Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / layers / layer.h
1 // Copyright 2010 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_LAYERS_LAYER_H_
6 #define CC_LAYERS_LAYER_H_
7
8 #include <set>
9 #include <string>
10
11 #include "base/callback.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/observer_list.h"
14 #include "cc/animation/layer_animation_controller.h"
15 #include "cc/animation/layer_animation_value_observer.h"
16 #include "cc/animation/layer_animation_value_provider.h"
17 #include "cc/base/cc_export.h"
18 #include "cc/base/region.h"
19 #include "cc/base/scoped_ptr_vector.h"
20 #include "cc/debug/micro_benchmark.h"
21 #include "cc/layers/draw_properties.h"
22 #include "cc/layers/layer_lists.h"
23 #include "cc/layers/layer_position_constraint.h"
24 #include "cc/layers/paint_properties.h"
25 #include "cc/layers/render_surface.h"
26 #include "cc/output/filter_operations.h"
27 #include "skia/ext/refptr.h"
28 #include "third_party/skia/include/core/SkColor.h"
29 #include "third_party/skia/include/core/SkImageFilter.h"
30 #include "third_party/skia/include/core/SkPicture.h"
31 #include "third_party/skia/include/core/SkXfermode.h"
32 #include "ui/gfx/point3_f.h"
33 #include "ui/gfx/rect.h"
34 #include "ui/gfx/rect_f.h"
35 #include "ui/gfx/transform.h"
36
37 namespace gfx {
38 class BoxF;
39 }
40
41 namespace base {
42 namespace debug {
43 class ConvertableToTraceFormat;
44 }
45 }
46
47 namespace cc {
48
49 class Animation;
50 class AnimationDelegate;
51 struct AnimationEvent;
52 class CopyOutputRequest;
53 class LayerAnimationDelegate;
54 class LayerAnimationEventObserver;
55 class LayerClient;
56 class LayerImpl;
57 class LayerTreeHost;
58 class LayerTreeImpl;
59 class PriorityCalculator;
60 class RenderingStatsInstrumentation;
61 class ResourceUpdateQueue;
62 class ScrollbarLayerInterface;
63 struct AnimationEvent;
64 template <typename LayerType>
65 class OcclusionTracker;
66
67 // Base class for composited layers. Special layer types are derived from
68 // this class.
69 class CC_EXPORT Layer : public base::RefCounted<Layer>,
70                         public LayerAnimationValueObserver,
71                         public LayerAnimationValueProvider {
72  public:
73   typedef RenderSurfaceLayerList RenderSurfaceListType;
74   typedef LayerList LayerListType;
75   typedef RenderSurface RenderSurfaceType;
76
77   enum LayerIdLabels {
78     INVALID_ID = -1,
79   };
80
81   static scoped_refptr<Layer> Create();
82
83   int id() const { return layer_id_; }
84
85   Layer* RootLayer();
86   Layer* parent() { return parent_; }
87   const Layer* parent() const { return parent_; }
88   void AddChild(scoped_refptr<Layer> child);
89   void InsertChild(scoped_refptr<Layer> child, size_t index);
90   void ReplaceChild(Layer* reference, scoped_refptr<Layer> new_layer);
91   void RemoveFromParent();
92   void RemoveAllChildren();
93   void SetChildren(const LayerList& children);
94   bool HasAncestor(const Layer* ancestor) const;
95
96   const LayerList& children() const { return children_; }
97   Layer* child_at(size_t index) { return children_[index].get(); }
98
99   // This requests the layer and its subtree be rendered and given to the
100   // callback. If the copy is unable to be produced (the layer is destroyed
101   // first), then the callback is called with a NULL/empty result.
102   void RequestCopyOfOutput(scoped_ptr<CopyOutputRequest> request);
103   bool HasCopyRequest() const {
104     return !copy_requests_.empty();
105   }
106
107   virtual void SetBackgroundColor(SkColor background_color);
108   SkColor background_color() const { return background_color_; }
109   // If contents_opaque(), return an opaque color else return a
110   // non-opaque color.  Tries to return background_color(), if possible.
111   SkColor SafeOpaqueBackgroundColor() const;
112
113   // A layer's bounds are in logical, non-page-scaled pixels (however, the
114   // root layer's bounds are in physical pixels).
