Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / resources / ntp4 / tile_page.js
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 cr.define('ntp', function() {
6   'use strict';
7
8   // We can't pass the currently dragging tile via dataTransfer because of
9   // http://crbug.com/31037
10   var currentlyDraggingTile = null;
11   function getCurrentlyDraggingTile() {
12     return currentlyDraggingTile;
13   }
14   function setCurrentlyDraggingTile(tile) {
15     currentlyDraggingTile = tile;
16     if (tile)
17       ntp.enterRearrangeMode();
18     else
19       ntp.leaveRearrangeMode();
20   }
21
22   /**
23    * Changes the current dropEffect of a drag. This modifies the native cursor
24    * and serves as an indicator of what we should do at the end of the drag as
25    * well as give indication to the user if a drop would succeed if they let go.
26    * @param {DataTransfer} dataTransfer A dataTransfer object from a drag event.
27    * @param {string} effect A drop effect to change to (i.e. copy, move, none).
28    */
29   function setCurrentDropEffect(dataTransfer, effect) {
30     dataTransfer.dropEffect = effect;
31     if (currentlyDraggingTile)
32       currentlyDraggingTile.lastDropEffect = dataTransfer.dropEffect;
33   }
34
35   /**
36    * Creates a new Tile object. Tiles wrap content on a TilePage, providing
37    * some styling and drag functionality.
38    * @constructor
39    * @extends {HTMLDivElement}
40    */
41   function Tile(contents) {
42     var tile = cr.doc.createElement('div');
43     tile.__proto__ = Tile.prototype;
44     tile.initialize(contents);
45
46     return tile;
47   }
48
49   Tile.prototype = {
50     __proto__: HTMLDivElement.prototype,
51
52     initialize: function(contents) {
53       // 'real' as opposed to doppleganger.
54       this.className = 'tile real';
55       this.appendChild(contents);
56       contents.tile = this;
57
58       this.addEventListener('dragstart', this.onDragStart_);
59       this.addEventListener('drag', this.onDragMove_);
60       this.addEventListener('dragend', this.onDragEnd_);
61
62       this.firstChild.addEventListener(
63           'webkitAnimationEnd', this.onContentsAnimationEnd_.bind(this));
64
65       this.eventTracker = new EventTracker();
66     },
67
68     get index() {
69       return Array.prototype.indexOf.call(this.tilePage.tileElements_, this);
70     },
71
72     get tilePage() {
73       return findAncestorByClass(this, 'tile-page');
74     },
75
76     /**
77      * Position the tile at |x, y|, and store this as the grid location, i.e.
78      * where the tile 'belongs' when it's not being dragged.
79      * @param {number} x The x coordinate, in pixels.
80      * @param {number} y The y coordinate, in pixels.
81      */
82     setGridPosition: function(x, y) {
83       this.gridX = x;
84       this.gridY = y;
85       this.moveTo(x, y);
86     },
87
88     /**
89      * Position the tile at |x, y|.
90      * @param {number} x The x coordinate, in pixels.
91      * @param {number} y The y coordinate, in pixels.
92      */
93     moveTo: function(x, y) {
94       // left overrides right in LTR, and right takes precedence in RTL.
95       this.style.left = toCssPx(x);
96       this.style.right = toCssPx(x);
97       this.style.top = toCssPx(y);
98     },
99
100     /**
101      * The handler for dragstart events fired on |this|.
102      * @param {Event} e The event for the drag.
103      * @private
104      */
105     onDragStart_: function(e) {
106       // The user may start dragging again during a previous drag's finishing
107       // animation.
108       if (this.classList.contains('dragging'))
109         this.finalizeDrag_();
110
111       setCurrentlyDraggingTile(this);
112
113       e.dataTransfer.effectAllowed = 'copyMove';
114       this.firstChild.setDragData(e.dataTransfer);
115
116       // The drag clone is the node we use as a representation during the drag.
117       // It's attached to the top level document element so that it floats above
118       // image masks.
119       this.dragClone = this.cloneNode(true);
120       this.dragClone.style.right = '';
121       this.dragClone.classList.add('drag-representation');
122       $('card-slider-frame').appendChild(this.dragClone);
123       this.eventTracker.add(this.dragClone, 'webkitTransitionEnd',
124                             this.onDragCloneTransitionEnd_.bind(this));
125
126       this.classList.add('dragging');
127       // offsetLeft is mirrored in RTL. Un-mirror it.
128       var offsetLeft = isRTL() ?
129           this.parentNode.clientWidth - this.offsetLeft :
130           this.offsetLeft;
131       this.dragOffsetX = e.x - offsetLeft - this.parentNode.offsetLeft;
132       this.dragOffsetY = e.y - this.offsetTop -
133           // Unlike offsetTop, this value takes scroll position into account.
134           this.parentNode.getBoundingClientRect().top;
135
136       this.onDragMove_(e);
137     },
138
139     /**
140      * The handler for drag events fired on |this|.
141      * @param {Event} e The event for the drag.
142      * @private
143      */
144     onDragMove_: function(e) {
145       if (e.view != window || (e.x == 0 && e.y == 0)) {
146         this.dragClone.hidden = true;
147         return;
148       }
149
150       this.dragClone.hidden = false;
151       this.dragClone.style.left = toCssPx(e.x - this.dragOffsetX);
152       this.dragClone.style.top = toCssPx(e.y - this.dragOffsetY);
153     },
154
155     /**
156      * The handler for dragend events fired on |this|.
157      * @param {Event} e The event for the drag.
158      * @private
159      */
160     onDragEnd_: function(e) {
161       this.dragClone.hidden = false;
162       this.dragClone.classList.add('placing');
163
164       setCurrentlyDraggingTile(null);
165
166       // tilePage will be null if we've already been removed.
167       var tilePage = this.tilePage;
168       if (tilePage)
169         tilePage.positionTile_(this.index);
170
171       // Take an appropriate action with the drag clone.
172       if (this.landedOnTrash) {
173         this.dragClone.classList.add('deleting');
174       } else if (tilePage) {
175         // TODO(dbeam): Until we fix dropEffect to the correct behavior it will
176         // differ on windows - crbug.com/39399.  That's why we use the custom
177         // this.lastDropEffect instead of e.dataTransfer.dropEffect.
178         if (tilePage.selected && this.lastDropEffect != 'copy') {
179           // The drag clone can still be hidden from the last drag move event.
180           this.dragClone.hidden = false;
181           // The tile's contents may have moved following the respositioning;
182           // adjust for that.
