Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / views / tabs / tab_strip.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/tab_strip.h"
6
7 #if defined(OS_WIN)
8 #include <windowsx.h>
9 #endif
10
11 #include <algorithm>
12 #include <iterator>
13 #include <string>
14 #include <vector>
15
16 #include "base/compiler_specific.h"
17 #include "base/metrics/histogram.h"
18 #include "base/stl_util.h"
19 #include "base/strings/utf_string_conversions.h"
20 #include "chrome/browser/defaults.h"
21 #include "chrome/browser/ui/host_desktop.h"
22 #include "chrome/browser/ui/tabs/tab_strip_model.h"
23 #include "chrome/browser/ui/view_ids.h"
24 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/stacked_tab_strip_layout.h"
25 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/tab.h"
26 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/tab_drag_controller.h"
27 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/tab_strip_controller.h"
28 #include "chrome/browser/ui/views/tabs/tab_strip_observer.h"
29 #include "chrome/browser/ui/views/touch_uma/touch_uma.h"
30 #include "chrome/grit/generated_resources.h"
31 #include "content/public/browser/user_metrics.h"
32 #include "grit/theme_resources.h"
33 #include "ui/accessibility/ax_view_state.h"
34 #include "ui/base/default_theme_provider.h"
35 #include "ui/base/dragdrop/drag_drop_types.h"
36 #include "ui/base/l10n/l10n_util.h"
37 #include "ui/base/models/list_selection_model.h"
38 #include "ui/base/resource/resource_bundle.h"
39 #include "ui/gfx/animation/animation_container.h"
40 #include "ui/gfx/animation/throb_animation.h"
41 #include "ui/gfx/canvas.h"
42 #include "ui/gfx/display.h"
43 #include "ui/gfx/image/image_skia.h"
44 #include "ui/gfx/image/image_skia_operations.h"
45 #include "ui/gfx/path.h"
46 #include "ui/gfx/rect_conversions.h"
47 #include "ui/gfx/screen.h"
48 #include "ui/gfx/size.h"
49 #include "ui/gfx/skia_util.h"
50 #include "ui/views/controls/image_view.h"
51 #include "ui/views/masked_targeter_delegate.h"
52 #include "ui/views/mouse_watcher_view_host.h"
53 #include "ui/views/rect_based_targeting_utils.h"
54 #include "ui/views/view_model_utils.h"
55 #include "ui/views/view_targeter.h"
56 #include "ui/views/widget/root_view.h"
57 #include "ui/views/widget/widget.h"
58 #include "ui/views/window/non_client_view.h"
59
60 #if defined(OS_WIN)
61 #include "ui/gfx/win/hwnd_util.h"
62 #include "ui/views/widget/monitor_win.h"
63 #include "ui/views/win/hwnd_util.h"
64 #endif
65
66 using base::UserMetricsAction;
67 using ui::DropTargetEvent;
68
69 namespace {
70
71 static const int kTabStripAnimationVSlop = 40;
72 // Inactive tabs in a native frame are slightly transparent.
73 static const int kGlassFrameInactiveTabAlpha = 200;
74 // If there are multiple tabs selected then make non-selected inactive tabs
75 // even more transparent.
76 static const int kGlassFrameInactiveTabAlphaMultiSelection = 150;
77
78 // Alpha applied to all elements save the selected tabs.
79 static const int kInactiveTabAndNewTabButtonAlphaAsh = 230;
80 static const int kInactiveTabAndNewTabButtonAlpha = 255;
81
82 // Inverse ratio of the width of a tab edge to the width of the tab. When
83 // hovering over the left or right edge of a tab, the drop indicator will
84 // point between tabs.
85 static const int kTabEdgeRatioInverse = 4;
86
87 // Size of the drop indicator.
88 static int drop_indicator_width;
89 static int drop_indicator_height;
90
91 static inline int Round(double x) {
92   // Why oh why is this not in a standard header?
93   return static_cast<int>(floor(x + 0.5));
94 }
95
96 // Max number of stacked tabs.
97 static const int kMaxStackedCount = 4;
98
99 // Padding between stacked tabs.
100 static const int kStackedPadding = 6;
101
102 // See UpdateLayoutTypeFromMouseEvent() for a description of these.
103 #if !defined(USE_ASH)
104 const int kMouseMoveTimeMS = 200;
105 const int kMouseMoveCountBeforeConsiderReal = 3;
106 #endif
107
108 // Amount of time we delay before resizing after a close from a touch.
109 const int kTouchResizeLayoutTimeMS = 2000;
110
111 // Amount the left edge of a tab is offset from the rectangle of the tab's
112 // favicon/title/close box.  Related to the width of IDR_TAB_ACTIVE_LEFT.
113 // Affects the size of the "V" between adjacent tabs.
114 const int kTabHorizontalOffset = -26;
115
116 // Amount to adjust the clip by when the tab is stacked before the active index.
117 const int kStackedTabLeftClip = 20;
118
119 // Amount to adjust the clip by when the tab is stacked after the active index.
120 const int kStackedTabRightClip = 20;
121
122 base::string16 GetClipboardText() {
123   if (!ui::Clipboard::IsSupportedClipboardType(ui::CLIPBOARD_TYPE_SELECTION))
124     return base::string16();
125   ui::Clipboard* clipboard = ui::Clipboard::GetForCurrentThread();
126   CHECK(clipboard);
127   base::string16 clipboard_text;
128   clipboard->ReadText(ui::CLIPBOARD_TYPE_SELECTION, &clipboard_text);
129   return clipboard_text;
130 }
131
132 // Animation delegate used for any automatic tab movement.  Hides the tab if it
133 // is not fully visible within the tabstrip area, to prevent overflow clipping.
134 class TabAnimationDelegate : public gfx::AnimationDelegate {
135  public:
136   TabAnimationDelegate(TabStrip* tab_strip, Tab* tab);
137   ~TabAnimationDelegate() override;
138
139   void AnimationProgressed(const gfx::Animation* animation) override;
140
141  protected:
142   TabStrip* tab_strip() { return tab_strip_; }
143   Tab* tab() { return tab_; }
144
145  private:
146   TabStrip* const tab_strip_;
147   Tab* const tab_;
148
149   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TabAnimationDelegate);
150 };
151
152 TabAnimationDelegate::TabAnimationDelegate(TabStrip* tab_strip, Tab* tab)
153     : tab_strip_(tab_strip),
154       tab_(tab) {
155 }
156
157 TabAnimationDelegate::~TabAnimationDelegate() {
158 }
159
160 void TabAnimationDelegate::AnimationProgressed(
161     const gfx::Animation* animation) {
162   tab_->SetVisible(tab_strip_->ShouldTabBeVisible(tab_));
163 }
164
165 // Animation delegate used when a dragged tab is released. When done sets the
166 // dragging state to false.
167 class ResetDraggingStateDelegate : public TabAnimationDelegate {
168  public:
169   ResetDraggingStateDelegate(TabStrip* tab_strip, Tab* tab);
170   ~ResetDraggingStateDelegate() override;
171
172   void AnimationEnded(const gfx::Animation* animation) override;
173   void AnimationCanceled(const gfx::Animation* animation) override;
174
175  private:
176   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ResetDraggingStateDelegate);
177 };
178
179 ResetDraggingStateDelegate::ResetDraggingStateDelegate(TabStrip* tab_strip,
180                                                        Tab* tab)
181     : TabAnimationDelegate(tab_strip, tab) {
182 }
183
184 ResetDraggingStateDelegate::~ResetDraggingStateDelegate() {
185 }
186
187 void ResetDraggingStateDelegate::AnimationEnded(
188     const gfx::Animation* animation) {
189   tab()->set_dragging(false);
190   AnimationProgressed(animation);  // Forces tab visibility to update.
191 }
192
193 void ResetDraggingStateDelegate::AnimationCanceled(
194     const gfx::Animation* animation) {
195   AnimationEnded(animation);
196 }
197
198 // If |dest| contains the point |point_in_source| the event handler from |dest|
199 // is returned. Otherwise NULL is returned.
200 views::View* ConvertPointToViewAndGetEventHandler(
201     views::View* source,
202     views::View* dest,
203     const gfx::Point& point_in_source) {
204   gfx::Point dest_point(point_in_source);
205   views::View::ConvertPointToTarget(source, dest, &dest_point);
206   return dest->HitTestPoint(dest_point) ?
207       dest->GetEventHandlerForPoint(dest_point) : NULL;
208 }
209
210 // Gets a tooltip handler for |point_in_source| from |dest|. Note that |dest|
211 // should return NULL if it does not contain the point.
212 views::View* ConvertPointToViewAndGetTooltipHandler(
213     views::View* source,
214     views::View* dest,
215     const gfx::Point& point_in_source) {
216   gfx::Point dest_point(point_in_source);
217   views::View::ConvertPointToTarget(source, dest, &dest_point);
218   return dest->GetTooltipHandlerForPoint(dest_point);
219 }
220
221 TabDragController::EventSource EventSourceFromEvent(
222     const ui::LocatedEvent& event) {
223   return event.IsGestureEvent() ? TabDragController::EVENT_SOURCE_TOUCH :
224       TabDragController::EVENT_SOURCE_MOUSE;
225 }
226
227 }  // namespace
228
229 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
230 // NewTabButton
231 //
232 //  A subclass of button that hit-tests to the shape of the new tab button and
233 //  does custom drawing.
234
235 class NewTabButton : public views::ImageButton,
236                      public views::MaskedTargeterDelegate {
237  public:
238   NewTabButton(TabStrip* tab_strip, views::ButtonListener* listener);
239   ~NewTabButton() override;
240
241   // Set the background offset used to match the background image to the frame
242   // image.
243   void set_background_offset(const gfx::Point& offset) {
244     background_offset_ = offset;
245   }
246
247  protected:
248   // views::View:
249 #if defined(OS_WIN)
250   virtual void OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event) override;
251 #endif
252   void OnPaint(gfx::Canvas* canvas) override;
253
254   // ui::EventHandler:
255   void OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) override;
256
257  private:
258   // views::MaskedTargeterDelegate:
259   bool GetHitTestMask(gfx::Path* mask) const override;
260
261   bool ShouldWindowContentsBeTransparent() const;
262   gfx::ImageSkia GetBackgroundImage(views::CustomButton::ButtonState state,
263                                     float scale) const;
264   gfx::ImageSkia GetImageForState(views::CustomButton::ButtonState state,
265                                   float scale) const;
266   gfx::ImageSkia GetImageForScale(float scale) const;
267
268   // Tab strip that contains this button.
269   TabStrip* tab_strip_;
270
271   // The offset used to paint the background image.
272   gfx::Point background_offset_;
273
274   // were we destroyed?
275   bool* destroyed_;
276
277   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(NewTabButton);
278 };
279
280 NewTabButton::NewTabButton(TabStrip* tab_strip, views::ButtonListener* listener)
281     : views::ImageButton(listener),
282       tab_strip_(tab_strip),
283       destroyed_(NULL) {
284 #if defined(OS_LINUX) && !defined(OS_CHROMEOS)
285   set_triggerable_event_flags(triggerable_event_flags() |
286                               ui::EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON);
287 #endif
288 }
289
290 NewTabButton::~NewTabButton() {
291   if (destroyed_)
292     *destroyed_ = true;
293 }
294
295 #if defined(OS_WIN)
296 void NewTabButton::OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event) {
297   if (event.IsOnlyRightMouseButton()) {
298     gfx::Point point = event.location();
299     views::View::ConvertPointToScreen(this, &point);
300     bool destroyed = false;
301     destroyed_ = &destroyed;
302     gfx::ShowSystemMenuAtPoint(views::HWNDForView(this), point);
303     if (destroyed)
304       return;
305
306     destroyed_ = NULL;
307     SetState(views::CustomButton::STATE_NORMAL);
308     return;
309   }
310   views::ImageButton::OnMouseReleased(event);
311 }
312 #endif
313
314 void NewTabButton::OnPaint(gfx::Canvas* canvas) {
315   gfx::ImageSkia image = GetImageForScale(canvas->image_scale());
316   canvas->DrawImageInt(image, 0, height() - image.height());
317 }
318
319 void NewTabButton::OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) {
320   // Consume all gesture events here so that the parent (Tab) does not
321   // start consuming gestures.
322   views::ImageButton::OnGestureEvent(event);
323   event->SetHandled();
324 }
325
326 bool NewTabButton::GetHitTestMask(gfx::Path* mask) const {
327   DCHECK(mask);
328
329   // When the button is sized to the top of the tab strip, we want the hit
330   // test mask to be defined as the complete (rectangular) bounds of the
331   // button.
332   if (tab_strip_->SizeTabButtonToTopOfTabStrip()) {
333     gfx::Rect button_bounds(GetContentsBounds());
334     button_bounds.set_x(GetMirroredXForRect(button_bounds));
335     mask->addRect(RectToSkRect(button_bounds));
336     return true;
337   }
338
339   SkScalar w = SkIntToScalar(width());
340   SkScalar v_offset = SkIntToScalar(TabStrip::kNewTabButtonVerticalOffset);
341
342   // These values are defined by the shape of the new tab image. Should that
343   // image ever change, these values will need to be updated. They're so
344   // custom it's not really worth defining constants for.
345   // These values are correct for regular and USE_ASH versions of the image.