115   void SetBounds(const gfx::Size& bounds);
116   gfx::Size bounds() const { return bounds_; }
117
118   void SetMasksToBounds(bool masks_to_bounds);
119   bool masks_to_bounds() const { return masks_to_bounds_; }
120
121   void SetMaskLayer(Layer* mask_layer);
122   Layer* mask_layer() { return mask_layer_.get(); }
123   const Layer* mask_layer() const { return mask_layer_.get(); }
124
125   virtual void SetNeedsDisplayRect(const gfx::RectF& dirty_rect);
126   void SetNeedsDisplay() { SetNeedsDisplayRect(gfx::RectF(bounds())); }
127
128   void SetOpacity(float opacity);
129   float opacity() const { return opacity_; }
130   bool OpacityIsAnimating() const;
131   virtual bool OpacityCanAnimateOnImplThread() const;
132
133   void SetBlendMode(SkXfermode::Mode blend_mode);
134   SkXfermode::Mode blend_mode() const { return blend_mode_; }
135
136   bool uses_default_blend_mode() const {
137     return blend_mode_ == SkXfermode::kSrcOver_Mode;
138   }
139
140   // A layer is root for an isolated group when it and all its descendants are
141   // drawn over a black and fully transparent background, creating an isolated
142   // group. It should be used along with SetBlendMode(), in order to restrict
143   // layers within the group to blend with layers outside this group.
144   void SetIsRootForIsolatedGroup(bool root);
145   bool is_root_for_isolated_group() const {
146     return is_root_for_isolated_group_;
147   }
148
149   void SetFilters(const FilterOperations& filters);
150   const FilterOperations& filters() const { return filters_; }
151   bool FilterIsAnimating() const;
152
153   // Background filters are filters applied to what is behind this layer, when
154   // they are viewed through non-opaque regions in this layer. They are used
155   // through the WebLayer interface, and are not exposed to HTML.
156   void SetBackgroundFilters(const FilterOperations& filters);
157   const FilterOperations& background_filters() const {
158     return background_filters_;
159   }
160
161   virtual void SetContentsOpaque(bool opaque);
162   bool contents_opaque() const { return contents_opaque_; }
163
164   void SetPosition(const gfx::PointF& position);
165   gfx::PointF position() const { return position_; }
166
167   void SetIsContainerForFixedPositionLayers(bool container);
168   bool IsContainerForFixedPositionLayers() const;
169
170   void SetPositionConstraint(const LayerPositionConstraint& constraint);
171   const LayerPositionConstraint& position_constraint() const {
172     return position_constraint_;
173   }
174
175   void SetTransform(const gfx::Transform& transform);
176   const gfx::Transform& transform() const { return transform_; }
177   bool TransformIsAnimating() const;
178   bool transform_is_invertible() const { return transform_is_invertible_; }
179
180   void SetTransformOrigin(const gfx::Point3F&);
181   gfx::Point3F transform_origin() { return transform_origin_; }
182
183   void SetScrollParent(Layer* parent);
184
185   Layer* scroll_parent() { return scroll_parent_; }
186   const Layer* scroll_parent() const { return scroll_parent_; }
187
188   void AddScrollChild(Layer* child);
189   void RemoveScrollChild(Layer* child);
190
191   std::set<Layer*>* scroll_children() { return scroll_children_.get(); }
192   const std::set<Layer*>* scroll_children() const {
193     return scroll_children_.get();
194   }
195
196   void SetClipParent(Layer* ancestor);
197
198   Layer* clip_parent() { return clip_parent_; }
199   const Layer* clip_parent() const {
200     return clip_parent_;
201   }
202
203   void AddClipChild(Layer* child);
204   void RemoveClipChild(Layer* child);
205
206   std::set<Layer*>* clip_children() { return clip_children_.get(); }
207   const std::set<Layer*>* clip_children() const {
208     return clip_children_.get();
209   }
210
211   DrawProperties<Layer>& draw_properties() { return draw_properties_; }
212   const DrawProperties<Layer>& draw_properties() const {
213     return draw_properties_;
214   }
215
216   // The following are shortcut accessors to get various information from
