Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / layers / layer.h
1 // Copyright 2010 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_LAYERS_LAYER_H_
6 #define CC_LAYERS_LAYER_H_
7
8 #include <set>
9 #include <string>
10
11 #include "base/callback.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/observer_list.h"
14 #include "cc/animation/layer_animation_controller.h"
15 #include "cc/animation/layer_animation_value_observer.h"
16 #include "cc/animation/layer_animation_value_provider.h"
17 #include "cc/base/cc_export.h"
18 #include "cc/base/region.h"
19 #include "cc/base/scoped_ptr_vector.h"
20 #include "cc/debug/micro_benchmark.h"
21 #include "cc/layers/draw_properties.h"
22 #include "cc/layers/layer_lists.h"
23 #include "cc/layers/layer_position_constraint.h"
24 #include "cc/layers/paint_properties.h"
25 #include "cc/layers/render_surface.h"
26 #include "cc/output/filter_operations.h"
27 #include "skia/ext/refptr.h"
28 #include "third_party/skia/include/core/SkColor.h"
29 #include "third_party/skia/include/core/SkImageFilter.h"
30 #include "third_party/skia/include/core/SkPicture.h"
31 #include "third_party/skia/include/core/SkXfermode.h"
32 #include "ui/gfx/point3_f.h"
33 #include "ui/gfx/rect.h"
34 #include "ui/gfx/rect_f.h"
35 #include "ui/gfx/transform.h"
36
37 namespace gfx {
38 class BoxF;
39 }
40
41 namespace base {
42 namespace debug {
43 class ConvertableToTraceFormat;
44 }
45 }
46
47 namespace cc {
48
49 class Animation;
50 class AnimationDelegate;
51 struct AnimationEvent;
52 class CopyOutputRequest;
53 class LayerAnimationDelegate;
54 class LayerAnimationEventObserver;
55 class LayerClient;
56 class LayerImpl;
57 class LayerTreeHost;
58 class LayerTreeImpl;
59 class PriorityCalculator;
60 class RenderingStatsInstrumentation;
61 class ResourceUpdateQueue;
62 class ScrollbarLayerInterface;
63 class SimpleEnclosedRegion;
64 struct AnimationEvent;
65 template <typename LayerType>
66 class OcclusionTracker;
67
68 // Base class for composited layers. Special layer types are derived from
69 // this class.
70 class CC_EXPORT Layer : public base::RefCounted<Layer>,
71                         public LayerAnimationValueObserver,
72                         public LayerAnimationValueProvider {
73  public:
74   typedef RenderSurfaceLayerList RenderSurfaceListType;
75   typedef LayerList LayerListType;
76   typedef RenderSurface RenderSurfaceType;
77
78   enum LayerIdLabels {
79     INVALID_ID = -1,
80   };
81
82   static scoped_refptr<Layer> Create();
83
84   int id() const { return layer_id_; }
85
86   Layer* RootLayer();
87   Layer* parent() { return parent_; }
88   const Layer* parent() const { return parent_; }
89   void AddChild(scoped_refptr<Layer> child);
90   void InsertChild(scoped_refptr<Layer> child, size_t index);
91   void ReplaceChild(Layer* reference, scoped_refptr<Layer> new_layer);
92   void RemoveFromParent();
93   void RemoveAllChildren();
94   void SetChildren(const LayerList& children);
95   bool HasAncestor(const Layer* ancestor) const;
96
97   const LayerList& children() const { return children_; }
98   Layer* child_at(size_t index) { return children_[index].get(); }
99
100   // This requests the layer and its subtree be rendered and given to the
101   // callback. If the copy is unable to be produced (the layer is destroyed
102   // first), then the callback is called with a NULL/empty result.
103   void RequestCopyOfOutput(scoped_ptr<CopyOutputRequest> request);
104   bool HasCopyRequest() const {
105     return !copy_requests_.empty();
106   }
107
108   virtual void SetBackgroundColor(SkColor background_color);
109   SkColor background_color() const { return background_color_; }
110   // If contents_opaque(), return an opaque color else return a
111   // non-opaque color.  Tries to return background_color(), if possible.
112   SkColor SafeOpaqueBackgroundColor() const;
113
114   // A layer's bounds are in logical, non-page-scaled pixels (however, the
115   // root layer's bounds are in physical pixels).
