- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / views / dropdown_bar_host.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "chrome/browser/ui/views/dropdown_bar_host.h"
6
7 #include <algorithm>
8
9 #include "chrome/browser/ui/view_ids.h"
10 #include "chrome/browser/ui/views/dropdown_bar_host_delegate.h"
11 #include "chrome/browser/ui/views/dropdown_bar_view.h"
12 #include "chrome/browser/ui/views/frame/browser_view.h"
13 #include "ui/events/keycodes/keyboard_codes.h"
14 #include "ui/gfx/animation/slide_animation.h"
15 #include "ui/gfx/path.h"
16 #include "ui/gfx/scrollbar_size.h"
17 #include "ui/views/focus/external_focus_tracker.h"
18 #include "ui/views/focus/view_storage.h"
19 #include "ui/views/widget/widget.h"
20
21 #if defined(USE_AURA)
22 #include "ui/gfx/scoped_sk_region.h"
23 #elif defined(OS_WIN)
24 #include "base/win/scoped_gdi_object.h"
25 #endif
26
27 namespace {
28
29 #if defined(USE_AURA)
30 typedef gfx::ScopedSkRegion ScopedPlatformRegion;
31 #elif defined(OS_WIN)
32 typedef base::win::ScopedRegion ScopedPlatformRegion;
33 #endif
34
35 }  // namespace
36
37 using gfx::Path;
38
39 // static
40 bool DropdownBarHost::disable_animations_during_testing_ = false;
41
42 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
43 // DropdownBarHost, public:
44
45 DropdownBarHost::DropdownBarHost(BrowserView* browser_view)
46     : browser_view_(browser_view),
47       view_(NULL),
48       delegate_(NULL),
49       animation_offset_(0),
50       focus_manager_(NULL),
51       esc_accel_target_registered_(false),
52       is_visible_(false) {
53 }
54
55 void DropdownBarHost::Init(views::View* host_view,
56                            views::View* view,
57                            DropdownBarHostDelegate* delegate) {
58   DCHECK(view);
59   DCHECK(delegate);
60
61   view_ = view;
62   delegate_ = delegate;
63
64   // Initialize the host.
65   host_.reset(new views::Widget);
66   views::Widget::InitParams params(views::Widget::InitParams::TYPE_CONTROL);
67   params.ownership = views::Widget::InitParams::WIDGET_OWNS_NATIVE_WIDGET;
68   params.parent = browser_view_->GetWidget()->GetNativeView();
69 #if defined(USE_AURA)
70   params.opacity = views::Widget::InitParams::TRANSLUCENT_WINDOW;
71 #endif
72   host_->Init(params);
73   host_->SetContentsView(view_);
74
75   SetHostViewNative(host_view);
76
77   // Start listening to focus changes, so we can register and unregister our
78   // own handler for Escape.
79   focus_manager_ = host_->GetFocusManager();
80   if (focus_manager_) {
81     focus_manager_->AddFocusChangeListener(this);
82   } else {
83     // In some cases (see bug http://crbug.com/17056) it seems we may not have
84     // a focus manager.  Please reopen the bug if you hit this.
85     NOTREACHED();
86   }
87
88   // Start the process of animating the opening of the widget.
89   animation_.reset(new gfx::SlideAnimation(this));
90 }
91
92 DropdownBarHost::~DropdownBarHost() {
93   focus_manager_->RemoveFocusChangeListener(this);
94   focus_tracker_.reset(NULL);
95 }
96
97 void DropdownBarHost::Show(bool animate) {
98   // Stores the currently focused view, and tracks focus changes so that we can
99   // restore focus when the dropdown widget is closed.
100   focus_tracker_.reset(new views::ExternalFocusTracker(view_, focus_manager_));
101
102   bool was_visible = is_visible_;
103   is_visible_ = true;
104   if (!animate || disable_animations_during_testing_) {
105     animation_->Reset(1);
106     AnimationProgressed(animation_.get());
107   } else if (!was_visible) {
108     // Don't re-start the animation.
109     animation_->Reset();
110     animation_->Show();
111   }
112
113   if (!was_visible)
114     OnVisibilityChanged();
115 }
116
117 void DropdownBarHost::SetFocusAndSelection() {
118   delegate_->SetFocusAndSelection(true);
119 }
120
121 bool DropdownBarHost::IsAnimating() const {
122   return animation_->is_animating();
123 }
124
125 void DropdownBarHost::Hide(bool animate) {
126   if (!IsVisible())
127     return;
128   if (animate && !disable_animations_during_testing_ &&
129       !animation_->IsClosing()) {
130     animation_->Hide();
131   } else {
132     if (animation_->IsClosing()) {
133       // If we're in the middle of a close animation, skip immediately to the
134       // end of the animation.