346   mask->moveTo(0, v_offset + 1);
347   mask->lineTo(w - 7, v_offset + 1);
348   mask->lineTo(w - 4, v_offset + 4);
349   mask->lineTo(w, v_offset + 16);
350   mask->lineTo(w - 1, v_offset + 17);
351   mask->lineTo(7, v_offset + 17);
352   mask->lineTo(4, v_offset + 13);
353   mask->lineTo(0, v_offset + 1);
354   mask->close();
355
356   return true;
357 }
358
359 bool NewTabButton::ShouldWindowContentsBeTransparent() const {
360   return GetWidget() &&
361          GetWidget()->GetTopLevelWidget()->ShouldWindowContentsBeTransparent();
362 }
363
364 gfx::ImageSkia NewTabButton::GetBackgroundImage(
365     views::CustomButton::ButtonState state,
366     float scale) const {
367   int background_id = 0;
368   if (ShouldWindowContentsBeTransparent()) {
369     background_id = IDR_THEME_TAB_BACKGROUND_V;
370   } else if (tab_strip_->controller()->IsIncognito()) {
371     background_id = IDR_THEME_TAB_BACKGROUND_INCOGNITO;
372   } else {
373     background_id = IDR_THEME_TAB_BACKGROUND;
374   }
375
376   int alpha = 0;
377   switch (state) {
378     case views::CustomButton::STATE_NORMAL:
379     case views::CustomButton::STATE_HOVERED:
380       alpha = ShouldWindowContentsBeTransparent() ? kGlassFrameInactiveTabAlpha
381                                                   : 255;
382       break;
383     case views::CustomButton::STATE_PRESSED:
384       alpha = 145;
385       break;
386     default:
387       NOTREACHED();
388       break;
389   }
390
391   gfx::ImageSkia* mask =
392       GetThemeProvider()->GetImageSkiaNamed(IDR_NEWTAB_BUTTON_MASK);
393   int height = mask->height();
394   int width = mask->width();
395   // The canvas and mask has to use the same scale factor.
396   if (!mask->HasRepresentation(scale))
397     scale = ui::GetScaleForScaleFactor(ui::SCALE_FACTOR_100P);
398
399   gfx::Canvas canvas(gfx::Size(width, height), scale, false);
400
401   // For custom images the background starts at the top of the tab strip.
402   // Otherwise the background starts at the top of the frame.
403   gfx::ImageSkia* background =
404       GetThemeProvider()->GetImageSkiaNamed(background_id);
405   int offset_y = GetThemeProvider()->HasCustomImage(background_id) ?
406       0 : background_offset_.y();
407
408   // The new tab background is mirrored in RTL mode, but the theme background
409   // should never be mirrored. Mirror it here to compensate.
410   float x_scale = 1.0f;
411   int x = GetMirroredX() + background_offset_.x();
412   if (base::i18n::IsRTL()) {
413     x_scale = -1.0f;
414     // Offset by |width| such that the same region is painted as if there was no
415     // flip.
416     x += width;
417   }
418   canvas.TileImageInt(*background, x,
419                       TabStrip::kNewTabButtonVerticalOffset + offset_y,
420                       x_scale, 1.0f, 0, 0, width, height);
421
422   if (alpha != 255) {
423     SkPaint paint;
424     paint.setColor(SkColorSetARGB(alpha, 255, 255, 255));
425     paint.setXfermodeMode(SkXfermode::kDstIn_Mode);
426     paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);
427     canvas.DrawRect(gfx::Rect(0, 0, width, height), paint);
428   }
429
430   // White highlight on hover.
431   if (state == views::CustomButton::STATE_HOVERED)
432     canvas.FillRect(GetLocalBounds(), SkColorSetARGB(64, 255, 255, 255));
433
434   return gfx::ImageSkiaOperations::CreateMaskedImage(
435       gfx::ImageSkia(canvas.ExtractImageRep()), *mask);
436 }
437
438 gfx::ImageSkia NewTabButton::GetImageForState(
439     views::CustomButton::ButtonState state,
440     float scale) const {
441   const int overlay_id = state == views::CustomButton::STATE_PRESSED ?
442         IDR_NEWTAB_BUTTON_P : IDR_NEWTAB_BUTTON;
443   gfx::ImageSkia* overlay = GetThemeProvider()->GetImageSkiaNamed(overlay_id);
444
445   gfx::Canvas canvas(
446       gfx::Size(overlay->width(), overlay->height()),
447       scale,
448       false);
449   canvas.DrawImageInt(GetBackgroundImage(state, scale), 0, 0);
450
451   // Draw the button border with a slight alpha.
452   const int kGlassFrameOverlayAlpha = 178;
453   const int kOpaqueFrameOverlayAlpha = 230;
454   uint8 alpha = ShouldWindowContentsBeTransparent() ?
455       kGlassFrameOverlayAlpha : kOpaqueFrameOverlayAlpha;
456   canvas.DrawImageInt(*overlay, 0, 0, alpha);
457
458   return gfx::ImageSkia(canvas.ExtractImageRep());
459 }
460
461 gfx::ImageSkia NewTabButton::GetImageForScale(float scale) const {
462   if (!hover_animation_->is_animating())
463     return GetImageForState(state(), scale);
464   return gfx::ImageSkiaOperations::CreateBlendedImage(
465       GetImageForState(views::CustomButton::STATE_NORMAL, scale),
466       GetImageForState(views::CustomButton::STATE_HOVERED, scale),
467       hover_animation_->GetCurrentValue());
468 }
469
470 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
471 // TabStrip::RemoveTabDelegate
472 //
473 // AnimationDelegate used when removing a tab. Does the necessary cleanup when
474 // done.
475 class TabStrip::RemoveTabDelegate : public TabAnimationDelegate {
476  public:
477   RemoveTabDelegate(TabStrip* tab_strip, Tab* tab);
478
479   void AnimationEnded(const gfx::Animation* animation) override;
480   void AnimationCanceled(const gfx::Animation* animation) override;
481
482  private:
483   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(RemoveTabDelegate);
484 };
485
486 TabStrip::RemoveTabDelegate::RemoveTabDelegate(TabStrip* tab_strip,
487                                                Tab* tab)
488     : TabAnimationDelegate(tab_strip, tab) {
489 }
490
491 void TabStrip::RemoveTabDelegate::AnimationEnded(
492     const gfx::Animation* animation) {
493   DCHECK(tab()->closing());
494   tab_strip()->RemoveAndDeleteTab(tab());
495
496   // Send the Container a message to simulate a mouse moved event at the current
497   // mouse position. This tickles the Tab the mouse is currently over to show
498   // the "hot" state of the close button.  Note that this is not required (and
499   // indeed may crash!) for removes spawned by non-mouse closes and
500   // drag-detaches.
501   if (!tab_strip()->IsDragSessionActive() &&
502       tab_strip()->ShouldHighlightCloseButtonAfterRemove()) {
503     // The widget can apparently be null during shutdown.
504     views::Widget* widget = tab_strip()->GetWidget();
505     if (widget)
506       widget->SynthesizeMouseMoveEvent();
507   }
508 }
509
510 void TabStrip::RemoveTabDelegate::AnimationCanceled(
511     const gfx::Animation* animation) {
512   AnimationEnded(animation);
513 }
514
515 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
516 // TabStrip, public:
517
518 // static
519 const char TabStrip::kViewClassName[] = "TabStrip";
520 const int TabStrip::kNewTabButtonHorizontalOffset = -11;
521 const int TabStrip::kNewTabButtonVerticalOffset = 7;
522 const int TabStrip::kMiniToNonMiniGap = 3;
523 const int TabStrip::kNewTabButtonAssetWidth = 34;
524 const int TabStrip::kNewTabButtonAssetHeight = 18;
525
526 TabStrip::TabStrip(TabStripController* controller)
527     : controller_(controller),
528       newtab_button_(NULL),
529       current_unselected_width_(Tab::GetStandardSize().width()),
530       current_selected_width_(Tab::GetStandardSize().width()),
531       available_width_for_tabs_(-1),
532       in_tab_close_(false),
533       animation_container_(new gfx::AnimationContainer()),
534       bounds_animator_(this),
535       stacked_layout_(false),
536       adjust_layout_(false),
537       reset_to_shrink_on_exit_(false),
538       mouse_move_count_(0),
539       immersive_style_(false) {
540   Init();
541   SetEventTargeter(
542       scoped_ptr<views::ViewTargeter>(new views::ViewTargeter(this)));
543 }
544
545 TabStrip::~TabStrip() {
546   FOR_EACH_OBSERVER(TabStripObserver, observers_,
547                     TabStripDeleted(this));
548
549   // The animations may reference the tabs. Shut down the animation before we
550   // delete the tabs.
551   StopAnimating(false);
552
553   DestroyDragController();
554
555   // Make sure we unhook ourselves as a message loop observer so that we don't
556   // crash in the case where the user closes the window after closing a tab
557   // but before moving the mouse.
558   RemoveMessageLoopObserver();
559
560   // The children (tabs) may callback to us from their destructor. Delete them
561   // so that if they call back we aren't in a weird state.
562   RemoveAllChildViews(true);
563 }
564
565 void TabStrip::AddObserver(TabStripObserver* observer) {
566   observers_.AddObserver(observer);
567 }
568
569 void TabStrip::RemoveObserver(TabStripObserver* observer) {
570   observers_.RemoveObserver(observer);
571 }
572
573 void TabStrip::SetStackedLayout(bool stacked_layout) {
574   if (stacked_layout == stacked_layout_)
575     return;
576
577   const int active_index = controller_->GetActiveIndex();
578   int active_center = 0;
579   if (active_index != -1) {
580     active_center = ideal_bounds(active_index).x() +
581         ideal_bounds(active_index).width() / 2;
582   }
583   stacked_layout_ = stacked_layout;
584   SetResetToShrinkOnExit(false);
585   SwapLayoutIfNecessary();
586   // When transitioning to stacked try to keep the active tab centered.
587   if (touch_layout_ && active_index != -1) {
588     touch_layout_->SetActiveTabLocation(
589         active_center - ideal_bounds(active_index).width() / 2);
590     AnimateToIdealBounds();
591   }
592 }
593
594 gfx::Rect TabStrip::GetNewTabButtonBounds() {
595   return newtab_button_->bounds();
596 }
597
598 bool TabStrip::SizeTabButtonToTopOfTabStrip() {
599   // Extend the button to the screen edge in maximized and immersive fullscreen.
600   views::Widget* widget = GetWidget();
601   return browser_defaults::kSizeTabButtonToTopOfTabStrip ||
602       (widget && (widget->IsMaximized() || widget->IsFullscreen()));
603 }
604
605 void TabStrip::StartHighlight(int model_index) {
606   tab_at(model_index)->StartPulse();
607 }
608
609 void TabStrip::StopAllHighlighting() {
610   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
611     tab_at(i)->StopPulse();
612 }
613
614 void TabStrip::AddTabAt(int model_index,
615                         const TabRendererData& data,
616                         bool is_active) {
617   // Stop dragging when a new tab is added and dragging a window. Doing
618   // otherwise results in a confusing state if the user attempts to reattach. We
619   // could allow this and make TabDragController update itself during the add,
620   // but this comes up infrequently enough that it's not work the complexity.
621   if (drag_controller_.get() && !drag_controller_->is_mutating() &&
622       drag_controller_->is_dragging_window()) {
623     EndDrag(END_DRAG_COMPLETE);
624   }
625   Tab* tab = CreateTab();
626   tab->SetData(data);
627   UpdateTabsClosingMap(model_index, 1);
628   tabs_.Add(tab, model_index);
629   AddChildView(tab);
630
631   if (touch_layout_) {
632     GenerateIdealBoundsForMiniTabs(NULL);
633     int add_types = 0;
634     if (data.mini)
635       add_types |= StackedTabStripLayout::kAddTypeMini;
636     if (is_active)
637       add_types |= StackedTabStripLayout::kAddTypeActive;
638     touch_layout_->AddTab(model_index, add_types, GetStartXForNormalTabs());
639   }
640
641   // Don't animate the first tab, it looks weird, and don't animate anything
642   // if the containing window isn't visible yet.
643   if (tab_count() > 1 && GetWidget() && GetWidget()->IsVisible())
644     StartInsertTabAnimation(model_index);
645   else
646     DoLayout();
647
648   SwapLayoutIfNecessary();
649
650   FOR_EACH_OBSERVER(TabStripObserver, observers_,
651                     TabStripAddedTabAt(this, model_index));
652 }
653
654 void TabStrip::MoveTab(int from_model_index,
655                        int to_model_index,
656                        const TabRendererData& data) {
657   DCHECK_GT(tabs_.view_size(), 0);
658   const Tab* last_tab = GetLastVisibleTab();
659   tab_at(from_model_index)->SetData(data);
660   if (touch_layout_) {
661     tabs_.MoveViewOnly(from_model_index, to_model_index);
662     int mini_count = 0;
663     GenerateIdealBoundsForMiniTabs(&mini_count);
664     touch_layout_->MoveTab(
665         from_model_index, to_model_index, controller_->GetActiveIndex(),
666         GetStartXForNormalTabs(), mini_count);
667   } else {
668     tabs_.Move(from_model_index, to_model_index);
669   }
670   StartMoveTabAnimation();
671   if (TabDragController::IsAttachedTo(this) &&
672       (last_tab != GetLastVisibleTab() || last_tab->dragging())) {
673     newtab_button_->SetVisible(false);
674   }
675   SwapLayoutIfNecessary();
676
677   FOR_EACH_OBSERVER(TabStripObserver, observers_,
678                     TabStripMovedTab(this, from_model_index, to_model_index));
679 }
680
681 void TabStrip::RemoveTabAt(int model_index) {
682   if (touch_layout_) {
683     Tab* tab = tab_at(model_index);
684     tab->set_closing(true);
685     int old_x = tabs_.ideal_bounds(model_index).x();
686     // We still need to paint the tab until we actually remove it. Put it in
687     // tabs_closing_map_ so we can find it.
688     RemoveTabFromViewModel(model_index);
689     touch_layout_->RemoveTab(model_index, GenerateIdealBoundsForMiniTabs(NULL),
690                              old_x);
691     ScheduleRemoveTabAnimation(tab);
692   } else if (in_tab_close_ && model_index != GetModelCount()) {
693     StartMouseInitiatedRemoveTabAnimation(model_index);
694   } else {
695     StartRemoveTabAnimation(model_index);
696   }
697   SwapLayoutIfNecessary();
698
699   FOR_EACH_OBSERVER(TabStripObserver, observers_,
700                     TabStripRemovedTabAt(this, model_index));
701 }
702
703 void TabStrip::SetTabData(int model_index, const TabRendererData& data) {
704   Tab* tab = tab_at(model_index);
705   bool mini_state_changed = tab->data().mini != data.mini;
706   tab->SetData(data);
707
708   if (mini_state_changed) {
709     if (touch_layout_) {
710       int mini_tab_count = 0;
711       int start_x = GenerateIdealBoundsForMiniTabs(&mini_tab_count);
712       touch_layout_->SetXAndMiniCount(start_x, mini_tab_count);
713     }
714     if (GetWidget() && GetWidget()->IsVisible())
715       StartMiniTabAnimation();
716     else
717       DoLayout();
718   }
719   SwapLayoutIfNecessary();
720 }
721
722 bool TabStrip::ShouldTabBeVisible(const Tab* tab) const {
723   // Detached tabs should always be invisible (as they close).
