- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / views / frame / immersive_mode_controller_ash.h
1 // Copyright 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_FRAME_IMMERSIVE_MODE_CONTROLLER_ASH_H_
6 #define CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_FRAME_IMMERSIVE_MODE_CONTROLLER_ASH_H_
7
8 #include "chrome/browser/ui/views/frame/immersive_mode_controller.h"
9
10 #include "base/timer/timer.h"
11 #include "content/public/browser/notification_observer.h"
12 #include "content/public/browser/notification_registrar.h"
13 #include "ui/aura/window_observer.h"
14 #include "ui/events/event_handler.h"
15 #include "ui/gfx/animation/animation_delegate.h"
16 #include "ui/gfx/rect.h"
17 #include "ui/views/focus/focus_manager.h"
18 #include "ui/views/widget/widget_observer.h"
19
20 class BrowserView;
21 class BookmarkBarView;
22
23 namespace aura {
24 class Window;
25 }
26
27 namespace gfx {
28 class SlideAnimation;
29 class Transform;
30 }
31
32 namespace ui {
33 class Layer;
34 class LocatedEvent;
35 }
36
37 namespace views {
38 class View;
39 }
40
41 class ImmersiveModeControllerAsh : public ImmersiveModeController,
42                                    public content::NotificationObserver,
43                                    public gfx::AnimationDelegate,
44                                    public ui::EventHandler,
45                                    public views::FocusChangeListener,
46                                    public views::WidgetObserver,
47                                    public aura::WindowObserver {
48  public:
49   ImmersiveModeControllerAsh();
50   virtual ~ImmersiveModeControllerAsh();
51
52   // These methods are used to increment and decrement |revealed_lock_count_|.
53   // If immersive mode is enabled, a transition from 1 to 0 in
54   // |revealed_lock_count_| closes the top-of-window views and a transition
55   // from 0 to 1 in |revealed_lock_count_| reveals the top-of-window views.
56   void LockRevealedState(AnimateReveal animate_reveal);
57   void UnlockRevealedState();
58
59   // ImmersiveModeController overrides:
60   virtual void Init(Delegate* delegate,
61                     views::Widget* widget,
62                     views::View* top_container) OVERRIDE;
63   virtual void SetEnabled(bool enabled) OVERRIDE;
64   virtual bool IsEnabled() const OVERRIDE;
65   virtual bool ShouldHideTabIndicators() const OVERRIDE;
66   virtual bool ShouldHideTopViews() const OVERRIDE;
67   virtual bool IsRevealed() const OVERRIDE;
68   virtual int GetTopContainerVerticalOffset(
69       const gfx::Size& top_container_size) const OVERRIDE;
70   virtual ImmersiveRevealedLock* GetRevealedLock(
71       AnimateReveal animate_reveal) OVERRIDE WARN_UNUSED_RESULT;
72   virtual void OnFindBarVisibleBoundsChanged(
73       const gfx::Rect& new_visible_bounds_in_screen) OVERRIDE;
74   virtual void SetupForTest() OVERRIDE;
75
76   // content::NotificationObserver override:
77   virtual void Observe(int type,
78                        const content::NotificationSource& source,
79                        const content::NotificationDetails& details) OVERRIDE;
80
81   // ui::EventHandler overrides:
82   virtual void OnMouseEvent(ui::MouseEvent* event) OVERRIDE;
83   virtual void OnTouchEvent(ui::TouchEvent* event) OVERRIDE;
84   virtual void OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) OVERRIDE;
85
86   // views::FocusChangeObserver overrides:
87   virtual void OnWillChangeFocus(views::View* focused_before,
88                                  views::View* focused_now) OVERRIDE;
89   virtual void OnDidChangeFocus(views::View* focused_before,
90                                 views::View* focused_now) OVERRIDE;
91
92   // views::WidgetObserver overrides:
93   virtual void OnWidgetDestroying(views::Widget* widget) OVERRIDE;
94   virtual void OnWidgetActivationChanged(views::Widget* widget,
95                                          bool active) OVERRIDE;
96
97   // gfx::AnimationDelegate overrides:
98   virtual void AnimationEnded(const gfx::Animation* animation) OVERRIDE;
99   virtual void AnimationProgressed(const gfx::Animation* animation) OVERRIDE;
100
101   // aura::WindowObserver overrides:
102   virtual void OnWindowPropertyChanged(aura::Window* window,
103                                        const void* key,
104                                        intptr_t old) OVERRIDE;
105   virtual void OnAddTransientChild(aura::Window* window,
106                                    aura::Window* transient) OVERRIDE;
107   virtual void OnRemoveTransientChild(aura::Window* window,
108                                       aura::Window* transient) OVERRIDE;
109
110  private:
111   friend class ImmersiveModeControllerAshTest;
112
113   enum AllowRevealWhileClosing {
114     ALLOW_REVEAL_WHILE_CLOSING_YES,
115     ALLOW_REVEAL_WHILE_CLOSING_NO
116   };
117   enum Animate {
118     ANIMATE_NO,
119     ANIMATE_SLOW,
120     ANIMATE_FAST,
121   };
122   enum Layout {
123     LAYOUT_YES,
124     LAYOUT_NO
125   };