116   void SetBounds(const gfx::Size& bounds);
117   gfx::Size bounds() const { return bounds_; }
118
119   void SetMasksToBounds(bool masks_to_bounds);
120   bool masks_to_bounds() const { return masks_to_bounds_; }
121
122   void SetMaskLayer(Layer* mask_layer);
123   Layer* mask_layer() { return mask_layer_.get(); }
124   const Layer* mask_layer() const { return mask_layer_.get(); }
125
126   virtual void SetNeedsDisplayRect(const gfx::RectF& dirty_rect);
127   void SetNeedsDisplay() { SetNeedsDisplayRect(gfx::RectF(bounds())); }
128
129   void SetOpacity(float opacity);
130   float opacity() const { return opacity_; }
131   bool OpacityIsAnimating() const;
132   virtual bool OpacityCanAnimateOnImplThread() const;
133
134   void SetBlendMode(SkXfermode::Mode blend_mode);
135   SkXfermode::Mode blend_mode() const { return blend_mode_; }
136
137   bool uses_default_blend_mode() const {
138     return blend_mode_ == SkXfermode::kSrcOver_Mode;
139   }
140
141   // A layer is root for an isolated group when it and all its descendants are
142   // drawn over a black and fully transparent background, creating an isolated
143   // group. It should be used along with SetBlendMode(), in order to restrict
144   // layers within the group to blend with layers outside this group.
145   void SetIsRootForIsolatedGroup(bool root);
146   bool is_root_for_isolated_group() const {
147     return is_root_for_isolated_group_;
148   }
149
150   void SetFilters(const FilterOperations& filters);
151   const FilterOperations& filters() const { return filters_; }
152   bool FilterIsAnimating() const;
153
154   // Background filters are filters applied to what is behind this layer, when
155   // they are viewed through non-opaque regions in this layer. They are used
156   // through the WebLayer interface, and are not exposed to HTML.
157   void SetBackgroundFilters(const FilterOperations& filters);
158   const FilterOperations& background_filters() const {
159     return background_filters_;
160   }
161
162   virtual void SetContentsOpaque(bool opaque);
163   bool contents_opaque() const { return contents_opaque_; }
164
165   void SetPosition(const gfx::PointF& position);
166   gfx::PointF position() const { return position_; }
167
168   void SetIsContainerForFixedPositionLayers(bool container);
169   bool IsContainerForFixedPositionLayers() const;
170
171   void SetPositionConstraint(const LayerPositionConstraint& constraint);
172   const LayerPositionConstraint& position_constraint() const {
173     return position_constraint_;
174   }
175
176   void SetTransform(const gfx::Transform& transform);
177   const gfx::Transform& transform() const { return transform_; }
178   bool TransformIsAnimating() const;
179   bool transform_is_invertible() const { return transform_is_invertible_; }
180
181   void SetTransformOrigin(const gfx::Point3F&);
182   gfx::Point3F transform_origin() { return transform_origin_; }
183
184   void SetScrollParent(Layer* parent);
185
186   Layer* scroll_parent() { return scroll_parent_; }
187   const Layer* scroll_parent() const { return scroll_parent_; }
188
189   void AddScrollChild(Layer* child);
190   void RemoveScrollChild(Layer* child);
191
192   std::set<Layer*>* scroll_children() { return scroll_children_.get(); }
193   const std::set<Layer*>* scroll_children() const {
194     return scroll_children_.get();
195   }
196
197   void SetClipParent(Layer* ancestor);
198
199   Layer* clip_parent() { return clip_parent_; }
200   const Layer* clip_parent() const {
201     return clip_parent_;
202   }
203
204   void AddClipChild(Layer* child);
205   void RemoveClipChild(Layer* child);
206
207   std::set<Layer*>* clip_children() { return clip_children_.get(); }
208   const std::set<Layer*>* clip_children() const {
209     return clip_children_.get();
210   }
211
212   DrawProperties<Layer>& draw_properties() { return draw_properties_; }
213   const DrawProperties<Layer>& draw_properties() const {
214     return draw_properties_;
215   }
216
217   // The following are shortcut accessors to get various information from