724   if (tab->detached())
725     return false;
726
727   // When stacking tabs, all tabs should always be visible.
728   if (stacked_layout_)
729     return true;
730
731   // If the tab is currently clipped, it shouldn't be visible.  Note that we
732   // allow dragged tabs to draw over the "New Tab button" region as well,
733   // because either the New Tab button will be hidden, or the dragged tabs will
734   // be animating back to their normal positions and we don't want to hide them
735   // in the New Tab button region in case they re-appear after leaving it.
736   // (This prevents flickeriness.)  We never draw non-dragged tabs in New Tab
737   // button area, even when the button is invisible, so that they don't appear
738   // to "pop in" when the button disappears.
739   // TODO: Probably doesn't work for RTL
740   int right_edge = tab->bounds().right();
741   const int visible_width = tab->dragging() ? width() : tab_area_width();
742   if (right_edge > visible_width)
743     return false;
744
745   // Non-clipped dragging tabs should always be visible.
746   if (tab->dragging())
747     return true;
748
749   // Let all non-clipped closing tabs be visible.  These will probably finish
750   // closing before the user changes the active tab, so there's little reason to
751   // try and make the more complex logic below apply.
752   if (tab->closing())
753     return true;
754
755   // Now we need to check whether the tab isn't currently clipped, but could
756   // become clipped if we changed the active tab, widening either this tab or
757   // the tabstrip portion before it.
758
759   // Mini tabs don't change size when activated, so any tab in the mini tab
760   // region is safe.
761   if (tab->data().mini)
762     return true;
763
764   // If the active tab is on or before this tab, we're safe.
765   if (controller_->GetActiveIndex() <= GetModelIndexOfTab(tab))
766     return true;
767
768   // We need to check what would happen if the active tab were to move to this
769   // tab or before.
770   return (right_edge + current_selected_width_ - current_unselected_width_) <=
771       tab_area_width();
772 }
773
774 void TabStrip::PrepareForCloseAt(int model_index, CloseTabSource source) {
775   if (!in_tab_close_ && IsAnimating()) {
776     // Cancel any current animations. We do this as remove uses the current
777     // ideal bounds and we need to know ideal bounds is in a good state.
778     StopAnimating(true);
779   }
780
781   if (!GetWidget())
782     return;
783
784   int model_count = GetModelCount();
785   if (model_count > 1 && model_index != model_count - 1) {
786     // The user is about to close a tab other than the last tab. Set
787     // available_width_for_tabs_ so that if we do a layout we don't position a
788     // tab past the end of the second to last tab. We do this so that as the
789     // user closes tabs with the mouse a tab continues to fall under the mouse.
790     Tab* last_tab = tab_at(model_count - 1);
791     Tab* tab_being_removed = tab_at(model_index);
792     available_width_for_tabs_ = last_tab->x() + last_tab->width() -
793         tab_being_removed->width() - kTabHorizontalOffset;
794     if (model_index == 0 && tab_being_removed->data().mini &&
795         !tab_at(1)->data().mini) {
796       available_width_for_tabs_ -= kMiniToNonMiniGap;
797     }
798   }
799
800   in_tab_close_ = true;
801   resize_layout_timer_.Stop();
802   if (source == CLOSE_TAB_FROM_TOUCH) {
803     StartResizeLayoutTabsFromTouchTimer();
804   } else {
805     AddMessageLoopObserver();
806   }
807 }
808
809 void TabStrip::SetSelection(const ui::ListSelectionModel& old_selection,
810                             const ui::ListSelectionModel& new_selection) {
811   if (touch_layout_) {
812     touch_layout_->SetActiveIndex(new_selection.active());
813     // Only start an animation if we need to. Otherwise clicking on an
814     // unselected tab and dragging won't work because dragging is only allowed
815     // if not animating.
816     if (!views::ViewModelUtils::IsAtIdealBounds(tabs_))
817       AnimateToIdealBounds();
818     SchedulePaint();
819   } else {
820     // We have "tiny tabs" if the tabs are so tiny that the unselected ones are
821     // a different size to the selected ones.
822     bool tiny_tabs = current_unselected_width_ != current_selected_width_;
823     if (!IsAnimating() && (!in_tab_close_ || tiny_tabs)) {
824       DoLayout();
825     } else {
826       SchedulePaint();
827     }
828   }
829
830   // Use STLSetDifference to get the indices of elements newly selected
831   // and no longer selected, since selected_indices() is always sorted.
832   ui::ListSelectionModel::SelectedIndices no_longer_selected =
833       base::STLSetDifference<ui::ListSelectionModel::SelectedIndices>(
834           old_selection.selected_indices(),
835           new_selection.selected_indices());
836   ui::ListSelectionModel::SelectedIndices newly_selected =
837       base::STLSetDifference<ui::ListSelectionModel::SelectedIndices>(
838           new_selection.selected_indices(),
839           old_selection.selected_indices());
840
841   // Fire accessibility events that reflect the changes to selection, and
842   // stop the mini tab title animation on tabs no longer selected.
843   for (size_t i = 0; i < no_longer_selected.size(); ++i) {
844     tab_at(no_longer_selected[i])->StopMiniTabTitleAnimation();
845     tab_at(no_longer_selected[i])->NotifyAccessibilityEvent(
846         ui::AX_EVENT_SELECTION_REMOVE, true);
847   }
848   for (size_t i = 0; i < newly_selected.size(); ++i) {
849     tab_at(newly_selected[i])->NotifyAccessibilityEvent(
850         ui::AX_EVENT_SELECTION_ADD, true);
851   }
852   tab_at(new_selection.active())->NotifyAccessibilityEvent(
853       ui::AX_EVENT_SELECTION, true);
854 }
855
856 void TabStrip::TabTitleChangedNotLoading(int model_index) {
857   Tab* tab = tab_at(model_index);
858   if (tab->data().mini && !tab->IsActive())
859     tab->StartMiniTabTitleAnimation();
860 }
861
862 int TabStrip::GetModelIndexOfTab(const Tab* tab) const {
863   return tabs_.GetIndexOfView(tab);
864 }
865
866 int TabStrip::GetModelCount() const {
867   return controller_->GetCount();
868 }
869
870 bool TabStrip::IsValidModelIndex(int model_index) const {
871   return controller_->IsValidIndex(model_index);
872 }
873
874 bool TabStrip::IsDragSessionActive() const {
875   return drag_controller_.get() != NULL;
876 }
877
878 bool TabStrip::IsActiveDropTarget() const {
879   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
880     Tab* tab = tab_at(i);
881     if (tab->dragging())
882       return true;
883   }
884   return false;
885 }
886
887 bool TabStrip::IsTabStripEditable() const {
888   return !IsDragSessionActive() && !IsActiveDropTarget();
889 }
890
891 bool TabStrip::IsTabStripCloseable() const {
892   return !IsDragSessionActive();
893 }
894
895 void TabStrip::UpdateLoadingAnimations() {
896   controller_->UpdateLoadingAnimations();
897 }
898
899 bool TabStrip::IsPositionInWindowCaption(const gfx::Point& point) {
900   return IsRectInWindowCaption(gfx::Rect(point, gfx::Size(1, 1)));
901 }
902
903 bool TabStrip::IsRectInWindowCaption(const gfx::Rect& rect) {
904   views::View* v = GetEventHandlerForRect(rect);
905
906   // If there is no control at this location, claim the hit was in the title
907   // bar to get a move action.
908   if (v == this)
909     return true;
910
911   // Check to see if the rect intersects the non-button parts of the new tab
912   // button. The button has a non-rectangular shape, so if it's not in the
913   // visual portions of the button we treat it as a click to the caption.
914   gfx::RectF rect_in_newtab_coords_f(rect);
915   View::ConvertRectToTarget(this, newtab_button_, &rect_in_newtab_coords_f);
916   gfx::Rect rect_in_newtab_coords = gfx::ToEnclosingRect(
917       rect_in_newtab_coords_f);
918   if (newtab_button_->GetLocalBounds().Intersects(rect_in_newtab_coords) &&
919       !newtab_button_->HitTestRect(rect_in_newtab_coords))
920     return true;
921
922   // All other regions, including the new Tab button, should be considered part
923   // of the containing Window's client area so that regular events can be
924   // processed for them.
925   return false;
926 }
927
928 void TabStrip::SetBackgroundOffset(const gfx::Point& offset) {
929   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
930     tab_at(i)->set_background_offset(offset);
931   newtab_button_->set_background_offset(offset);
932 }
933
934 void TabStrip::SetImmersiveStyle(bool enable) {
935   if (immersive_style_ == enable)
936     return;
937   immersive_style_ = enable;
938 }
939
940 bool TabStrip::IsAnimating() const {
941   return bounds_animator_.IsAnimating();
942 }
943
944 void TabStrip::StopAnimating(bool layout) {
945   if (!IsAnimating())
946     return;
947
948   bounds_animator_.Cancel();
949
950   if (layout)
951     DoLayout();
952 }
953
954 void TabStrip::FileSupported(const GURL& url, bool supported) {
955   if (drop_info_.get() && drop_info_->url == url)
956     drop_info_->file_supported = supported;
957 }
958
959 const ui::ListSelectionModel& TabStrip::GetSelectionModel() {
960   return controller_->GetSelectionModel();
961 }
962
963 bool TabStrip::SupportsMultipleSelection() {
964   // TODO: currently only allow single selection in touch layout mode.
965   return touch_layout_ == NULL;
966 }
967
968 void TabStrip::SelectTab(Tab* tab) {
969   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
970   if (IsValidModelIndex(model_index))
971     controller_->SelectTab(model_index);
972 }
973
974 void TabStrip::ExtendSelectionTo(Tab* tab) {
975   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
976   if (IsValidModelIndex(model_index))
977     controller_->ExtendSelectionTo(model_index);
978 }
979
980 void TabStrip::ToggleSelected(Tab* tab) {
981   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
982   if (IsValidModelIndex(model_index))
983     controller_->ToggleSelected(model_index);
984 }
985
986 void TabStrip::AddSelectionFromAnchorTo(Tab* tab) {
987   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
988   if (IsValidModelIndex(model_index))
989     controller_->AddSelectionFromAnchorTo(model_index);
990 }
991
992 void TabStrip::CloseTab(Tab* tab, CloseTabSource source) {
993   if (tab->closing()) {
994     // If the tab is already closing, close the next tab. We do this so that the
995     // user can rapidly close tabs by clicking the close button and not have
996     // the animations interfere with that.
997     const int closed_tab_index = FindClosingTab(tab).first->first;
998     if (closed_tab_index < GetModelCount())
999       controller_->CloseTab(closed_tab_index, source);
1000     return;
1001   }
1002   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1003   if (IsValidModelIndex(model_index))
1004     controller_->CloseTab(model_index, source);
1005 }
1006
1007 void TabStrip::ToggleTabAudioMute(Tab* tab) {
1008   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1009   if (IsValidModelIndex(model_index))
1010     controller_->ToggleTabAudioMute(model_index);
1011 }
1012
1013 void TabStrip::ShowContextMenuForTab(Tab* tab,
1014                                      const gfx::Point& p,
1015                                      ui::MenuSourceType source_type) {
1016   controller_->ShowContextMenuForTab(tab, p, source_type);
1017 }
1018
1019 bool TabStrip::IsActiveTab(const Tab* tab) const {
1020   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1021   return IsValidModelIndex(model_index) &&
1022       controller_->IsActiveTab(model_index);
1023 }
1024
1025 bool TabStrip::IsTabSelected(const Tab* tab) const {
1026   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1027   return IsValidModelIndex(model_index) &&
1028       controller_->IsTabSelected(model_index);
1029 }
1030
1031 bool TabStrip::IsTabPinned(const Tab* tab) const {
1032   if (tab->closing())
1033     return false;
1034
1035   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1036   return IsValidModelIndex(model_index) &&
1037       controller_->IsTabPinned(model_index);
1038 }
1039
1040 void TabStrip::MaybeStartDrag(
1041     Tab* tab,
1042     const ui::LocatedEvent& event,
1043     const ui::ListSelectionModel& original_selection) {
1044   // Don't accidentally start any drag operations during animations if the
1045   // mouse is down... during an animation tabs are being resized automatically,
1046   // so the View system can misinterpret this easily if the mouse is down that
1047   // the user is dragging.
1048   if (IsAnimating() || tab->closing() ||
1049       controller_->HasAvailableDragActions() == 0) {
1050     return;
1051   }
1052
1053   // Do not do any dragging of tabs when using the super short immersive style.
1054   if (IsImmersiveStyle())
1055     return;
1056
1057   int model_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1058   if (!IsValidModelIndex(model_index)) {
1059     CHECK(false);
1060     return;
1061   }
1062   Tabs tabs;
1063   int size_to_selected = 0;
1064   int x = tab->GetMirroredXInView(event.x());
1065   int y = event.y();
1066   // Build the set of selected tabs to drag and calculate the offset from the
1067   // first selected tab.
1068   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
1069     Tab* other_tab = tab_at(i);
1070     if (IsTabSelected(other_tab)) {
1071       tabs.push_back(other_tab);
1072       if (other_tab == tab) {
1073         size_to_selected = GetSizeNeededForTabs(tabs);
1074         x = size_to_selected - tab->width() + x;
1075       }
1076     }
1077   }
1078   DCHECK(!tabs.empty());
1079   DCHECK(std::find(tabs.begin(), tabs.end(), tab) != tabs.end());
1080   ui::ListSelectionModel selection_model;
1081   if (!original_selection.IsSelected(model_index))
1082     selection_model.Copy(original_selection);
1083   // Delete the existing DragController before creating a new one. We do this as
1084   // creating the DragController remembers the WebContents delegates and we need
1085   // to make sure the existing DragController isn't still a delegate.
1086   drag_controller_.reset();
1087   TabDragController::MoveBehavior move_behavior =
1088       TabDragController::REORDER;
1089   // Use MOVE_VISIBILE_TABS in the following conditions:
1090   // . Mouse event generated from touch and the left button is down (the right
1091   //   button corresponds to a long press, which we want to reorder).