135       StopAnimation();
136     } else {
137       // Otherwise we need to set both the animation state to ended and the
138       // DropdownBarHost state to ended/hidden, otherwise the next time we try
139       // to show the bar, it might refuse to do so. Note that we call
140       // AnimationEnded ourselves as Reset does not call it if we are not
141       // animating here.
142       animation_->Reset();
143       AnimationEnded(animation_.get());
144     }
145   }
146 }
147
148 void DropdownBarHost::StopAnimation() {
149   animation_->End();
150 }
151
152 bool DropdownBarHost::IsVisible() const {
153   return is_visible_;
154 }
155
156 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
157 // DropdownBarHost, views::FocusChangeListener implementation:
158 void DropdownBarHost::OnWillChangeFocus(views::View* focused_before,
159                                         views::View* focused_now) {
160   // First we need to determine if one or both of the views passed in are child
161   // views of our view.
162   bool our_view_before = focused_before && view_->Contains(focused_before);
163   bool our_view_now = focused_now && view_->Contains(focused_now);
164
165   // When both our_view_before and our_view_now are false, it means focus is
166   // changing hands elsewhere in the application (and we shouldn't do anything).
167   // Similarly, when both are true, focus is changing hands within the dropdown
168   // widget (and again, we should not do anything). We therefore only need to
169   // look at when we gain initial focus and when we loose it.
170   if (!our_view_before && our_view_now) {
171     // We are gaining focus from outside the dropdown widget so we must register
172     // a handler for Escape.
173     RegisterAccelerators();
174   } else if (our_view_before && !our_view_now) {
175     // We are losing focus to something outside our widget so we restore the
176     // original handler for Escape.
177     UnregisterAccelerators();
178   }
179 }
180
181 void DropdownBarHost::OnDidChangeFocus(views::View* focused_before,
182                                        views::View* focused_now) {
183 }
184
185 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
186 // DropdownBarHost, gfx::AnimationDelegate implementation:
187
188 void DropdownBarHost::AnimationProgressed(const gfx::Animation* animation) {
189   // First, we calculate how many pixels to slide the widget.
190   gfx::Size pref_size = view_->GetPreferredSize();
191   animation_offset_ = static_cast<int>((1.0 - animation_->GetCurrentValue()) *
192                                        pref_size.height());
193
194   // This call makes sure it appears in the right location, the size and shape
195   // is correct and that it slides in the right direction.
196   gfx::Rect dlg_rect = GetDialogPosition(gfx::Rect());
197   SetDialogPosition(dlg_rect, false);
198
199   // Let the view know if we are animating, and at which offset to draw the
200   // edges.
201   delegate_->SetAnimationOffset(animation_offset_);
202   view_->SchedulePaint();
203 }
204
205 void DropdownBarHost::AnimationEnded(const gfx::Animation* animation) {
206   // Place the dropdown widget in its fully opened state.
207   animation_offset_ = 0;
208
209   if (!animation_->IsShowing()) {
210     // Animation has finished closing.
211     host_->Hide();
212     is_visible_ = false;
213     OnVisibilityChanged();
214   } else {
215     // Animation has finished opening.
216   }
217 }
218
219 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
220 // DropdownBarHost protected:
221
222 void DropdownBarHost::ResetFocusTracker() {
223   focus_tracker_.reset(NULL);
224 }
225
226 void DropdownBarHost::OnVisibilityChanged() {
227 }
228
229 void DropdownBarHost::GetWidgetBounds(gfx::Rect* bounds) {
230   DCHECK(bounds);
231   *bounds = browser_view_->bounds();
232 }
233
234 void DropdownBarHost::UpdateWindowEdges(const gfx::Rect& new_pos) {
235   // |w| is used to make it easier to create the part of the polygon that curves
236   // the right side of the Find window. It essentially keeps track of the
237   // x-pixel position of the right-most background image inside the view.
238   // TODO(finnur): Let the view tell us how to draw the curves or convert
239   // this to a CustomFrameWindow.
240   int w = new_pos.width() - 6;  // -6 positions us at the left edge of the
241                                 // rightmost background image of the view.
242   int h = new_pos.height();
243
244   // This polygon array represents the outline of the background image for the
245   // window. Basically, it encompasses only the visible pixels of the
246   // concatenated find_dlg_LMR_bg images (where LMR = [left | middle | right]).
247   const Path::Point polygon[] = {
248       {2, 0}, {3, 1}, {3, h - 2}, {4, h - 1},
249         {4, h}, {w+0, h},
250       {w+2, h - 1}, {w+3, h - 2}, {w+3, 1}, {w+4, 0}
251   };
252
253   // Find the largest x and y value in the polygon.
