95     //  - TRANSIENT_INVALIDATION_ERROR : no network, connection lost, etc.
96     //  - INVALIDATION_CREDENTIALS_REJECTED : Issues with auth token
97     virtual void OnNetworkChannelStateChanged(
98         InvalidatorState invalidator_state) = 0;
99   };
100
101   SyncNetworkChannel();
102
103   ~SyncNetworkChannel() override;
104
105   // invalidation::NetworkChannel implementation.
106   // SyncNetworkChannel doesn't implement SendMessage. It is responsibility of
107   // subclass to implement it.
108   void SetMessageReceiver(
109       invalidation::MessageCallback* incoming_receiver) override;
110   void AddNetworkStatusReceiver(
111       invalidation::NetworkStatusCallback* network_status_receiver) override;
112   void SetSystemResources(invalidation::SystemResources* resources) override;
113
114   // Subclass should implement UpdateCredentials to pass new token to channel
115   // library.
116   virtual void UpdateCredentials(const std::string& email,
117       const std::string& token) = 0;
118
119   // Return value from GetInvalidationClientType will be passed to
120   // invalidation::CreateInvalidationClient. Subclass should return one of the
121   // values from ipc::invalidation::ClientType enum from types.proto.
122   virtual int GetInvalidationClientType() = 0;
123
124   // Subclass should implement RequestDetailedStatus to provide debugging
125   // information.
126   virtual void RequestDetailedStatus(
127       base::Callback<void(const base::DictionaryValue&)> callback) = 0;
128
129   // Classes interested in network channel state changes should implement
130   // SyncNetworkChannel::Observer and register here.
131   void AddObserver(Observer* observer);
132   void RemoveObserver(Observer* observer);
133
134   // Helper functions that know how to construct network channels from channel
135   // specific parameters.
136   static scoped_ptr<SyncNetworkChannel> CreatePushClientChannel(
137       const notifier::NotifierOptions& notifier_options);
138   static scoped_ptr<SyncNetworkChannel> CreateGCMNetworkChannel(
139       scoped_refptr<net::URLRequestContextGetter> request_context_getter,
140       scoped_ptr<GCMNetworkChannelDelegate> delegate);
141
142   // Get the count of how many valid received messages were received.
143   int GetReceivedMessagesCount() const;
144
145  protected:
146   // Subclass should call NotifyNetworkStatusChange to notify about network
147   // changes. This triggers cacheinvalidation to try resending failed message
148   // ahead of schedule when client comes online or IP address changes.
149   void NotifyNetworkStatusChange(bool online);
150
151   // Subclass should notify about connection state through
152   // NotifyChannelStateChange. If communication doesn't work and it is possible
153   // that invalidations from server will not reach this client then channel
154   // should call this function with TRANSIENT_INVALIDATION_ERROR.
155   void NotifyChannelStateChange(InvalidatorState invalidator_state);
156
157   // Subclass should call DeliverIncomingMessage for message to reach
158   // invalidations library.
159   bool DeliverIncomingMessage(const std::string& message);
160
161  private:
162   typedef std::vector<invalidation::NetworkStatusCallback*>
163       NetworkStatusReceiverList;
164
165   // Callbacks into invalidation library
166   scoped_ptr<invalidation::MessageCallback> incoming_receiver_;
167   NetworkStatusReceiverList network_status_receivers_;
168
169   // Last network status for new network status receivers.
170   bool last_network_status_;
171
172   int received_messages_count_;
173
174   ObserverList<Observer> observers_;
175 };
176
177 class SyncStorage : public invalidation::Storage {
178  public:
179   SyncStorage(StateWriter* state_writer, invalidation::Scheduler* scheduler);
180
181   ~SyncStorage() override;
182
183   void SetInitialState(const std::string& value) {
184     cached_state_ = value;
185   }
186
187   // invalidation::Storage implementation.
188   void WriteKey(const std::string& key,
189                 const std::string& value,
190                 invalidation::WriteKeyCallback* done) override;
191
192   void ReadKey(const std::string& key,
193                invalidation::ReadKeyCallback* done) override;
194
195   void DeleteKey(const std::string& key,
196                  invalidation::DeleteKeyCallback* done) override;
197
198   void ReadAllKeys(invalidation::ReadAllKeysCallback* key_callback) override;
199
200   void SetSystemResources(invalidation::SystemResources* resources) override;
201
202  private:
203   // Runs the given storage callback with SUCCESS status and deletes it.
204   void RunAndDeleteWriteKeyCallback(
205       invalidation::WriteKeyCallback* callback);
206
207   // Runs the given callback with the given value and deletes it.
208   void RunAndDeleteReadKeyCallback(
209       invalidation::ReadKeyCallback* callback, const std::string& value);
210
211   StateWriter* state_writer_;
212   invalidation::Scheduler* scheduler_;
213   std::string cached_state_;
214 };
215
216 class INVALIDATION_EXPORT_PRIVATE SyncSystemResources
217     : public NON_EXPORTED_BASE(invalidation::SystemResources) {
218  public:
219   SyncSystemResources(SyncNetworkChannel* sync_network_channel,
220                       StateWriter* state_writer);
221
222   ~SyncSystemResources() override;
223
224   // invalidation::SystemResources implementation.
225   void Start() override;
226   void Stop() override;
227   bool IsStarted() const override;
228   virtual void set_platform(const std::string& platform);
229   std::string platform() const override;
230   SyncLogger* logger() override;
231   SyncStorage* storage() override;
232   SyncNetworkChannel* network() override;
233   SyncInvalidationScheduler* internal_scheduler() override;
234   SyncInvalidationScheduler* listener_scheduler() override;
235
236  private:
237   bool is_started_;
238   std::string platform_;
239   scoped_ptr<SyncLogger> logger_;
240   scoped_ptr<SyncInvalidationScheduler> internal_scheduler_;
241   scoped_ptr<SyncInvalidationScheduler> listener_scheduler_;
242   scoped_ptr<SyncStorage> storage_;
243   // sync_network_channel_ is owned by SyncInvalidationListener.
244   SyncNetworkChannel* sync_network_channel_;
245 };
246
247 }  // namespace syncer
248
249 #endif  // COMPONENTS_INVALIDATION_SYNC_SYSTEM_RESOURCES_H_