- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / layers / layer.h
1 // Copyright 2010 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_LAYERS_LAYER_H_
6 #define CC_LAYERS_LAYER_H_
7
8 #include <set>
9 #include <string>
10
11 #include "base/callback.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/observer_list.h"
14 #include "cc/animation/layer_animation_controller.h"
15 #include "cc/animation/layer_animation_value_observer.h"
16 #include "cc/base/cc_export.h"
17 #include "cc/base/region.h"
18 #include "cc/base/scoped_ptr_vector.h"
19 #include "cc/debug/micro_benchmark.h"
20 #include "cc/layers/compositing_reasons.h"
21 #include "cc/layers/draw_properties.h"
22 #include "cc/layers/layer_lists.h"
23 #include "cc/layers/layer_position_constraint.h"
24 #include "cc/layers/paint_properties.h"
25 #include "cc/layers/render_surface.h"
26 #include "cc/output/filter_operations.h"
27 #include "cc/trees/occlusion_tracker.h"
28 #include "skia/ext/refptr.h"
29 #include "third_party/skia/include/core/SkColor.h"
30 #include "third_party/skia/include/core/SkImageFilter.h"
31 #include "third_party/skia/include/core/SkPicture.h"
32 #include "ui/gfx/rect.h"
33 #include "ui/gfx/rect_f.h"
34 #include "ui/gfx/transform.h"
35
36 namespace gfx {
37 class BoxF;
38 }
39
40 namespace cc {
41
42 class Animation;
43 class AnimationDelegate;
44 struct AnimationEvent;
45 class CopyOutputRequest;
46 class LayerAnimationDelegate;
47 class LayerAnimationEventObserver;
48 class LayerClient;
49 class LayerImpl;
50 class LayerTreeHost;
51 class LayerTreeImpl;
52 class PriorityCalculator;
53 class RenderingStatsInstrumentation;
54 class ResourceUpdateQueue;
55 class ScrollbarLayerInterface;
56 struct AnimationEvent;
57
58 // Base class for composited layers. Special layer types are derived from
59 // this class.
60 class CC_EXPORT Layer : public base::RefCounted<Layer>,
61                         public LayerAnimationValueObserver {
62  public:
63   typedef RenderSurfaceLayerList RenderSurfaceListType;
64   typedef LayerList LayerListType;
65   typedef RenderSurface RenderSurfaceType;
66
67   enum LayerIdLabels {
68     INVALID_ID = -1,
69   };
70
71   static scoped_refptr<Layer> Create();
72
73   int id() const { return layer_id_; }
74
75   Layer* RootLayer();
76   Layer* parent() { return parent_; }
77   const Layer* parent() const { return parent_; }
78   void AddChild(scoped_refptr<Layer> child);
79   void InsertChild(scoped_refptr<Layer> child, size_t index);
80   void ReplaceChild(Layer* reference, scoped_refptr<Layer> new_layer);
81   void RemoveFromParent();
82   void RemoveAllChildren();
83   void SetChildren(const LayerList& children);
84   bool HasAncestor(const Layer* ancestor) const;
85
86   const LayerList& children() const { return children_; }
87   Layer* child_at(size_t index) { return children_[index].get(); }
88
89   // This requests the layer and its subtree be rendered and given to the
90   // callback. If the copy is unable to be produced (the layer is destroyed
91   // first), then the callback is called with a NULL/empty result.
92   void RequestCopyOfOutput(scoped_ptr<CopyOutputRequest> request);
93   bool HasCopyRequest() const {
94     return !copy_requests_.empty();
95   }
96
97   void SetAnchorPoint(gfx::PointF anchor_point);
98   gfx::PointF anchor_point() const { return anchor_point_; }
99
100   void SetAnchorPointZ(float anchor_point_z);
101   float anchor_point_z() const { return anchor_point_z_; }
102
103   virtual void SetBackgroundColor(SkColor background_color);
104   SkColor background_color() const { return background_color_; }
105   // If contents_opaque(), return an opaque color else return a
106   // non-opaque color.  Tries to return background_color(), if possible.
