- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / common / extensions / docs / templates / articles / getstarted.html
1 <h1>Getting Started: Building a Chrome Extension</h1>
2
3 <p>
4   Extensions allow you to add functionality to Chrome without diving deeply
5   into native code. You can create new extensions for Chrome with those core
6   technologies that you're already familiar with from web development: HTML,
7   CSS, and JavaScript. If you've ever built a web page, you should feel right at
8   home with extensions pretty quickly; we'll put that to the test right now by
9   walking through the construction of a simple extension that will give you
10   one-click access to pictures of kittens. Kittens!
11 </p>
12
13 <p>
14   We'll do so by implementing a UI element we call a
15   <a href="browserAction.html">browser action</a>, which allows us to place a
16   clickable icon right next to Chrome's Omnibox for easy access. Clicking that
17   icon will open a popup window filled with kittenish goodness, which will look
18   something like this:
19 </p>
20
21 <img src="{{static}}/images/gettingstarted-1.jpg"
22      width="600"
23      height="420"
24      alt="Chrome, with an extension's popup open and displaying many kittens.">
25
26 <p>
27   If you'd like to follow along at home (and you should!), create a shiny new
28   directory on your computer, and pop open your favourite text editor. Let's get
29   going!
30 </p>
31
32 <h2 id="declaration">Something to Declare</h2>
33
34 <p>
35   The very first thing we'll need to create is a <dfn>manifest file</dfn> named
36   <code>manifest.json</code>. The manifest is nothing more than a JSON-formatted
37   table of contents, containing properties like your extension's name and
38   description, its version number, and so on. At a high level, we'll use it to
39   declare to Chrome what the extension is going to do, and what permissions it
40   requires in order to do those things.
41 </p>
42
43 <p>
44   In order to display kittens, we'll want to tell Chrome that we'd like to
45   create a browser action, and that we'd like free-reign to access kittens from
46   a particular source on the net. A manifest file containing those instructions
47   looks like this:
48 </p>
49
50 <pre data-filename="manifest.json">
51 {
52   "manifest_version": 2,
53
54   "name": "One-click Kittens",
55   "description": "This extension demonstrates a browser action with kittens.",
56   "version": "1.0",
57
58   "permissions": [
59     "https://secure.flickr.com/"
60   ],
61   "browser_action": {
62     "default_icon": "icon.png",
63     "default_popup": "popup.html"
64   }
65 }
66 </pre>
67
68 <p>
69   Go ahead and save that data to a file named <code>manifest.json</code> in the
70   directory you created, or
71   <a href="examples/tutorials/getstarted/manifest.json" download="manifest.json">
72     download a copy of <code>manifest.json</code> from our sample repository
73   </a>.
74 </p>
75
76 <h3 id="manifest">What does it mean?</h3>
77
78 <p>
79   The attribute names are fairly self-descriptive, but let's walk through the
80   manifest line-by-line to make sure we're all on the same page.
81 </p>
82
83 <p>
84   The first line, which declares that we're using version 2 of the manifest file
85   format, is mandatory (version 1 is old, deprecated, and generally not
86   awesome).
87 </p>
88
89 <p>
90   The next block defines the extension's name, description, and version. These
91   will be used both inside of Chrome to show a user which extensions you have
92   installed, and also on the Chrome Web Store to display your extension to
93   potentially new users. The name should be short and snappy, and the
94   description no longer than a sentence or so (you'll have more room for a
95   detailed description later).
96 </p>
97
98 <p>
99   The final block first requests permission to work with data on
100   <code>https://secure.flickr.com/</code>, and declares that this extension
101   implements a browser action, assigning it a default icon and popup in the
102   process.
103 </p>
104
105 <h2 id="resources">Resources</h2>
106
107 <p>
108   You probably noticed that <code>manifest.json</code> pointed at two resource
109   files when defining the browser action: <code>icon.png</code> and
110   <code>popup.html</code>. Both resources must exist inside the extension
111   package, so let's create them now:
112 </p>
113
114 <ul class="imaged">
115   <li>
116     <p>
117       <img src="{{static}}/images/gettingstarted-icon.png"
118            width="127"
119            height="127"
120            alt="The popup's icon will be displayed right next to the Omnibox.">
121       <code>icon.png</code> will be displayed next to the Omnibox, waiting for
122       user interaction. Download a copy of icon.png from our sample repository,
123       <a href="examples/tutorials/getstarted/icon.png" download="icon.png">
124         Download a copy of <code>icon.png</code> from our sample repository
125       </a>, and save it into the directory you're working in. You could also
126       create your own if you're so inclined; it's just a 19px-square PNG file.
127     </p>
128   </li>
129   <li>
130     <p>
131       <img src="{{static}}/images/gettingstarted-popup.jpg"
132            width="165"
133            height="200"
134            alt="The popup's HTML will be rendered directly below the icon when clicked.">
135       <code>popup.html</code> will be rendered inside the popup window that's
136       created in response to a user's click on the browser action. It's a
137       standard HTML file, just like you're used to from web development, giving
138       you more or less free reign over what the popup displays.
139       <a href="examples/tutorials/getstarted/popup.html" download="popup.html">
140         Download a copy of <code>popup.html</code> from our sample repository
141       </a>, and save it into
142       the directory you're working in.
