Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / layers / draw_properties.h
1 // Copyright 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_LAYERS_DRAW_PROPERTIES_H_
6 #define CC_LAYERS_DRAW_PROPERTIES_H_
7
8 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
9 #include "ui/gfx/rect.h"
10 #include "ui/gfx/transform.h"
11
12 namespace cc {
13
14 // Container for properties that layers need to compute before they can be
15 // drawn.
16 template <typename LayerType>
17 struct CC_EXPORT DrawProperties {
18   DrawProperties()
19       : opacity(0.f),
20         opacity_is_animating(false),
21         screen_space_opacity_is_animating(false),
22         target_space_transform_is_animating(false),
23         screen_space_transform_is_animating(false),
24         can_use_lcd_text(false),
25         is_clipped(false),
26         render_target(NULL),
27         contents_scale_x(1.f),
28         contents_scale_y(1.f),
29         num_unclipped_descendants(0),
30         layer_or_descendant_has_copy_request(false),
31         layer_or_descendant_has_input_handler(false),
32         has_child_with_a_scroll_parent(false),
33         sorted_for_recursion(false),
34         index_of_first_descendants_addition(0),
35         num_descendants_added(0),
36         index_of_first_render_surface_layer_list_addition(0),
37         num_render_surfaces_added(0),
38         last_drawn_render_surface_layer_list_id(0),
39         ideal_contents_scale(0.f),
40         maximum_animation_contents_scale(0.f),
41         page_scale_factor(0.f),
42         device_scale_factor(0.f) {}
43
44   // Transforms objects from content space to target surface space, where
45   // this layer would be drawn.
46   gfx::Transform target_space_transform;
47
48   // Transforms objects from content space to screen space (viewport space).
49   gfx::Transform screen_space_transform;
50
51   // DrawProperties::opacity may be different than LayerType::opacity,
52   // particularly in the case when a RenderSurface re-parents the layer's
53   // opacity, or when opacity is compounded by the hierarchy.
54   float opacity;
55
56   // xxx_is_animating flags are used to indicate whether the DrawProperties
57   // are actually meaningful on the main thread. When the properties are
58   // animating, the main thread may not have the same values that are used
59   // to draw.
60   bool opacity_is_animating;
61   bool screen_space_opacity_is_animating;
62   bool target_space_transform_is_animating;
63   bool screen_space_transform_is_animating;
64
65   // True if the layer can use LCD text.
66   bool can_use_lcd_text;
67
68   // True if the layer needs to be clipped by clip_rect.
69   bool is_clipped;
70
71   // The layer whose coordinate space this layer draws into. This can be
72   // either the same layer (draw_properties_.render_target == this) or an
73   // ancestor of this layer.
74   LayerType* render_target;
75
76   // The surface that this layer and its subtree would contribute to.
77   scoped_ptr<typename LayerType::RenderSurfaceType> render_surface;
78
79   // This rect is in the layer's content space.
80   gfx::Rect visible_content_rect;
81
82   // In target surface space, the rect that encloses the clipped, drawable
83   // content of the layer.
84   gfx::Rect drawable_content_rect;
85
86   // In target surface space, the original rect that clipped this layer. This
87   // value is used to avoid unnecessarily changing GL scissor state.
88   gfx::Rect clip_rect;
89
90   // The scale used to move between layer space and content space, and bounds
91   // of the space. One is always a function of the other, but which one
92   // depends on the layer type. For picture layers, this is an ideal scale,
93   // and not always the one used.
94   float contents_scale_x;
95   float contents_scale_y;
96   gfx::Size content_bounds;
97
98   // Number of descendants with a clip parent that is our ancestor. NB - this
99   // does not include our clip children because they are clipped by us.
100   int num_unclipped_descendants;
101
102   // If true, the layer or some layer in its sub-tree has a CopyOutputRequest
103   // present on it.
104   bool layer_or_descendant_has_copy_request;
105
106   // If true, the layer or one of its descendants has a wheel or touch handler.
107   bool layer_or_descendant_has_input_handler;
108
109   // This is true if the layer has any direct child that has a scroll parent.
110   // This layer will not be the scroll parent in this case. This information
111   // lets us avoid work in CalculateDrawPropertiesInternal -- if none of our
112   // children have scroll parents, we will not need to recur out of order.
113   bool has_child_with_a_scroll_parent;
114
115   // This is true if the order (wrt to its siblings in the tree) in which the
116   // layer will be visited while computing draw properties has been determined.
117   bool sorted_for_recursion;
118
119   // If this layer is visited out of order, its contribution to the descendant
120   // and render surface layer lists will be put aside in a temporary list.
121   // These values will allow for an efficient reordering of these additions.
122   size_t index_of_first_descendants_addition;
123   size_t num_descendants_added;
124   size_t index_of_first_render_surface_layer_list_addition;
125   size_t num_render_surfaces_added;
126
127   // Each time we generate a new render surface layer list, an ID is used to
128   // identify it. |last_drawn_render_surface_layer_list_id| is set to the ID
129   // that marked the render surface layer list generation which last updated
130   // these draw properties and determined that this layer will draw itself.
131   // If these draw properties are not a part of the render surface layer list,
132   // or the layer doesn't contribute anything, then this ID will be either out
133   // of date or 0.
134   int last_drawn_render_surface_layer_list_id;
135
136   // The scale at which content for the layer should be rastered in order to be
137   // perfectly crisp.
138   float ideal_contents_scale;
139
140   // The maximum scale during the layers current animation at which content
141   // should be rastered at to be crisp.
142   float maximum_animation_contents_scale;
143
144   // The page scale factor that is applied to the layer. Since some layers may
145   // have page scale applied and others not, this may differ between layers.
146   float page_scale_factor;
147
148   // The device scale factor that is applied to the layer.
149   float device_scale_factor;
150 };
151
152 }  // namespace cc
153
154 #endif  // CC_LAYERS_DRAW_PROPERTIES_H_