- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / base / tiling_data.cc
1 // Copyright 2010 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "cc/base/tiling_data.h"
6
7 #include <algorithm>
8
9 #include "ui/gfx/rect.h"
10 #include "ui/gfx/vector2d.h"
11
12 namespace cc {
13
14 static int ComputeNumTiles(int max_texture_size,
15                            int total_size,
16                            int border_texels) {
17   if (max_texture_size - 2 * border_texels <= 0)
18     return total_size > 0 && max_texture_size >= total_size ? 1 : 0;
19
20   int num_tiles = std::max(1,
21                            1 + (total_size - 1 - 2 * border_texels) /
22                            (max_texture_size - 2 * border_texels));
23   return total_size > 0 ? num_tiles : 0;
24 }
25
26 TilingData::TilingData()
27     : border_texels_(0) {
28   RecomputeNumTiles();
29 }
30
31 TilingData::TilingData(
32     gfx::Size max_texture_size,
33     gfx::Size total_size,
34     bool has_border_texels)
35     : max_texture_size_(max_texture_size),
36       total_size_(total_size),
37       border_texels_(has_border_texels ? 1 : 0) {
38   RecomputeNumTiles();
39 }
40
41 TilingData::TilingData(
42     gfx::Size max_texture_size,
43     gfx::Size total_size,
44     int border_texels)
45     : max_texture_size_(max_texture_size),
46       total_size_(total_size),
47       border_texels_(border_texels) {
48   RecomputeNumTiles();
49 }
50
51 void TilingData::SetTotalSize(gfx::Size total_size) {
52   total_size_ = total_size;
53   RecomputeNumTiles();
54 }
55
56 void TilingData::SetMaxTextureSize(gfx::Size max_texture_size) {
57   max_texture_size_ = max_texture_size;
58   RecomputeNumTiles();
59 }
60
61 void TilingData::SetHasBorderTexels(bool has_border_texels) {
62   border_texels_ = has_border_texels ? 1 : 0;
63   RecomputeNumTiles();
64 }
65
66 void TilingData::SetBorderTexels(int border_texels) {
67   border_texels_ = border_texels;
68   RecomputeNumTiles();
69 }
70
71 int TilingData::TileXIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
72   if (num_tiles_x_ <= 1)
73     return 0;
74
75   DCHECK_GT(max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_, 0);
76   int x = (src_position - border_texels_) /
77       (max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_);
78   return std::min(std::max(x, 0), num_tiles_x_ - 1);
79 }
80
81 int TilingData::TileYIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
82   if (num_tiles_y_ <= 1)
83     return 0;
84
85   DCHECK_GT(max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_, 0);
86   int y = (src_position - border_texels_) /
87       (max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_);
88   return std::min(std::max(y, 0), num_tiles_y_ - 1);
89 }
90
91 int TilingData::FirstBorderTileXIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
92   if (num_tiles_x_ <= 1)
93     return 0;
94
95   DCHECK_GT(max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_, 0);
96   int inner_tile_size = max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_;
97   int x = (src_position - 2 * border_texels_) / inner_tile_size;
98   return std::min(std::max(x, 0), num_tiles_x_ - 1);
99 }
100
101 int TilingData::FirstBorderTileYIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
102   if (num_tiles_y_ <= 1)
103     return 0;
104
105   DCHECK_GT(max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_, 0);
106   int inner_tile_size = max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_;
107   int y = (src_position - 2 * border_texels_) / inner_tile_size;
108   return std::min(std::max(y, 0), num_tiles_y_ - 1);
109 }
110
111 int TilingData::LastBorderTileXIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
112   if (num_tiles_x_ <= 1)
113     return 0;
114
115   DCHECK_GT(max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_, 0);
116   int inner_tile_size = max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_;
117   int x = src_position / inner_tile_size;
118   return std::min(std::max(x, 0), num_tiles_x_ - 1);
119 }
120
121 int TilingData::LastBorderTileYIndexFromSrcCoord(int src_position) const {
122   if (num_tiles_y_ <= 1)
123     return 0;
124
125   DCHECK_GT(max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_, 0);
126   int inner_tile_size = max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_;
127   int y = src_position / inner_tile_size;
128   return std::min(std::max(y, 0), num_tiles_y_ - 1);
129 }
130
131 gfx::Rect TilingData::TileBounds(int i, int j) const {
132   AssertTile(i, j);
133   int max_texture_size_x = max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_;
134   int max_texture_size_y = max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_;
135   int total_size_x = total_size_.width();
136   int total_size_y = total_size_.height();
137
138   int lo_x = max_texture_size_x * i;
139   if (i != 0)
140     lo_x += border_texels_;
141
142   int lo_y = max_texture_size_y * j;
143   if (j != 0)
144     lo_y += border_texels_;