107   SkColor SafeOpaqueBackgroundColor() const;
108
109   // A layer's bounds are in logical, non-page-scaled pixels (however, the
110   // root layer's bounds are in physical pixels).
111   void SetBounds(gfx::Size bounds);
112   gfx::Size bounds() const { return bounds_; }
113
114   void SetMasksToBounds(bool masks_to_bounds);
115   bool masks_to_bounds() const { return masks_to_bounds_; }
116
117   void SetMaskLayer(Layer* mask_layer);
118   Layer* mask_layer() { return mask_layer_.get(); }
119   const Layer* mask_layer() const { return mask_layer_.get(); }
120
121   virtual void SetNeedsDisplayRect(const gfx::RectF& dirty_rect);
122   void SetNeedsDisplay() { SetNeedsDisplayRect(gfx::RectF(bounds())); }
123
124   void SetOpacity(float opacity);
125   float opacity() const { return opacity_; }
126   bool OpacityIsAnimating() const;
127   virtual bool OpacityCanAnimateOnImplThread() const;
128
129   void SetFilters(const FilterOperations& filters);
130   const FilterOperations& filters() const { return filters_; }
131   bool FilterIsAnimating() const;
132
133   // Background filters are filters applied to what is behind this layer, when
134   // they are viewed through non-opaque regions in this layer. They are used
135   // through the WebLayer interface, and are not exposed to HTML.
136   void SetBackgroundFilters(const FilterOperations& filters);
137   const FilterOperations& background_filters() const {
138     return background_filters_;
139   }
140
141   virtual void SetContentsOpaque(bool opaque);
142   bool contents_opaque() const { return contents_opaque_; }
143
144   void SetPosition(gfx::PointF position);
145   gfx::PointF position() const { return position_; }
146
147   void SetIsContainerForFixedPositionLayers(bool container);
148   bool IsContainerForFixedPositionLayers() const;
149
150   void SetPositionConstraint(const LayerPositionConstraint& constraint);
151   const LayerPositionConstraint& position_constraint() const {
152     return position_constraint_;
153   }
154
155   void SetSublayerTransform(const gfx::Transform& sublayer_transform);
156   const gfx::Transform& sublayer_transform() const {
157     return sublayer_transform_;
158   }
159
160   void SetTransform(const gfx::Transform& transform);
161   const gfx::Transform& transform() const { return transform_; }
162   bool TransformIsAnimating() const;
163
164   void SetScrollParent(Layer* parent);
165
166   Layer* scroll_parent() { return scroll_parent_; }
167   const Layer* scroll_parent() const { return scroll_parent_; }
168
169   void AddScrollChild(Layer* child);
170   void RemoveScrollChild(Layer* child);
171
172   std::set<Layer*>* scroll_children() { return scroll_children_.get(); }
173   const std::set<Layer*>* scroll_children() const {
174     return scroll_children_.get();
175   }
176
177   void SetClipParent(Layer* ancestor);
178
179   Layer* clip_parent() { return clip_parent_; }
180   const Layer* clip_parent() const {
181     return clip_parent_;
182   }
183
184   void AddClipChild(Layer* child);
185   void RemoveClipChild(Layer* child);
186
187   std::set<Layer*>* clip_children() { return clip_children_.get(); }
188   const std::set<Layer*>* clip_children() const {
189     return clip_children_.get();
190   }
191
192   DrawProperties<Layer>& draw_properties() { return draw_properties_; }
193   const DrawProperties<Layer>& draw_properties() const {
194     return draw_properties_;
195   }
196
197   // The following are shortcut accessors to get various information from
198   // draw_properties_
199   const gfx::Transform& draw_transform() const {
200     return draw_properties_.target_space_transform;
201   }
202   const gfx::Transform& screen_space_transform() const {
