Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / ui / cocoa / sprite_view.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_UI_COCOA_SPRITE_VIEW_H_
6 #define CHROME_BROWSER_UI_COCOA_SPRITE_VIEW_H_
7
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
9
10 #include "base/mac/scoped_nsobject.h"
11
12 @class CAKeyframeAnimation;
13
14 // A class that knows how to repeatedly animate sprites from an image containing
15 // the sprites in the form of a horizontal strip.
16 @interface SpriteView : NSView {
17  @private
18   base::scoped_nsobject<CAKeyframeAnimation> spriteAnimation_;
19   CALayer* imageLayer_;
20 }
21
22 // |image| contains square sprites in a horizontal strip.
23 // The sprites will be animated, with each sprite shown for 30ms.
24 // It is OK to pass in a single sprite (a square image), in which case there
25 // will be no animation.
26 - (void)setImage:(NSImage*)image;
27
28 // Same as above, with a toast animation to transition to the new image.
29 // The old image will animate to the bottom, and then the new image will
30 // animate back up to position.
31 - (void)setImage:(NSImage*)image withToastAnimation:(BOOL)animate;
32
33 @end
34
35 #endif  // CHROME_BROWSER_UI_COCOA_TABS_THROBBER_VIEW_H_