145
146   int hi_x = max_texture_size_x * (i + 1) + border_texels_;
147   if (i + 1 == num_tiles_x_)
148     hi_x += border_texels_;
149
150   int hi_y = max_texture_size_y * (j + 1) + border_texels_;
151   if (j + 1 == num_tiles_y_)
152     hi_y += border_texels_;
153
154   hi_x = std::min(hi_x, total_size_x);
155   hi_y = std::min(hi_y, total_size_y);
156
157   int x = lo_x;
158   int y = lo_y;
159   int width = hi_x - lo_x;
160   int height = hi_y - lo_y;
161   DCHECK_GE(x, 0);
162   DCHECK_GE(y, 0);
163   DCHECK_GE(width, 0);
164   DCHECK_GE(height, 0);
165   DCHECK_LE(x, total_size_.width());
166   DCHECK_LE(y, total_size_.height());
167   return gfx::Rect(x, y, width, height);
168 }
169
170 gfx::Rect TilingData::TileBoundsWithBorder(int i, int j) const {
171   AssertTile(i, j);
172   int max_texture_size_x = max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_;
173   int max_texture_size_y = max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_;
174   int total_size_x = total_size_.width();
175   int total_size_y = total_size_.height();
176
177   int lo_x = max_texture_size_x * i;
178   int lo_y = max_texture_size_y * j;
179
180   int hi_x = lo_x + max_texture_size_x + 2 * border_texels_;
181   int hi_y = lo_y + max_texture_size_y + 2 * border_texels_;
182
183   hi_x = std::min(hi_x, total_size_x);
184   hi_y = std::min(hi_y, total_size_y);
185
186   int x = lo_x;
187   int y = lo_y;
188   int width = hi_x - lo_x;
189   int height = hi_y - lo_y;
190   DCHECK_GE(x, 0);
191   DCHECK_GE(y, 0);
192   DCHECK_GE(width, 0);
193   DCHECK_GE(height, 0);
194   DCHECK_LE(x, total_size_.width());
195   DCHECK_LE(y, total_size_.height());
196   return gfx::Rect(x, y, width, height);
197 }
198
199 int TilingData::TilePositionX(int x_index) const {
200   DCHECK_GE(x_index, 0);
201   DCHECK_LT(x_index, num_tiles_x_);
202
203   int pos = (max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_) * x_index;
204   if (x_index != 0)
205     pos += border_texels_;
206
207   return pos;
208 }
209
210 int TilingData::TilePositionY(int y_index) const {
211   DCHECK_GE(y_index, 0);
212   DCHECK_LT(y_index, num_tiles_y_);
213
214   int pos = (max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_) * y_index;
215   if (y_index != 0)
216     pos += border_texels_;
217
218   return pos;
219 }
220
221 int TilingData::TileSizeX(int x_index) const {
222   DCHECK_GE(x_index, 0);
223   DCHECK_LT(x_index, num_tiles_x_);
224
225   if (!x_index && num_tiles_x_ == 1)
226     return total_size_.width();
227   if (!x_index && num_tiles_x_ > 1)
228     return max_texture_size_.width() - border_texels_;
229   if (x_index < num_tiles_x_ - 1)
230     return max_texture_size_.width() - 2 * border_texels_;
231   if (x_index == num_tiles_x_ - 1)
232     return total_size_.width() - TilePositionX(x_index);
233
234   NOTREACHED();
235   return 0;
236 }
237
238 int TilingData::TileSizeY(int y_index) const {
239   DCHECK_GE(y_index, 0);
240   DCHECK_LT(y_index, num_tiles_y_);
241
242   if (!y_index && num_tiles_y_ == 1)
243     return total_size_.height();
244   if (!y_index && num_tiles_y_ > 1)
245     return max_texture_size_.height() - border_texels_;
246   if (y_index < num_tiles_y_ - 1)
247     return max_texture_size_.height() - 2 * border_texels_;
248   if (y_index == num_tiles_y_ - 1)
249     return total_size_.height() - TilePositionY(y_index);
250
251   NOTREACHED();
252   return 0;
253 }
254
255 gfx::Vector2d TilingData::TextureOffset(int x_index, int y_index) const {
256   int left = (!x_index || num_tiles_x_ == 1) ? 0 : border_texels_;
257   int top = (!y_index || num_tiles_y_ == 1) ? 0 : border_texels_;
258
259   return gfx::Vector2d(left, top);
260 }
261
262 void TilingData::RecomputeNumTiles() {
263   num_tiles_x_ = ComputeNumTiles(
264       max_texture_size_.width(), total_size_.width(), border_texels_);
265   num_tiles_y_ = ComputeNumTiles(
266       max_texture_size_.height(), total_size_.height(), border_texels_);
267 }
268
269 TilingData::BaseIterator::BaseIterator(const TilingData* tiling_data)
270     : tiling_data_(tiling_data),
271       index_x_(-1),
272       index_y_(-1) {
273 }
274
275 TilingData::Iterator::Iterator(const TilingData* tiling_data, gfx::Rect rect)
276     : BaseIterator(tiling_data),
277       left_(-1),
278       right_(-1),
279       bottom_(-1) {
280   if (tiling_data_->num_tiles_x() <= 0 || tiling_data_->num_tiles_y() <= 0) {
281     done();
282     return;
283   }
284
285   rect.Intersect(gfx::Rect(tiling_data_->total_size()));
286   index_x_ = tiling_data_->FirstBorderTileXIndexFromSrcCoord(rect.x());
287   index_y_ = tiling_data_->FirstBorderTileYIndexFromSrcCoord(rect.y());
288   left_ = index_x_;
289   right_ = tiling_data_->LastBorderTileXIndexFromSrcCoord(rect.right() - 1);
290   bottom_ = tiling_data_->LastBorderTileYIndexFromSrcCoord(rect.bottom() - 1);
291
292   // Index functions always return valid indices, so explicitly check
293   // for non-intersecting rects.