203     return draw_properties_.screen_space_transform;
204   }
205   float draw_opacity() const { return draw_properties_.opacity; }
206   bool draw_opacity_is_animating() const {
207     return draw_properties_.opacity_is_animating;
208   }
209   bool draw_transform_is_animating() const {
210     return draw_properties_.target_space_transform_is_animating;
211   }
212   bool screen_space_transform_is_animating() const {
213     return draw_properties_.screen_space_transform_is_animating;
214   }
215   bool screen_space_opacity_is_animating() const {
216     return draw_properties_.screen_space_opacity_is_animating;
217   }
218   bool can_use_lcd_text() const { return draw_properties_.can_use_lcd_text; }
219   bool is_clipped() const { return draw_properties_.is_clipped; }
220   gfx::Rect clip_rect() const { return draw_properties_.clip_rect; }
221   gfx::Rect drawable_content_rect() const {
222     return draw_properties_.drawable_content_rect;
223   }
224   gfx::Rect visible_content_rect() const {
225     return draw_properties_.visible_content_rect;
226   }
227   Layer* render_target() {
228     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
229            draw_properties_.render_target->render_surface());
230     return draw_properties_.render_target;
231   }
232   const Layer* render_target() const {
233     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
234            draw_properties_.render_target->render_surface());
235     return draw_properties_.render_target;
236   }
237   RenderSurface* render_surface() const {
238     return draw_properties_.render_surface.get();
239   }
240   int num_unclipped_descendants() const {
241     return draw_properties_.num_unclipped_descendants;
242   }
243
244   void SetScrollOffset(gfx::Vector2d scroll_offset);
245   gfx::Vector2d scroll_offset() const { return scroll_offset_; }
246   void SetScrollOffsetFromImplSide(gfx::Vector2d scroll_offset);
247
248   void SetMaxScrollOffset(gfx::Vector2d max_scroll_offset);
249   gfx::Vector2d max_scroll_offset() const { return max_scroll_offset_; }
250
251   void SetScrollable(bool scrollable);
252   bool scrollable() const { return scrollable_; }
253
254   void SetUserScrollable(bool horizontal, bool vertical);
255   bool user_scrollable_horizontal() const {
256     return user_scrollable_horizontal_;
257   }
258   bool user_scrollable_vertical() const { return user_scrollable_vertical_; }
259
260   void SetShouldScrollOnMainThread(bool should_scroll_on_main_thread);
261   bool should_scroll_on_main_thread() const {
262     return should_scroll_on_main_thread_;
263   }
264
265   void SetHaveWheelEventHandlers(bool have_wheel_event_handlers);
266   bool have_wheel_event_handlers() const { return have_wheel_event_handlers_; }
267
268   void SetNonFastScrollableRegion(const Region& non_fast_scrollable_region);
269   const Region& non_fast_scrollable_region() const {
270     return non_fast_scrollable_region_;
271   }
272
273   void SetTouchEventHandlerRegion(const Region& touch_event_handler_region);
274   const Region& touch_event_handler_region() const {
275     return touch_event_handler_region_;
276   }
277
278   void set_did_scroll_callback(const base::Closure& callback) {
279     did_scroll_callback_ = callback;
280   }
281
282   void SetDrawCheckerboardForMissingTiles(bool checkerboard);
283   bool DrawCheckerboardForMissingTiles() const {
284     return draw_checkerboard_for_missing_tiles_;
285   }
286
287   void SetForceRenderSurface(bool force_render_surface);
288   bool force_render_surface() const { return force_render_surface_; }
289
290   gfx::Vector2d ScrollDelta() const { return gfx::Vector2d(); }
291   gfx::Vector2dF TotalScrollOffset() const {
292     // Floating point to match the LayerImpl version.
