- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / renderer / spellchecker / cocoa_spelling_engine_mac.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_NSSPELLCHECKER_ENGINE_H_
6 #define CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_NSSPELLCHECKER_ENGINE_H_
7
8 #include "base/compiler_specific.h"
9 #include "chrome/renderer/spellchecker/spelling_engine.h"
10
11 class CocoaSpellingEngine : public SpellingEngine {
12  public:
13   virtual void Init(base::PlatformFile bdict_file) OVERRIDE;
14   virtual bool InitializeIfNeeded() OVERRIDE;
15   virtual bool IsEnabled() OVERRIDE;
16   virtual bool CheckSpelling(const string16& word_to_check, int tag) OVERRIDE;
17   virtual void FillSuggestionList(
18       const string16& wrong_word,
19       std::vector<string16>* optional_suggestions) OVERRIDE;
20 };
21
22 #endif  // CHROME_RENDERER_SPELLCHECKER_NSSPELLCHECKER_ENGINE_H_
23