1092   // . Gesture tap down and control key isn't down.
1093   // . Real mouse event and control is down. This is mostly for testing.
1094   DCHECK(event.type() == ui::ET_MOUSE_PRESSED ||
1095          event.type() == ui::ET_GESTURE_TAP_DOWN);
1096   if (touch_layout_ &&
1097       ((event.type() == ui::ET_MOUSE_PRESSED &&
1098         (((event.flags() & ui::EF_FROM_TOUCH) &&
1099           static_cast<const ui::MouseEvent&>(event).IsLeftMouseButton()) ||
1100          (!(event.flags() & ui::EF_FROM_TOUCH) &&
1101           static_cast<const ui::MouseEvent&>(event).IsControlDown()))) ||
1102        (event.type() == ui::ET_GESTURE_TAP_DOWN && !event.IsControlDown()))) {
1103     move_behavior = TabDragController::MOVE_VISIBILE_TABS;
1104   }
1105
1106   drag_controller_.reset(new TabDragController);
1107   drag_controller_->Init(
1108       this, tab, tabs, gfx::Point(x, y), event.x(), selection_model,
1109       move_behavior, EventSourceFromEvent(event));
1110 }
1111
1112 void TabStrip::ContinueDrag(views::View* view, const ui::LocatedEvent& event) {
1113   if (drag_controller_.get() &&
1114       drag_controller_->event_source() == EventSourceFromEvent(event)) {
1115     gfx::Point screen_location(event.location());
1116     views::View::ConvertPointToScreen(view, &screen_location);
1117     drag_controller_->Drag(screen_location);
1118   }
1119 }
1120
1121 bool TabStrip::EndDrag(EndDragReason reason) {
1122   if (!drag_controller_.get())
1123     return false;
1124   bool started_drag = drag_controller_->started_drag();
1125   drag_controller_->EndDrag(reason);
1126   return started_drag;
1127 }
1128
1129 Tab* TabStrip::GetTabAt(Tab* tab, const gfx::Point& tab_in_tab_coordinates) {
1130   gfx::Point local_point = tab_in_tab_coordinates;
1131   ConvertPointToTarget(tab, this, &local_point);
1132
1133   views::View* view = GetEventHandlerForPoint(local_point);
1134   if (!view)
1135     return NULL;  // No tab contains the point.
1136
1137   // Walk up the view hierarchy until we find a tab, or the TabStrip.
1138   while (view && view != this && view->id() != VIEW_ID_TAB)
1139     view = view->parent();
1140
1141   return view && view->id() == VIEW_ID_TAB ? static_cast<Tab*>(view) : NULL;
1142 }
1143
1144 void TabStrip::OnMouseEventInTab(views::View* source,
1145                                  const ui::MouseEvent& event) {
1146   UpdateStackedLayoutFromMouseEvent(source, event);
1147 }
1148
1149 bool TabStrip::ShouldPaintTab(const Tab* tab, gfx::Rect* clip) {
1150   // Only touch layout needs to restrict the clip.
1151   if (!touch_layout_ && !IsStackingDraggedTabs())
1152     return true;
1153
1154   int index = GetModelIndexOfTab(tab);
1155   if (index == -1)
1156     return true;  // Tab is closing, paint it all.
1157
1158   int active_index = IsStackingDraggedTabs() ?
1159       controller_->GetActiveIndex() : touch_layout_->active_index();
1160   if (active_index == tab_count())
1161     active_index--;
1162
1163   if (index < active_index) {
1164     if (tab_at(index)->x() == tab_at(index + 1)->x())
1165       return false;
1166
1167     if (tab_at(index)->x() > tab_at(index + 1)->x())
1168       return true;  // Can happen during dragging.
1169
1170     clip->SetRect(
1171         0, 0, tab_at(index + 1)->x() - tab_at(index)->x() + kStackedTabLeftClip,
1172         tab_at(index)->height());
1173   } else if (index > active_index && index > 0) {
1174     const gfx::Rect& tab_bounds(tab_at(index)->bounds());
1175     const gfx::Rect& previous_tab_bounds(tab_at(index - 1)->bounds());
1176     if (tab_bounds.x() == previous_tab_bounds.x())
1177       return false;
1178
1179     if (tab_bounds.x() < previous_tab_bounds.x())
1180       return true;  // Can happen during dragging.
1181
1182     if (previous_tab_bounds.right() + kTabHorizontalOffset != tab_bounds.x()) {
1183       int x = previous_tab_bounds.right() - tab_bounds.x() -
1184           kStackedTabRightClip;
1185       clip->SetRect(x, 0, tab_bounds.width() - x, tab_bounds.height());
1186     }
1187   }
1188   return true;
1189 }
1190
1191 bool TabStrip::IsImmersiveStyle() const {
1192   return immersive_style_;
1193 }
1194
1195 void TabStrip::UpdateTabAccessibilityState(const Tab* tab,
1196                                            ui::AXViewState* state) {
1197   state->count = tab_count();
1198   state->index = GetModelIndexOfTab(tab);
1199 }
1200
1201 void TabStrip::MouseMovedOutOfHost() {
1202   ResizeLayoutTabs();
1203   if (reset_to_shrink_on_exit_) {
1204     reset_to_shrink_on_exit_ = false;
1205     SetStackedLayout(false);
1206     controller_->StackedLayoutMaybeChanged();
1207   }
1208 }
1209
1210 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1211 // TabStrip, views::View overrides:
1212
1213 void TabStrip::Layout() {
1214   // Only do a layout if our size changed.
1215   if (last_layout_size_ == size())
1216     return;
1217   if (IsDragSessionActive())
1218     return;
1219   DoLayout();
1220 }
1221
1222 void TabStrip::PaintChildren(gfx::Canvas* canvas,
1223                              const views::CullSet& cull_set) {
1224   // The view order doesn't match the paint order (tabs_ contains the tab
1225   // ordering). Additionally we need to paint the tabs that are closing in
1226   // |tabs_closing_map_|.
1227   Tab* active_tab = NULL;
1228   Tabs tabs_dragging;
1229   Tabs selected_tabs;
1230   int selected_tab_count = 0;
1231   bool is_dragging = false;
1232   int active_tab_index = -1;
1233
1234   const chrome::HostDesktopType host_desktop_type =
1235       chrome::GetHostDesktopTypeForNativeView(GetWidget()->GetNativeView());
1236   const int inactive_tab_alpha =
1237       (host_desktop_type == chrome::HOST_DESKTOP_TYPE_ASH) ?
1238       kInactiveTabAndNewTabButtonAlphaAsh : kInactiveTabAndNewTabButtonAlpha;
1239
1240   if (inactive_tab_alpha < 255)
1241     canvas->SaveLayerAlpha(inactive_tab_alpha);
1242
1243   PaintClosingTabs(canvas, tab_count(), cull_set);
1244
1245   for (int i = tab_count() - 1; i >= 0; --i) {
1246     Tab* tab = tab_at(i);
1247     if (tab->IsSelected())
1248       selected_tab_count++;
1249     if (tab->dragging() && !stacked_layout_) {
1250       is_dragging = true;
1251       if (tab->IsActive()) {
1252         active_tab = tab;
1253         active_tab_index = i;
1254       } else {
1255         tabs_dragging.push_back(tab);
1256       }
1257     } else if (!tab->IsActive()) {
1258       if (!tab->IsSelected()) {
1259         if (!stacked_layout_)
1260           tab->Paint(canvas, cull_set);
1261       } else {
1262         selected_tabs.push_back(tab);
1263       }
1264     } else {
1265       active_tab = tab;
1266       active_tab_index = i;
1267     }
1268     PaintClosingTabs(canvas, i, cull_set);
1269   }
1270
1271   // Draw from the left and then the right if we're in touch mode.
1272   if (stacked_layout_ && active_tab_index >= 0) {
1273     for (int i = 0; i < active_tab_index; ++i) {
1274       Tab* tab = tab_at(i);
1275       tab->Paint(canvas, cull_set);
1276     }
1277
1278     for (int i = tab_count() - 1; i > active_tab_index; --i) {
1279       Tab* tab = tab_at(i);
1280       tab->Paint(canvas, cull_set);
1281     }
1282   }
1283   if (inactive_tab_alpha < 255)
1284     canvas->Restore();
1285
1286   if (GetWidget()->ShouldWindowContentsBeTransparent()) {
1287     // Make sure non-active tabs are somewhat transparent.
1288     SkPaint paint;
1289     // If there are multiple tabs selected, fade non-selected tabs more to make
1290     // the selected tabs more noticable.
1291     int alpha = selected_tab_count > 1 ?
1292         kGlassFrameInactiveTabAlphaMultiSelection :
1293         kGlassFrameInactiveTabAlpha;
1294     paint.setColor(SkColorSetARGB(alpha, 255, 255, 255));
1295     paint.setXfermodeMode(SkXfermode::kDstIn_Mode);
1296     paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);
1297     // The tabstrip area overlaps the toolbar area by 2 px.
1298     canvas->DrawRect(gfx::Rect(0, 0, width(), height() - 2), paint);
1299   }
1300
1301   // Now selected but not active. We don't want these dimmed if using native
1302   // frame, so they're painted after initial pass.
1303   for (size_t i = 0; i < selected_tabs.size(); ++i)
1304     selected_tabs[i]->Paint(canvas, cull_set);
1305
1306   // Next comes the active tab.
1307   if (active_tab && !is_dragging)
1308     active_tab->Paint(canvas, cull_set);
1309
1310   // Paint the New Tab button.
1311   if (inactive_tab_alpha < 255)
1312     canvas->SaveLayerAlpha(inactive_tab_alpha);
1313   newtab_button_->Paint(canvas, cull_set);
1314   if (inactive_tab_alpha < 255)
1315     canvas->Restore();
1316
1317   // And the dragged tabs.
1318   for (size_t i = 0; i < tabs_dragging.size(); ++i)
1319     tabs_dragging[i]->Paint(canvas, cull_set);
1320
1321   // If the active tab is being dragged, it goes last.
1322   if (active_tab && is_dragging)
1323     active_tab->Paint(canvas, cull_set);
1324 }
1325
1326 const char* TabStrip::GetClassName() const {
1327   return kViewClassName;
1328 }
1329
1330 gfx::Size TabStrip::GetPreferredSize() const {
1331   int needed_tab_width;
1332   if (touch_layout_ || adjust_layout_) {
1333     // For stacked tabs the minimum size is calculated as the size needed to
1334     // handle showing any number of tabs.
1335     needed_tab_width =
1336         Tab::GetTouchWidth() + (2 * kStackedPadding * kMaxStackedCount);
1337   } else {
1338     // Otherwise the minimum width is based on the actual number of tabs.
1339     const int mini_tab_count = GetMiniTabCount();
1340     needed_tab_width = mini_tab_count * Tab::GetMiniWidth();
1341     const int remaining_tab_count = tab_count() - mini_tab_count;
1342     const int min_selected_width = Tab::GetMinimumSelectedSize().width();
1343     const int min_unselected_width = Tab::GetMinimumUnselectedSize().width();
1344     if (remaining_tab_count > 0) {
1345       needed_tab_width += kMiniToNonMiniGap + min_selected_width +
1346           ((remaining_tab_count - 1) * min_unselected_width);
1347     }
1348     if (tab_count() > 1)
1349       needed_tab_width += (tab_count() - 1) * kTabHorizontalOffset;
1350
1351     // Don't let the tabstrip shrink smaller than is necessary to show one tab,
1352     // and don't force it to be larger than is necessary to show 20 tabs.
1353     const int largest_min_tab_width =
1354         min_selected_width + 19 * (min_unselected_width + kTabHorizontalOffset);
1355     needed_tab_width = std::min(
1356         std::max(needed_tab_width, min_selected_width), largest_min_tab_width);
1357   }
1358   return gfx::Size(
1359       needed_tab_width + new_tab_button_width(),
1360       immersive_style_ ?
1361           Tab::GetImmersiveHeight() : Tab::GetMinimumUnselectedSize().height());
1362 }
1363
1364 void TabStrip::OnDragEntered(const DropTargetEvent& event) {
1365   // Force animations to stop, otherwise it makes the index calculation tricky.
1366   StopAnimating(true);
1367
1368   UpdateDropIndex(event);
1369
1370   GURL url;
1371   base::string16 title;
1372
1373   // Check whether the event data includes supported drop data.
1374   if (event.data().GetURLAndTitle(
1375           ui::OSExchangeData::CONVERT_FILENAMES, &url, &title) &&
1376       url.is_valid()) {
1377     drop_info_->url = url;
1378
1379     // For file:// URLs, kick off a MIME type request in case they're dropped.
1380     if (url.SchemeIsFile())
1381       controller()->CheckFileSupported(url);
1382   }
1383 }
1384
1385 int TabStrip::OnDragUpdated(const DropTargetEvent& event) {
1386   // Update the drop index even if the file is unsupported, to allow
1387   // dragging a file to the contents of another tab.
1388   UpdateDropIndex(event);
1389
1390   if (!drop_info_->file_supported)
1391     return ui::DragDropTypes::DRAG_NONE;
1392
1393   return GetDropEffect(event);
1394 }
1395
1396 void TabStrip::OnDragExited() {
1397   SetDropIndex(-1, false);
1398 }
1399
1400 int TabStrip::OnPerformDrop(const DropTargetEvent& event) {
1401   if (!drop_info_.get())
1402     return ui::DragDropTypes::DRAG_NONE;
1403
1404   const int drop_index = drop_info_->drop_index;
1405   const bool drop_before = drop_info_->drop_before;
1406   const bool file_supported = drop_info_->file_supported;
1407
1408   // Hide the drop indicator.
1409   SetDropIndex(-1, false);
1410
1411   // Do nothing if the file was unsupported or the URL is invalid. The URL may
1412   // have been changed after |drop_info_| was created.