126   enum RevealState {
127     CLOSED,          // Top container only showing tabstrip, y = 0.
128     SLIDING_OPEN,    // All views showing, y animating from -height to 0.
129     REVEALED,        // All views showing, y = 0.
130     SLIDING_CLOSED,  // All views showing, y animating from 0 to -height.
131   };
132   enum TabIndicatorVisibility {
133     TAB_INDICATORS_FORCE_HIDE,
134     TAB_INDICATORS_HIDE,
135     TAB_INDICATORS_SHOW
136   };
137   enum SwipeType {
138     SWIPE_OPEN,
139     SWIPE_CLOSE,
140     SWIPE_NONE
141   };
142
143   // Enables or disables observers for mouse move, focus, and window restore.
144   void EnableWindowObservers(bool enable);
145
146   // Updates |top_edge_hover_timer_| based on a mouse |event|. If the mouse is
147   // hovered at the top of the screen the timer is started. If the mouse moves
148   // away from the top edge, or moves too much in the x direction, the timer is
149   // stopped.
150   void UpdateTopEdgeHoverTimer(ui::MouseEvent* event);
151
152   // Updates |located_event_revealed_lock_| based on the current mouse state and
153   // the current touch state.
154   // |event| is NULL if the source event is not known.
155   // |allow_reveal_while_closing| indicates whether the mouse and touch
156   // are allowed to initiate a reveal while the top-of-window views are sliding
157   // closed.
158   void UpdateLocatedEventRevealedLock(
159       ui::LocatedEvent* event,
160       AllowRevealWhileClosing allow_reveal_while_closing);
161
162   // Acquires |located_event_revealed_lock_| if it is not already held.
163   void AcquireLocatedEventRevealedLock();
164
165   // Updates |focus_revealed_lock_| based on the currently active view and the
166   // currently active widget.
167   void UpdateFocusRevealedLock();
168
169   // Update |located_event_revealed_lock_| and |focus_revealed_lock_| as a
170   // result of a gesture of |swipe_type|. Returns true if any locks were
171   // acquired or released.
172   bool UpdateRevealedLocksForSwipe(SwipeType swipe_type);
173
174   // Updates whether fullscreen uses any chrome at all. When using minimal
175   // chrome, a 'light bar' is permanently visible for the launcher and possibly
176   // for the tabstrip.
177   void UpdateUseMinimalChrome(Layout layout);
178
179   // Returns the animation duration given |animate|.
180   int GetAnimationDuration(Animate animate) const;
181
182   // Temporarily reveals the top-of-window views while in immersive mode,
183   // hiding them when the cursor exits the area of the top views. If |animate|
184   // is not ANIMATE_NO, slides in the view, otherwise shows it immediately.
185   void MaybeStartReveal(Animate animate);
186
187   // Updates the browser root view's layout including window caption controls.
188   void LayoutBrowserRootView();
189
190   // Called when the animation to slide open the top-of-window views has
191   // completed.
192   void OnSlideOpenAnimationCompleted(Layout layout);
193
194   // Hides the top-of-window views if immersive mode is enabled and nothing is
195   // keeping them revealed. Optionally animates.
196   void MaybeEndReveal(Animate animate);
197
198   // Called when the animation to slide out the top-of-window views has
199   // completed.