293     return scroll_offset() + ScrollDelta();
294   }
295
296   void SetDoubleSided(bool double_sided);
297   bool double_sided() const { return double_sided_; }
298
299   void SetPreserves3d(bool preserves_3d) { preserves_3d_ = preserves_3d; }
300   bool preserves_3d() const { return preserves_3d_; }
301
302   void set_use_parent_backface_visibility(bool use) {
303     use_parent_backface_visibility_ = use;
304   }
305   bool use_parent_backface_visibility() const {
306     return use_parent_backface_visibility_;
307   }
308
309   virtual void SetLayerTreeHost(LayerTreeHost* host);
310
311   bool HasDelegatedContent() const { return false; }
312   bool HasContributingDelegatedRenderPasses() const { return false; }
313
314   void SetIsDrawable(bool is_drawable);
315
316   void SetHideLayerAndSubtree(bool hide);
317   bool hide_layer_and_subtree() const { return hide_layer_and_subtree_; }
318
319   void SetReplicaLayer(Layer* layer);
320   Layer* replica_layer() { return replica_layer_.get(); }
321   const Layer* replica_layer() const { return replica_layer_.get(); }
322
323   bool has_mask() const { return !!mask_layer_.get(); }
324   bool has_replica() const { return !!replica_layer_.get(); }
325   bool replica_has_mask() const {
326     return replica_layer_.get() &&
327            (mask_layer_.get() || replica_layer_->mask_layer_.get());
328   }
329
330   // These methods typically need to be overwritten by derived classes.
331   virtual bool DrawsContent() const;
332   virtual void SavePaintProperties();
333   // Returns true iff any resources were updated that need to be committed.
334   virtual bool Update(ResourceUpdateQueue* queue,
335                       const OcclusionTracker* occlusion);
336   virtual bool NeedMoreUpdates();
337   virtual void SetIsMask(bool is_mask) {}
338   virtual void ReduceMemoryUsage() {}
339   virtual void OnOutputSurfaceCreated() {}
340
341   virtual std::string DebugName();
342
343   void SetLayerClient(LayerClient* client) { client_ = client; }
344
345   void SetCompositingReasons(CompositingReasons reasons);
346
347   virtual void PushPropertiesTo(LayerImpl* layer);
348
349   void CreateRenderSurface();
350   void ClearRenderSurface();
351
352   // The contents scale converts from logical, non-page-scaled pixels to target
353   // pixels. The contents scale is 1 for the root layer as it is already in
354   // physical pixels. By default contents scale is forced to be 1 except for
355   // subclasses of ContentsScalingLayer.
356   float contents_scale_x() const { return draw_properties_.contents_scale_x; }
357   float contents_scale_y() const { return draw_properties_.contents_scale_y; }
358   gfx::Size content_bounds() const { return draw_properties_.content_bounds; }
359
360   virtual void CalculateContentsScale(float ideal_contents_scale,
361                                       float device_scale_factor,
362                                       float page_scale_factor,
363                                       bool animating_transform_to_screen,
364                                       float* contents_scale_x,
365                                       float* contents_scale_y,
366                                       gfx::Size* content_bounds);
367
368   LayerTreeHost* layer_tree_host() { return layer_tree_host_; }
369   const LayerTreeHost* layer_tree_host() const { return layer_tree_host_; }
370
371   // Set the priority of all desired textures in this layer.
372   virtual void SetTexturePriorities(const PriorityCalculator& priority_calc) {}
373
374   bool AddAnimation(scoped_ptr<Animation> animation);
375   void PauseAnimation(int animation_id, double time_offset);
376   void RemoveAnimation(int animation_id);
377
378   bool AnimatedBoundsForBox(const gfx::BoxF& box, gfx::BoxF* bounds) {
379     return layer_animation_controller_->AnimatedBoundsForBox(box, bounds);
380   }
381
382   LayerAnimationController* layer_animation_controller() {
383     return layer_animation_controller_.get();
384   }
385   void SetLayerAnimationControllerForTest(
386       scoped_refptr<LayerAnimationController> controller);
387
388   void set_layer_animation_delegate(AnimationDelegate* delegate) {
389     layer_animation_controller_->set_layer_animation_delegate(delegate);
390   }
391
392   bool HasActiveAnimation() const;
393
394   void AddLayerAnimationEventObserver(
395       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
396   void RemoveLayerAnimationEventObserver(
397       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
398
399   virtual Region VisibleContentOpaqueRegion() const;
400
401   virtual ScrollbarLayerInterface* ToScrollbarLayer();
402
403   gfx::Rect LayerRectToContentRect(const gfx::RectF& layer_rect) const;
404
405   virtual skia::RefPtr<SkPicture> GetPicture() const;
406
407   // Constructs a LayerImpl of the correct runtime type for this Layer type.
