- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / layers / video_frame_provider.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_LAYERS_VIDEO_FRAME_PROVIDER_H_
6 #define CC_LAYERS_VIDEO_FRAME_PROVIDER_H_
7
8 #include "base/memory/ref_counted.h"
9
10 namespace media {
11 class VideoFrame;
12 }
13
14 namespace cc {
15
16 // Threading notes: This class may be used in a multi threaded manner.
17 // Specifically, the implementation may call GetCurrentFrame() or
18 // PutCurrentFrame() from the compositor thread. If so, the caller is
19 // responsible for making sure Client::DidReceiveFrame() and
20 // Client::DidUpdateMatrix() are only called from this same thread.
21 class VideoFrameProvider {
22  public:
23   virtual ~VideoFrameProvider() {}
24
25   class Client {
26    public:
27     // Provider will call this method to tell the client to stop using it.
28     // StopUsingProvider() may be called from any thread. The client should
29     // block until it has PutCurrentFrame() any outstanding frames.
30     virtual void StopUsingProvider() = 0;
31
32     // Notifies the provider's client that a call to GetCurrentFrame() will
33     // return new data.
34     virtual void DidReceiveFrame() = 0;
35
36     // Notifies the provider's client of a new UV transform matrix to be used.
37     virtual void DidUpdateMatrix(const float* matrix) = 0;
38
39    protected:
40     virtual ~Client() {}
41   };
42
43   // May be called from any thread, but there must be some external guarantee
44   // that the provider is not destroyed before this call returns.
45   virtual void SetVideoFrameProviderClient(Client* client) = 0;
46
47   // This function places a lock on the current frame and returns a pointer to
48   // it. Calls to this method should always be followed with a call to
49   // PutCurrentFrame().
50   // Only the current provider client should call this function.
51   virtual scoped_refptr<media::VideoFrame> GetCurrentFrame() = 0;
52
53   // This function releases the lock on the video frame. It should always be
54   // called after GetCurrentFrame(). Frames passed into this method
55   // should no longer be referenced after the call is made. Only the current
56   // provider client should call this function.
57   virtual void PutCurrentFrame(
58       const scoped_refptr<media::VideoFrame>& frame) = 0;
59 };
60
61 }  // namespace cc
62
63 #endif  // CC_LAYERS_VIDEO_FRAME_PROVIDER_H_