217   // draw_properties_
218   const gfx::Transform& draw_transform() const {
219     return draw_properties_.target_space_transform;
220   }
221   const gfx::Transform& screen_space_transform() const {
222     return draw_properties_.screen_space_transform;
223   }
224   float draw_opacity() const { return draw_properties_.opacity; }
225   bool draw_opacity_is_animating() const {
226     return draw_properties_.opacity_is_animating;
227   }
228   bool draw_transform_is_animating() const {
229     return draw_properties_.target_space_transform_is_animating;
230   }
231   bool screen_space_transform_is_animating() const {
232     return draw_properties_.screen_space_transform_is_animating;
233   }
234   bool screen_space_opacity_is_animating() const {
235     return draw_properties_.screen_space_opacity_is_animating;
236   }
237   bool can_use_lcd_text() const { return draw_properties_.can_use_lcd_text; }
238   bool is_clipped() const { return draw_properties_.is_clipped; }
239   gfx::Rect clip_rect() const { return draw_properties_.clip_rect; }
240   gfx::Rect drawable_content_rect() const {
241     return draw_properties_.drawable_content_rect;
242   }
243   gfx::Rect visible_content_rect() const {
244     return draw_properties_.visible_content_rect;
245   }
246   Layer* render_target() {
247     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
248            draw_properties_.render_target->render_surface());
249     return draw_properties_.render_target;
250   }
251   const Layer* render_target() const {
252     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
253            draw_properties_.render_target->render_surface());
254     return draw_properties_.render_target;
255   }
256   RenderSurface* render_surface() const {
257     return draw_properties_.render_surface.get();
258   }
259   int num_unclipped_descendants() const {
260     return draw_properties_.num_unclipped_descendants;
261   }
262
263   void SetScrollOffset(gfx::Vector2d scroll_offset);
264   gfx::Vector2d scroll_offset() const { return scroll_offset_; }
265   void SetScrollOffsetFromImplSide(const gfx::Vector2d& scroll_offset);
266
267   void SetScrollClipLayerId(int clip_layer_id);
268   bool scrollable() const { return scroll_clip_layer_id_ != INVALID_ID; }
269
270   void SetUserScrollable(bool horizontal, bool vertical);
271   bool user_scrollable_horizontal() const {
272     return user_scrollable_horizontal_;
273   }
274   bool user_scrollable_vertical() const { return user_scrollable_vertical_; }
275
276   void SetShouldScrollOnMainThread(bool should_scroll_on_main_thread);
277   bool should_scroll_on_main_thread() const {
278     return should_scroll_on_main_thread_;
279   }
280
281   void SetHaveWheelEventHandlers(bool have_wheel_event_handlers);
282   bool have_wheel_event_handlers() const { return have_wheel_event_handlers_; }
283
284   void SetHaveScrollEventHandlers(bool have_scroll_event_handlers);
285   bool have_scroll_event_handlers() const {
286     return have_scroll_event_handlers_;
287   }
288
289   void SetNonFastScrollableRegion(const Region& non_fast_scrollable_region);
290   const Region& non_fast_scrollable_region() const {
291     return non_fast_scrollable_region_;
292   }
293
294   void SetTouchEventHandlerRegion(const Region& touch_event_handler_region);
295   const Region& touch_event_handler_region() const {
296     return touch_event_handler_region_;
297   }
298
299   void set_did_scroll_callback(const base::Closure& callback) {
300     did_scroll_callback_ = callback;
301   }
302
303   void SetDrawCheckerboardForMissingTiles(bool checkerboard);
304   bool draw_checkerboard_for_missing_tiles() const {
305     return draw_checkerboard_for_missing_tiles_;
306   }
307
308   void SetForceRenderSurface(bool force_render_surface);
309   bool force_render_surface() const { return force_render_surface_; }
310
311   gfx::Vector2d ScrollDelta() const { return gfx::Vector2d(); }
312   gfx::Vector2dF TotalScrollOffset() const {
313     // Floating point to match the LayerImpl version.