183           var contentDiffX = this.dragClone.firstChild.offsetLeft -
184               this.firstChild.offsetLeft;
185           var contentDiffY = this.dragClone.firstChild.offsetTop -
186               this.firstChild.offsetTop;
187           this.dragClone.style.left =
188               toCssPx(this.gridX + this.parentNode.offsetLeft -
189                          contentDiffX);
190           this.dragClone.style.top =
191               toCssPx(this.gridY +
192                          this.parentNode.getBoundingClientRect().top -
193                          contentDiffY);
194         } else if (this.dragClone.hidden) {
195           this.finalizeDrag_();
196         } else {
197           // The CSS3 transitions spec intentionally leaves it up to individual
198           // user agents to determine when styles should be applied. On some
199           // platforms (at the moment, Windows), when you apply both classes
200           // immediately a transition may not occur correctly. That's why we're
201           // using a setTimeout here to queue adding the class until the
202           // previous class (currently: .placing) sets up a transition.
203           // http://dev.w3.org/csswg/css3-transitions/#starting
204           window.setTimeout(function() {
205             if (this.dragClone)
206               this.dragClone.classList.add('dropped-on-other-page');
207           }.bind(this), 0);
208         }
209       }
210
211       delete this.lastDropEffect;
212       this.landedOnTrash = false;
213     },
214
215     /**
216      * Creates a clone of this node offset by the coordinates. Used for the
217      * dragging effect where a tile appears to float off one side of the grid
218      * and re-appear on the other.
219      * @param {number} x x-axis offset, in pixels.
220      * @param {number} y y-axis offset, in pixels.
221      */
222     showDoppleganger: function(x, y) {
223       // We always have to clear the previous doppleganger to make sure we get
224       // style updates for the contents of this tile.
225       this.clearDoppleganger();
226
227       var clone = this.cloneNode(true);
228       clone.classList.remove('real');
229       clone.classList.add('doppleganger');
230       var clonelets = clone.querySelectorAll('.real');
231       for (var i = 0; i < clonelets.length; i++) {
232         clonelets[i].classList.remove('real');
233       }
234
235       this.appendChild(clone);
236       this.doppleganger_ = clone;
237
238       if (isRTL())
239         x *= -1;
240
241       this.doppleganger_.style.WebkitTransform = 'translate(' + x + 'px, ' +
242                                                                 y + 'px)';
243     },
244
245     /**
246      * Destroys the current doppleganger.
247      */
248     clearDoppleganger: function() {
249       if (this.doppleganger_) {
250         this.removeChild(this.doppleganger_);
251         this.doppleganger_ = null;
252       }
253     },
254
255     /**
256      * Returns status of doppleganger.
257      * @return {boolean} True if there is a doppleganger showing for |this|.
258      */
259     hasDoppleganger: function() {
260       return !!this.doppleganger_;
261     },
262
263     /**
264      * Cleans up after the drag is over. This is either called when the
265      * drag representation finishes animating to the final position, or when
266      * the next drag starts (if the user starts a 2nd drag very quickly).
267      * @private
268      */
269     finalizeDrag_: function() {
270       assert(this.classList.contains('dragging'));
271
272       var clone = this.dragClone;
273       this.dragClone = null;
274
275       clone.parentNode.removeChild(clone);
276       this.eventTracker.remove(clone, 'webkitTransitionEnd');
277       this.classList.remove('dragging');
278       if (this.firstChild.finalizeDrag)
279         this.firstChild.finalizeDrag();
280     },
281
282     /**
283      * Called when the drag representation node is done migrating to its final
284      * resting spot.
285      * @param {Event} e The transition end event.
286      */
287     onDragCloneTransitionEnd_: function(e) {
288       if (this.classList.contains('dragging') &&
289           (e.propertyName == 'left' || e.propertyName == 'top' ||
290            e.propertyName == '-webkit-transform')) {
291         this.finalizeDrag_();
292       }
293     },
294
295     /**
296      * Called when an app is removed from Chrome. Animates its disappearance.
297      * @param {boolean=} opt_animate Whether the animation should be animated.
298      */
299     doRemove: function(opt_animate) {
300       if (opt_animate)
301         this.firstChild.classList.add('removing-tile-contents');
302       else
303         this.tilePage.removeTile(this, false);
304     },
305
306     /**
307      * Callback for the webkitAnimationEnd event on the tile's contents.
308      * @param {Event} e The event object.
309      */
310     onContentsAnimationEnd_: function(e) {
311       if (this.firstChild.classList.contains('new-tile-contents'))
312         this.firstChild.classList.remove('new-tile-contents');
313       if (this.firstChild.classList.contains('removing-tile-contents'))
314         this.tilePage.removeTile(this, true);
315     },
316   };
317
318   /**
319    * Gives the proportion of the row width that is devoted to a single icon.
320    * @param {number} rowTileCount The number of tiles in a row.
321    * @param {number} tileSpacingFraction The proportion of the tile width which
322    *     will be used as spacing between tiles.
323    * @return {number} The ratio between icon width and row width.
324    */
325   function tileWidthFraction(rowTileCount, tileSpacingFraction) {
326     return rowTileCount + (rowTileCount - 1) * tileSpacingFraction;
327   }
328
329   /**
330    * Calculates an assortment of tile-related values for a grid with the
331    * given dimensions.
332    * @param {number} width The pixel width of the grid.
333    * @param {number} numRowTiles The number of tiles in a row.
334    * @param {number} tileSpacingFraction The proportion of the tile width which
335    *     will be used as spacing between tiles.
336    * @return {Object} A mapping of pixel values.
337    */
338   function tileValuesForGrid(width, numRowTiles, tileSpacingFraction) {
339     var tileWidth = width / tileWidthFraction(numRowTiles, tileSpacingFraction);
340     var offsetX = tileWidth * (1 + tileSpacingFraction);
341     var interTileSpacing = offsetX - tileWidth;
342
343     return {
344       tileWidth: tileWidth,
345       offsetX: offsetX,
346       interTileSpacing: interTileSpacing,
347     };
348   }
349
350   // The smallest amount of horizontal blank space to display on the sides when
351   // displaying a wide arrangement. There is an additional 26px of margin from
352   // the tile page padding.
353   var MIN_WIDE_MARGIN = 18;
354
355   /**
356    * Creates a new TilePage object. This object contains tiles and controls
357    * their layout.
358    * @param {Object} gridValues Pixel values that define the size and layout
359    *     of the tile grid.