1413   GURL url;
1414   base::string16 title;
1415   if (!file_supported ||
1416       !event.data().GetURLAndTitle(
1417            ui::OSExchangeData::CONVERT_FILENAMES, &url, &title) ||
1418       !url.is_valid())
1419     return ui::DragDropTypes::DRAG_NONE;
1420
1421   controller()->PerformDrop(drop_before, drop_index, url);
1422
1423   return GetDropEffect(event);
1424 }
1425
1426 void TabStrip::GetAccessibleState(ui::AXViewState* state) {
1427   state->role = ui::AX_ROLE_TAB_LIST;
1428 }
1429
1430 views::View* TabStrip::GetTooltipHandlerForPoint(const gfx::Point& point) {
1431   if (!HitTestPoint(point))
1432     return NULL;
1433
1434   if (!touch_layout_) {
1435     // Return any view that isn't a Tab or this TabStrip immediately. We don't
1436     // want to interfere.
1437     views::View* v = View::GetTooltipHandlerForPoint(point);
1438     if (v && v != this && strcmp(v->GetClassName(), Tab::kViewClassName))
1439       return v;
1440
1441     views::View* tab = FindTabHitByPoint(point);
1442     if (tab)
1443       return tab;
1444   } else {
1445     if (newtab_button_->visible()) {
1446       views::View* view =
1447           ConvertPointToViewAndGetTooltipHandler(this, newtab_button_, point);
1448       if (view)
1449         return view;
1450     }
1451     Tab* tab = FindTabForEvent(point);
1452     if (tab)
1453       return ConvertPointToViewAndGetTooltipHandler(this, tab, point);
1454   }
1455   return this;
1456 }
1457
1458 // static
1459 int TabStrip::GetImmersiveHeight() {
1460   return Tab::GetImmersiveHeight();
1461 }
1462
1463 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1464 // TabStrip, private:
1465
1466 void TabStrip::Init() {
1467   set_id(VIEW_ID_TAB_STRIP);
1468   // So we get enter/exit on children to switch stacked layout on and off.
1469   set_notify_enter_exit_on_child(true);
1470   newtab_button_bounds_.SetRect(0,
1471                                 0,
1472                                 kNewTabButtonAssetWidth,
1473                                 kNewTabButtonAssetHeight +
1474                                     kNewTabButtonVerticalOffset);
1475   newtab_button_ = new NewTabButton(this, this);
1476   newtab_button_->SetTooltipText(
1477       l10n_util::GetStringUTF16(IDS_TOOLTIP_NEW_TAB));
1478   newtab_button_->SetAccessibleName(
1479       l10n_util::GetStringUTF16(IDS_ACCNAME_NEWTAB));
1480   newtab_button_->SetImageAlignment(views::ImageButton::ALIGN_LEFT,
1481                                     views::ImageButton::ALIGN_BOTTOM);
1482   newtab_button_->SetEventTargeter(
1483       scoped_ptr<views::ViewTargeter>(new views::ViewTargeter(newtab_button_)));
1484   AddChildView(newtab_button_);
1485
1486   if (drop_indicator_width == 0) {
1487     // Direction doesn't matter, both images are the same size.
1488     gfx::ImageSkia* drop_image = GetDropArrowImage(true);
1489     drop_indicator_width = drop_image->width();
1490     drop_indicator_height = drop_image->height();
1491   }
1492 }
1493
1494 Tab* TabStrip::CreateTab() {
1495   Tab* tab = new Tab(this);
1496   tab->set_animation_container(animation_container_.get());
1497   return tab;
1498 }
1499
1500 void TabStrip::StartInsertTabAnimation(int model_index) {
1501   PrepareForAnimation();
1502
1503   // The TabStrip can now use its entire width to lay out Tabs.
1504   in_tab_close_ = false;
1505   available_width_for_tabs_ = -1;
1506
1507   GenerateIdealBounds();
1508
1509   Tab* tab = tab_at(model_index);
1510   if (model_index == 0) {
1511     tab->SetBounds(0, ideal_bounds(model_index).y(), 0,
1512                    ideal_bounds(model_index).height());
1513   } else {
1514     Tab* last_tab = tab_at(model_index - 1);
1515     tab->SetBounds(last_tab->bounds().right() + kTabHorizontalOffset,
1516                    ideal_bounds(model_index).y(), 0,
1517                    ideal_bounds(model_index).height());
1518   }
1519
1520   AnimateToIdealBounds();
1521 }
1522
1523 void TabStrip::StartMoveTabAnimation() {
1524   PrepareForAnimation();
1525   GenerateIdealBounds();
1526   AnimateToIdealBounds();
1527 }
1528
1529 void TabStrip::StartRemoveTabAnimation(int model_index) {
1530   PrepareForAnimation();
1531
1532   // Mark the tab as closing.
1533   Tab* tab = tab_at(model_index);
1534   tab->set_closing(true);
1535
1536   RemoveTabFromViewModel(model_index);
1537
1538   ScheduleRemoveTabAnimation(tab);
1539 }
1540
1541 void TabStrip::ScheduleRemoveTabAnimation(Tab* tab) {
1542   // Start an animation for the tabs.
1543   GenerateIdealBounds();
1544   AnimateToIdealBounds();
1545
1546   // Animate the tab being closed to zero width.
1547   gfx::Rect tab_bounds = tab->bounds();
1548   tab_bounds.set_width(0);
1549   bounds_animator_.AnimateViewTo(tab, tab_bounds);
1550   bounds_animator_.SetAnimationDelegate(
1551       tab,
1552       scoped_ptr<gfx::AnimationDelegate>(new RemoveTabDelegate(this, tab)));
1553
1554   // Don't animate the new tab button when dragging tabs. Otherwise it looks
1555   // like the new tab button magically appears from beyond the end of the tab
1556   // strip.
1557   if (TabDragController::IsAttachedTo(this)) {
1558     bounds_animator_.StopAnimatingView(newtab_button_);
1559     newtab_button_->SetBoundsRect(newtab_button_bounds_);
1560   }
1561 }
1562
1563 void TabStrip::AnimateToIdealBounds() {
1564   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
1565     Tab* tab = tab_at(i);
1566     if (!tab->dragging()) {
1567       bounds_animator_.AnimateViewTo(tab, ideal_bounds(i));
1568       bounds_animator_.SetAnimationDelegate(
1569           tab,
1570           scoped_ptr<gfx::AnimationDelegate>(
1571               new TabAnimationDelegate(this, tab)));
1572     }
1573   }
1574
1575   bounds_animator_.AnimateViewTo(newtab_button_, newtab_button_bounds_);
1576 }
1577
1578 bool TabStrip::ShouldHighlightCloseButtonAfterRemove() {
1579   return in_tab_close_;
1580 }
1581
1582 void TabStrip::DoLayout() {
1583   last_layout_size_ = size();
1584
1585   StopAnimating(false);
1586
1587   SwapLayoutIfNecessary();
1588
1589   if (touch_layout_)
1590     touch_layout_->SetWidth(tab_area_width());
1591
1592   GenerateIdealBounds();
1593
1594   views::ViewModelUtils::SetViewBoundsToIdealBounds(tabs_);
1595   SetTabVisibility();
1596
1597   SchedulePaint();
1598
1599   bounds_animator_.StopAnimatingView(newtab_button_);
1600   newtab_button_->SetBoundsRect(newtab_button_bounds_);
1601 }
1602
1603 void TabStrip::SetTabVisibility() {
1604   // We could probably be more efficient here by making use of the fact that the
1605   // tabstrip will always have any visible tabs, and then any invisible tabs, so
1606   // we could e.g. binary-search for the changeover point.  But since we have to
1607   // iterate through all the tabs to call SetVisible() anyway, it doesn't seem
1608   // worth it.
1609   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
1610     Tab* tab = tab_at(i);
1611     tab->SetVisible(ShouldTabBeVisible(tab));
1612   }
1613   for (TabsClosingMap::const_iterator i(tabs_closing_map_.begin());
1614        i != tabs_closing_map_.end(); ++i) {
1615     for (Tabs::const_iterator j(i->second.begin()); j != i->second.end(); ++j) {
1616       Tab* tab = *j;
1617       tab->SetVisible(ShouldTabBeVisible(tab));
1618     }
1619   }
1620 }
1621
1622 void TabStrip::DragActiveTab(const std::vector<int>& initial_positions,
1623                              int delta) {
1624   DCHECK_EQ(tab_count(), static_cast<int>(initial_positions.size()));
1625   if (!touch_layout_) {
1626     StackDraggedTabs(delta);
1627     return;
1628   }
1629   SetIdealBoundsFromPositions(initial_positions);
1630   touch_layout_->DragActiveTab(delta);
1631   DoLayout();
1632 }
1633
1634 void TabStrip::SetIdealBoundsFromPositions(const std::vector<int>& positions) {
1635   if (static_cast<size_t>(tab_count()) != positions.size())
1636     return;
1637
1638   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
1639     gfx::Rect bounds(ideal_bounds(i));
1640     bounds.set_x(positions[i]);
1641     tabs_.set_ideal_bounds(i, bounds);
1642   }
1643 }
1644
1645 void TabStrip::StackDraggedTabs(int delta) {
1646   DCHECK(!touch_layout_);
1647   GenerateIdealBounds();
1648   const int active_index = controller_->GetActiveIndex();
1649   DCHECK_NE(-1, active_index);
1650   if (delta < 0) {
1651     // Drag the tabs to the left, stacking tabs before the active tab.
1652     const int adjusted_delta =
1653         std::min(ideal_bounds(active_index).x() -
1654                      kStackedPadding * std::min(active_index, kMaxStackedCount),
1655                  -delta);
1656     for (int i = 0; i <= active_index; ++i) {
1657       const int min_x = std::min(i, kMaxStackedCount) * kStackedPadding;
1658       gfx::Rect new_bounds(ideal_bounds(i));
1659       new_bounds.set_x(std::max(min_x, new_bounds.x() - adjusted_delta));
1660       tabs_.set_ideal_bounds(i, new_bounds);
1661     }
1662     const bool is_active_mini = tab_at(active_index)->data().mini;
1663     const int active_width = ideal_bounds(active_index).width();
1664     for (int i = active_index + 1; i < tab_count(); ++i) {
1665       const int max_x = ideal_bounds(active_index).x() +
1666           (kStackedPadding * std::min(i - active_index, kMaxStackedCount));
1667       gfx::Rect new_bounds(ideal_bounds(i));
1668       int new_x = std::max(new_bounds.x() + delta, max_x);
1669       if (new_x == max_x && !tab_at(i)->data().mini && !is_active_mini &&
1670           new_bounds.width() != active_width)
1671         new_x += (active_width - new_bounds.width());
1672       new_bounds.set_x(new_x);
1673       tabs_.set_ideal_bounds(i, new_bounds);
1674     }
1675   } else {
1676     // Drag the tabs to the right, stacking tabs after the active tab.
1677     const int last_tab_width = ideal_bounds(tab_count() - 1).width();
1678     const int last_tab_x = tab_area_width() - last_tab_width;
1679     if (active_index == tab_count() - 1 &&
1680         ideal_bounds(tab_count() - 1).x() == last_tab_x)
1681       return;
1682     const int adjusted_delta =
1683         std::min(last_tab_x -
1684                      kStackedPadding * std::min(tab_count() - active_index - 1,
1685                                                 kMaxStackedCount) -
1686                      ideal_bounds(active_index).x(),
1687                  delta);
1688     for (int last_index = tab_count() - 1, i = last_index; i >= active_index;
1689          --i) {
1690       const int max_x = last_tab_x -
1691           std::min(tab_count() - i - 1, kMaxStackedCount) * kStackedPadding;
1692       gfx::Rect new_bounds(ideal_bounds(i));
1693       int new_x = std::min(max_x, new_bounds.x() + adjusted_delta);
1694       // Because of rounding not all tabs are the same width. Adjust the
1695       // position to accommodate this, otherwise the stacking is off.
1696       if (new_x == max_x && !tab_at(i)->data().mini &&
1697           new_bounds.width() != last_tab_width)
1698         new_x += (last_tab_width - new_bounds.width());
1699       new_bounds.set_x(new_x);
1700       tabs_.set_ideal_bounds(i, new_bounds);
1701     }
1702     for (int i = active_index - 1; i >= 0; --i) {
1703       const int min_x = ideal_bounds(active_index).x() -
1704           std::min(active_index - i, kMaxStackedCount) * kStackedPadding;
1705       gfx::Rect new_bounds(ideal_bounds(i));
1706       new_bounds.set_x(std::min(min_x, new_bounds.x() + delta));
1707       tabs_.set_ideal_bounds(i, new_bounds);
1708     }
1709     if (ideal_bounds(tab_count() - 1).right() >= newtab_button_->x())
1710       newtab_button_->SetVisible(false);
1711   }
1712   views::ViewModelUtils::SetViewBoundsToIdealBounds(tabs_);
1713   SchedulePaint();
1714 }
1715
1716 bool TabStrip::IsStackingDraggedTabs() const {
1717   return drag_controller_.get() && drag_controller_->started_drag() &&
1718       (drag_controller_->move_behavior() ==
1719        TabDragController::MOVE_VISIBILE_TABS);
1720 }
1721
1722 void TabStrip::LayoutDraggedTabsAt(const Tabs& tabs,
1723                                    Tab* active_tab,
1724                                    const gfx::Point& location,
1725                                    bool initial_drag) {
1726   // Immediately hide the new tab button if the last tab is being dragged.
1727   const Tab* last_visible_tab = GetLastVisibleTab();
1728   if (last_visible_tab && last_visible_tab->dragging())
1729     newtab_button_->SetVisible(false);
1730   std::vector<gfx::Rect> bounds;
1731   CalculateBoundsForDraggedTabs(tabs, &bounds);
1732   DCHECK_EQ(tabs.size(), bounds.size());
1733   int active_tab_model_index = GetModelIndexOfTab(active_tab);
1734   int active_tab_index = static_cast<int>(
1735       std::find(tabs.begin(), tabs.end(), active_tab) - tabs.begin());
1736   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i) {
1737     Tab* tab = tabs[i];
1738     gfx::Rect new_bounds = bounds[i];
1739     new_bounds.Offset(location.x(), location.y());
1740     int consecutive_index =
1741         active_tab_model_index - (active_tab_index - static_cast<int>(i));
1742     // If this is the initial layout during a drag and the tabs aren't
1743     // consecutive animate the view into position. Do the same if the tab is
1744     // already animating (which means we previously caused it to animate).
