Upstream version 10.38.208.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / time / time_win.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5
6 // Windows Timer Primer
7 //
8 // A good article:  http://www.ddj.com/windows/184416651
9 // A good mozilla bug:  http://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=363258
10 //
11 // The default windows timer, GetSystemTimeAsFileTime is not very precise.
12 // It is only good to ~15.5ms.
13 //
14 // QueryPerformanceCounter is the logical choice for a high-precision timer.
15 // However, it is known to be buggy on some hardware.  Specifically, it can
16 // sometimes "jump".  On laptops, QPC can also be very expensive to call.
17 // It's 3-4x slower than timeGetTime() on desktops, but can be 10x slower
18 // on laptops.  A unittest exists which will show the relative cost of various
19 // timers on any system.
20 //
21 // The next logical choice is timeGetTime().  timeGetTime has a precision of
22 // 1ms, but only if you call APIs (timeBeginPeriod()) which affect all other
23 // applications on the system.  By default, precision is only 15.5ms.
24 // Unfortunately, we don't want to call timeBeginPeriod because we don't
25 // want to affect other applications.  Further, on mobile platforms, use of
26 // faster multimedia timers can hurt battery life.  See the intel
27 // article about this here:
28 // http://softwarecommunity.intel.com/articles/eng/1086.htm
29 //
30 // To work around all this, we're going to generally use timeGetTime().  We
31 // will only increase the system-wide timer if we're not running on battery
32 // power.
33
34 #include "base/time/time.h"
35
36 #pragma comment(lib, "winmm.lib")
37 #include <windows.h>
38 #include <mmsystem.h>
39
40 #include "base/basictypes.h"
41 #include "base/cpu.h"
42 #include "base/lazy_instance.h"
43 #include "base/logging.h"
44 #include "base/synchronization/lock.h"
45
46 using base::Time;
47 using base::TimeDelta;
48 using base::TimeTicks;
49
50 namespace {
51
52 // From MSDN, FILETIME "Contains a 64-bit value representing the number of
53 // 100-nanosecond intervals since January 1, 1601 (UTC)."
54 int64 FileTimeToMicroseconds(const FILETIME& ft) {
55   // Need to bit_cast to fix alignment, then divide by 10 to convert
56   // 100-nanoseconds to milliseconds. This only works on little-endian
57   // machines.
58   return bit_cast<int64, FILETIME>(ft) / 10;
59 }
60
61 void MicrosecondsToFileTime(int64 us, FILETIME* ft) {
62   DCHECK_GE(us, 0LL) << "Time is less than 0, negative values are not "
63       "representable in FILETIME";
64
65   // Multiply by 10 to convert milliseconds to 100-nanoseconds. Bit_cast will
66   // handle alignment problems. This only works on little-endian machines.
67   *ft = bit_cast<FILETIME, int64>(us * 10);
68 }
69
70 int64 CurrentWallclockMicroseconds() {
71   FILETIME ft;
72   ::GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
73   return FileTimeToMicroseconds(ft);
74 }
75
76 // Time between resampling the un-granular clock for this API.  60 seconds.
77 const int kMaxMillisecondsToAvoidDrift = 60 * Time::kMillisecondsPerSecond;
78
79 int64 initial_time = 0;
80 TimeTicks initial_ticks;
81
82 void InitializeClock() {
83   initial_ticks = TimeTicks::Now();
84   initial_time = CurrentWallclockMicroseconds();
85 }
86
87 // The two values that ActivateHighResolutionTimer uses to set the systemwide
88 // timer interrupt frequency on Windows. It controls how precise timers are
89 // but also has a big impact on battery life.
90 const int kMinTimerIntervalHighResMs = 1;
91 const int kMinTimerIntervalLowResMs = 4;
92 // Track if kMinTimerIntervalHighResMs or kMinTimerIntervalLowResMs is active.
93 bool g_high_res_timer_enabled = false;
94 // How many times the high resolution timer has been called.
95 uint32_t g_high_res_timer_count = 0;
96 // The lock to control access to the above two variables.
97 base::LazyInstance<base::Lock>::Leaky g_high_res_lock =
98     LAZY_INSTANCE_INITIALIZER;
99
100 }  // namespace
101
102 // Time -----------------------------------------------------------------------
103
104 // The internal representation of Time uses FILETIME, whose epoch is 1601-01-01
105 // 00:00:00 UTC.  ((1970-1601)*365+89)*24*60*60*1000*1000, where 89 is the
106 // number of leap year days between 1601 and 1970: (1970-1601)/4 excluding
107 // 1700, 1800, and 1900.
108 // static
109 const int64 Time::kTimeTToMicrosecondsOffset = GG_INT64_C(11644473600000000);
110
111 // static
112 Time Time::Now() {
113   if (initial_time == 0)
114     InitializeClock();
115
116   // We implement time using the high-resolution timers so that we can get
117   // timeouts which are smaller than 10-15ms.  If we just used
118   // CurrentWallclockMicroseconds(), we'd have the less-granular timer.
119   //
120   // To make this work, we initialize the clock (initial_time) and the
121   // counter (initial_ctr).  To compute the initial time, we can check
122   // the number of ticks that have elapsed, and compute the delta.
123   //
124   // To avoid any drift, we periodically resync the counters to the system
125   // clock.
126   while (true) {
127     TimeTicks ticks = TimeTicks::Now();
128
129     // Calculate the time elapsed since we started our timer
130     TimeDelta elapsed = ticks - initial_ticks;
131
132     // Check if enough time has elapsed that we need to resync the clock.