360    * @constructor
361    * @extends {HTMLDivElement}
362    */
363   function TilePage(gridValues) {
364     var el = cr.doc.createElement('div');
365     el.gridValues_ = gridValues;
366     el.__proto__ = TilePage.prototype;
367     el.initialize();
368
369     return el;
370   }
371
372   /**
373    * Takes a collection of grid layout pixel values and updates them with
374    * additional tiling values that are calculated from TilePage constants.
375    * @param {Object} grid The grid layout pixel values to update.
376    */
377   TilePage.initGridValues = function(grid) {
378     // The amount of space we need to display a narrow grid (all narrow grids
379     // are this size).
380     grid.narrowWidth =
381         grid.minTileWidth * tileWidthFraction(grid.minColCount,
382                                               grid.tileSpacingFraction);
383     // The minimum amount of space we need to display a wide grid.
384     grid.minWideWidth =
385         grid.minTileWidth * tileWidthFraction(grid.maxColCount,
386                                               grid.tileSpacingFraction);
387     // The largest we will ever display a wide grid.
388     grid.maxWideWidth =
389         grid.maxTileWidth * tileWidthFraction(grid.maxColCount,
390                                               grid.tileSpacingFraction);
391     // Tile-related pixel values for the narrow display.
392     grid.narrowTileValues = tileValuesForGrid(grid.narrowWidth,
393                                               grid.minColCount,
394                                               grid.tileSpacingFraction);
395     // Tile-related pixel values for the minimum narrow display.
396     grid.wideTileValues = tileValuesForGrid(grid.minWideWidth,
397                                             grid.maxColCount,
398                                             grid.tileSpacingFraction);
399   };
400
401   TilePage.prototype = {
402     __proto__: HTMLDivElement.prototype,
403
404     initialize: function() {
405       this.className = 'tile-page';
406
407       // Div that acts as a custom scrollbar. The scrollbar has to live
408       // outside the content div so it doesn't flicker when scrolling (due to
409       // repainting after the scroll, then repainting again when moved in the
410       // onScroll handler). |scrollbar_| is only aesthetic, and it only
411       // represents the thumb. Actual events are still handled by the invisible
412       // native scrollbars. This div gives us more flexibility with the visuals.
413       this.scrollbar_ = this.ownerDocument.createElement('div');
414       this.scrollbar_.className = 'tile-page-scrollbar';
415       this.scrollbar_.hidden = true;
416       this.appendChild(this.scrollbar_);
417
418       // This contains everything but the scrollbar.
419       this.content_ = this.ownerDocument.createElement('div');
420       this.content_.className = 'tile-page-content';
421       this.appendChild(this.content_);
422
423       // Div that sets the vertical position of the tile grid.
424       this.topMargin_ = this.ownerDocument.createElement('div');
425       this.topMargin_.className = 'top-margin';
426       this.content_.appendChild(this.topMargin_);
427
428       // Div that holds the tiles.
429       this.tileGrid_ = this.ownerDocument.createElement('div');
430       this.tileGrid_.className = 'tile-grid';
431       this.tileGrid_.style.minWidth = this.gridValues_.narrowWidth + 'px';
432       this.tileGrid_.setAttribute('role', 'menu');
433       this.tileGrid_.setAttribute('aria-label',
434           loadTimeData.getString(
435               'tile_grid_screenreader_accessible_description'));
436
437       this.content_.appendChild(this.tileGrid_);
438
439       // Ordered list of our tiles.
440       this.tileElements_ = this.tileGrid_.getElementsByClassName('tile real');
441       // Ordered list of the elements which want to accept keyboard focus. These
442       // elements will not be a part of the normal tab order; the tile grid
443       // initially gets focused and then these elements can be focused via the
444       // arrow keys.
445       this.focusableElements_ =
446           this.tileGrid_.getElementsByClassName('focusable');
447
448       // These are properties used in updateTopMargin.
449       this.animatedTopMarginPx_ = 0;
450       this.topMarginPx_ = 0;
451
452       this.eventTracker = new EventTracker();
453       this.eventTracker.add(window, 'resize', this.onResize_.bind(this));
454
455       this.addEventListener('DOMNodeInsertedIntoDocument',
456                             this.onNodeInsertedIntoDocument_);
457
458       this.content_.addEventListener('scroll', this.onScroll_.bind(this));
459
460       this.dragWrapper_ = new cr.ui.DragWrapper(this.tileGrid_, this);
461
462       this.addEventListener('cardselected', this.handleCardSelection_);
463       this.addEventListener('carddeselected', this.handleCardDeselection_);
464       this.addEventListener('focus', this.handleFocus_);
465       this.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown_);
466       this.addEventListener('mousedown', this.handleMouseDown_);
467
468       this.focusElementIndex_ = -1;
469     },
470
471     get tiles() {
472       return this.tileElements_;
473     },
474
475     get tileCount() {
476       return this.tileElements_.length;
477     },
478
479     get selected() {
480       return Array.prototype.indexOf.call(this.parentNode.children, this) ==
481           ntp.getCardSlider().currentCard;
482     },
483
484     /**
485      * The size of the margin (unused space) on the sides of the tile grid, in
486      * pixels.
487      * @type {number}
488      */
489     get sideMargin() {
490       return this.layoutValues_.leftMargin;
491     },
492
493     /**
494      * Returns the width of the scrollbar, in pixels, if it is active, or 0
495      * otherwise.
496      * @type {number}
497      */
498     get scrollbarWidth() {
499       return this.scrollbar_.hidden ? 0 : 13;
500     },
501
502     /**
503      * Returns any extra padding to insert to the bottom of a tile page.  By
504      * default there is none, but subclasses can override.
505      * @type {number}
506      */
507     get extraBottomPadding() {
508       return 0;
509     },
510
511     /**
512      * The notification content of this tile (if any, otherwise null).
513      * @type {!HTMLElement}
514      */
515     get notification() {
516       return this.topMargin_.nextElementSibling.id == 'notification-container' ?
517           this.topMargin_.nextElementSibling : null;
518     },
519     /**
520      * The notification content of this tile (if any, otherwise null).
521      * @type {!HTMLElement}
522      */
523     set notification(node) {
524       assert(node instanceof HTMLElement, '|node| isn\'t an HTMLElement!');
525       // NOTE: Implicitly removes from DOM if |node| is inside it.
526       this.content_.insertBefore(node, this.topMargin_.nextElementSibling);
527       this.positionNotification_();
528     },
529
530     /**
531      * Fetches the size, in pixels, of the padding-top of the tile contents.