314     return scroll_offset() + ScrollDelta();
315   }
316
317   void SetDoubleSided(bool double_sided);
318   bool double_sided() const { return double_sided_; }
319
320   void SetShouldFlattenTransform(bool flatten);
321   bool should_flatten_transform() const { return should_flatten_transform_; }
322
323   bool Is3dSorted() const { return sorting_context_id_ != 0; }
324
325   void set_use_parent_backface_visibility(bool use) {
326     use_parent_backface_visibility_ = use;
327   }
328   bool use_parent_backface_visibility() const {
329     return use_parent_backface_visibility_;
330   }
331
332   virtual void SetLayerTreeHost(LayerTreeHost* host);
333
334   virtual bool HasDelegatedContent() const;
335   bool HasContributingDelegatedRenderPasses() const { return false; }
336
337   void SetIsDrawable(bool is_drawable);
338
339   void SetHideLayerAndSubtree(bool hide);
340   bool hide_layer_and_subtree() const { return hide_layer_and_subtree_; }
341
342   void SetReplicaLayer(Layer* layer);
343   Layer* replica_layer() { return replica_layer_.get(); }
344   const Layer* replica_layer() const { return replica_layer_.get(); }
345
346   bool has_mask() const { return !!mask_layer_.get(); }
347   bool has_replica() const { return !!replica_layer_.get(); }
348   bool replica_has_mask() const {
349     return replica_layer_.get() &&
350            (mask_layer_.get() || replica_layer_->mask_layer_.get());
351   }
352
353   int NumDescendantsThatDrawContent() const;
354
355   // This is only virtual for tests.
356   // TODO(awoloszyn): Remove this once we no longer need it for tests
357   virtual bool DrawsContent() const;
358
359   // This methods typically need to be overwritten by derived classes.
360   virtual void SavePaintProperties();
361   // Returns true iff any resources were updated that need to be committed.
362   virtual bool Update(ResourceUpdateQueue* queue,
363                       const OcclusionTracker<Layer>* occlusion);
364   virtual bool NeedMoreUpdates();
365   virtual void SetIsMask(bool is_mask) {}
366   virtual void ReduceMemoryUsage() {}
367   virtual void OnOutputSurfaceCreated() {}
368   virtual bool IsSuitableForGpuRasterization() const;
369
370   virtual scoped_refptr<base::debug::ConvertableToTraceFormat> TakeDebugInfo();
371
372   void SetLayerClient(LayerClient* client) { client_ = client; }
373
374   virtual void PushPropertiesTo(LayerImpl* layer);
375
376   void CreateRenderSurface();
377   void ClearRenderSurface();
378   void ClearRenderSurfaceLayerList();
379
380   // The contents scale converts from logical, non-page-scaled pixels to target
381   // pixels. The contents scale is 1 for the root layer as it is already in
382   // physical pixels. By default contents scale is forced to be 1 except for
383   // subclasses of ContentsScalingLayer.
384   float contents_scale_x() const { return draw_properties_.contents_scale_x; }
385   float contents_scale_y() const { return draw_properties_.contents_scale_y; }
386   gfx::Size content_bounds() const { return draw_properties_.content_bounds; }
387
388   virtual void CalculateContentsScale(float ideal_contents_scale,
389                                       float* contents_scale_x,
390                                       float* contents_scale_y,
391                                       gfx::Size* content_bounds);
392
393   LayerTreeHost* layer_tree_host() { return layer_tree_host_; }
394   const LayerTreeHost* layer_tree_host() const { return layer_tree_host_; }
395
396   // Set the priority of all desired textures in this layer.
397   virtual void SetTexturePriorities(const PriorityCalculator& priority_calc) {}
398
399   bool AddAnimation(scoped_ptr<Animation> animation);
400   void PauseAnimation(int animation_id, double time_offset);
401   void RemoveAnimation(int animation_id);
402
403   LayerAnimationController* layer_animation_controller() {
404     return layer_animation_controller_.get();
405   }
406   void SetLayerAnimationControllerForTest(
407       scoped_refptr<LayerAnimationController> controller);
408
409   void set_layer_animation_delegate(AnimationDelegate* delegate) {
410     layer_animation_controller_->set_layer_animation_delegate(delegate);
411   }
412
413   bool HasActiveAnimation() const;
414
415   void AddLayerAnimationEventObserver(
416       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
417   void RemoveLayerAnimationEventObserver(
418       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
419
420   virtual Region VisibleContentOpaqueRegion() const;
421
422   virtual ScrollbarLayerInterface* ToScrollbarLayer();
423
424   gfx::Rect LayerRectToContentRect(const gfx::RectF& layer_rect) const;
425
426   virtual skia::RefPtr<SkPicture> GetPicture() const;
427
428   // Constructs a LayerImpl of the correct runtime type for this Layer type.
