Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / base / simple_enclosed_region.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_BASE_SIMPLE_ENCLOSED_REGION_H_
6 #define CC_BASE_SIMPLE_ENCLOSED_REGION_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "cc/base/cc_export.h"
11 #include "ui/gfx/geometry/rect.h"
12
13 namespace cc {
14
15 class Region;
16
17 // A constant-sized approximation of a Region. The SimpleEnclosedRegion may
18 // exclude points in its approximation (may have false negatives) but will never
19 // include a point that would not be in the actual Region (no false positives).
20 class CC_EXPORT SimpleEnclosedRegion {
21  public:
22   SimpleEnclosedRegion() : rect_() {}
23   SimpleEnclosedRegion(const SimpleEnclosedRegion& region)
24       : rect_(region.rect_) {}
25   explicit SimpleEnclosedRegion(const gfx::Rect& rect) : rect_(rect) {}
26   SimpleEnclosedRegion(int x, int y, int w, int h) : rect_(x, y, w, h) {}
27   SimpleEnclosedRegion(int w, int h) : rect_(w, h) {}
28   explicit SimpleEnclosedRegion(const Region& region);
29   ~SimpleEnclosedRegion();
30
31   const SimpleEnclosedRegion& operator=(const gfx::Rect& rect) {
32     rect_ = rect;
33     return *this;
34   }
35   const SimpleEnclosedRegion& operator=(const SimpleEnclosedRegion& region) {
36     rect_ = region.rect_;
37     return *this;
38   }
39
40   bool IsEmpty() const { return rect_.IsEmpty(); }
41   void Clear() { rect_ = gfx::Rect(); }
42   size_t GetRegionComplexity() const { return rect_.IsEmpty() ? 0 : 1; }
43
44   bool Contains(const gfx::Point& point) const { return rect_.Contains(point); }
45   bool Contains(const gfx::Rect& rect) const { return rect_.Contains(rect); }
46   bool Contains(const SimpleEnclosedRegion& region) const {
47     return rect_.Contains(region.rect_);
48   }
49
50   bool Intersects(const gfx::Rect& rect) const {
51     return rect_.Intersects(rect);
52   }
53   bool Intersects(const SimpleEnclosedRegion& region) const {
54     return rect_.Intersects(region.rect_);
55   }
56
57   void Subtract(const gfx::Rect& sub_rect);
58   void Subtract(const SimpleEnclosedRegion& sub_region) {
59     Subtract(sub_region.rect_);
60   }
61   void Union(const gfx::Rect& new_rect);
62   void Union(const SimpleEnclosedRegion& new_region) {
63     Union(new_region.rect_);
64   }
65   void Intersect(const gfx::Rect& in_rect) { return rect_.Intersect(in_rect); }
66   void Intersect(const SimpleEnclosedRegion& in_region) {
67     Intersect(in_region.rect_);
68   }
69
70   bool Equals(const SimpleEnclosedRegion& other) const {
71     bool both_empty = rect_.IsEmpty() && other.rect_.IsEmpty();
72     return both_empty || rect_ == other.rect_;
73   }
74
75   gfx::Rect bounds() const { return rect_; }
76
77   // The value of |i| must be less than GetRegionComplexity().
78   gfx::Rect GetRect(size_t i) const;
79
80   std::string ToString() const { return rect_.ToString(); }
81
82  private:
83   gfx::Rect rect_;
84 };
85
86 inline bool operator==(const SimpleEnclosedRegion& a,
87                        const SimpleEnclosedRegion& b) {
88   return a.Equals(b);
89 }
90
91 inline bool operator!=(const SimpleEnclosedRegion& a,
92                        const SimpleEnclosedRegion& b) {
93   return !(a == b);
94 }
95
96 inline SimpleEnclosedRegion SubtractSimpleEnclosedRegions(
97     const SimpleEnclosedRegion& a,
98     const SimpleEnclosedRegion& b) {
99   SimpleEnclosedRegion result = a;
100   result.Subtract(b);
101   return result;
102 }
103
104 inline SimpleEnclosedRegion IntersectSimpleEnclosedRegions(
105     const SimpleEnclosedRegion& a,
106     const SimpleEnclosedRegion& b) {
107   SimpleEnclosedRegion result = a;
108   result.Intersect(b);
109   return result;
110 }
111
112 inline SimpleEnclosedRegion UnionSimpleEnclosedRegions(
113     const SimpleEnclosedRegion& a,
114     const SimpleEnclosedRegion& b) {
115   SimpleEnclosedRegion result = a;
116   result.Union(b);
117   return result;
118 }
119
120 }  // namespace cc
121
122 #endif  // CC_BASE_SIMPLE_ENCLOSED_REGION_H_