Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / views / profiles / avatar_menu_bubble_view.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_PROFILES_AVATAR_MENU_BUBBLE_VIEW_H_
6 #define CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_PROFILES_AVATAR_MENU_BUBBLE_VIEW_H_
7
8 #include <vector>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/gtest_prod_util.h"
13 #include "chrome/browser/profiles/avatar_menu_observer.h"
14 #include "ui/views/bubble/bubble_delegate.h"
15 #include "ui/views/controls/button/button.h"
16 #include "ui/views/controls/link_listener.h"
17
18 class AvatarMenu;
19 class Browser;
20 class ProfileItemView;
21
22 namespace content {
23 class WebContents;
24 }
25
26 namespace views {
27 class CustomButton;
28 class ImageView;
29 class Label;
30 class Link;
31 class Separator;
32 }
33
34 // This bubble view is displayed when the user clicks on the avatar button.
35 // It displays a list of profiles and allows users to switch between profiles.
36 class AvatarMenuBubbleView : public views::BubbleDelegateView,
37                              public views::ButtonListener,
38                              public views::LinkListener,
39                              public AvatarMenuObserver {
40  public:
41   // Helper function to show the bubble and ensure that it doesn't reshow.
42   // Normally this bubble is shown when there's a mouse down event on a button.
43   // If the bubble is already showing when the user clicks on the button then
44   // this will cause two things to happen:
45   // - (1) the button will show a new instance of the bubble
46   // - (2) the old instance of the bubble will get a deactivate event and
47   //   close
48   // To prevent this reshow this function checks if an instance of the bubble
49   // is already showing and do nothing. This means that (1) will do nothing
50   // and (2) will correctly hide the old bubble instance.
51   static void ShowBubble(views::View* anchor_view,
52                          views::BubbleBorder::Arrow arrow,
53                          views::BubbleBorder::BubbleAlignment border_alignment,
54                          const gfx::Rect& anchor_rect,
55                          Browser* browser);
56   static bool IsShowing();
57   static void Hide();
58
59   virtual ~AvatarMenuBubbleView();
60
61   // views::View implementation.
62   virtual gfx::Size GetPreferredSize() OVERRIDE;
63   virtual void Layout() OVERRIDE;
64   virtual bool AcceleratorPressed(const ui::Accelerator& accelerator) OVERRIDE;
65
66   // views::ButtonListener implementation.
67   virtual void ButtonPressed(views::Button* sender,
68                              const ui::Event& event) OVERRIDE;
69
70   // views::LinkListener implementation.
71   virtual void LinkClicked(views::Link* source, int event_flags) OVERRIDE;
72
73   // BubbleDelegate implementation.
74   virtual gfx::Rect GetAnchorRect() OVERRIDE;
75   virtual void Init() OVERRIDE;
76   virtual void WindowClosing() OVERRIDE;
77
78   // AvatarMenuObserver implementation.
79   virtual void OnAvatarMenuChanged(
80       AvatarMenu* avatar_menu) OVERRIDE;
81
82   // We normally close the bubble any time it becomes inactive but this can lead
83   // to flaky tests where unexpected UI events are triggering this behavior.
84   // Tests should call this with "false" for more consistent operation.
85   static void clear_close_on_deactivate_for_testing() {
86     close_on_deactivate_for_testing_ = false;
87   }
88
89  private:
90   AvatarMenuBubbleView(views::View* anchor_view,
91                        views::BubbleBorder::Arrow arrow,
92                        const gfx::Rect& anchor_rect,
93                        Browser* browser);
94
95   // Sets the colors on all the |item_views_|. Called after the
96   // BubbleDelegateView is created and has loaded the colors from the
97   // NativeTheme.
98   void SetBackgroundColors();
99
100   // Create the menu contents for a normal profile.
101   void InitMenuContents(AvatarMenu* avatar_menu);
102
103   // Create the managed user specific contents of the menu.
104   void InitManagedUserContents(AvatarMenu* avatar_menu);
105
106   scoped_ptr<AvatarMenu> avatar_menu_;
107   gfx::Rect anchor_rect_;
108   Browser* browser_;
109   std::vector<ProfileItemView*> item_views_;
110
111   // Used to separate the link entry in the avatar menu from the other entries.
112   views::Separator* separator_;
113
114   // This will be non-NULL if and only if
115   // avatar_menu_->ShouldShowAddNewProfileLink() returns true.  See
116   // OnAvatarMenuChanged().
117   views::View* buttons_view_;
118
119   // This will be non-NULL if and only if |expanded_| is false and
120   // avatar_menu_->GetManagedUserInformation() returns a non-empty string.
121   // See OnAvatarMenuChanged().
122   views::Label* managed_user_info_;
123   views::ImageView* icon_view_;
124   views::Separator* separator_switch_users_;
125   views::Link* switch_profile_link_;
126
127   static AvatarMenuBubbleView* avatar_bubble_;
128   static bool close_on_deactivate_for_testing_;
129
130   // Is set to true if the managed user has clicked on Switch Users.
131   bool expanded_;
132
133   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AvatarMenuBubbleView);
134 };
135
136 #endif  // CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_PROFILES_AVATAR_MENU_BUBBLE_VIEW_H_