1745     if ((initial_drag &&
1746          GetModelIndexOfTab(tabs[i]) != consecutive_index) ||
1747         bounds_animator_.IsAnimating(tabs[i])) {
1748       bounds_animator_.SetTargetBounds(tabs[i], new_bounds);
1749     } else {
1750       tab->SetBoundsRect(new_bounds);
1751     }
1752   }
1753   SetTabVisibility();
1754 }
1755
1756 void TabStrip::CalculateBoundsForDraggedTabs(const Tabs& tabs,
1757                                              std::vector<gfx::Rect>* bounds) {
1758   int x = 0;
1759   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i) {
1760     Tab* tab = tabs[i];
1761     if (i > 0 && tab->data().mini != tabs[i - 1]->data().mini)
1762       x += kMiniToNonMiniGap;
1763     gfx::Rect new_bounds = tab->bounds();
1764     new_bounds.set_origin(gfx::Point(x, 0));
1765     bounds->push_back(new_bounds);
1766     x += tab->width() + kTabHorizontalOffset;
1767   }
1768 }
1769
1770 int TabStrip::GetSizeNeededForTabs(const Tabs& tabs) {
1771   int width = 0;
1772   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i) {
1773     Tab* tab = tabs[i];
1774     width += tab->width();
1775     if (i > 0 && tab->data().mini != tabs[i - 1]->data().mini)
1776       width += kMiniToNonMiniGap;
1777   }
1778   if (tabs.size() > 0)
1779     width += kTabHorizontalOffset * static_cast<int>(tabs.size() - 1);
1780   return width;
1781 }
1782
1783 int TabStrip::GetMiniTabCount() const {
1784   int mini_count = 0;
1785   while (mini_count < tab_count() && tab_at(mini_count)->data().mini)
1786     mini_count++;
1787   return mini_count;
1788 }
1789
1790 const Tab* TabStrip::GetLastVisibleTab() const {
1791   for (int i = tab_count() - 1; i >= 0; --i) {
1792     const Tab* tab = tab_at(i);
1793     if (tab->visible())
1794       return tab;
1795   }
1796   // While in normal use the tabstrip should always be wide enough to have at
1797   // least one visible tab, it can be zero-width in tests, meaning we get here.
1798   return NULL;
1799 }
1800
1801 void TabStrip::RemoveTabFromViewModel(int index) {
1802   // We still need to paint the tab until we actually remove it. Put it
1803   // in tabs_closing_map_ so we can find it.
1804   tabs_closing_map_[index].push_back(tab_at(index));
1805   UpdateTabsClosingMap(index + 1, -1);
1806   tabs_.Remove(index);
1807 }
1808
1809 void TabStrip::RemoveAndDeleteTab(Tab* tab) {
1810   scoped_ptr<Tab> deleter(tab);
1811   FindClosingTabResult res(FindClosingTab(tab));
1812   res.first->second.erase(res.second);
1813   if (res.first->second.empty())
1814     tabs_closing_map_.erase(res.first);
1815 }
1816
1817 void TabStrip::UpdateTabsClosingMap(int index, int delta) {
1818   if (tabs_closing_map_.empty())
1819     return;
1820
1821   if (delta == -1 &&
1822       tabs_closing_map_.find(index - 1) != tabs_closing_map_.end() &&
1823       tabs_closing_map_.find(index) != tabs_closing_map_.end()) {
1824     const Tabs& tabs(tabs_closing_map_[index]);
1825     tabs_closing_map_[index - 1].insert(
1826         tabs_closing_map_[index - 1].end(), tabs.begin(), tabs.end());
1827   }
1828   TabsClosingMap updated_map;
1829   for (TabsClosingMap::iterator i(tabs_closing_map_.begin());
1830        i != tabs_closing_map_.end(); ++i) {
1831     if (i->first > index)
1832       updated_map[i->first + delta] = i->second;
1833     else if (i->first < index)
1834       updated_map[i->first] = i->second;
1835   }
1836   if (delta > 0 && tabs_closing_map_.find(index) != tabs_closing_map_.end())
1837     updated_map[index + delta] = tabs_closing_map_[index];
1838   tabs_closing_map_.swap(updated_map);
1839 }
1840
1841 void TabStrip::StartedDraggingTabs(const Tabs& tabs) {
1842   // Let the controller know that the user started dragging tabs.
1843   controller()->OnStartedDraggingTabs();
1844
1845   // Hide the new tab button immediately if we didn't originate the drag.
1846   if (!drag_controller_.get())
1847     newtab_button_->SetVisible(false);
1848
1849   PrepareForAnimation();
1850
1851   // Reset dragging state of existing tabs.
1852   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
1853     tab_at(i)->set_dragging(false);
1854
1855   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i) {
1856     tabs[i]->set_dragging(true);
1857     bounds_animator_.StopAnimatingView(tabs[i]);
1858   }
1859
1860   // Move the dragged tabs to their ideal bounds.
1861   GenerateIdealBounds();
1862
1863   // Sets the bounds of the dragged tabs.
1864   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i) {
1865     int tab_data_index = GetModelIndexOfTab(tabs[i]);
1866     DCHECK_NE(-1, tab_data_index);
1867     tabs[i]->SetBoundsRect(ideal_bounds(tab_data_index));
1868   }
1869   SetTabVisibility();
1870   SchedulePaint();
1871 }
1872
1873 void TabStrip::DraggedTabsDetached() {
1874   // Let the controller know that the user is not dragging this tabstrip's tabs
1875   // anymore.
1876   controller()->OnStoppedDraggingTabs();
1877   newtab_button_->SetVisible(true);
1878 }
1879
1880 void TabStrip::StoppedDraggingTabs(const Tabs& tabs,
1881                                    const std::vector<int>& initial_positions,
1882                                    bool move_only,
1883                                    bool completed) {
1884   // Let the controller know that the user stopped dragging tabs.
1885   controller()->OnStoppedDraggingTabs();
1886
1887   newtab_button_->SetVisible(true);
1888   if (move_only && touch_layout_) {
1889     if (completed)
1890       touch_layout_->SizeToFit();
1891     else
1892       SetIdealBoundsFromPositions(initial_positions);
1893   }
1894   bool is_first_tab = true;
1895   for (size_t i = 0; i < tabs.size(); ++i)
1896     StoppedDraggingTab(tabs[i], &is_first_tab);
1897 }
1898
1899 void TabStrip::StoppedDraggingTab(Tab* tab, bool* is_first_tab) {
1900   int tab_data_index = GetModelIndexOfTab(tab);
1901   if (tab_data_index == -1) {
1902     // The tab was removed before the drag completed. Don't do anything.
1903     return;
1904   }
1905
1906   if (*is_first_tab) {
1907     *is_first_tab = false;
1908     PrepareForAnimation();
1909
1910     // Animate the view back to its correct position.
1911     GenerateIdealBounds();
1912     AnimateToIdealBounds();
1913   }
1914   bounds_animator_.AnimateViewTo(tab, ideal_bounds(tab_data_index));
1915   // Install a delegate to reset the dragging state when done. We have to leave
1916   // dragging true for the tab otherwise it'll draw beneath the new tab button.
1917   bounds_animator_.SetAnimationDelegate(
1918       tab,
1919       scoped_ptr<gfx::AnimationDelegate>(
1920           new ResetDraggingStateDelegate(this, tab)));
1921 }
1922
1923 void TabStrip::OwnDragController(TabDragController* controller) {
1924   // Typically, ReleaseDragController() and OwnDragController() calls are paired
1925   // via corresponding calls to TabDragController::Detach() and
1926   // TabDragController::Attach(). There is one exception to that rule: when a
1927   // drag might start, we create a TabDragController that is owned by the
1928   // potential source tabstrip in MaybeStartDrag(). If a drag actually starts,
1929   // we then call Attach() on the source tabstrip, but since the source tabstrip
1930   // already owns the TabDragController, so we don't need to do anything.
1931   if (controller != drag_controller_.get())
1932     drag_controller_.reset(controller);
1933 }
1934
1935 void TabStrip::DestroyDragController() {
1936   newtab_button_->SetVisible(true);
1937   drag_controller_.reset();
1938 }
1939
1940 TabDragController* TabStrip::ReleaseDragController() {
1941   return drag_controller_.release();
1942 }
1943
1944 TabStrip::FindClosingTabResult TabStrip::FindClosingTab(const Tab* tab) {
1945   DCHECK(tab->closing());
1946   for (TabsClosingMap::iterator i(tabs_closing_map_.begin());
1947        i != tabs_closing_map_.end(); ++i) {
1948     Tabs::iterator j = std::find(i->second.begin(), i->second.end(), tab);
1949     if (j != i->second.end())
1950       return FindClosingTabResult(i, j);
1951   }
1952   NOTREACHED();
1953   return FindClosingTabResult(tabs_closing_map_.end(), Tabs::iterator());
1954 }
1955
1956 void TabStrip::PaintClosingTabs(gfx::Canvas* canvas,
1957                                 int index,
1958                                 const views::CullSet& cull_set) {
1959   if (tabs_closing_map_.find(index) == tabs_closing_map_.end())
1960     return;
1961
1962   const Tabs& tabs = tabs_closing_map_[index];
1963   for (Tabs::const_reverse_iterator i(tabs.rbegin()); i != tabs.rend(); ++i)
1964     (*i)->Paint(canvas, cull_set);
1965 }
1966
1967 void TabStrip::UpdateStackedLayoutFromMouseEvent(views::View* source,
1968                                                  const ui::MouseEvent& event) {
1969   if (!adjust_layout_)
1970     return;
1971
1972   // The following code attempts to switch to shrink (not stacked) layout when
1973   // the mouse exits the tabstrip (or the mouse is pressed on a stacked tab) and
1974   // to stacked layout when a touch device is used. This is made problematic by
1975   // windows generating mouse move events that do not clearly indicate the move
1976   // is the result of a touch device. This assumes a real mouse is used if
1977   // |kMouseMoveCountBeforeConsiderReal| mouse move events are received within
1978   // the time window |kMouseMoveTimeMS|.  At the time we get a mouse press we
1979   // know whether its from a touch device or not, but we don't layout then else
1980   // everything shifts. Instead we wait for the release.
1981   //
1982   // TODO(sky): revisit this when touch events are really plumbed through.
1983
1984   switch (event.type()) {
1985     case ui::ET_MOUSE_PRESSED:
1986       mouse_move_count_ = 0;
1987       last_mouse_move_time_ = base::TimeTicks();
1988       SetResetToShrinkOnExit((event.flags() & ui::EF_FROM_TOUCH) == 0);
1989       if (reset_to_shrink_on_exit_ && touch_layout_) {
1990         gfx::Point tab_strip_point(event.location());
1991         views::View::ConvertPointToTarget(source, this, &tab_strip_point);
1992         Tab* tab = FindTabForEvent(tab_strip_point);
1993         if (tab && touch_layout_->IsStacked(GetModelIndexOfTab(tab))) {
1994           SetStackedLayout(false);
1995           controller_->StackedLayoutMaybeChanged();
1996         }
1997       }
1998       break;
1999
2000     case ui::ET_MOUSE_MOVED: {
2001 #if defined(USE_ASH)
2002       // Ash does not synthesize mouse events from touch events.
2003       SetResetToShrinkOnExit(true);
2004 #else
2005       gfx::Point location(event.location());
2006       ConvertPointToTarget(source, this, &location);
2007       if (location == last_mouse_move_location_)
2008         return;  // Ignore spurious moves.
2009       last_mouse_move_location_ = location;
2010       if ((event.flags() & ui::EF_FROM_TOUCH) == 0 &&
2011           (event.flags() & ui::EF_IS_SYNTHESIZED) == 0) {
2012         if ((base::TimeTicks::Now() - last_mouse_move_time_).InMilliseconds() <
2013             kMouseMoveTimeMS) {
2014           if (mouse_move_count_++ == kMouseMoveCountBeforeConsiderReal)
2015             SetResetToShrinkOnExit(true);
2016         } else {
2017           mouse_move_count_ = 1;
2018           last_mouse_move_time_ = base::TimeTicks::Now();
2019         }
2020       } else {
2021         last_mouse_move_time_ = base::TimeTicks();
2022       }
2023 #endif
2024       break;
2025     }
2026
2027     case ui::ET_MOUSE_RELEASED: {
2028       gfx::Point location(event.location());
2029       ConvertPointToTarget(source, this, &location);
2030       last_mouse_move_location_ = location;
2031       mouse_move_count_ = 0;
2032       last_mouse_move_time_ = base::TimeTicks();
2033       if ((event.flags() & ui::EF_FROM_TOUCH) == ui::EF_FROM_TOUCH) {
2034         SetStackedLayout(true);
2035         controller_->StackedLayoutMaybeChanged();
2036       }
2037       break;
2038     }
2039
2040     default:
2041       break;
2042   }
2043 }
2044
2045 void TabStrip::GetCurrentTabWidths(double* unselected_width,
2046                                    double* selected_width) const {
2047   *unselected_width = current_unselected_width_;
2048   *selected_width = current_selected_width_;
2049 }
2050
2051 void TabStrip::GetDesiredTabWidths(int tab_count,
2052                                    int mini_tab_count,
2053                                    double* unselected_width,
2054                                    double* selected_width) const {
2055   DCHECK(tab_count >= 0 && mini_tab_count >= 0 && mini_tab_count <= tab_count);
2056   const double min_unselected_width = Tab::GetMinimumUnselectedSize().width();
2057   const double min_selected_width = Tab::GetMinimumSelectedSize().width();
2058
2059   *unselected_width = min_unselected_width;
2060   *selected_width = min_selected_width;
2061
2062   if (tab_count == 0) {
2063     // Return immediately to avoid divide-by-zero below.
2064     return;
2065   }
2066
2067   // Determine how much space we can actually allocate to tabs.
2068   int available_width = (available_width_for_tabs_ < 0) ?
2069       tab_area_width() : available_width_for_tabs_;
2070   if (mini_tab_count > 0) {
2071     available_width -=
2072         mini_tab_count * (Tab::GetMiniWidth() + kTabHorizontalOffset);
2073     tab_count -= mini_tab_count;
2074     if (tab_count == 0) {
2075       *selected_width = *unselected_width = Tab::GetStandardSize().width();
2076       return;
2077     }
2078     // Account for gap between the last mini-tab and first non-mini-tab.