532      * @type {number}
533      */
534     get contentPadding() {
535       if (typeof this.contentPadding_ == 'undefined') {
536         this.contentPadding_ =
537             parseInt(getComputedStyle(this.content_).paddingTop, 10);
538       }
539       return this.contentPadding_;
540     },
541
542     /**
543      * Removes the tilePage from the DOM and cleans up event handlers.
544      */
545     remove: function() {
546       // This checks arguments.length as most remove functions have a boolean
547       // |opt_animate| argument, but that's not necesarilly applicable to
548       // removing a tilePage. Selecting a different card in an animated way and
549       // deleting the card afterward is probably a better choice.
550       assert(typeof arguments[0] != 'boolean',
551              'This function takes no |opt_animate| argument.');
552       this.tearDown_();
553       this.parentNode.removeChild(this);
554     },
555
556     /**
557      * Cleans up resources that are no longer needed after this TilePage
558      * instance is removed from the DOM.
559      * @private
560      */
561     tearDown_: function() {
562       this.eventTracker.removeAll();
563     },
564
565     /**
566      * Appends a tile to the end of the tile grid.
567      * @param {HTMLElement} tileElement The contents of the tile.
568      * @param {boolean} animate If true, the append will be animated.
569      * @protected
570      */
571     appendTile: function(tileElement, animate) {
572       this.addTileAt(tileElement, this.tileElements_.length, animate);
573     },
574
575     /**
576      * Adds the given element to the tile grid.
577      * @param {Node} tileElement The tile object/node to insert.
578      * @param {number} index The location in the tile grid to insert it at.
579      * @param {boolean} animate If true, the tile in question will be
580      *     animated (other tiles, if they must reposition, do not animate).
581      * @protected
582      */
583     addTileAt: function(tileElement, index, animate) {
584       this.classList.remove('animating-tile-page');
585       if (animate)
586         tileElement.classList.add('new-tile-contents');
587
588       // Make sure the index is positive and either in the the bounds of
589       // this.tileElements_ or at the end (meaning append).
590       assert(index >= 0 && index <= this.tileElements_.length);
591
592       var wrapperDiv = new Tile(tileElement);
593       // If is out of the bounds of the tile element list, .insertBefore() will
594       // act just like appendChild().
595       this.tileGrid_.insertBefore(wrapperDiv, this.tileElements_[index]);
596       this.calculateLayoutValues_();
597       this.heightChanged_();
598
599       this.repositionTiles_();
600
601       // If this is the first tile being added, make it focusable after add.
602       if (this.focusableElements_.length == 1)
603         this.updateFocusableElement();
604       this.fireAddedEvent(wrapperDiv, index, animate);
605     },
606
607     /**
608      * Notify interested subscribers that a tile has been removed from this
609      * page.
610      * @param {Tile} tile The newly added tile.
611      * @param {number} index The index of the tile that was added.
612      * @param {boolean} wasAnimated Whether the removal was animated.
613      */
614     fireAddedEvent: function(tile, index, wasAnimated) {
615       var e = document.createEvent('Event');
616       e.initEvent('tilePage:tile_added', true, true);
617       e.addedIndex = index;
618       e.addedTile = tile;
619       e.wasAnimated = wasAnimated;
620       this.dispatchEvent(e);
621     },
622
623     /**
624      * Removes the given tile and animates the repositioning of the other tiles.
625      * @param {boolean=} opt_animate Whether the removal should be animated.
626      * @param {boolean=} opt_dontNotify Whether a page should be removed if the
627      *     last tile is removed from it.
628      */
629     removeTile: function(tile, opt_animate, opt_dontNotify) {
630       if (opt_animate)
631         this.classList.add('animating-tile-page');
632
633       var index = tile.index;
634       tile.parentNode.removeChild(tile);
635       this.calculateLayoutValues_();
636       this.cleanupDrag();
637       this.updateFocusableElement();
638
639       if (!opt_dontNotify)
640         this.fireRemovedEvent(tile, index, !!opt_animate);
641     },
642
643     /**
644      * Notify interested subscribers that a tile has been removed from this
645      * page.
646      * @param {Tile} tile The tile that was removed.
647      * @param {number} oldIndex Where the tile was positioned before removal.
648      * @param {boolean} wasAnimated Whether the removal was animated.
649      */
650     fireRemovedEvent: function(tile, oldIndex, wasAnimated) {
651       var e = document.createEvent('Event');
652       e.initEvent('tilePage:tile_removed', true, true);
653       e.removedIndex = oldIndex;
654       e.removedTile = tile;
655       e.wasAnimated = wasAnimated;
656       this.dispatchEvent(e);
657     },
658
659     /**
660      * Removes all tiles from the page.
661      */
662     removeAllTiles: function() {
663       this.tileGrid_.innerHTML = '';
664     },
665
666     /**
667      * Called when the page is selected (in the card selector).
668      * @param {Event} e A custom cardselected event.
669      * @private
670      */
671     handleCardSelection_: function(e) {
672       this.updateFocusableElement();
673
674       // When we are selected, we re-calculate the layout values. (See comment
675       // in doDrop.)
676       this.calculateLayoutValues_();
677     },
678
679     /**
680      * Called when the page loses selection (in the card selector).
681      * @param {Event} e A custom carddeselected event.
682      * @private
683      */
684     handleCardDeselection_: function(e) {
685       if (this.currentFocusElement_)
686         this.currentFocusElement_.tabIndex = -1;
687     },
688
689     /**
690      * When we get focus, pass it on to the focus element.
691      * @param {Event} e The focus event.
692      * @private
693      */
694     handleFocus_: function(e) {
695       if (this.focusableElements_.length == 0)
696         return;
697
698       this.updateFocusElement_();
699     },
700
701     /**
702      * Since we are doing custom focus handling, we have to manually
703      * set focusability on click (as well as keyboard nav above).
704      * @param {Event} e The focus event.
705      * @private
706      */
707     handleMouseDown_: function(e) {
708       var focusable = findAncestorByClass(e.target, 'focusable');
709       if (focusable) {
710         this.focusElementIndex_ =
711             Array.prototype.indexOf.call(this.focusableElements_,
712                                          focusable);
713         this.updateFocusElement_();
714       } else {
715         // This prevents the tile page from getting focus when the user clicks
716         // inside the grid but outside of any tile.
717         e.preventDefault();
718       }
719     },
720
721     /**
722      * Handle arrow key focus nav.
723      * @param {Event} e The focus event.
724      * @private
725      */
726     handleKeyDown_: function(e) {
727       // We only handle up, down, left, right without control keys.