200   void OnSlideClosedAnimationCompleted();
201
202   // Returns the type of swipe given |event|.
203   SwipeType GetSwipeType(ui::GestureEvent* event) const;
204
205   // Returns true if a mouse event at |location_in_screen| should be ignored.
206   // Ignored mouse events should not contribute to revealing or unrevealing the
207   // top-of-window views.
208   bool ShouldIgnoreMouseEventAtLocation(
209       const gfx::Point& location_in_screen) const;
210
211   // True when |location| is "near" to the top container. When the top container
212   // is not closed "near" means within the displayed bounds or above it. When
213   // the top container is closed "near" means either within the displayed
214   // bounds, above it, or within a few pixels below it. This allow the container
215   // to steal enough pixels to detect a swipe in and handles the case that there
216   // is a bezel sensor above the top container.
217   bool ShouldHandleGestureEvent(const gfx::Point& location) const;
218
219   // Recreate |bubble_manager_| and start observing any bubbles anchored to a
220   // child of |top_container_|.
221   void RecreateBubbleManager();
222
223   // Shrinks or expands the touch hit test by updating insets for the render
224   // window depending on if top_inset is positive or negative respectively.
225   // Used to ensure that touch events at the top of the screen go to the top
226   // container so a slide gesture can be generated when the content window is
227   // consuming all touch events sent to it.
228   void SetRenderWindowTopInsetsForTouch(int top_inset);
229
230   // Injected dependencies. Not owned.
231   Delegate* delegate_;
232   views::Widget* widget_;
233   views::View* top_container_;
234
235   // True if the window observers are enabled.
236   bool observers_enabled_;
237
238   // True when in immersive mode.
239   bool enabled_;
240
241   // State machine for the revealed/closed animations.
242   RevealState reveal_state_;
243
244   int revealed_lock_count_;
245
246   // The visibility of the miniature "tab indicators" in the main browser view
247   // when immersive mode is enabled and the top-of-window views are closed.
248   TabIndicatorVisibility tab_indicator_visibility_;
249
250   // Timer to track cursor being held at the top edge of the screen.
251   base::OneShotTimer<ImmersiveModeController> top_edge_hover_timer_;
252
253   // The cursor x position in screen coordinates when the cursor first hit the
254   // top edge of the screen.
255   int mouse_x_when_hit_top_in_screen_;
256
257   // Tracks if the controller has seen a ET_GESTURE_SCROLL_BEGIN, without the
258   // following events.
259   bool gesture_begun_;
260
261   // The current visible bounds of the find bar, in screen coordinates. This is
262   // an empty rect if the find bar is not visible.
263   gfx::Rect find_bar_visible_bounds_in_screen_;
264
265   // Lock which keeps the top-of-window views revealed based on the current
266   // mouse state and the current touch state. Acquiring the lock is used to
267   // trigger a reveal when the user moves the mouse to the top of the screen
268   // and when the user does a SWIPE_OPEN edge gesture.
269   scoped_ptr<ImmersiveRevealedLock> located_event_revealed_lock_;
270
271   // Lock which keeps the top-of-window views revealed based on the focused view
272   // and the active widget. Acquiring the lock never triggers a reveal because
273   // a view is not focusable till a reveal has made it visible.
274   scoped_ptr<ImmersiveRevealedLock> focus_revealed_lock_;
275
276   // Native window for the browser.
277   aura::Window* native_window_;
278
279   // The animation which controls sliding the top-of-window views in and out.
280   scoped_ptr<gfx::SlideAnimation> animation_;
281
282   // Whether the animations are disabled for testing.
283   bool animations_disabled_for_test_;
284
285   // Manages bubbles which are anchored to a child of |top_container_|.
286   class BubbleManager;
287   scoped_ptr<BubbleManager> bubble_manager_;
288
289   content::NotificationRegistrar registrar_;
290
291   base::WeakPtrFactory<ImmersiveModeControllerAsh> weak_ptr_factory_;
292
293   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ImmersiveModeControllerAsh);
294 };
295
296 #endif  // CHROME_BROWSER_UI_VIEWS_FRAME_IMMERSIVE_MODE_CONTROLLER_ASH_H_