218   // draw_properties_
219   const gfx::Transform& draw_transform() const {
220     return draw_properties_.target_space_transform;
221   }
222   const gfx::Transform& screen_space_transform() const {
223     return draw_properties_.screen_space_transform;
224   }
225   float draw_opacity() const { return draw_properties_.opacity; }
226   bool draw_opacity_is_animating() const {
227     return draw_properties_.opacity_is_animating;
228   }
229   bool draw_transform_is_animating() const {
230     return draw_properties_.target_space_transform_is_animating;
231   }
232   bool screen_space_transform_is_animating() const {
233     return draw_properties_.screen_space_transform_is_animating;
234   }
235   bool screen_space_opacity_is_animating() const {
236     return draw_properties_.screen_space_opacity_is_animating;
237   }
238   bool can_use_lcd_text() const { return draw_properties_.can_use_lcd_text; }
239   bool is_clipped() const { return draw_properties_.is_clipped; }
240   gfx::Rect clip_rect() const { return draw_properties_.clip_rect; }
241   gfx::Rect drawable_content_rect() const {
242     return draw_properties_.drawable_content_rect;
243   }
244   gfx::Rect visible_content_rect() const {
245     return draw_properties_.visible_content_rect;
246   }
247   Layer* render_target() {
248     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
249            draw_properties_.render_target->render_surface());
250     return draw_properties_.render_target;
251   }
252   const Layer* render_target() const {
253     DCHECK(!draw_properties_.render_target ||
254            draw_properties_.render_target->render_surface());
255     return draw_properties_.render_target;
256   }
257   RenderSurface* render_surface() const {
258     return draw_properties_.render_surface.get();
259   }
260   int num_unclipped_descendants() const {
261     return draw_properties_.num_unclipped_descendants;
262   }
263
264   void SetScrollOffset(gfx::Vector2d scroll_offset);
265   gfx::Vector2d scroll_offset() const { return scroll_offset_; }
266   void SetScrollOffsetFromImplSide(const gfx::Vector2d& scroll_offset);
267
268   void SetScrollClipLayerId(int clip_layer_id);
269   bool scrollable() const { return scroll_clip_layer_id_ != INVALID_ID; }
270
271   void SetUserScrollable(bool horizontal, bool vertical);
272   bool user_scrollable_horizontal() const {
273     return user_scrollable_horizontal_;
274   }
275   bool user_scrollable_vertical() const { return user_scrollable_vertical_; }
276
277   void SetShouldScrollOnMainThread(bool should_scroll_on_main_thread);
278   bool should_scroll_on_main_thread() const {
279     return should_scroll_on_main_thread_;
280   }
281
282   void SetHaveWheelEventHandlers(bool have_wheel_event_handlers);
283   bool have_wheel_event_handlers() const { return have_wheel_event_handlers_; }
284
285   void SetHaveScrollEventHandlers(bool have_scroll_event_handlers);
286   bool have_scroll_event_handlers() const {
287     return have_scroll_event_handlers_;
288   }
289
290   void SetNonFastScrollableRegion(const Region& non_fast_scrollable_region);
291   const Region& non_fast_scrollable_region() const {
292     return non_fast_scrollable_region_;
293   }
294
295   void SetTouchEventHandlerRegion(const Region& touch_event_handler_region);
296   const Region& touch_event_handler_region() const {
297     return touch_event_handler_region_;
298   }
299
300   void set_did_scroll_callback(const base::Closure& callback) {
301     did_scroll_callback_ = callback;
302   }
303
304   void SetDrawCheckerboardForMissingTiles(bool checkerboard);
305   bool draw_checkerboard_for_missing_tiles() const {
306     return draw_checkerboard_for_missing_tiles_;
307   }
308
309   void SetForceRenderSurface(bool force_render_surface);
310   bool force_render_surface() const { return force_render_surface_; }
311
312   gfx::Vector2d ScrollDelta() const { return gfx::Vector2d(); }
313   gfx::Vector2dF TotalScrollOffset() const {
314     // Floating point to match the LayerImpl version.