408   virtual scoped_ptr<LayerImpl> CreateLayerImpl(LayerTreeImpl* tree_impl);
409
410   bool NeedsDisplayForTesting() const { return !update_rect_.IsEmpty(); }
411   void ResetNeedsDisplayForTesting() { update_rect_ = gfx::RectF(); }
412
413   RenderingStatsInstrumentation* rendering_stats_instrumentation() const;
414
415   const PaintProperties& paint_properties() const {
416     return paint_properties_;
417   }
418
419   // The scale at which contents should be rastered, to match the scale at
420   // which they will drawn to the screen. This scale is a component of the
421   // contents scale but does not include page/device scale factors.
422   // TODO(danakj): This goes away when TiledLayer goes away.
423   void set_raster_scale(float scale) { raster_scale_ = scale; }
424   float raster_scale() const { return raster_scale_; }
425   bool raster_scale_is_unknown() const { return raster_scale_ == 0.f; }
426
427   virtual bool SupportsLCDText() const;
428
429   bool needs_push_properties() const { return needs_push_properties_; }
430   bool descendant_needs_push_properties() const {
431     return num_dependents_need_push_properties_ > 0;
432   }
433
434   virtual void RunMicroBenchmark(MicroBenchmark* benchmark);
435
436  protected:
437   friend class LayerImpl;
438   friend class TreeSynchronizer;
439   virtual ~Layer();
440
441   Layer();
442
443   // These SetNeeds functions are in order of severity of update:
444   //
445   // Called when this layer has been modified in some way, but isn't sure
446   // that it needs a commit yet.  It needs CalcDrawProperties and UpdateLayers
447   // before it knows whether or not a commit is required.
448   void SetNeedsUpdate();
449   // Called when a property has been modified in a way that the layer
450   // knows immediately that a commit is required.  This implies SetNeedsUpdate
451   // as well as SetNeedsPushProperties to push that property.
452   void SetNeedsCommit();
453   // Called when there's been a change in layer structure.  Implies both
454   // SetNeedsUpdate and SetNeedsCommit, but not SetNeedsPushProperties.
455   void SetNeedsFullTreeSync();
456
457   // Called when the next commit should wait until the pending tree is activated
458   // before finishing the commit and unblocking the main thread. Used to ensure
459   // unused resources on the impl thread are returned before commit completes.
460   void SetNextCommitWaitsForActivation();
461
462   void SetNeedsPushProperties();
463   void AddDependentNeedsPushProperties();
464   void RemoveDependentNeedsPushProperties();
465   bool parent_should_know_need_push_properties() const {
466     return needs_push_properties() || descendant_needs_push_properties();
467   }
468
469   bool IsPropertyChangeAllowed() const;
470
471   // If this layer has a scroll parent, it removes |this| from its list of
472   // scroll children.
473   void RemoveFromScrollTree();
474
475   // If this layer has a clip parent, it removes |this| from its list of clip
476   // children.
477   void RemoveFromClipTree();
478
479   void reset_raster_scale_to_unknown() { raster_scale_ = 0.f; }
480
481   // This flag is set when the layer needs to push properties to the impl
482   // side.
483   bool needs_push_properties_;
484
485   // The number of direct children or dependent layers that need to be recursed
486   // to in order for them or a descendent of them to push properties to the impl
487   // side.