2079     available_width -= kMiniToNonMiniGap;
2080   }
2081
2082   // Calculate the desired tab widths by dividing the available space into equal
2083   // portions.  Don't let tabs get larger than the "standard width" or smaller
2084   // than the minimum width for each type, respectively.
2085   const int total_offset = kTabHorizontalOffset * (tab_count - 1);
2086   const double desired_tab_width = std::min((static_cast<double>(
2087       available_width - total_offset) / static_cast<double>(tab_count)),
2088       static_cast<double>(Tab::GetStandardSize().width()));
2089   *unselected_width = std::max(desired_tab_width, min_unselected_width);
2090   *selected_width = std::max(desired_tab_width, min_selected_width);
2091
2092   // When there are multiple tabs, we'll have one selected and some unselected
2093   // tabs.  If the desired width was between the minimum sizes of these types,
2094   // try to shrink the tabs with the smaller minimum.  For example, if we have
2095   // a strip of width 10 with 4 tabs, the desired width per tab will be 2.5.  If
2096   // selected tabs have a minimum width of 4 and unselected tabs have a minimum
2097   // width of 1, the above code would set *unselected_width = 2.5,
2098   // *selected_width = 4, which results in a total width of 11.5.  Instead, we
2099   // want to set *unselected_width = 2, *selected_width = 4, for a total width
2100   // of 10.
2101   if (tab_count > 1) {
2102     if (desired_tab_width < min_selected_width) {
2103       // Unselected width = (total width - selected width) / (num_tabs - 1)
2104       *unselected_width = std::max(static_cast<double>(
2105           available_width - total_offset - min_selected_width) /
2106           static_cast<double>(tab_count - 1), min_unselected_width);
2107     }
2108   }
2109 }
2110
2111 void TabStrip::ResizeLayoutTabs() {
2112   // We've been called back after the TabStrip has been emptied out (probably
2113   // just prior to the window being destroyed). We need to do nothing here or
2114   // else GetTabAt below will crash.
2115   if (tab_count() == 0)
2116     return;
2117
2118   // It is critically important that this is unhooked here, otherwise we will
2119   // keep spying on messages forever.
2120   RemoveMessageLoopObserver();
2121
2122   in_tab_close_ = false;
2123   available_width_for_tabs_ = -1;
2124   int mini_tab_count = GetMiniTabCount();
2125   if (mini_tab_count == tab_count()) {
2126     // Only mini-tabs, we know the tab widths won't have changed (all
2127     // mini-tabs have the same width), so there is nothing to do.
2128     return;
2129   }
2130   // Don't try and avoid layout based on tab sizes. If tabs are small enough
2131   // then the width of the active tab may not change, but other widths may
2132   // have. This is particularly important if we've overflowed (all tabs are at
2133   // the min).
2134   StartResizeLayoutAnimation();
2135 }
2136
2137 void TabStrip::ResizeLayoutTabsFromTouch() {
2138   // Don't resize if the user is interacting with the tabstrip.
2139   if (!drag_controller_.get())
2140     ResizeLayoutTabs();
2141   else
2142     StartResizeLayoutTabsFromTouchTimer();
2143 }
2144
2145 void TabStrip::StartResizeLayoutTabsFromTouchTimer() {
2146   resize_layout_timer_.Stop();
2147   resize_layout_timer_.Start(
2148       FROM_HERE, base::TimeDelta::FromMilliseconds(kTouchResizeLayoutTimeMS),
2149       this, &TabStrip::ResizeLayoutTabsFromTouch);
2150 }
2151
2152 void TabStrip::SetTabBoundsForDrag(const std::vector<gfx::Rect>& tab_bounds) {
2153   StopAnimating(false);
2154   DCHECK_EQ(tab_count(), static_cast<int>(tab_bounds.size()));
2155   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
2156     tab_at(i)->SetBoundsRect(tab_bounds[i]);
2157   // Reset the layout size as we've effectively layed out a different size.
2158   // This ensures a layout happens after the drag is done.
2159   last_layout_size_ = gfx::Size();
2160 }
2161
2162 void TabStrip::AddMessageLoopObserver() {
2163   if (!mouse_watcher_.get()) {
2164     mouse_watcher_.reset(
2165         new views::MouseWatcher(
2166             new views::MouseWatcherViewHost(
2167                 this, gfx::Insets(0, 0, kTabStripAnimationVSlop, 0)),
2168             this));
2169   }
2170   mouse_watcher_->Start();
2171 }
2172
2173 void TabStrip::RemoveMessageLoopObserver() {
2174   mouse_watcher_.reset(NULL);
2175 }
2176
2177 gfx::Rect TabStrip::GetDropBounds(int drop_index,
2178                                   bool drop_before,
2179                                   bool* is_beneath) {
2180   DCHECK_NE(drop_index, -1);
2181   int center_x;
2182   if (drop_index < tab_count()) {
2183     Tab* tab = tab_at(drop_index);
2184     if (drop_before)
2185       center_x = tab->x() - (kTabHorizontalOffset / 2);
2186     else
2187       center_x = tab->x() + (tab->width() / 2);
2188   } else {
2189     Tab* last_tab = tab_at(drop_index - 1);
2190     center_x = last_tab->x() + last_tab->width() + (kTabHorizontalOffset / 2);
2191   }
2192
2193   // Mirror the center point if necessary.
2194   center_x = GetMirroredXInView(center_x);
2195
2196   // Determine the screen bounds.
2197   gfx::Point drop_loc(center_x - drop_indicator_width / 2,
2198                       -drop_indicator_height);
2199   ConvertPointToScreen(this, &drop_loc);
2200   gfx::Rect drop_bounds(drop_loc.x(), drop_loc.y(), drop_indicator_width,
2201                         drop_indicator_height);
2202
2203   // If the rect doesn't fit on the monitor, push the arrow to the bottom.
2204   gfx::Screen* screen = gfx::Screen::GetScreenFor(GetWidget()->GetNativeView());
2205   gfx::Display display = screen->GetDisplayMatching(drop_bounds);
2206   *is_beneath = !display.bounds().Contains(drop_bounds);
2207   if (*is_beneath)
2208     drop_bounds.Offset(0, drop_bounds.height() + height());
2209
2210   return drop_bounds;
2211 }
2212
2213 void TabStrip::UpdateDropIndex(const DropTargetEvent& event) {
2214   // If the UI layout is right-to-left, we need to mirror the mouse
2215   // coordinates since we calculate the drop index based on the
2216   // original (and therefore non-mirrored) positions of the tabs.
2217   const int x = GetMirroredXInView(event.x());
2218   // We don't allow replacing the urls of mini-tabs.
2219   for (int i = GetMiniTabCount(); i < tab_count(); ++i) {
2220     Tab* tab = tab_at(i);
2221     const int tab_max_x = tab->x() + tab->width();
2222     const int hot_width = tab->width() / kTabEdgeRatioInverse;
2223     if (x < tab_max_x) {
2224       if (x < tab->x() + hot_width)
2225         SetDropIndex(i, true);
2226       else if (x >= tab_max_x - hot_width)
2227         SetDropIndex(i + 1, true);
2228       else
2229         SetDropIndex(i, false);
2230       return;
2231     }
2232   }
2233
2234   // The drop isn't over a tab, add it to the end.
2235   SetDropIndex(tab_count(), true);
2236 }
2237
2238 void TabStrip::SetDropIndex(int tab_data_index, bool drop_before) {
2239   // Let the controller know of the index update.
2240   controller()->OnDropIndexUpdate(tab_data_index, drop_before);
2241
2242   if (tab_data_index == -1) {
2243     if (drop_info_.get())
2244       drop_info_.reset(NULL);
2245     return;
2246   }
2247
2248   if (drop_info_.get() && drop_info_->drop_index == tab_data_index &&
2249       drop_info_->drop_before == drop_before) {
2250     return;
2251   }
2252
2253   bool is_beneath;
2254   gfx::Rect drop_bounds = GetDropBounds(tab_data_index, drop_before,
2255                                         &is_beneath);
2256
2257   if (!drop_info_.get()) {
2258     drop_info_.reset(
2259         new DropInfo(tab_data_index, drop_before, !is_beneath, GetWidget()));
2260   } else {
2261     drop_info_->drop_index = tab_data_index;
2262     drop_info_->drop_before = drop_before;
2263     if (is_beneath == drop_info_->point_down) {
2264       drop_info_->point_down = !is_beneath;
2265       drop_info_->arrow_view->SetImage(
2266           GetDropArrowImage(drop_info_->point_down));
2267     }
2268   }
2269
2270   // Reposition the window. Need to show it too as the window is initially
2271   // hidden.
2272   drop_info_->arrow_window->SetBounds(drop_bounds);
2273   drop_info_->arrow_window->Show();
2274 }
2275
2276 int TabStrip::GetDropEffect(const ui::DropTargetEvent& event) {
2277   const int source_ops = event.source_operations();
2278   if (source_ops & ui::DragDropTypes::DRAG_COPY)
2279     return ui::DragDropTypes::DRAG_COPY;
2280   if (source_ops & ui::DragDropTypes::DRAG_LINK)
2281     return ui::DragDropTypes::DRAG_LINK;
2282   return ui::DragDropTypes::DRAG_MOVE;
2283 }
2284
2285 // static
2286 gfx::ImageSkia* TabStrip::GetDropArrowImage(bool is_down) {
2287   return ui::ResourceBundle::GetSharedInstance().GetImageSkiaNamed(
2288       is_down ? IDR_TAB_DROP_DOWN : IDR_TAB_DROP_UP);
2289 }
2290
2291 // TabStrip::DropInfo ----------------------------------------------------------
2292
2293 TabStrip::DropInfo::DropInfo(int drop_index,
2294                              bool drop_before,
2295                              bool point_down,
2296                              views::Widget* context)
2297     : drop_index(drop_index),
2298       drop_before(drop_before),
2299       point_down(point_down),
2300       file_supported(true) {
2301   arrow_view = new views::ImageView;
2302   arrow_view->SetImage(GetDropArrowImage(point_down));
2303
2304   arrow_window = new views::Widget;
2305   views::Widget::InitParams params(views::Widget::InitParams::TYPE_POPUP);
2306   params.keep_on_top = true;
2307   params.opacity = views::Widget::InitParams::TRANSLUCENT_WINDOW;
2308   params.accept_events = false;
2309   params.bounds = gfx::Rect(drop_indicator_width, drop_indicator_height);
2310   params.context = context->GetNativeWindow();
2311   arrow_window->Init(params);
2312   arrow_window->SetContentsView(arrow_view);
2313 }
2314
2315 TabStrip::DropInfo::~DropInfo() {
2316   // Close eventually deletes the window, which deletes arrow_view too.
2317   arrow_window->Close();
2318 }
2319
2320 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2321
2322 void TabStrip::PrepareForAnimation() {
2323   if (!IsDragSessionActive() && !TabDragController::IsAttachedTo(this)) {
2324     for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
2325       tab_at(i)->set_dragging(false);
2326   }
2327 }
2328
2329 void TabStrip::GenerateIdealBounds() {
2330   int new_tab_y = 0;
2331
2332   if (touch_layout_) {
2333     if (tabs_.view_size() == 0)
2334       return;
2335
2336     int new_tab_x = tabs_.ideal_bounds(tabs_.view_size() - 1).right() +
2337         kNewTabButtonHorizontalOffset;
2338     newtab_button_bounds_.set_origin(gfx::Point(new_tab_x, new_tab_y));
2339     return;
2340   }
2341
2342   GetDesiredTabWidths(tab_count(), GetMiniTabCount(),
2343                       &current_unselected_width_, &current_selected_width_);
2344
2345   // NOTE: This currently assumes a tab's height doesn't differ based on
2346   // selected state or the number of tabs in the strip!
2347   int tab_height = Tab::GetStandardSize().height();
2348   int first_non_mini_index = 0;
2349   double tab_x = GenerateIdealBoundsForMiniTabs(&first_non_mini_index);
2350   for (int i = first_non_mini_index; i < tab_count(); ++i) {
2351     Tab* tab = tab_at(i);
2352     DCHECK(!tab->data().mini);
2353     double tab_width =
2354         tab->IsActive() ? current_selected_width_ : current_unselected_width_;
2355     double end_of_tab = tab_x + tab_width;
2356     int rounded_tab_x = Round(tab_x);
2357     tabs_.set_ideal_bounds(
2358         i,
2359         gfx::Rect(rounded_tab_x, 0, Round(end_of_tab) - rounded_tab_x,
2360                   tab_height));
2361     tab_x = end_of_tab + kTabHorizontalOffset;
2362   }
2363
2364   // Update bounds of new tab button.
2365   int new_tab_x;
2366   if ((Tab::GetStandardSize().width() - Round(current_unselected_width_)) > 1 &&
2367       !in_tab_close_) {
2368     // We're shrinking tabs, so we need to anchor the New Tab button to the
2369     // right edge of the TabStrip's bounds, rather than the right edge of the
2370     // right-most Tab, otherwise it'll bounce when animating.
2371     new_tab_x = width() - newtab_button_bounds_.width();
2372   } else {
2373     new_tab_x = Round(tab_x - kTabHorizontalOffset) +
2374         kNewTabButtonHorizontalOffset;
2375   }
2376   newtab_button_bounds_.set_origin(gfx::Point(new_tab_x, new_tab_y));
2377 }
2378
2379 int TabStrip::GenerateIdealBoundsForMiniTabs(int* first_non_mini_index) {
2380   int next_x = 0;
2381   int mini_width = Tab::GetMiniWidth();
2382   int tab_height = Tab::GetStandardSize().height();
2383   int index = 0;
2384   for (; index < tab_count() && tab_at(index)->data().mini; ++index) {
2385     tabs_.set_ideal_bounds(index, gfx::Rect(next_x, 0, mini_width, tab_height));
2386     next_x += mini_width + kTabHorizontalOffset;
2387   }
2388   if (index > 0 && index < tab_count())
2389     next_x += kMiniToNonMiniGap;
2390   if (first_non_mini_index)
2391     *first_non_mini_index = index;
2392   return next_x;
2393 }
2394
2395 void TabStrip::StartResizeLayoutAnimation() {
2396   PrepareForAnimation();
2397   GenerateIdealBounds();
2398   AnimateToIdealBounds();
2399 }
2400
2401 void TabStrip::StartMiniTabAnimation() {
2402   in_tab_close_ = false;
2403   available_width_for_tabs_ = -1;
2404
2405   PrepareForAnimation();
2406
2407   GenerateIdealBounds();
2408   AnimateToIdealBounds();
2409 }
2410
2411 void TabStrip::StartMouseInitiatedRemoveTabAnimation(int model_index) {
2412   // The user initiated the close. We want to persist the bounds of all the
2413   // existing tabs, so we manually shift ideal_bounds then animate.