315     return scroll_offset() + ScrollDelta();
316   }
317
318   void SetDoubleSided(bool double_sided);
319   bool double_sided() const { return double_sided_; }
320
321   void SetShouldFlattenTransform(bool flatten);
322   bool should_flatten_transform() const { return should_flatten_transform_; }
323
324   bool Is3dSorted() const { return sorting_context_id_ != 0; }
325
326   void set_use_parent_backface_visibility(bool use) {
327     use_parent_backface_visibility_ = use;
328   }
329   bool use_parent_backface_visibility() const {
330     return use_parent_backface_visibility_;
331   }
332
333   virtual void SetLayerTreeHost(LayerTreeHost* host);
334
335   virtual bool HasDelegatedContent() const;
336   bool HasContributingDelegatedRenderPasses() const { return false; }
337
338   void SetIsDrawable(bool is_drawable);
339
340   void SetHideLayerAndSubtree(bool hide);
341   bool hide_layer_and_subtree() const { return hide_layer_and_subtree_; }
342
343   void SetReplicaLayer(Layer* layer);
344   Layer* replica_layer() { return replica_layer_.get(); }
345   const Layer* replica_layer() const { return replica_layer_.get(); }
346
347   bool has_mask() const { return !!mask_layer_.get(); }
348   bool has_replica() const { return !!replica_layer_.get(); }
349   bool replica_has_mask() const {
350     return replica_layer_.get() &&
351            (mask_layer_.get() || replica_layer_->mask_layer_.get());
352   }
353
354   int NumDescendantsThatDrawContent() const;
355
356   // This is only virtual for tests.
357   // TODO(awoloszyn): Remove this once we no longer need it for tests
358   virtual bool DrawsContent() const;
359
360   // This methods typically need to be overwritten by derived classes.
361   virtual void SavePaintProperties();
362   // Returns true iff any resources were updated that need to be committed.
363   virtual bool Update(ResourceUpdateQueue* queue,
364                       const OcclusionTracker<Layer>* occlusion);
365   virtual bool NeedMoreUpdates();
366   virtual void SetIsMask(bool is_mask) {}
367   virtual void ReduceMemoryUsage() {}
368   virtual void OnOutputSurfaceCreated() {}
369   virtual bool IsSuitableForGpuRasterization() const;
370
371   virtual scoped_refptr<base::debug::ConvertableToTraceFormat> TakeDebugInfo();
372
373   void SetLayerClient(LayerClient* client) { client_ = client; }
374
375   virtual void PushPropertiesTo(LayerImpl* layer);
376
377   void CreateRenderSurface();
378   void ClearRenderSurface();
379   void ClearRenderSurfaceLayerList();
380
381   // The contents scale converts from logical, non-page-scaled pixels to target
382   // pixels. The contents scale is 1 for the root layer as it is already in
383   // physical pixels. By default contents scale is forced to be 1 except for
384   // subclasses of ContentsScalingLayer.
385   float contents_scale_x() const { return draw_properties_.contents_scale_x; }
386   float contents_scale_y() const { return draw_properties_.contents_scale_y; }
387   gfx::Size content_bounds() const { return draw_properties_.content_bounds; }
388
389   virtual void CalculateContentsScale(float ideal_contents_scale,
390                                       float* contents_scale_x,
391                                       float* contents_scale_y,
392                                       gfx::Size* content_bounds);
393
394   LayerTreeHost* layer_tree_host() { return layer_tree_host_; }
395   const LayerTreeHost* layer_tree_host() const { return layer_tree_host_; }
396
397   // Set the priority of all desired textures in this layer.
398   virtual void SetTexturePriorities(const PriorityCalculator& priority_calc) {}
399
400   bool AddAnimation(scoped_ptr<Animation> animation);
401   void PauseAnimation(int animation_id, double time_offset);
402   void RemoveAnimation(int animation_id);
403
404   LayerAnimationController* layer_animation_controller() {
405     return layer_animation_controller_.get();
406   }
407   void SetLayerAnimationControllerForTest(
408       scoped_refptr<LayerAnimationController> controller);
409
410   void set_layer_animation_delegate(AnimationDelegate* delegate) {
411     layer_animation_controller_->set_layer_animation_delegate(delegate);
412   }
413
414   bool HasActiveAnimation() const;
415
416   void AddLayerAnimationEventObserver(
417       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
418   void RemoveLayerAnimationEventObserver(
419       LayerAnimationEventObserver* animation_observer);
420
421   virtual SimpleEnclosedRegion VisibleContentOpaqueRegion() const;
422
423   virtual ScrollbarLayerInterface* ToScrollbarLayer();
424
425   gfx::Rect LayerRectToContentRect(const gfx::RectF& layer_rect) const;
426
427   virtual skia::RefPtr<SkPicture> GetPicture() const;
428
429   // Constructs a LayerImpl of the correct runtime type for this Layer type.