429   virtual scoped_ptr<LayerImpl> CreateLayerImpl(LayerTreeImpl* tree_impl);
430
431   bool NeedsDisplayForTesting() const { return !update_rect_.IsEmpty(); }
432   void ResetNeedsDisplayForTesting() { update_rect_ = gfx::RectF(); }
433
434   RenderingStatsInstrumentation* rendering_stats_instrumentation() const;
435
436   const PaintProperties& paint_properties() const {
437     return paint_properties_;
438   }
439
440   // The scale at which contents should be rastered, to match the scale at
441   // which they will drawn to the screen. This scale is a component of the
442   // contents scale but does not include page/device scale factors.
443   // TODO(danakj): This goes away when TiledLayer goes away.
444   void set_raster_scale(float scale) { raster_scale_ = scale; }
445   float raster_scale() const { return raster_scale_; }
446   bool raster_scale_is_unknown() const { return raster_scale_ == 0.f; }
447
448   virtual bool SupportsLCDText() const;
449
450   void SetNeedsPushProperties();
451   bool needs_push_properties() const { return needs_push_properties_; }
452   bool descendant_needs_push_properties() const {
453     return num_dependents_need_push_properties_ > 0;
454   }
455   void reset_needs_push_properties_for_testing() {
456     needs_push_properties_ = false;
457   }
458
459   virtual void RunMicroBenchmark(MicroBenchmark* benchmark);
460
461   void Set3dSortingContextId(int id);
462   int sorting_context_id() const { return sorting_context_id_; }
463
464  protected:
465   friend class LayerImpl;
466   friend class TreeSynchronizer;
467   virtual ~Layer();
468
469   Layer();
470
471   // These SetNeeds functions are in order of severity of update:
472   //
473   // Called when this layer has been modified in some way, but isn't sure
474   // that it needs a commit yet.  It needs CalcDrawProperties and UpdateLayers
475   // before it knows whether or not a commit is required.
476   void SetNeedsUpdate();
477   // Called when a property has been modified in a way that the layer
478   // knows immediately that a commit is required.  This implies SetNeedsUpdate
479   // as well as SetNeedsPushProperties to push that property.
480   void SetNeedsCommit();
481   // Called when there's been a change in layer structure.  Implies both
482   // SetNeedsUpdate and SetNeedsCommit, but not SetNeedsPushProperties.
483   void SetNeedsFullTreeSync();
484
485   // Called when the next commit should wait until the pending tree is activated
486   // before finishing the commit and unblocking the main thread. Used to ensure
487   // unused resources on the impl thread are returned before commit completes.
488   void SetNextCommitWaitsForActivation();
489
490   // Will recalculate whether the layer draws content and set draws_content_
491   // appropriately.
492   void UpdateDrawsContent(bool has_drawable_content);
493   virtual bool HasDrawableContent() const;
494
495   // Called when the layer's number of drawable descendants changes.
496   void AddDrawableDescendants(int num);
497
498   void AddDependentNeedsPushProperties();
499   void RemoveDependentNeedsPushProperties();
500   bool parent_should_know_need_push_properties() const {
501     return needs_push_properties() || descendant_needs_push_properties();
502   }
503
504   bool IsPropertyChangeAllowed() const;
505
506   // If this layer has a scroll parent, it removes |this| from its list of
507   // scroll children.
508   void RemoveFromScrollTree();
509
510   // If this layer has a clip parent, it removes |this| from its list of clip
511   // children.
512   void RemoveFromClipTree();
513
514   void reset_raster_scale_to_unknown() { raster_scale_ = 0.f; }
515
516   // This flag is set when the layer needs to push properties to the impl
517   // side.
518   bool needs_push_properties_;
519
520   // The number of direct children or dependent layers that need to be recursed
521   // to in order for them or a descendent of them to push properties to the impl
522   // side.
523   int num_dependents_need_push_properties_;
524
525   // Tracks whether this layer may have changed stacking order with its
526   // siblings.
527   bool stacking_order_changed_;
528
529   // The update rect is the region of the compositor resource that was
530   // actually updated by the compositor. For layers that may do updating
531   // outside the compositor's control (i.e. plugin layers), this information
532   // is not available and the update rect will remain empty.
533   // Note this rect is in layer space (not content space).
534   gfx::RectF update_rect_;
535
536   scoped_refptr<Layer> mask_layer_;
537
538   int layer_id_;
539
540   // When true, the layer is about to perform an update. Any commit requests
541   // will be handled implicitly after the update completes.