2414   Tab* tab_closing = tab_at(model_index);
2415   int delta = tab_closing->width() + kTabHorizontalOffset;
2416   // If the tab being closed is a mini-tab next to a non-mini-tab, be sure to
2417   // add the extra padding.
2418   DCHECK_LT(model_index, tab_count() - 1);
2419   if (tab_closing->data().mini && !tab_at(model_index + 1)->data().mini)
2420     delta += kMiniToNonMiniGap;
2421
2422   for (int i = model_index + 1; i < tab_count(); ++i) {
2423     gfx::Rect bounds = ideal_bounds(i);
2424     bounds.set_x(bounds.x() - delta);
2425     tabs_.set_ideal_bounds(i, bounds);
2426   }
2427
2428   // Don't just subtract |delta| from the New Tab x-coordinate, as we might have
2429   // overflow tabs that will be able to animate into the strip, in which case
2430   // the new tab button should stay where it is.
2431   newtab_button_bounds_.set_x(std::min(
2432       width() - newtab_button_bounds_.width(),
2433       ideal_bounds(tab_count() - 1).right() + kNewTabButtonHorizontalOffset));
2434
2435   PrepareForAnimation();
2436
2437   tab_closing->set_closing(true);
2438
2439   // We still need to paint the tab until we actually remove it. Put it in
2440   // tabs_closing_map_ so we can find it.
2441   RemoveTabFromViewModel(model_index);
2442
2443   AnimateToIdealBounds();
2444
2445   gfx::Rect tab_bounds = tab_closing->bounds();
2446   tab_bounds.set_width(0);
2447   bounds_animator_.AnimateViewTo(tab_closing, tab_bounds);
2448
2449   // Register delegate to do cleanup when done, BoundsAnimator takes
2450   // ownership of RemoveTabDelegate.
2451   bounds_animator_.SetAnimationDelegate(
2452       tab_closing,
2453       scoped_ptr<gfx::AnimationDelegate>(
2454           new RemoveTabDelegate(this, tab_closing)));
2455 }
2456
2457 bool TabStrip::IsPointInTab(Tab* tab,
2458                             const gfx::Point& point_in_tabstrip_coords) {
2459   gfx::Point point_in_tab_coords(point_in_tabstrip_coords);
2460   View::ConvertPointToTarget(this, tab, &point_in_tab_coords);
2461   return tab->HitTestPoint(point_in_tab_coords);
2462 }
2463
2464 int TabStrip::GetStartXForNormalTabs() const {
2465   int mini_tab_count = GetMiniTabCount();
2466   if (mini_tab_count == 0)
2467     return 0;
2468   return mini_tab_count * (Tab::GetMiniWidth() + kTabHorizontalOffset) +
2469       kMiniToNonMiniGap;
2470 }
2471
2472 Tab* TabStrip::FindTabForEvent(const gfx::Point& point) {
2473   if (touch_layout_) {
2474     int active_tab_index = touch_layout_->active_index();
2475     if (active_tab_index != -1) {
2476       Tab* tab = FindTabForEventFrom(point, active_tab_index, -1);
2477       if (!tab)
2478         tab = FindTabForEventFrom(point, active_tab_index + 1, 1);
2479       return tab;
2480     }
2481     if (tab_count())
2482       return FindTabForEventFrom(point, 0, 1);
2483   } else {
2484     for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
2485       if (IsPointInTab(tab_at(i), point))
2486         return tab_at(i);
2487     }
2488   }
2489   return NULL;
2490 }
2491
2492 Tab* TabStrip::FindTabForEventFrom(const gfx::Point& point,
2493                                    int start,
2494                                    int delta) {
2495   // |start| equals tab_count() when there are only pinned tabs.
2496   if (start == tab_count())
2497     start += delta;
2498   for (int i = start; i >= 0 && i < tab_count(); i += delta) {
2499     if (IsPointInTab(tab_at(i), point))
2500       return tab_at(i);
2501   }
2502   return NULL;
2503 }
2504
2505 views::View* TabStrip::FindTabHitByPoint(const gfx::Point& point) {
2506   // The display order doesn't necessarily match the child list order, so we
2507   // walk the display list hit-testing Tabs. Since the active tab always
2508   // renders on top of adjacent tabs, it needs to be hit-tested before any
2509   // left-adjacent Tab, so we look ahead for it as we walk.
2510   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i) {
2511     Tab* next_tab = i < (tab_count() - 1) ? tab_at(i + 1) : NULL;
2512     if (next_tab && next_tab->IsActive() && IsPointInTab(next_tab, point))
2513       return next_tab;
2514     if (IsPointInTab(tab_at(i), point))
2515       return tab_at(i);
2516   }
2517
2518   return NULL;
2519 }
2520
2521 std::vector<int> TabStrip::GetTabXCoordinates() {
2522   std::vector<int> results;
2523   for (int i = 0; i < tab_count(); ++i)
2524     results.push_back(ideal_bounds(i).x());
2525   return results;
2526 }
2527
2528 void TabStrip::SwapLayoutIfNecessary() {
2529   bool needs_touch = NeedsTouchLayout();
2530   bool using_touch = touch_layout_ != NULL;
2531   if (needs_touch == using_touch)
2532     return;
2533
2534   if (needs_touch) {
2535     gfx::Size tab_size(Tab::GetMinimumSelectedSize());
2536     tab_size.set_width(Tab::GetTouchWidth());
2537     touch_layout_.reset(new StackedTabStripLayout(
2538                             tab_size,
2539                             kTabHorizontalOffset,
2540                             kStackedPadding,
2541                             kMaxStackedCount,
2542                             &tabs_));
2543     touch_layout_->SetWidth(tab_area_width());
2544     // This has to be after SetWidth() as SetWidth() is going to reset the
2545     // bounds of the mini-tabs (since StackedTabStripLayout doesn't yet know how
2546     // many mini-tabs there are).
2547     GenerateIdealBoundsForMiniTabs(NULL);
2548     touch_layout_->SetXAndMiniCount(GetStartXForNormalTabs(),
2549                                     GetMiniTabCount());
2550     touch_layout_->SetActiveIndex(controller_->GetActiveIndex());
2551   } else {
2552     touch_layout_.reset();
2553   }
2554   PrepareForAnimation();
2555   GenerateIdealBounds();
2556   SetTabVisibility();
2557   AnimateToIdealBounds();
2558 }
2559
2560 bool TabStrip::NeedsTouchLayout() const {
2561   if (!stacked_layout_)
2562     return false;
2563
2564   int mini_tab_count = GetMiniTabCount();
2565   int normal_count = tab_count() - mini_tab_count;
2566   if (normal_count <= 1 || normal_count == mini_tab_count)
2567     return false;
2568   int x = GetStartXForNormalTabs();
2569   int available_width = tab_area_width() - x;
2570   return (Tab::GetTouchWidth() * normal_count +
2571           kTabHorizontalOffset * (normal_count - 1)) > available_width;
2572 }
2573
2574 void TabStrip::SetResetToShrinkOnExit(bool value) {
2575   if (!adjust_layout_)
2576     return;
2577
2578   if (value && !stacked_layout_)
2579     value = false;  // We're already using shrink (not stacked) layout.
2580
2581   if (value == reset_to_shrink_on_exit_)
2582     return;
2583
2584   reset_to_shrink_on_exit_ = value;
2585   // Add an observer so we know when the mouse moves out of the tabstrip.
2586   if (reset_to_shrink_on_exit_)
2587     AddMessageLoopObserver();
2588   else
2589     RemoveMessageLoopObserver();
2590 }
2591
2592 void TabStrip::ButtonPressed(views::Button* sender, const ui::Event& event) {
2593   if (sender == newtab_button_) {
2594     content::RecordAction(UserMetricsAction("NewTab_Button"));
2595     UMA_HISTOGRAM_ENUMERATION("Tab.NewTab", TabStripModel::NEW_TAB_BUTTON,
2596                               TabStripModel::NEW_TAB_ENUM_COUNT);
2597     if (event.IsMouseEvent()) {
2598       const ui::MouseEvent& mouse = static_cast<const ui::MouseEvent&>(event);
2599       if (mouse.IsOnlyMiddleMouseButton()) {
2600         base::string16 clipboard_text = GetClipboardText();
2601         if (!clipboard_text.empty())
2602           controller()->CreateNewTabWithLocation(clipboard_text);
2603         return;
2604       }
2605     }
2606
2607     controller()->CreateNewTab();
2608     if (event.type() == ui::ET_GESTURE_TAP)
2609       TouchUMA::RecordGestureAction(TouchUMA::GESTURE_NEWTAB_TAP);
2610   }
2611 }
2612
2613 // Overridden to support automation. See automation_proxy_uitest.cc.
2614 const views::View* TabStrip::GetViewByID(int view_id) const {
2615   if (tab_count() > 0) {
2616     if (view_id == VIEW_ID_TAB_LAST)
2617       return tab_at(tab_count() - 1);
2618     if ((view_id >= VIEW_ID_TAB_0) && (view_id < VIEW_ID_TAB_LAST)) {
2619       int index = view_id - VIEW_ID_TAB_0;
2620       return (index >= 0 && index < tab_count()) ? tab_at(index) : NULL;
2621     }
2622   }
2623
2624   return View::GetViewByID(view_id);
2625 }
2626
2627 bool TabStrip::OnMousePressed(const ui::MouseEvent& event) {
2628   UpdateStackedLayoutFromMouseEvent(this, event);
2629   // We can't return true here, else clicking in an empty area won't drag the
2630   // window.
2631   return false;
2632 }
2633
2634 bool TabStrip::OnMouseDragged(const ui::MouseEvent& event) {
2635   ContinueDrag(this, event);
2636   return true;
2637 }
2638
2639 void TabStrip::OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event) {
2640   EndDrag(END_DRAG_COMPLETE);
2641   UpdateStackedLayoutFromMouseEvent(this, event);
2642 }
2643
2644 void TabStrip::OnMouseCaptureLost() {
2645   EndDrag(END_DRAG_CAPTURE_LOST);
2646 }
2647
2648 void TabStrip::OnMouseMoved(const ui::MouseEvent& event) {
2649   UpdateStackedLayoutFromMouseEvent(this, event);
2650 }
2651
2652 void TabStrip::OnMouseEntered(const ui::MouseEvent& event) {
2653   SetResetToShrinkOnExit(true);
2654 }
2655
2656 void TabStrip::OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) {
2657   SetResetToShrinkOnExit(false);
2658   switch (event->type()) {
2659     case ui::ET_GESTURE_SCROLL_END:
2660     case ui::ET_SCROLL_FLING_START:
2661     case ui::ET_GESTURE_END:
2662       EndDrag(END_DRAG_COMPLETE);
2663       if (adjust_layout_) {
2664         SetStackedLayout(true);
2665         controller_->StackedLayoutMaybeChanged();
2666       }
2667       break;
2668
2669     case ui::ET_GESTURE_LONG_PRESS:
2670       if (drag_controller_.get())
2671         drag_controller_->SetMoveBehavior(TabDragController::REORDER);
2672       break;
2673
2674     case ui::ET_GESTURE_LONG_TAP: {
2675       EndDrag(END_DRAG_CANCEL);
2676       gfx::Point local_point = event->location();
2677       Tab* tab = FindTabForEvent(local_point);
2678       if (tab) {
2679         ConvertPointToScreen(this, &local_point);
2680         ShowContextMenuForTab(tab, local_point, ui::MENU_SOURCE_TOUCH);
2681       }
2682       break;
2683     }
2684
2685     case ui::ET_GESTURE_SCROLL_UPDATE:
2686       ContinueDrag(this, *event);
2687       break;
2688
2689     case ui::ET_GESTURE_TAP_DOWN:
2690       EndDrag(END_DRAG_CANCEL);
2691       break;
2692
2693     case ui::ET_GESTURE_TAP: {
2694       const int active_index = controller_->GetActiveIndex();
2695       DCHECK_NE(-1, active_index);
2696       Tab* active_tab = tab_at(active_index);
2697       TouchUMA::GestureActionType action = TouchUMA::GESTURE_TABNOSWITCH_TAP;
2698       if (active_tab->tab_activated_with_last_tap_down())
2699         action = TouchUMA::GESTURE_TABSWITCH_TAP;
2700       TouchUMA::RecordGestureAction(action);
2701       break;
2702     }
2703
2704     default:
2705       break;
2706   }
2707   event->SetHandled();
2708 }
2709
2710 views::View* TabStrip::TargetForRect(views::View* root, const gfx::Rect& rect) {
2711   CHECK_EQ(root, this);
2712
2713   if (!views::UsePointBasedTargeting(rect))
2714     return views::ViewTargeterDelegate::TargetForRect(root, rect);
2715   const gfx::Point point(rect.CenterPoint());
2716
2717   if (!touch_layout_) {
2718     // Return any view that isn't a Tab or this TabStrip immediately. We don't
2719     // want to interfere.
2720     views::View* v = views::ViewTargeterDelegate::TargetForRect(root, rect);
2721     if (v && v != this && strcmp(v->GetClassName(), Tab::kViewClassName))
2722       return v;
2723
2724     views::View* tab = FindTabHitByPoint(point);
2725     if (tab)
2726       return tab;
2727   } else {
2728     if (newtab_button_->visible()) {
2729       views::View* view =
2730           ConvertPointToViewAndGetEventHandler(this, newtab_button_, point);
2731       if (view)
2732         return view;
2733     }
2734     Tab* tab = FindTabForEvent(point);
2735     if (tab)
2736       return ConvertPointToViewAndGetEventHandler(this, tab, point);
2737   }
2738   return this;
2739 }