- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / sync / glue / non_ui_data_type_controller.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_SYNC_GLUE_NON_UI_DATA_TYPE_CONTROLLER_H_
6 #define CHROME_BROWSER_SYNC_GLUE_NON_UI_DATA_TYPE_CONTROLLER_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/memory/weak_ptr.h"
14 #include "chrome/browser/sync/glue/data_type_controller.h"
15 #include "chrome/browser/sync/glue/shared_change_processor.h"
16
17 class Profile;
18 class ProfileSyncService;
19 class ProfileSyncComponentsFactory;
20
21 namespace syncer {
22 class SyncableService;
23 }
24
25 namespace browser_sync {
26
27 class NonUIDataTypeController : public DataTypeController {
28  public:
29   NonUIDataTypeController(
30       ProfileSyncComponentsFactory* profile_sync_factory,
31       Profile* profile,
32       ProfileSyncService* sync_service);
33
34   // DataTypeController interface.
35   virtual void LoadModels(
36       const ModelLoadCallback& model_load_callback) OVERRIDE;
37   virtual void StartAssociating(const StartCallback& start_callback) OVERRIDE;
38   virtual void Stop() OVERRIDE;
39   virtual syncer::ModelType type() const = 0;
40   virtual syncer::ModelSafeGroup model_safe_group() const = 0;
41   virtual std::string name() const OVERRIDE;
42   virtual State state() const OVERRIDE;
43   virtual void OnSingleDatatypeUnrecoverableError(
44       const tracked_objects::Location& from_here,
45       const std::string& message) OVERRIDE;
46
47  protected:
48   // For testing only.
49   NonUIDataTypeController();
50   // DataTypeController is RefCounted.
51   virtual ~NonUIDataTypeController();
52
53   // DataTypeController interface.
54   virtual void OnModelLoaded() OVERRIDE;
55
56   // Start any dependent services that need to be running before we can
57   // associate models. The default implementation is a no-op.
58   // Return value:
59   //   True - if models are ready and association can proceed.
60   //   False - if models are not ready. StartAssociationAsync should be called
61   //           when the models are ready.
62   // Note: this is performed on the UI thread.
63   virtual bool StartModels();
64
65   // Perform any DataType controller specific state cleanup before stopping
66   // the datatype controller. The default implementation is a no-op.
67   // Note: this is performed on the UI thread.
68   virtual void StopModels();
69
70   // Posts the given task to the backend thread, i.e. the thread the
71   // datatype lives on.  Return value: True if task posted successfully,
72   // false otherwise.
73   virtual bool PostTaskOnBackendThread(
74       const tracked_objects::Location& from_here,
75       const base::Closure& task) = 0;
76
77   // Start up complete, update the state and invoke the callback.
78   // Note: this is performed on the datatype's thread.
79   virtual void StartDone(
80       DataTypeController::StartResult start_result,
81       const syncer::SyncMergeResult& local_merge_result,
82       const syncer::SyncMergeResult& syncer_merge_result);
83
84   // UI thread implementation of StartDone.
85   virtual void StartDoneImpl(
86       DataTypeController::StartResult start_result,
87       DataTypeController::State new_state,
88       const syncer::SyncMergeResult& local_merge_result,
89       const syncer::SyncMergeResult& syncer_merge_result);
90
91   // Kick off the association process.
92   virtual bool StartAssociationAsync();
93
94   // Record association time.
95   virtual void RecordAssociationTime(base::TimeDelta time);
96
97   // Record causes of start failure.
98   virtual void RecordStartFailure(StartResult result);
99
100   Profile* profile() const { return profile_; }
101
102  private:
103
104   // Posted on the backend thread by StartAssociationAsync().
105   void StartAssociationWithSharedChangeProcessor(
106       const scoped_refptr<SharedChangeProcessor>& shared_change_processor);
107
108   // Calls Disconnect() on |shared_change_processor_|, then sets it to
109   // NULL.  Must be called only by StartDoneImpl() or Stop() (on the
110   // UI thread) and only after a call to Start() (i.e.,
111   // |shared_change_processor_| must be non-NULL).
112   void ClearSharedChangeProcessor();
113
114   // Posts StopLocalService() to the datatype's thread.
115   void StopLocalServiceAsync();
116
117   // Calls local_service_->StopSyncing() and releases our references to it.
118   void StopLocalService();
119
120   // Abort model loading and trigger the model load callback.
121   void AbortModelLoad();
122
123   // Disable this type with the sync service. Should only be invoked in case of
124   // an unrecoverable error.
125   // Note: this is performed on the UI thread.
126   void DisableImpl(const tracked_objects::Location& from_here,
127                    const std::string& message);
128
129   ProfileSyncComponentsFactory* const profile_sync_factory_;
130   Profile* const profile_;
131   ProfileSyncService* const sync_service_;
132
133   // State of this datatype controller.
134   State state_;
135
136   // Callbacks for use when starting the datatype.
137   StartCallback start_callback_;
138   ModelLoadCallback model_load_callback_;
139
140   // The shared change processor is the thread-safe interface to the
141   // datatype.  We hold a reference to it from the UI thread so that
142   // we can call Disconnect() on it from Stop()/StartDoneImpl().  Most
143   // of the work is done on the backend thread, and in
144   // StartAssociationWithSharedChangeProcessor() for this class in
145   // particular.
146   //
147   // Lifetime: The SharedChangeProcessor object is created on the UI
148   // thread and passed on to the backend thread.  This reference is
149   // released on the UI thread in Stop()/StartDoneImpl(), but the
150   // backend thread may still have references to it (which is okay,
151   // since we call Disconnect() before releasing the UI thread
152   // reference).
153   scoped_refptr<SharedChangeProcessor> shared_change_processor_;
154
155   // A weak pointer to the actual local syncable service, which performs all the
156   // real work. We do not own the object, and it is only safe to access on the
157   // DataType's thread.
158   // Lifetime: it gets set in StartAssociationWithSharedChangeProcessor(...)
159   // and released in StopLocalService().
160   base::WeakPtr<syncer::SyncableService> local_service_;
161 };
162
163 }  // namespace browser_sync
164
165 #endif  // CHROME_BROWSER_SYNC_GLUE_NON_UI_DATA_TYPE_CONTROLLER_H_