728       if (e.metaKey || e.shiftKey || e.altKey || e.ctrlKey)
729         return;
730
731       // Wrap the given index to |this.focusableElements_|.
732       var wrap = function(idx) {
733         return (idx + this.focusableElements_.length) %
734             this.focusableElements_.length;
735       }.bind(this);
736
737       switch (e.keyIdentifier) {
738         case 'Right':
739         case 'Left':
740           var direction = e.keyIdentifier == 'Right' ? 1 : -1;
741           this.focusElementIndex_ = wrap(this.focusElementIndex_ + direction);
742           break;
743         case 'Up':
744         case 'Down':
745           // Look through all focusable elements. Find the first one that is
746           // in the same column.
747           var direction = e.keyIdentifier == 'Up' ? -1 : 1;
748           var currentIndex =
749               Array.prototype.indexOf.call(this.focusableElements_,
750                                            this.currentFocusElement_);
751           var newFocusIdx = wrap(currentIndex + direction);
752           var tile = this.currentFocusElement_.parentNode;
753           for (;; newFocusIdx = wrap(newFocusIdx + direction)) {
754             var newTile = this.focusableElements_[newFocusIdx].parentNode;
755             var rowTiles = this.layoutValues_.numRowTiles;
756             if ((newTile.index - tile.index) % rowTiles == 0)
757               break;
758           }
759
760           this.focusElementIndex_ = newFocusIdx;
761           break;
762
763         default:
764           return;
765       }
766
767       this.updateFocusElement_();
768
769       e.preventDefault();
770       e.stopPropagation();
771     },
772
773     /**
774      * Ensure 0 <= this.focusElementIndex_ < this.focusableElements_.length,
775      * make the focusable element at this.focusElementIndex_ (if any) eligible
776      * for tab focus, and the previously-focused element not eligible.
777      * @protected
778      */
779     updateFocusableElement: function() {
780       if (this.focusableElements_.length == 0 || !this.selected) {
781         this.focusElementIndex_ = -1;
782         return;
783       }
784
785       this.focusElementIndex_ = Math.min(this.focusableElements_.length - 1,
786                                          this.focusElementIndex_);
787       this.focusElementIndex_ = Math.max(0, this.focusElementIndex_);
788
789       var newFocusElement = this.focusableElements_[this.focusElementIndex_];
790       var lastFocusElement = this.currentFocusElement_;
791       if (lastFocusElement && lastFocusElement != newFocusElement)
792         lastFocusElement.tabIndex = -1;
793
794       newFocusElement.tabIndex = 1;
795     },
796
797     /**
798      * Focuses the element at |this.focusElementIndex_|. Makes the previous
799      * focus element, if any, no longer eligible for tab focus.
800      * @private
801      */
802     updateFocusElement_: function() {
803       this.updateFocusableElement();
804       if (this.focusElementIndex_ >= 0)
805         this.focusableElements_[this.focusElementIndex_].focus();
806     },
807
808     /**
809      * The current focus element is that element which is eligible for focus.
810      * @type {HTMLElement} The node.
811      * @private
812      */
813     get currentFocusElement_() {
814       return this.querySelector('.focusable[tabindex="1"]');
815     },
816
817     /**
818      * Makes some calculations for tile layout. These change depending on
819      * height, width, and the number of tiles.
820      * TODO(estade): optimize calls to this function. Do nothing if the page is
821      * hidden, but call before being shown.
822      * @private
823      */
824     calculateLayoutValues_: function() {
825       var grid = this.gridValues_;
826       var availableSpace = this.tileGrid_.clientWidth - 2 * MIN_WIDE_MARGIN;
827       var wide = availableSpace >= grid.minWideWidth;
828       var numRowTiles = wide ? grid.maxColCount : grid.minColCount;
829
830       var effectiveGridWidth = wide ?
831           Math.min(Math.max(availableSpace, grid.minWideWidth),
832                    grid.maxWideWidth) :
833           grid.narrowWidth;
834       var realTileValues = tileValuesForGrid(effectiveGridWidth, numRowTiles,
835                                              grid.tileSpacingFraction);
836
837       // leftMargin centers the grid within the avaiable space.
838       var minMargin = wide ? MIN_WIDE_MARGIN : 0;
839       var leftMargin =
840           Math.max(minMargin,
841                    (this.tileGrid_.clientWidth - effectiveGridWidth) / 2);
842
843       var rowHeight = this.heightForWidth(realTileValues.tileWidth) +
844           realTileValues.interTileSpacing;
845
846       this.layoutValues_ = {
847         colWidth: realTileValues.offsetX,
848         gridWidth: effectiveGridWidth,
849         leftMargin: leftMargin,
850         numRowTiles: numRowTiles,
851         rowHeight: rowHeight,
852         tileWidth: realTileValues.tileWidth,
853         wide: wide,
854       };
855
856       // We need to update the top margin as well.
857       this.updateTopMargin_();
858
859       this.firePageLayoutEvent_();
860     },
861
862     /**
863      * Dispatches the custom pagelayout event.
864      * @private
865      */
866     firePageLayoutEvent_: function() {
867       cr.dispatchSimpleEvent(this, 'pagelayout', true, true);
868     },
869
870     /**
871      * @return {number} The amount of margin that should be animated (in pixels)
872      *     for the current grid layout.
873      */
874     getAnimatedLeftMargin_: function() {
875       if (this.layoutValues_.wide)
876         return 0;
877
878       var grid = this.gridValues_;
879       return (grid.minWideWidth - MIN_WIDE_MARGIN - grid.narrowWidth) / 2;
880     },
881
882     /**
883      * Calculates the x/y coordinates for an element and moves it there.
884      * @param {number} index The index of the element to be positioned.
885      * @param {number} indexOffset If provided, this is added to |index| when
886      *     positioning the tile. The effect is that the tile will be positioned
887      *     in a non-default location.
888      * @private
889      */
890     positionTile_: function(index, indexOffset) {
891       var grid = this.gridValues_;
892       var layout = this.layoutValues_;
893
894       indexOffset = typeof indexOffset != 'undefined' ? indexOffset : 0;
895       // Add the offset _after_ the modulus division. We might want to show the
896       // tile off the side of the grid.
897       var col = index % layout.numRowTiles + indexOffset;
898       var row = Math.floor(index / layout.numRowTiles);
899       // Calculate the final on-screen position for the tile.
900       var realX = col * layout.colWidth + layout.leftMargin;
901       var realY = row * layout.rowHeight;
902
903       // Calculate the portion of the tile's position that should be animated.
904       var animatedTileValues = layout.wide ?