254   int max_x = 0, max_y = 0;
255   for (size_t i = 0; i < arraysize(polygon); i++) {
256     max_x = std::max(max_x, static_cast<int>(polygon[i].x));
257     max_y = std::max(max_y, static_cast<int>(polygon[i].y));
258   }
259
260   // We then create the polygon and use SetWindowRgn to force the window to draw
261   // only within that area. This region may get reduced in size below.
262   Path path(polygon, arraysize(polygon));
263   ScopedPlatformRegion region(path.CreateNativeRegion());
264   // Are we animating?
265   if (animation_offset() > 0) {
266     // The animation happens in two steps: First, we clip the window and then in
267     // GetWidgetPosition we offset the window position so that it still looks
268     // attached to the toolbar as it grows. We clip the window by creating a
269     // rectangle region (that gradually increases as the animation progresses)
270     // and find the intersection between the two regions using CombineRgn.
271
272     // |y| shrinks as the animation progresses from the height of the view down
273     // to 0 (and reverses when closing).
274     int y = animation_offset();
275     // |y| shrinking means the animation (visible) region gets larger. In other
276     // words: the rectangle grows upward (when the widget is opening).
277     Path animation_path;
278     SkRect animation_rect = { SkIntToScalar(0), SkIntToScalar(y),
279                               SkIntToScalar(max_x), SkIntToScalar(max_y) };
280     animation_path.addRect(animation_rect);
281     ScopedPlatformRegion animation_region(
282         animation_path.CreateNativeRegion());
283     region.Set(Path::IntersectRegions(animation_region.Get(), region.Get()));
284
285     // Next, we need to increase the region a little bit to account for the
286     // curved edges that the view will draw to make it look like grows out of
287     // the toolbar.
288     Path::Point left_curve[] = {
289       {2, y+0}, {3, y+1}, {3, y+0}, {2, y+0}
290     };
291     Path::Point right_curve[] = {
292       {w+3, y+1}, {w+4, y+0}, {w+3, y+0}, {w+3, y+1}
293     };
294
295     // Combine the region for the curve on the left with our main region.
296     Path left_path(left_curve, arraysize(left_curve));
297     ScopedPlatformRegion r(left_path.CreateNativeRegion());
298     region.Set(Path::CombineRegions(r.Get(), region.Get()));
299
300     // Combine the region for the curve on the right with our main region.
301     Path right_path(right_curve, arraysize(right_curve));
302     region.Set(Path::CombineRegions(r.Get(), region.Get()));
303   }
304
305   // Now see if we need to truncate the region because parts of it obscures
306   // the main window border.
307   gfx::Rect widget_bounds;
308   GetWidgetBounds(&widget_bounds);
309
310   // Calculate how much our current position overlaps our boundaries. If we
311   // overlap, it means we have too little space to draw the whole widget and
312   // we allow overwriting the scrollbar before we start truncating our widget.
313   //
314   // TODO(brettw) this constant is evil. This is the amount of room we've added
315   // to the window size, when we set the region, it can change the size.
316   static const int kAddedWidth = 7;
317   int difference = new_pos.right() - kAddedWidth - widget_bounds.right() -
318       gfx::scrollbar_size() + 1;
319   if (difference > 0) {
320     Path::Point exclude[4];
321     exclude[0].x = max_x - difference;  // Top left corner.
322     exclude[0].y = 0;
323
324     exclude[1].x = max_x;               // Top right corner.
325     exclude[1].y = 0;
326
327     exclude[2].x = max_x;               // Bottom right corner.
328     exclude[2].y = max_y;
329
330     exclude[3].x = max_x - difference;  // Bottom left corner.
331     exclude[3].y = max_y;
332
333     // Subtract this region from the original region.
334     gfx::Path exclude_path(exclude, arraysize(exclude));
335     ScopedPlatformRegion exclude_region(exclude_path.CreateNativeRegion());
336     region.Set(Path::SubtractRegion(region.Get(), exclude_region.Get()));
337   }
338
339   // Window takes ownership of the region.
340   host()->SetShape(region.release());
341 }
342
343 void DropdownBarHost::RegisterAccelerators() {
344   DCHECK(!esc_accel_target_registered_);
345   ui::Accelerator escape(ui::VKEY_ESCAPE, ui::EF_NONE);
346   focus_manager_->RegisterAccelerator(
347       escape, ui::AcceleratorManager::kNormalPriority, this);
348   esc_accel_target_registered_ = true;
349 }
350
351 void DropdownBarHost::UnregisterAccelerators() {
352   DCHECK(esc_accel_target_registered_);
353   ui::Accelerator escape(ui::VKEY_ESCAPE, ui::EF_NONE);
354   focus_manager_->UnregisterAccelerator(escape, this);
355   esc_accel_target_registered_ = false;
356 }