Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / views / toolbar / reload_button.cc
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "chrome/browser/ui/views/toolbar/reload_button.h"
6
7 #include "base/strings/utf_string_conversions.h"
8 #include "chrome/app/chrome_command_ids.h"
9 #include "chrome/browser/command_updater.h"
10 #include "chrome/browser/search/search.h"
11 #include "chrome/browser/ui/search/search_model.h"
12 #include "chrome/grit/generated_resources.h"
13 #include "grit/theme_resources.h"
14 #include "ui/base/l10n/l10n_util.h"
15 #include "ui/base/models/simple_menu_model.h"
16 #include "ui/base/theme_provider.h"
17 #include "ui/base/window_open_disposition.h"
18 #include "ui/views/metrics.h"
19 #include "ui/views/widget/widget.h"
20
21
22 namespace {
23
24 // Contents of the Reload drop-down menu.
25 const int kReloadMenuItems[]  = {
26   IDS_RELOAD_MENU_NORMAL_RELOAD_ITEM,
27   IDS_RELOAD_MENU_HARD_RELOAD_ITEM,
28   IDS_RELOAD_MENU_EMPTY_AND_HARD_RELOAD_ITEM,
29 };
30
31 }  // namespace
32
33
34 // ReloadButton ---------------------------------------------------------------
35
36 // static
37 const char ReloadButton::kViewClassName[] = "ReloadButton";
38
39 ReloadButton::ReloadButton(CommandUpdater* command_updater)
40     : ToolbarButton(this, CreateMenuModel()),
41       command_updater_(command_updater),
42       intended_mode_(MODE_RELOAD),
43       visible_mode_(MODE_RELOAD),
44       double_click_timer_delay_(
45           base::TimeDelta::FromMilliseconds(views::GetDoubleClickInterval())),
46       stop_to_reload_timer_delay_(base::TimeDelta::FromMilliseconds(1350)),
47       menu_enabled_(false),
48       testing_mouse_hovered_(false),
49       testing_reload_count_(0) {
50 }
51
52 ReloadButton::~ReloadButton() {
53 }
54
55 void ReloadButton::ChangeMode(Mode mode, bool force) {
56   intended_mode_ = mode;
57
58   // If the change is forced, or the user isn't hovering the icon, or it's safe
59   // to change it to the other image type, make the change immediately;
60   // otherwise we'll let it happen later.
61   if (force || (!IsMouseHovered() && !testing_mouse_hovered_) ||
62       ((mode == MODE_STOP) ?
63       !double_click_timer_.IsRunning() : (visible_mode_ != MODE_STOP))) {
64     double_click_timer_.Stop();
65     stop_to_reload_timer_.Stop();
66     if (mode != visible_mode_)
67       ChangeModeInternal(mode);
68     SetEnabled(true);
69
70   // We want to disable the button if we're preventing a change from stop to
71   // reload due to hovering, but not if we're preventing a change from reload to
72   // stop due to the double-click timer running.  (Disabled reload state is only
73   // applicable when instant extended API is enabled and mode is NTP, which is
74   // handled just above.)
75   } else if (visible_mode_ != MODE_RELOAD) {
76     SetEnabled(false);
77
78     // Go ahead and change to reload after a bit, which allows repeated reloads
79     // without moving the mouse.
80     if (!stop_to_reload_timer_.IsRunning()) {
81       stop_to_reload_timer_.Start(FROM_HERE, stop_to_reload_timer_delay_, this,
82                                   &ReloadButton::OnStopToReloadTimer);
83     }
84   }
85 }
86
87 void ReloadButton::LoadImages() {
88   ChangeModeInternal(visible_mode_);
89
90   SchedulePaint();
91   PreferredSizeChanged();
92 }
93
94 void ReloadButton::OnMouseExited(const ui::MouseEvent& event) {
95   ToolbarButton::OnMouseExited(event);
96   if (!IsMenuShowing())
97     ChangeMode(intended_mode_, true);
98 }
99
100 bool ReloadButton::GetTooltipText(const gfx::Point& p,
101                                   base::string16* tooltip) const {
102   int reload_tooltip = menu_enabled_ ?
103       IDS_TOOLTIP_RELOAD_WITH_MENU : IDS_TOOLTIP_RELOAD;
104   int text_id = (visible_mode_ == MODE_RELOAD) ?
105       reload_tooltip : IDS_TOOLTIP_STOP;
106   tooltip->assign(l10n_util::GetStringUTF16(text_id));
107   return true;
108 }
109
110 const char* ReloadButton::GetClassName() const {
111   return kViewClassName;
112 }
113
114 void ReloadButton::GetAccessibleState(ui::AXViewState* state) {
115   if (menu_enabled_)
116     ToolbarButton::GetAccessibleState(state);
117   else
118     CustomButton::GetAccessibleState(state);
119 }
120
121 bool ReloadButton::ShouldShowMenu() {
122   return menu_enabled_ && (visible_mode_ == MODE_RELOAD);
123 }
124
125 void ReloadButton::ShowDropDownMenu(ui::MenuSourceType source_type) {
126   ToolbarButton::ShowDropDownMenu(source_type);  // Blocks.
127   ChangeMode(intended_mode_, true);
128 }
129
130 void ReloadButton::ButtonPressed(views::Button* /* button */,
131                                  const ui::Event& event) {
132   ClearPendingMenu();
133
134   if (visible_mode_ == MODE_STOP) {
135     if (command_updater_)
136       command_updater_->ExecuteCommandWithDisposition(IDC_STOP, CURRENT_TAB);
137     // The user has clicked, so we can feel free to update the button,
138     // even if the mouse is still hovering.