143     </p>
144     <p>
145       <code>popup.html</code> requires an additional JavaScript file in order to
146       do the work of grabbing kitten images from the web and loading them into
147       the popup. To save you some effort, just
148       <a href="examples/tutorials/getstarted/popup.js" download="popup.js">
149         download a copy of <code>popup.js</code> from our sample repository
150       </a>, and save it into the directory you're working in.
151     </p>
152   </li>
153 </ul>
154
155 <p>
156   You should now have four files in your working directory:
157   <a href="examples/tutorials/getstarted/icon.png" download="icon.png"><code>icon.png</code></a>,
158   <a href="examples/tutorials/getstarted/manifest.json" download="manifest.json"><code>manifest.json</code></a>,
159   <a href="examples/tutorials/getstarted/popup.html" download="popup.html"><code>popup.html</code></a>,
160   <a href="examples/tutorials/getstarted/popup.js" download="popup.js"><code>popup.js</code></a>.
161   The next step is to load those files into Chrome.
162 </p>
163
164 <h2 id="unpacked">Load the extension</h2>
165
166 <p>
167   Extensions that you download from the Chrome Web Store are packaged up as
168   <code>.crx</code> files, which is great for distribution, but not so great for
169   development. Recognizing this, Chrome gives you a quick way of loading up your
170   working directory for testing. Let's do that now.
171 </p>
172
173 <ol>
174   <li>
175     <p>
176       Visit <code>chrome://extensions</code> in your browser (or open up the
177       Chrome menu by clicking the icon to the far right of the Omnibox:
178       <img src="{{static}}/images/hotdogmenu.png"
179            height="29"
180            width="29"
181            alt="The menu's icon is three horizontal bars.">. and
182       select <strong>Extensions</strong> under the <strong>Tools</strong> menu
183       to get to the same place).
184     </p>
185   </li>
186   <li>
187     <p>
188       Ensure that the <strong>Developer mode</strong> checkbox in the top
189       right-hand corner is checked.
190     </p>
191   </li>
192   <li>
193     <p>
194       Click <strong>Load unpacked extension&hellip;</strong> to pop up a
195       file-selection dialog.
196     </p>
197   </li>
198   <li>
199     <p>
200       Navigate to the directory in which your extension files live, and select
201       it.
202     </p>
203   </li>
204 </ol>
205
206 <p>
207   If the extension is valid, it'll be loaded up and active right away! If it's
208   invalid, an error message will be displayed at the top of the page. Correct
209   the error, and try again.
210 </p>
211
212 <h2 id="update-code">Fiddle with Code</h2>
213
214 <p>
215   Now that you've got your first extension up and running, let's fiddle with
216   things so that you have an idea what your development process might look like.
217   As a trivial example, let's change the data source to search for pictures of
218   puppies instead of kittens.
219 </p>
220
221 <p>
222   Hop into <code>popup.js</code>, and edit line 11 from
223   <code>var QUERY = 'kittens';</code> to read
224   <code>var QUERY = 'puppies';</code>, and save your changes.
225 </p>
226
227 <p>
228   If you click on your extension's browser action again, you'll note that your
229   change hasn't yet had an effect. You'll need to let Chrome know that something
230   has happened, either explicitly by going back to the extension page
231   (<strong>chrome://extensions</strong>, or
232   <strong>Tools &gt; Extensions</strong> under the Chrome menu), and clicking
233   <strong>Reload</strong> under your extension, or by reloading the extensions
234   page itself (either via the reload button to the left of the Omnibox, or by
235   hitting F5 or Ctrl-R).
236 </p>
237
238 <p>
239   Once you've reloaded the extension, click the browser action icon again.
240   Puppies galore!
241 </p>
242
243 <h2 id="next-steps">What next?</h2>
244
245 <p>
246   You now know about the manifest file's central role in bringing things
247   together, and you've mastered the basics of declaring a browser action, and
248   rendering some kittens (or puppies!) in response to a user's click. That's a
249   great start, and has hopefully gotten you interested enough to explore
250   further. There's a lot more out there to play around with.
251 </p>
252
253 <ul>
254   <li>
255     <p>
256       The <a href="overview.html">Chrome Extension Overview</a> backs up a bit,
257       and fills in a lot of detail about extensions' architecture in general,
258       and some specific concepts you'll want to be familiar with going forward.
259       It's the best next step on your journey towards extension mastery.
260     </p>
261   </li>
262   <li>
263     <p>
264       No one writes perfect code on the first try, which means that you'll need
265       to learn about the options available for debugging your creations. Our
266       <a href="tut_debugging.html">debugging tutorial</a> is perfect for that,
267       and is well worth carefully reading.
268     </p>
269   </li>
270   <li>
271     <p>
272       Chrome extensions have access to powerful APIs above and beyond what's
273       available on the open web: browser actions are just the tip of the
274       iceburg. Our <a href="api_index.html">chrome.* APIs documentation</a> will
275       walk you through each API in turn.
276     </p>
277   </li>
278   <li>
279     <p>
280       Finally, the <a href="devguide.html">developer's guide</a> has dozens of
281       additional links to pieces of documentation you might be interested in.
282     </p>
283   </li>
284 </ul>