430   virtual scoped_ptr<LayerImpl> CreateLayerImpl(LayerTreeImpl* tree_impl);
431
432   bool NeedsDisplayForTesting() const { return !update_rect_.IsEmpty(); }
433   void ResetNeedsDisplayForTesting() { update_rect_ = gfx::RectF(); }
434
435   RenderingStatsInstrumentation* rendering_stats_instrumentation() const;
436
437   const PaintProperties& paint_properties() const {
438     return paint_properties_;
439   }
440
441   // The scale at which contents should be rastered, to match the scale at
442   // which they will drawn to the screen. This scale is a component of the
443   // contents scale but does not include page/device scale factors.
444   // TODO(danakj): This goes away when TiledLayer goes away.
445   void set_raster_scale(float scale) { raster_scale_ = scale; }
446   float raster_scale() const { return raster_scale_; }
447   bool raster_scale_is_unknown() const { return raster_scale_ == 0.f; }
448
449   virtual bool SupportsLCDText() const;
450
451   void SetNeedsPushProperties();
452   bool needs_push_properties() const { return needs_push_properties_; }
453   bool descendant_needs_push_properties() const {
454     return num_dependents_need_push_properties_ > 0;
455   }
456   void reset_needs_push_properties_for_testing() {
457     needs_push_properties_ = false;
458   }
459
460   virtual void RunMicroBenchmark(MicroBenchmark* benchmark);
461
462   void Set3dSortingContextId(int id);
463   int sorting_context_id() const { return sorting_context_id_; }
464
465  protected:
466   friend class LayerImpl;
467   friend class TreeSynchronizer;
468   virtual ~Layer();
469
470   Layer();
471
472   // These SetNeeds functions are in order of severity of update:
473   //
474   // Called when this layer has been modified in some way, but isn't sure
475   // that it needs a commit yet.  It needs CalcDrawProperties and UpdateLayers
476   // before it knows whether or not a commit is required.
477   void SetNeedsUpdate();
478   // Called when a property has been modified in a way that the layer
479   // knows immediately that a commit is required.  This implies SetNeedsUpdate
480   // as well as SetNeedsPushProperties to push that property.
481   void SetNeedsCommit();
482   // Called when there's been a change in layer structure.  Implies both
483   // SetNeedsUpdate and SetNeedsCommit, but not SetNeedsPushProperties.
484   void SetNeedsFullTreeSync();
485
486   // Called when the next commit should wait until the pending tree is activated
487   // before finishing the commit and unblocking the main thread. Used to ensure
488   // unused resources on the impl thread are returned before commit completes.
489   void SetNextCommitWaitsForActivation();
490
491   // Will recalculate whether the layer draws content and set draws_content_
492   // appropriately.
493   void UpdateDrawsContent(bool has_drawable_content);
494   virtual bool HasDrawableContent() const;
495
496   // Called when the layer's number of drawable descendants changes.
497   void AddDrawableDescendants(int num);
498
499   void AddDependentNeedsPushProperties();
500   void RemoveDependentNeedsPushProperties();
501   bool parent_should_know_need_push_properties() const {
502     return needs_push_properties() || descendant_needs_push_properties();
503   }
504
505   bool IsPropertyChangeAllowed() const;
506
507   void reset_raster_scale_to_unknown() { raster_scale_ = 0.f; }
508
509   // This flag is set when the layer needs to push properties to the impl
510   // side.
511   bool needs_push_properties_;
512
513   // The number of direct children or dependent layers that need to be recursed
514   // to in order for them or a descendent of them to push properties to the impl
515   // side.
516   int num_dependents_need_push_properties_;
517
518   // Tracks whether this layer may have changed stacking order with its
519   // siblings.
520   bool stacking_order_changed_;
521
522   // The update rect is the region of the compositor resource that was
523   // actually updated by the compositor. For layers that may do updating
524   // outside the compositor's control (i.e. plugin layers), this information
525   // is not available and the update rect will remain empty.
526   // Note this rect is in layer space (not content space).
527   gfx::RectF update_rect_;
528
529   scoped_refptr<Layer> mask_layer_;
530
531   int layer_id_;
532
533   // When true, the layer is about to perform an update. Any commit requests
534   // will be handled implicitly after the update completes.
535   bool ignore_set_needs_commit_;
536
537   // Layers that share a sorting context id will be sorted together in 3d
538   // space.  0 is a special value that means this layer will not be sorted and
539   // will be drawn in paint order.