488   int num_dependents_need_push_properties_;
489
490   // Tracks whether this layer may have changed stacking order with its
491   // siblings.
492   bool stacking_order_changed_;
493
494   // The update rect is the region of the compositor resource that was
495   // actually updated by the compositor. For layers that may do updating
496   // outside the compositor's control (i.e. plugin layers), this information
497   // is not available and the update rect will remain empty.
498   // Note this rect is in layer space (not content space).
499   gfx::RectF update_rect_;
500
501   scoped_refptr<Layer> mask_layer_;
502
503   int layer_id_;
504
505   // When true, the layer is about to perform an update. Any commit requests
506   // will be handled implicitly after the update completes.
507   bool ignore_set_needs_commit_;
508
509  private:
510   friend class base::RefCounted<Layer>;
511
512   void SetParent(Layer* layer);
513   bool DescendantIsFixedToContainerLayer() const;
514
515   // Returns the index of the child or -1 if not found.
516   int IndexOfChild(const Layer* reference);
517
518   // This should only be called from RemoveFromParent().
519   void RemoveChildOrDependent(Layer* child);
520
521   // LayerAnimationValueObserver implementation.
522   virtual void OnFilterAnimated(const FilterOperations& filters) OVERRIDE;
523   virtual void OnOpacityAnimated(float opacity) OVERRIDE;
524   virtual void OnTransformAnimated(const gfx::Transform& transform) OVERRIDE;
525   virtual bool IsActive() const OVERRIDE;
526
527   LayerList children_;
528   Layer* parent_;
529
530   // Layer instances have a weak pointer to their LayerTreeHost.
531   // This pointer value is nil when a Layer is not in a tree and is
532   // updated via SetLayerTreeHost() if a layer moves between trees.
533   LayerTreeHost* layer_tree_host_;
534
535   scoped_refptr<LayerAnimationController> layer_animation_controller_;
536
537   // Layer properties.
538   gfx::Size bounds_;
539
540   gfx::Vector2d scroll_offset_;
541   gfx::Vector2d max_scroll_offset_;
542   bool scrollable_;
543   bool should_scroll_on_main_thread_;
544   bool have_wheel_event_handlers_;
545   bool user_scrollable_horizontal_;
546   bool user_scrollable_vertical_;
547   Region non_fast_scrollable_region_;
548   Region touch_event_handler_region_;
549   gfx::PointF position_;
550   gfx::PointF anchor_point_;
551   SkColor background_color_;
552   CompositingReasons compositing_reasons_;
553   float opacity_;
554   FilterOperations filters_;
555   FilterOperations background_filters_;
556   float anchor_point_z_;
557   bool is_container_for_fixed_position_layers_;
558   LayerPositionConstraint position_constraint_;
559   bool is_drawable_;
560   bool hide_layer_and_subtree_;
561   bool masks_to_bounds_;
562   bool contents_opaque_;
563   bool double_sided_;
564   bool preserves_3d_;
565   bool use_parent_backface_visibility_;
566   bool draw_checkerboard_for_missing_tiles_;
567   bool force_render_surface_;
568   Layer* scroll_parent_;
569   scoped_ptr<std::set<Layer*> > scroll_children_;
570
571   Layer* clip_parent_;
572   scoped_ptr<std::set<Layer*> > clip_children_;
573
574   gfx::Transform transform_;
575   gfx::Transform sublayer_transform_;
576
577   // Replica layer used for reflections.
578   scoped_refptr<Layer> replica_layer_;
579
580   // Transient properties.
581   float raster_scale_;
582
583   LayerClient* client_;
584
585   ScopedPtrVector<CopyOutputRequest> copy_requests_;
586
587   base::Closure did_scroll_callback_;
588
589   DrawProperties<Layer> draw_properties_;
590
591   PaintProperties paint_properties_;
592
593   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Layer);
594 };
595
596 }  // namespace cc
597
598 #endif  // CC_LAYERS_LAYER_H_