905           grid.wideTileValues : grid.narrowTileValues;
906       // Animate the difference between three-wide and six-wide.
907       var animatedLeftMargin = this.getAnimatedLeftMargin_();
908       var animatedX = col * animatedTileValues.offsetX + animatedLeftMargin;
909       var animatedY = row * (this.heightForWidth(animatedTileValues.tileWidth) +
910                              animatedTileValues.interTileSpacing);
911
912       var tile = this.tileElements_[index];
913       tile.setGridPosition(animatedX, animatedY);
914       tile.firstChild.setBounds(layout.tileWidth,
915                                 realX - animatedX,
916                                 realY - animatedY);
917
918       // This code calculates whether the tile needs to show a clone of itself
919       // wrapped around the other side of the tile grid.
920       var offTheRight = col == layout.numRowTiles ||
921           (col == layout.numRowTiles - 1 && tile.hasDoppleganger());
922       var offTheLeft = col == -1 || (col == 0 && tile.hasDoppleganger());
923       if (this.isCurrentDragTarget && (offTheRight || offTheLeft)) {
924         var sign = offTheRight ? 1 : -1;
925         tile.showDoppleganger(-layout.numRowTiles * layout.colWidth * sign,
926                               layout.rowHeight * sign);
927       } else {
928         tile.clearDoppleganger();
929       }
930
931       if (index == this.tileElements_.length - 1) {
932         this.tileGrid_.style.height = (realY + layout.rowHeight) + 'px';
933         this.queueUpdateScrollbars_();
934       }
935     },
936
937     /**
938      * Gets the index of the tile that should occupy coordinate (x, y). Note
939      * that this function doesn't care where the tiles actually are, and will
940      * return an index even for the space between two tiles. This function is
941      * effectively the inverse of |positionTile_|.
942      * @param {number} x The x coordinate, in pixels, relative to the left of
943      *     |this|.
944      * @param {number} y The y coordinate, in pixels, relative to the top of
945      *     |this|.
946      * @private
947      */
948     getWouldBeIndexForPoint_: function(x, y) {
949       var grid = this.gridValues_;
950       var layout = this.layoutValues_;
951
952       var gridClientRect = this.tileGrid_.getBoundingClientRect();
953       var col = Math.floor((x - gridClientRect.left - layout.leftMargin) /
954                            layout.colWidth);
955       if (col < 0 || col >= layout.numRowTiles)
956         return -1;
957
958       if (isRTL())
959         col = layout.numRowTiles - 1 - col;
960
961       var row = Math.floor((y - gridClientRect.top) / layout.rowHeight);
962       return row * layout.numRowTiles + col;
963     },
964
965     /**
966      * Window resize event handler. Window resizes may trigger re-layouts.
967      * @param {Object} e The resize event.
968      */
969     onResize_: function(e) {
970       if (this.lastWidth_ == this.clientWidth &&
971           this.lastHeight_ == this.clientHeight) {
972         return;
973       }
974
975       this.calculateLayoutValues_();
976
977       this.lastWidth_ = this.clientWidth;
978       this.lastHeight_ = this.clientHeight;
979       this.classList.add('animating-tile-page');
980       this.heightChanged_();
981
982       this.positionNotification_();
983       this.repositionTiles_();
984     },
985
986     /**
987      * The tile grid has an image mask which fades at the edges. We only show
988      * the mask when there is an active drag; it obscures doppleganger tiles
989      * as they enter or exit the grid.
990      * @private
991      */
992     updateMask_: function() {
993       if (!this.isCurrentDragTarget) {
994         this.tileGrid_.style.WebkitMaskBoxImage = '';
995         return;
996       }
997
998       var leftMargin = this.layoutValues_.leftMargin;
999       // The fade distance is the space between tiles.
1000       var fadeDistance = (this.gridValues_.tileSpacingFraction *
1001           this.layoutValues_.tileWidth);
1002       fadeDistance = Math.min(leftMargin, fadeDistance);
1003       // On Skia we don't use any fade because it works very poorly. See
1004       // http://crbug.com/99373
1005       if (!cr.isMac)
1006         fadeDistance = 1;
1007       var gradient =
1008           '-webkit-linear-gradient(left,' +
1009               'transparent, ' +
1010               'transparent ' + (leftMargin - fadeDistance) + 'px, ' +
1011               'black ' + leftMargin + 'px, ' +
1012               'black ' + (this.tileGrid_.clientWidth - leftMargin) + 'px, ' +
1013               'transparent ' + (this.tileGrid_.clientWidth - leftMargin +
1014                                 fadeDistance) + 'px, ' +
1015               'transparent)';
1016       this.tileGrid_.style.WebkitMaskBoxImage = gradient;
1017     },
1018
1019     updateTopMargin_: function() {
1020       var layout = this.layoutValues_;
1021
1022       // The top margin is set so that the vertical midpoint of the grid will
1023       // be 1/3 down the page.
1024       var numTiles = this.tileCount +
1025           (this.isCurrentDragTarget && !this.withinPageDrag_ ? 1 : 0);
1026       var numRows = Math.max(1, Math.ceil(numTiles / layout.numRowTiles));
1027       var usedHeight = layout.rowHeight * numRows;
1028       var newMargin = document.documentElement.clientHeight / 3 -
1029           usedHeight / 3 - this.contentPadding;
1030       // The 'height' style attribute of topMargin is non-zero to work around
1031       // webkit's collapsing margin behavior, so we have to factor that into
1032       // our calculations here.
1033       newMargin = Math.max(newMargin, 0) - this.topMargin_.offsetHeight;
1034
1035       // |newMargin| is the final margin we actually want to show. However,
1036       // part of that should be animated and part should not (for the same
1037       // reason as with leftMargin). The approach is to consider differences
1038       // when the layout changes from wide to narrow or vice versa as
1039       // 'animatable'. These differences accumulate in animatedTopMarginPx_,
1040       // while topMarginPx_ caches the real (total) margin. Either of these
1041       // calculations may come out to be negative, so we use margins as the
1042       // css property.
1043
1044       if (typeof this.topMarginIsForWide_ == 'undefined')
1045         this.topMarginIsForWide_ = layout.wide;
1046       if (this.topMarginIsForWide_ != layout.wide) {
1047         this.animatedTopMarginPx_ += newMargin - this.topMarginPx_;
1048         this.topMargin_.style.marginBottom = toCssPx(this.animatedTopMarginPx_);
1049       }
1050
1051       this.topMarginIsForWide_ = layout.wide;
1052       this.topMarginPx_ = newMargin;
1053       this.topMargin_.style.marginTop =
1054           toCssPx(this.topMarginPx_ - this.animatedTopMarginPx_);
1055     },
1056
1057     /**
1058      * Position the notification if there's one showing.
