- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / extensions / user_script_master.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_EXTENSIONS_USER_SCRIPT_MASTER_H_
6 #define CHROME_BROWSER_EXTENSIONS_USER_SCRIPT_MASTER_H_
7
8 #include <map>
9 #include <string>
10
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/files/file_path.h"
13 #include "base/gtest_prod_util.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "base/memory/shared_memory.h"
16 #include "base/strings/string_piece.h"
17 #include "chrome/browser/extensions/extension_info_map.h"
18 #include "chrome/common/extensions/extension_messages.h"
19 #include "chrome/common/extensions/extension_set.h"
20 #include "content/public/browser/browser_thread.h"
21 #include "content/public/browser/notification_observer.h"
22 #include "content/public/browser/notification_registrar.h"
23 #include "extensions/common/user_script.h"
24
25 namespace content {
26 class RenderProcessHost;
27 }
28
29 class Profile;
30
31 typedef std::map<std::string, ExtensionSet::ExtensionPathAndDefaultLocale>
32     ExtensionsInfo;
33
34 namespace extensions {
35
36 // Manages a segment of shared memory that contains the user scripts the user
37 // has installed.  Lives on the UI thread.
38 class UserScriptMaster : public base::RefCountedThreadSafe<UserScriptMaster>,
39                          public content::NotificationObserver {
40  public:
41   explicit UserScriptMaster(Profile* profile);
42
43   // Kicks off a process on the file thread to reload scripts from disk
44   // into a new chunk of shared memory and notify renderers.
45   virtual void StartLoad();
46
47   // Gets the segment of shared memory for the scripts.
48   base::SharedMemory* GetSharedMemory() const {
49     return shared_memory_.get();
50   }
51
52   // Called by the script reloader when new scripts have been loaded.
53   void NewScriptsAvailable(base::SharedMemory* handle);
54
55   // Return true if we have any scripts ready.
56   bool ScriptsReady() const { return shared_memory_.get() != NULL; }
57
58  protected:
59   friend class base::RefCountedThreadSafe<UserScriptMaster>;
60
61   virtual ~UserScriptMaster();
62
63  public:
64   // We reload user scripts on the file thread to prevent blocking the UI.
65   // ScriptReloader lives on the file thread and does the reload
66   // work, and then sends a message back to its master with a new SharedMemory*.
67   // ScriptReloader is the worker that manages running the script load
68   // on the file thread. It must be created on, and its public API must only be
69   // called from, the master's thread.
70   class ScriptReloader
71       : public base::RefCountedThreadSafe<UserScriptMaster::ScriptReloader> {
72    public:
73     // Parses the includes out of |script| and returns them in |includes|.
74     static bool ParseMetadataHeader(const base::StringPiece& script_text,
75                                     UserScript* script);
76
77     explicit ScriptReloader(UserScriptMaster* master);
78
79     // Start loading of scripts.
80     // Will always send a message to the master upon completion.
81     void StartLoad(const UserScriptList& external_scripts,
82                    const ExtensionsInfo& extension_info_);
83
84     // The master is going away; don't call it back.
85     void DisownMaster() {
86       master_ = NULL;
87     }
88
89    private:
90     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(UserScriptMasterTest, SkipBOMAtTheBeginning);
91     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(UserScriptMasterTest, LeaveBOMNotAtTheBeginning);
92     friend class base::RefCountedThreadSafe<UserScriptMaster::ScriptReloader>;
93
94     ~ScriptReloader();
95
96     // Where functions are run:
97     //    master          file
98     //   StartLoad   ->  RunLoad
99     //                     LoadUserScripts()
100     // NotifyMaster  <-  RunLoad
101
102     // Runs on the master thread.
103     // Notify the master that new scripts are available.
104     void NotifyMaster(base::SharedMemory* memory);
105
106     // Runs on the File thread.
107     // Load the specified user scripts, calling NotifyMaster when done.
108     // |user_scripts| is intentionally passed by value so its lifetime isn't
109     // tied to the caller.
110     void RunLoad(const UserScriptList& user_scripts);
111
112     void LoadUserScripts(UserScriptList* user_scripts);
113
114     // Uses extensions_info_ to build a map of localization messages.
115     // Returns NULL if |extension_id| is invalid.
116     SubstitutionMap* GetLocalizationMessages(std::string extension_id);
117
118     // A pointer back to our master.
119     // May be NULL if DisownMaster() is called.
120     UserScriptMaster* master_;
121
122     // Maps extension info needed for localization to an extension ID.
123     ExtensionsInfo extensions_info_;
124
125     // The message loop to call our master back on.
126     // Expected to always outlive us.
127     content::BrowserThread::ID master_thread_id_;
128
129     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScriptReloader);
130   };
131
132  private:
133   // content::NotificationObserver implementation.
134   virtual void Observe(int type,
135                        const content::NotificationSource& source,
136                        const content::NotificationDetails& details) OVERRIDE;
137
138   // Sends the renderer process a new set of user scripts.
139   void SendUpdate(content::RenderProcessHost* process,
140                   base::SharedMemory* shared_memory);
141
142   // Manages our notification registrations.
143   content::NotificationRegistrar registrar_;
144
145   // We hang on to our pointer to know if we've already got one running.
146   scoped_refptr<ScriptReloader> script_reloader_;
147
148   // Contains the scripts that were found the last time scripts were updated.
149   scoped_ptr<base::SharedMemory> shared_memory_;
150
151   // List of scripts from currently-installed extensions we should load.
152   UserScriptList user_scripts_;
153
154   // Maps extension info needed for localization to an extension ID.
155   ExtensionsInfo extensions_info_;
156
157   // If the extensions service has finished loading its initial set of
158   // extensions.
159   bool extensions_service_ready_;
160
161   // If list of user scripts is modified while we're loading it, we note
162   // that we're currently mid-load and then start over again once the load
163   // finishes.  This boolean tracks whether another load is pending.
164   bool pending_load_;
165
166   // The profile for which the scripts managed here are installed.
167   Profile* profile_;
168
169   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(UserScriptMaster);
170 };
171
172 }  // namespace extensions
173
174 #endif  // CHROME_BROWSER_EXTENSIONS_USER_SCRIPT_MASTER_H_