294   gfx::Rect new_rect = tiling_data_->TileBoundsWithBorder(index_x_, index_y_);
295   if (!new_rect.Intersects(rect))
296     done();
297 }
298
299 TilingData::Iterator& TilingData::Iterator::operator++() {
300   if (!*this)
301     return *this;
302
303   index_x_++;
304   if (index_x_ > right_) {
305     index_x_ = left_;
306     index_y_++;
307     if (index_y_ > bottom_)
308       done();
309   }
310
311   return *this;
312 }
313
314 TilingData::DifferenceIterator::DifferenceIterator(
315     const TilingData* tiling_data,
316     gfx::Rect consider,
317     gfx::Rect ignore)
318     : BaseIterator(tiling_data),
319       consider_left_(-1),
320       consider_top_(-1),
321       consider_right_(-1),
322       consider_bottom_(-1),
323       ignore_left_(-1),
324       ignore_top_(-1),
325       ignore_right_(-1),
326       ignore_bottom_(-1) {
327   if (tiling_data_->num_tiles_x() <= 0 || tiling_data_->num_tiles_y() <= 0) {
328     done();
329     return;
330   }
331
332   gfx::Rect bounds(tiling_data_->total_size());
333   consider.Intersect(bounds);
334   ignore.Intersect(bounds);
335   if (consider.IsEmpty()) {
336     done();
337     return;
338   }
339
340   consider_left_ =
341       tiling_data_->FirstBorderTileXIndexFromSrcCoord(consider.x());
342   consider_top_ =
343       tiling_data_->FirstBorderTileYIndexFromSrcCoord(consider.y());
344   consider_right_ =
345       tiling_data_->LastBorderTileXIndexFromSrcCoord(consider.right() - 1);
346   consider_bottom_ =
347       tiling_data_->LastBorderTileYIndexFromSrcCoord(consider.bottom() - 1);
348
349   if (!ignore.IsEmpty()) {
350     ignore_left_ =
351         tiling_data_->FirstBorderTileXIndexFromSrcCoord(ignore.x());
352     ignore_top_ =
353         tiling_data_->FirstBorderTileYIndexFromSrcCoord(ignore.y());
354     ignore_right_ =
355         tiling_data_->LastBorderTileXIndexFromSrcCoord(ignore.right() - 1);
356     ignore_bottom_ =
357         tiling_data_->LastBorderTileYIndexFromSrcCoord(ignore.bottom() - 1);
358
359     // Clamp ignore indices to consider indices.
360     ignore_left_ = std::max(ignore_left_, consider_left_);
361     ignore_top_ = std::max(ignore_top_, consider_top_);
362     ignore_right_ = std::min(ignore_right_, consider_right_);
363     ignore_bottom_ = std::min(ignore_bottom_, consider_bottom_);
364   }
365
366   if (ignore_left_ == consider_left_ && ignore_right_ == consider_right_ &&
367       ignore_top_ == consider_top_ && ignore_bottom_ == consider_bottom_) {
368     done();
369     return;
370   }
371
372   index_x_ = consider_left_;
373   index_y_ = consider_top_;
374
375   if (in_ignore_rect())
376     ++(*this);
377 }
378
379 TilingData::DifferenceIterator& TilingData::DifferenceIterator::operator++() {
380   if (!*this)
381     return *this;
382
383   index_x_++;
384   if (in_ignore_rect())
385     index_x_ = ignore_right_ + 1;
386
387   if (index_x_ > consider_right_) {
388     index_x_ = consider_left_;
389     index_y_++;
390
391     if (in_ignore_rect()) {
392       index_x_ = ignore_right_ + 1;
393       // If the ignore rect spans the whole consider rect horizontally, then
394       // ignore_right + 1 will be out of bounds.
395       if (in_ignore_rect() || index_x_ > consider_right_) {
396         index_y_ = ignore_bottom_ + 1;
397         index_x_ = consider_left_;
398       }
399     }
400
401     if (index_y_ > consider_bottom_)
402       done();
403   }
404
405   return *this;
406 }
407
408 }  // namespace cc