1059      */
1060     positionNotification_: function() {
1061       var notification = this.notification;
1062       if (!notification || notification.hidden)
1063         return;
1064
1065       // Update the horizontal position.
1066       var animatedLeftMargin = this.getAnimatedLeftMargin_();
1067       notification.style.WebkitMarginStart = animatedLeftMargin + 'px';
1068       var leftOffset = (this.layoutValues_.leftMargin - animatedLeftMargin) *
1069                        (isRTL() ? -1 : 1);
1070       notification.style.WebkitTransform = 'translateX(' + leftOffset + 'px)';
1071
1072       // Update the allowable widths of the text.
1073       var buttonWidth = notification.querySelector('button').offsetWidth + 8;
1074       notification.querySelector('span').style.maxWidth =
1075           this.layoutValues_.gridWidth - buttonWidth + 'px';
1076
1077       // This makes sure the text doesn't condense smaller than the narrow size
1078       // of the grid (e.g. when a user makes the window really small).
1079       notification.style.minWidth =
1080           this.gridValues_.narrowWidth - buttonWidth + 'px';
1081
1082       // Update the top position.
1083       notification.style.marginTop = -notification.offsetHeight + 'px';
1084     },
1085
1086     /**
1087      * Handles final setup that can only happen after |this| is inserted into
1088      * the page.
1089      * @private
1090      */
1091     onNodeInsertedIntoDocument_: function(e) {
1092       this.calculateLayoutValues_();
1093       this.heightChanged_();
1094     },
1095
1096     /**
1097      * Called when the height of |this| has changed: update the size of
1098      * tileGrid.
1099      * @private
1100      */
1101     heightChanged_: function() {
1102       // The tile grid will expand to the bottom footer, or enough to hold all
1103       // the tiles, whichever is greater. It would be nicer if tilePage were
1104       // a flex box, and the tile grid could be box-flex: 1, but this exposes a
1105       // bug where repositioning tiles will cause the scroll position to reset.
1106       this.tileGrid_.style.minHeight = (this.clientHeight -
1107           this.tileGrid_.offsetTop - this.content_.offsetTop -
1108           this.extraBottomPadding -
1109           (this.footerNode_ ? this.footerNode_.clientHeight : 0)) + 'px';
1110     },
1111
1112      /**
1113       * Places an element at the bottom of the content div. Used in bare-minimum
1114       * mode to hold #footer.
1115       * @param {HTMLElement} footerNode The node to append to content.
1116       */
1117     appendFooter: function(footerNode) {
1118       this.footerNode_ = footerNode;
1119       this.content_.appendChild(footerNode);
1120     },
1121
1122     /**
1123      * Scrolls the page in response to an mousewheel event, although the event
1124      * may have been triggered on a different element. Return true if the
1125      * event triggered scrolling, and false otherwise.
1126      * This is called explicitly, which allows a consistent experience whether
1127      * the user scrolls on the page or on the page switcher, because this
1128      * function provides a common conversion factor between wheel delta and
1129      * scroll delta.
1130      * @param {Event} e The mousewheel event.
1131      */
1132     handleMouseWheel: function(e) {
1133       if (e.wheelDeltaY == 0)
1134         return false;
1135
1136       this.content_.scrollTop -= e.wheelDeltaY / 3;
1137       return true;
1138     },
1139
1140     /**
1141      * Handler for the 'scroll' event on |content_|.
1142      * @param {Event} e The scroll event.
1143      * @private
1144      */
1145     onScroll_: function(e) {
1146       this.queueUpdateScrollbars_();
1147     },
1148
1149     /**
1150      * ID of scrollbar update timer. If 0, there's no scrollbar re-calc queued.
1151      * @private
1152      */
1153     scrollbarUpdate_: 0,
1154
1155     /**
1156      * Queues an update on the custom scrollbar. Used for two reasons: first,
1157      * coalescing of multiple updates, and second, because action like
1158      * repositioning a tile can require a delay before they affect values
1159      * like clientHeight.
1160      * @private
1161      */
1162     queueUpdateScrollbars_: function() {
1163       if (this.scrollbarUpdate_)
1164         return;
1165
1166       this.scrollbarUpdate_ = window.setTimeout(
1167           this.doUpdateScrollbars_.bind(this), 0);
1168     },
1169
1170     /**
1171      * Does the work of calculating the visibility, height and position of the
1172      * scrollbar thumb (there is no track or buttons).
1173      * @private
1174      */
1175     doUpdateScrollbars_: function() {
1176       this.scrollbarUpdate_ = 0;
1177
1178       var content = this.content_;
1179
1180       // Adjust scroll-height to account for possible header-bar.
1181       var adjustedScrollHeight = content.scrollHeight - content.offsetTop;
1182
1183       if (adjustedScrollHeight <= content.clientHeight) {
1184         this.scrollbar_.hidden = true;
1185         return;
1186       } else {
1187         this.scrollbar_.hidden = false;
1188       }
1189
1190       var thumbTop = content.offsetTop +
1191           content.scrollTop / adjustedScrollHeight * content.clientHeight;
1192       var thumbHeight = content.clientHeight / adjustedScrollHeight *
1193           this.clientHeight;
1194
1195       this.scrollbar_.style.top = thumbTop + 'px';
1196       this.scrollbar_.style.height = thumbHeight + 'px';
1197       this.firePageLayoutEvent_();
1198     },
1199
1200     /**
1201      * Get the height for a tile of a certain width. Override this function to
1202      * get non-square tiles.
1203      * @param {number} width The pixel width of a tile.
1204      * @return {number} The height for |width|.
1205      */
1206     heightForWidth: function(width) {
1207       return width;
1208     },
1209
1210     /** Dragging **/
1211
1212     get isCurrentDragTarget() {
1213       return this.dragWrapper_.isCurrentDragTarget;
1214     },
1215
1216     /**
1217      * Thunk for dragleave events fired on |tileGrid_|.
1218      * @param {Event} e A MouseEvent for the drag.
1219      */
1220     doDragLeave: function(e) {
1221       this.cleanupDrag();
1222     },
1223
1224     /**
1225      * Performs all actions necessary when a drag enters the tile page.
1226      * @param {Event} e A mouseover event for the drag enter.
1227      */
1228     doDragEnter: function(e) {
1229       // Applies the mask so doppleganger tiles disappear into the fog.