139     ChangeMode(MODE_RELOAD, true);
140   } else if (!double_click_timer_.IsRunning()) {
141     // Shift-clicking or ctrl-clicking the reload button means we should ignore
142     // any cached content.
143     int command;
144     int flags = event.flags();
145     if (event.IsShiftDown() || event.IsControlDown()) {
146       command = IDC_RELOAD_IGNORING_CACHE;
147       // Mask off Shift and Control so they don't affect the disposition below.
148       flags &= ~(ui::EF_SHIFT_DOWN | ui::EF_CONTROL_DOWN);
149     } else {
150       command = IDC_RELOAD;
151     }
152
153     // Start a timer - while this timer is running, the reload button cannot be
154     // changed to a stop button.  We do not set |intended_mode_| to MODE_STOP
155     // here as the browser will do that when it actually starts loading (which
156     // may happen synchronously, thus the need to do this before telling the
157     // browser to execute the reload command).
158     double_click_timer_.Start(FROM_HERE, double_click_timer_delay_, this,
159                               &ReloadButton::OnDoubleClickTimer);
160
161     ExecuteBrowserCommand(command, flags);
162     ++testing_reload_count_;
163   }
164 }
165
166 bool ReloadButton::IsCommandIdChecked(int command_id) const {
167   return false;
168 }
169
170 bool ReloadButton::IsCommandIdEnabled(int command_id) const {
171   return true;
172 }
173
174 bool ReloadButton::IsCommandIdVisible(int command_id) const {
175   return true;
176 }
177
178 bool ReloadButton::GetAcceleratorForCommandId(int command_id,
179     ui::Accelerator* accelerator) {
180   switch (command_id) {
181     case IDS_RELOAD_MENU_NORMAL_RELOAD_ITEM:
182       GetWidget()->GetAccelerator(IDC_RELOAD, accelerator);
183       return true;
184     case IDS_RELOAD_MENU_HARD_RELOAD_ITEM:
185       GetWidget()->GetAccelerator(IDC_RELOAD_IGNORING_CACHE, accelerator);
186       return true;
187   }
188   return GetWidget()->GetAccelerator(command_id, accelerator);
189 }
190
191 void ReloadButton::ExecuteCommand(int command_id, int event_flags) {
192   int browser_command = 0;
193   switch (command_id) {
194     case IDS_RELOAD_MENU_NORMAL_RELOAD_ITEM:
195       browser_command = IDC_RELOAD;
196       break;
197     case IDS_RELOAD_MENU_HARD_RELOAD_ITEM:
198       browser_command = IDC_RELOAD_IGNORING_CACHE;
199       break;
200     case IDS_RELOAD_MENU_EMPTY_AND_HARD_RELOAD_ITEM:
201       browser_command = IDC_RELOAD_CLEARING_CACHE;
202       break;
203     default:
204       NOTREACHED();
205   }
206   ExecuteBrowserCommand(browser_command, event_flags);
207 }
208
209 ui::SimpleMenuModel* ReloadButton::CreateMenuModel() {
210   ui::SimpleMenuModel* menu_model = new ui::SimpleMenuModel(this);
211   for (size_t i = 0; i < arraysize(kReloadMenuItems); ++i)
212     menu_model->AddItemWithStringId(kReloadMenuItems[i], kReloadMenuItems[i]);
213
214   return menu_model;
215 }
216
217 void ReloadButton::ExecuteBrowserCommand(int command, int event_flags) {
218   if (!command_updater_)
219     return;
220   command_updater_->ExecuteCommandWithDisposition(
221       command, ui::DispositionFromEventFlags(event_flags));
222 }
223
224 void ReloadButton::ChangeModeInternal(Mode mode) {
225   ui::ThemeProvider* tp = GetThemeProvider();
226   // |tp| can be NULL in unit tests.
227   if (tp) {
228     SetImage(views::Button::STATE_NORMAL, *(tp->GetImageSkiaNamed(
229         (mode == MODE_RELOAD) ? IDR_RELOAD : IDR_STOP)));
230     SetImage(views::Button::STATE_DISABLED, *(tp->GetImageSkiaNamed(
231         (mode == MODE_RELOAD) ? IDR_RELOAD_D : IDR_STOP_D)));
232   }
233
234   visible_mode_ = mode;
235   SchedulePaint();
236 }
237
238 void ReloadButton::OnDoubleClickTimer() {
239   if (!IsMenuShowing())
240     ChangeMode(intended_mode_, false);
241 }
242
243 void ReloadButton::OnStopToReloadTimer() {
244   DCHECK(!IsMenuShowing());
245   ChangeMode(intended_mode_, true);
246 }