- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / renderer / spellchecker / spelling_engine.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_SPELLING_ENGINE_H_
6 #define CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_SPELLING_ENGINE_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/platform_file.h"
12 #include "base/strings/string16.h"
13
14 // Creates the platform's "native" spelling engine.
15 class SpellingEngine* CreateNativeSpellingEngine();
16
17 // Interface to different spelling engines.
18 class SpellingEngine {
19  public:
20   virtual ~SpellingEngine() {}
21
22   // Initialize spelling engine with browser-side info. Must be called before
23   // any other functions are called.
24   virtual void Init(base::PlatformFile bdict_file) = 0;
25   virtual bool InitializeIfNeeded() = 0;
26   virtual bool IsEnabled() = 0;
27   virtual bool CheckSpelling(const string16& word_to_check, int tag) = 0;
28   virtual void FillSuggestionList(
29       const string16& wrong_word,
30       std::vector<string16>* optional_suggestions) = 0;
31 };
32
33 #endif  // CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_SPELLING_ENGINE_H_
34