1230       this.updateMask_();
1231
1232       this.classList.add('animating-tile-page');
1233       this.withinPageDrag_ = this.contains(currentlyDraggingTile);
1234       this.dragItemIndex_ = this.withinPageDrag_ ?
1235           currentlyDraggingTile.index : this.tileElements_.length;
1236       this.currentDropIndex_ = this.dragItemIndex_;
1237
1238       // The new tile may change the number of rows, hence the top margin
1239       // will change.
1240       if (!this.withinPageDrag_)
1241         this.updateTopMargin_();
1242
1243       this.doDragOver(e);
1244     },
1245
1246     /**
1247      * Performs all actions necessary when the user moves the cursor during
1248      * a drag over the tile page.
1249      * @param {Event} e A mouseover event for the drag over.
1250      */
1251     doDragOver: function(e) {
1252       e.preventDefault();
1253
1254       this.setDropEffect(e.dataTransfer);
1255       var newDragIndex = this.getWouldBeIndexForPoint_(e.pageX, e.pageY);
1256       if (newDragIndex < 0 || newDragIndex >= this.tileElements_.length)
1257         newDragIndex = this.dragItemIndex_;
1258       this.updateDropIndicator_(newDragIndex);
1259     },
1260
1261     /**
1262      * Performs all actions necessary when the user completes a drop.
1263      * @param {Event} e A mouseover event for the drag drop.
1264      */
1265     doDrop: function(e) {
1266       e.stopPropagation();
1267       e.preventDefault();
1268
1269       var index = this.currentDropIndex_;
1270       // Only change data if this was not a 'null drag'.
1271       if (!((index == this.dragItemIndex_) && this.withinPageDrag_)) {
1272         var adjustedIndex = this.currentDropIndex_ +
1273             (index > this.dragItemIndex_ ? 1 : 0);
1274         if (this.withinPageDrag_) {
1275           this.tileGrid_.insertBefore(
1276               currentlyDraggingTile,
1277               this.tileElements_[adjustedIndex]);
1278           this.tileMoved(currentlyDraggingTile, this.dragItemIndex_);
1279         } else {
1280           var originalPage = currentlyDraggingTile ?
1281               currentlyDraggingTile.tilePage : null;
1282           this.addDragData(e.dataTransfer, adjustedIndex);
1283           if (originalPage)
1284             originalPage.cleanupDrag();
1285         }
1286
1287         // Dropping the icon may cause topMargin to change, but changing it
1288         // now would cause everything to move (annoying), so we leave it
1289         // alone. The top margin will be re-calculated next time the window is
1290         // resized or the page is selected.
1291       }
1292
1293       this.classList.remove('animating-tile-page');
1294       this.cleanupDrag();
1295     },
1296
1297     /**
1298      * Appends the currently dragged tile to the end of the page. Called
1299      * from outside the page, e.g. when dropping on a nav dot.
1300      */
1301     appendDraggingTile: function() {
1302       var originalPage = currentlyDraggingTile.tilePage;
1303       if (originalPage == this)
1304         return;
1305
1306       this.addDragData(null, this.tileElements_.length);
1307       if (originalPage)
1308         originalPage.cleanupDrag();
1309     },
1310
1311     /**
1312      * Makes sure all the tiles are in the right place after a drag is over.
1313      */
1314     cleanupDrag: function() {
1315       this.repositionTiles_(currentlyDraggingTile);
1316       // Remove the drag mask.
1317       this.updateMask_();
1318     },
1319
1320     /**
1321      * Reposition all the tiles (possibly ignoring one).
1322      * @param {?Node} ignoreNode An optional node to ignore.
1323      * @private
1324      */
1325     repositionTiles_: function(ignoreNode) {
1326       for (var i = 0; i < this.tileElements_.length; i++) {
1327         if (!ignoreNode || ignoreNode !== this.tileElements_[i])
1328           this.positionTile_(i);
1329       }
1330     },
1331
1332     /**
1333      * Updates the visual indicator for the drop location for the active drag.
1334      * @param {Event} e A MouseEvent for the drag.
1335      * @private
1336      */
1337     updateDropIndicator_: function(newDragIndex) {
1338       var oldDragIndex = this.currentDropIndex_;
1339       if (newDragIndex == oldDragIndex)
1340         return;
1341
1342       var repositionStart = Math.min(newDragIndex, oldDragIndex);
1343       var repositionEnd = Math.max(newDragIndex, oldDragIndex);
1344
1345       for (var i = repositionStart; i <= repositionEnd; i++) {
1346         if (i == this.dragItemIndex_)
1347           continue;
1348         else if (i > this.dragItemIndex_)
1349           var adjustment = i <= newDragIndex ? -1 : 0;
1350         else
1351           var adjustment = i >= newDragIndex ? 1 : 0;
1352
1353         this.positionTile_(i, adjustment);
1354       }
1355       this.currentDropIndex_ = newDragIndex;
1356     },
1357
1358     /**
1359      * Checks if a page can accept a drag with the given data.
1360      * @param {Event} e The drag event if the drag object. Implementations will
1361      *     likely want to check |e.dataTransfer|.
1362      * @return {boolean} True if this page can handle the drag.
1363      */
1364     shouldAcceptDrag: function(e) {
1365       return false;
1366     },
1367
1368     /**
1369      * Called to accept a drag drop. Will not be called for in-page drops.
1370      * @param {Object} dataTransfer The data transfer object that holds the drop
1371      *     data. This should only be used if currentlyDraggingTile is null.
1372      * @param {number} index The tile index at which the drop occurred.
1373      */
1374     addDragData: function(dataTransfer, index) {
1375       assertNotReached();
1376     },
1377
1378     /**
1379      * Called when a tile has been moved (via dragging). Override this to make
1380      * backend updates.
1381      * @param {Node} draggedTile The tile that was dropped.
1382      * @param {number} prevIndex The previous index of the tile.
1383      */
1384     tileMoved: function(draggedTile, prevIndex) {
1385     },
1386
1387     /**
1388      * Sets the drop effect on |dataTransfer| to the desired value (e.g.
1389      * 'copy').
1390      * @param {Object} dataTransfer The drag event dataTransfer object.
1391      */
1392     setDropEffect: function(dataTransfer) {
1393       assertNotReached();
1394     },
1395   };
1396
1397   return {
1398     getCurrentlyDraggingTile: getCurrentlyDraggingTile,
1399     setCurrentDropEffect: setCurrentDropEffect,
1400     TilePage: TilePage,
1401   };
1402 });