542   bool ignore_set_needs_commit_;
543
544   // Layers that share a sorting context id will be sorted together in 3d
545   // space.  0 is a special value that means this layer will not be sorted and
546   // will be drawn in paint order.
547   int sorting_context_id_;
548
549  private:
550   friend class base::RefCounted<Layer>;
551
552   void SetParent(Layer* layer);
553   bool DescendantIsFixedToContainerLayer() const;
554
555   // Returns the index of the child or -1 if not found.
556   int IndexOfChild(const Layer* reference);
557
558   // This should only be called from RemoveFromParent().
559   void RemoveChildOrDependent(Layer* child);
560
561   // LayerAnimationValueProvider implementation.
562   virtual gfx::Vector2dF ScrollOffsetForAnimation() const OVERRIDE;
563
564   // LayerAnimationValueObserver implementation.
565   virtual void OnFilterAnimated(const FilterOperations& filters) OVERRIDE;
566   virtual void OnOpacityAnimated(float opacity) OVERRIDE;
567   virtual void OnTransformAnimated(const gfx::Transform& transform) OVERRIDE;
568   virtual void OnScrollOffsetAnimated(
569       const gfx::Vector2dF& scroll_offset) OVERRIDE;
570   virtual void OnAnimationWaitingForDeletion() OVERRIDE;
571   virtual bool IsActive() const OVERRIDE;
572
573   LayerList children_;
574   Layer* parent_;
575
576   // Layer instances have a weak pointer to their LayerTreeHost.
577   // This pointer value is nil when a Layer is not in a tree and is
578   // updated via SetLayerTreeHost() if a layer moves between trees.
579   LayerTreeHost* layer_tree_host_;
580
581   scoped_refptr<LayerAnimationController> layer_animation_controller_;
582
583   // Layer properties.
584   gfx::Size bounds_;
585
586   gfx::Vector2d scroll_offset_;
587   // This variable indicates which ancestor layer (if any) whose size,
588   // transformed relative to this layer, defines the maximum scroll offset for
589   // this layer.
590   int scroll_clip_layer_id_;
591   int num_descendants_that_draw_content_;
592   bool should_scroll_on_main_thread_ : 1;
593   bool have_wheel_event_handlers_ : 1;
594   bool have_scroll_event_handlers_ : 1;
595   bool user_scrollable_horizontal_ : 1;
596   bool user_scrollable_vertical_ : 1;
597   bool is_root_for_isolated_group_ : 1;
598   bool is_container_for_fixed_position_layers_ : 1;
599   bool is_drawable_ : 1;
600   bool draws_content_ : 1;
601   bool hide_layer_and_subtree_ : 1;
602   bool masks_to_bounds_ : 1;
603   bool contents_opaque_ : 1;
604   bool double_sided_ : 1;
605   bool should_flatten_transform_ : 1;
606   bool use_parent_backface_visibility_ : 1;
607   bool draw_checkerboard_for_missing_tiles_ : 1;
608   bool force_render_surface_ : 1;
609   bool transform_is_invertible_ : 1;
610   Region non_fast_scrollable_region_;
611   Region touch_event_handler_region_;
612   gfx::PointF position_;
613   SkColor background_color_;
614   float opacity_;
615   SkXfermode::Mode blend_mode_;
616   FilterOperations filters_;
617   FilterOperations background_filters_;
618   LayerPositionConstraint position_constraint_;
619   Layer* scroll_parent_;
620   scoped_ptr<std::set<Layer*> > scroll_children_;
621
622   Layer* clip_parent_;
623   scoped_ptr<std::set<Layer*> > clip_children_;
624
625   gfx::Transform transform_;
626   gfx::Point3F transform_origin_;
627
628   // Replica layer used for reflections.
629   scoped_refptr<Layer> replica_layer_;
630
631   // Transient properties.
632   float raster_scale_;
633
634   LayerClient* client_;
635
636   ScopedPtrVector<CopyOutputRequest> copy_requests_;
637
638   base::Closure did_scroll_callback_;
639
640   DrawProperties<Layer> draw_properties_;
641
642   PaintProperties paint_properties_;
643
644   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Layer);
645 };
646
647 }  // namespace cc
648
649 #endif  // CC_LAYERS_LAYER_H_