540   int sorting_context_id_;
541
542  private:
543   friend class base::RefCounted<Layer>;
544
545   void SetParent(Layer* layer);
546   bool DescendantIsFixedToContainerLayer() const;
547
548   // Returns the index of the child or -1 if not found.
549   int IndexOfChild(const Layer* reference);
550
551   // This should only be called from RemoveFromParent().
552   void RemoveChildOrDependent(Layer* child);
553
554   // LayerAnimationValueProvider implementation.
555   virtual gfx::Vector2dF ScrollOffsetForAnimation() const OVERRIDE;
556
557   // LayerAnimationValueObserver implementation.
558   virtual void OnFilterAnimated(const FilterOperations& filters) OVERRIDE;
559   virtual void OnOpacityAnimated(float opacity) OVERRIDE;
560   virtual void OnTransformAnimated(const gfx::Transform& transform) OVERRIDE;
561   virtual void OnScrollOffsetAnimated(
562       const gfx::Vector2dF& scroll_offset) OVERRIDE;
563   virtual void OnAnimationWaitingForDeletion() OVERRIDE;
564   virtual bool IsActive() const OVERRIDE;
565
566   // If this layer has a scroll parent, it removes |this| from its list of
567   // scroll children.
568   void RemoveFromScrollTree();
569
570   // If this layer has a clip parent, it removes |this| from its list of clip
571   // children.
572   void RemoveFromClipTree();
573
574   LayerList children_;
575   Layer* parent_;
576
577   // Layer instances have a weak pointer to their LayerTreeHost.
578   // This pointer value is nil when a Layer is not in a tree and is
579   // updated via SetLayerTreeHost() if a layer moves between trees.
580   LayerTreeHost* layer_tree_host_;
581
582   scoped_refptr<LayerAnimationController> layer_animation_controller_;
583
584   // Layer properties.
585   gfx::Size bounds_;
586
587   gfx::Vector2d scroll_offset_;
588   // This variable indicates which ancestor layer (if any) whose size,
589   // transformed relative to this layer, defines the maximum scroll offset for
590   // this layer.
591   int scroll_clip_layer_id_;
592   int num_descendants_that_draw_content_;
593   bool should_scroll_on_main_thread_ : 1;
594   bool have_wheel_event_handlers_ : 1;
595   bool have_scroll_event_handlers_ : 1;
596   bool user_scrollable_horizontal_ : 1;
597   bool user_scrollable_vertical_ : 1;
598   bool is_root_for_isolated_group_ : 1;
599   bool is_container_for_fixed_position_layers_ : 1;
600   bool is_drawable_ : 1;
601   bool draws_content_ : 1;
602   bool hide_layer_and_subtree_ : 1;
603   bool masks_to_bounds_ : 1;
604   bool contents_opaque_ : 1;
605   bool double_sided_ : 1;
606   bool should_flatten_transform_ : 1;
607   bool use_parent_backface_visibility_ : 1;
608   bool draw_checkerboard_for_missing_tiles_ : 1;
609   bool force_render_surface_ : 1;
610   bool transform_is_invertible_ : 1;
611   Region non_fast_scrollable_region_;
612   Region touch_event_handler_region_;
613   gfx::PointF position_;
614   SkColor background_color_;
615   float opacity_;
616   SkXfermode::Mode blend_mode_;
617   FilterOperations filters_;
618   FilterOperations background_filters_;
619   LayerPositionConstraint position_constraint_;
620   Layer* scroll_parent_;
621   scoped_ptr<std::set<Layer*> > scroll_children_;
622
623   Layer* clip_parent_;
624   scoped_ptr<std::set<Layer*> > clip_children_;
625
626   gfx::Transform transform_;
627   gfx::Point3F transform_origin_;
628
629   // Replica layer used for reflections.
630   scoped_refptr<Layer> replica_layer_;
631
632   // Transient properties.
633   float raster_scale_;
634
635   LayerClient* client_;
636
637   ScopedPtrVector<CopyOutputRequest> copy_requests_;
638
639   base::Closure did_scroll_callback_;
640
641   DrawProperties<Layer> draw_properties_;
642
643   PaintProperties paint_properties_;
644
645   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Layer);
646 };
647
648 }  // namespace cc
649
650 #endif  // CC_LAYERS_LAYER_H_