Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / browser / chromeos / login / lock / screen_locker.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CHROME_BROWSER_CHROMEOS_LOGIN_LOCK_SCREEN_LOCKER_H_
6 #define CHROME_BROWSER_CHROMEOS_LOGIN_LOCK_SCREEN_LOCKER_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/callback_forward.h"
11 #include "base/memory/ref_counted.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/memory/weak_ptr.h"
14 #include "base/sequenced_task_runner_helpers.h"
15 #include "base/time/time.h"
16 #include "chrome/browser/chromeos/login/help_app_launcher.h"
17 #include "chrome/browser/chromeos/login/lock/screen_locker_delegate.h"
18 #include "chrome/browser/chromeos/login/ui/login_display.h"
19 #include "chromeos/ime/input_method_manager.h"
20 #include "chromeos/login/auth/auth_status_consumer.h"
21 #include "chromeos/login/auth/user_context.h"
22 #include "components/user_manager/user.h"
23 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
24
25 namespace content {
26 class WebUI;
27 }
28
29 namespace gfx {
30 class Image;
31 }
32
33 namespace chromeos {
34
35 class Authenticator;
36 class ExtendedAuthenticator;
37 class AuthFailure;
38 class ScreenlockIconProvider;
39
40 namespace test {
41 class ScreenLockerTester;
42 class ScreenLockerViewsTester;
43 class WebUIScreenLockerTester;
44 }  // namespace test
45
46 // ScreenLocker creates a ScreenLockerDelegate which will display the lock UI.
47 // As well, it takes care of authenticating the user and managing a global
48 // instance of itself which will be deleted when the system is unlocked.
49 class ScreenLocker : public AuthStatusConsumer {
50  public:
51   explicit ScreenLocker(const user_manager::UserList& users);
52
53   // Returns the default instance if it has been created.
54   static ScreenLocker* default_screen_locker() {
55     return screen_locker_;
56   }
57
58   bool locked() const { return locked_; }
59
60   // Initialize and show the screen locker.
61   void Init();
62
63   // AuthStatusConsumer:
64   virtual void OnAuthFailure(const chromeos::AuthFailure& error) OVERRIDE;
65   virtual void OnAuthSuccess(const UserContext& user_context) OVERRIDE;
66
67   // Does actual unlocking once authentication is successful and all blocking
68   // animations are done.
69   void UnlockOnLoginSuccess();
70
71   // Authenticates the user with given |user_context|.
72   void Authenticate(const UserContext& user_context);
73
74   // Close message bubble to clear error messages.
75   void ClearErrors();
76
77   // Exit the chrome, which will sign out the current session.
78   void Signout();
79
80   // (Re)enable input field.
81   void EnableInput();
82
83   // Disables all UI needed and shows error bubble with |message|.
84   // If |sign_out_only| is true then all other input except "Sign Out"
85   // button is blocked.
86   void ShowErrorMessage(int error_msg_id,
87                         HelpAppLauncher::HelpTopic help_topic_id,
88                         bool sign_out_only);
89
90   // Returns the screen locker's delegate.
91   ScreenLockerDelegate* delegate() const { return delegate_.get(); }
92
93   // Returns the users to authenticate.
94   const user_manager::UserList& users() const { return users_; }
95
96   // Allow a AuthStatusConsumer to listen for
97   // the same login events that ScreenLocker does.
98   void SetLoginStatusConsumer(chromeos::AuthStatusConsumer* consumer);
99
100   // Returns WebUI associated with screen locker implementation or NULL if
101   // there isn't one.
102   content::WebUI* GetAssociatedWebUI();
103
104   // Initialize or uninitialize the ScreenLocker class. It listens to
105   // NOTIFICATION_SESSION_STARTED so that the screen locker accepts lock
106   // requests only after a user has logged in.
107   static void InitClass();
108   static void ShutDownClass();
109
110   // Handles a request from the session manager to lock the screen.
111   static void HandleLockScreenRequest();
112
113   // Show the screen locker.
114   static void Show();
115
116   // Hide the screen locker.
117   static void Hide();
118
119   // Returns the tester
120   static test::ScreenLockerTester* GetTester();
121
122  private:
123   friend class base::DeleteHelper<ScreenLocker>;
124   friend class test::ScreenLockerTester;
125   friend class test::ScreenLockerViewsTester;
126   friend class test::WebUIScreenLockerTester;
127   friend class ScreenLockerDelegate;
128
129   struct AuthenticationParametersCapture {
130     UserContext user_context;
131   };
132
133   virtual ~ScreenLocker();
134
135   // Sets the authenticator.
136   void SetAuthenticator(Authenticator* authenticator);
137
138   // Called when the screen lock is ready.
139   void ScreenLockReady();
140
141   // Called when screen locker is safe to delete.
142   static void ScheduleDeletion();
143
144   // Returns true if |username| is found among logged in users.
145   bool IsUserLoggedIn(const std::string& username);
146
147   // Looks up user in unlock user list.
148   const user_manager::User* FindUnlockUser(const std::string& user_id);
149
150   // ScreenLockerDelegate instance in use.
151   scoped_ptr<ScreenLockerDelegate> delegate_;
152
153   // Users that can unlock the device.
154   user_manager::UserList users_;
155
156   // Used to authenticate the user to unlock.
157   scoped_refptr<Authenticator> authenticator_;
158
159   // Used to authenticate the user to unlock supervised users.
160   scoped_refptr<ExtendedAuthenticator> extended_authenticator_;
161
162   // True if the screen is locked, or false otherwise.  This changes
163   // from false to true, but will never change from true to
164   // false. Instead, ScreenLocker object gets deleted when unlocked.
165   bool locked_;
166
167   // Reference to the single instance of the screen locker object.
168   // This is used to make sure there is only one screen locker instance.
169   static ScreenLocker* screen_locker_;
170
171   // The time when the screen locker object is created.
172   base::Time start_time_;
173   // The time when the authentication is started.
174   base::Time authentication_start_time_;
175
176   // Delegate to forward all login status events to.
177   // Tests can use this to receive login status events.
178   AuthStatusConsumer* auth_status_consumer_;
179
180   // Number of bad login attempts in a row.
181   int incorrect_passwords_count_;
182
183   // Copy of parameters passed to last call of OnLoginSuccess for usage in
184   // UnlockOnLoginSuccess().
185   scoped_ptr<AuthenticationParametersCapture> authentication_capture_;
186
187   // Provider for button icon set by the screenlockPrivate API.
188   scoped_ptr<ScreenlockIconProvider> screenlock_icon_provider_;
189
190   scoped_refptr<input_method::InputMethodManager::State> saved_ime_state_;
191
192   base::WeakPtrFactory<ScreenLocker> weak_factory_;
193
194   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenLocker);
195 };
196
197 }  // namespace chromeos
198
199 #endif  // CHROME_BROWSER_CHROMEOS_LOGIN_LOCK_SCREEN_LOCKER_H_