133     if (elapsed.InMilliseconds() > kMaxMillisecondsToAvoidDrift) {
134       InitializeClock();
135       continue;
136     }
137
138     return Time(elapsed + Time(initial_time));
139   }
140 }
141
142 // static
143 Time Time::NowFromSystemTime() {
144   // Force resync.
145   InitializeClock();
146   return Time(initial_time);
147 }
148
149 // static
150 Time Time::FromFileTime(FILETIME ft) {
151   if (bit_cast<int64, FILETIME>(ft) == 0)
152     return Time();
153   if (ft.dwHighDateTime == std::numeric_limits<DWORD>::max() &&
154       ft.dwLowDateTime == std::numeric_limits<DWORD>::max())
155     return Max();
156   return Time(FileTimeToMicroseconds(ft));
157 }
158
159 FILETIME Time::ToFileTime() const {
160   if (is_null())
161     return bit_cast<FILETIME, int64>(0);
162   if (is_max()) {
163     FILETIME result;
164     result.dwHighDateTime = std::numeric_limits<DWORD>::max();
165     result.dwLowDateTime = std::numeric_limits<DWORD>::max();
166     return result;
167   }
168   FILETIME utc_ft;
169   MicrosecondsToFileTime(us_, &utc_ft);
170   return utc_ft;
171 }
172
173 // static
174 void Time::EnableHighResolutionTimer(bool enable) {
175   base::AutoLock lock(g_high_res_lock.Get());
176   if (g_high_res_timer_enabled == enable)
177     return;
178   g_high_res_timer_enabled = enable;
179   if (!g_high_res_timer_count)
180     return;
181   // Since g_high_res_timer_count != 0, an ActivateHighResolutionTimer(true)
182   // was called which called timeBeginPeriod with g_high_res_timer_enabled
183   // with a value which is the opposite of |enable|. With that information we
184   // call timeEndPeriod with the same value used in timeBeginPeriod and
185   // therefore undo the period effect.
186   if (enable) {
187     timeEndPeriod(kMinTimerIntervalLowResMs);
188     timeBeginPeriod(kMinTimerIntervalHighResMs);
189   } else {
190     timeEndPeriod(kMinTimerIntervalHighResMs);
191     timeBeginPeriod(kMinTimerIntervalLowResMs);
192   }
193 }
194
195 // static
196 bool Time::ActivateHighResolutionTimer(bool activating) {
197   // We only do work on the transition from zero to one or one to zero so we
198   // can easily undo the effect (if necessary) when EnableHighResolutionTimer is
199   // called.
200   const uint32_t max = std::numeric_limits<uint32_t>::max();
201
202   base::AutoLock lock(g_high_res_lock.Get());
203   UINT period = g_high_res_timer_enabled ? kMinTimerIntervalHighResMs
204                                          : kMinTimerIntervalLowResMs;
205   if (activating) {
206     DCHECK(g_high_res_timer_count != max);
207     ++g_high_res_timer_count;
208     if (g_high_res_timer_count == 1)
209       timeBeginPeriod(period);
210   } else {
211     DCHECK(g_high_res_timer_count != 0);
212     --g_high_res_timer_count;
213     if (g_high_res_timer_count == 0)
214       timeEndPeriod(period);
215   }
216   return (period == kMinTimerIntervalHighResMs);
217 }
218
219 // static
220 bool Time::IsHighResolutionTimerInUse() {
221   base::AutoLock lock(g_high_res_lock.Get());
222   return g_high_res_timer_enabled && g_high_res_timer_count > 0;
223 }
224
225 // static
226 Time Time::FromExploded(bool is_local, const Exploded& exploded) {
227   // Create the system struct representing our exploded time. It will either be
228   // in local time or UTC.
229   SYSTEMTIME st;
230   st.wYear = exploded.year;
231   st.wMonth = exploded.month;
232   st.wDayOfWeek = exploded.day_of_week;
233   st.wDay = exploded.day_of_month;
234   st.wHour = exploded.hour;
235   st.wMinute = exploded.minute;
236   st.wSecond = exploded.second;
237   st.wMilliseconds = exploded.millisecond;
238
239   FILETIME ft;
240   bool success = true;
241   // Ensure that it's in UTC.
242   if (is_local) {
243     SYSTEMTIME utc_st;
244     success = TzSpecificLocalTimeToSystemTime(NULL, &st, &utc_st) &&
245               SystemTimeToFileTime(&utc_st, &ft);
246   } else {
247     success = !!SystemTimeToFileTime(&st, &ft);
248   }
249
250   if (!success) {
251     NOTREACHED() << "Unable to convert time";
252     return Time(0);
253   }
254   return Time(FileTimeToMicroseconds(ft));
255 }
256
257 void Time::Explode(bool is_local, Exploded* exploded) const {
258   if (us_ < 0LL) {
259     // We are not able to convert it to FILETIME.
260     ZeroMemory(exploded, sizeof(*exploded));
261     return;
262   }
263
264   // FILETIME in UTC.
265   FILETIME utc_ft;
266   MicrosecondsToFileTime(us_, &utc_ft);
267
268   // FILETIME in local time if necessary.
269   bool success = true;
270   // FILETIME in SYSTEMTIME (exploded).
271   SYSTEMTIME st = {0};
272   if (is_local) {
273     SYSTEMTIME utc_st;
274     // We don't use FileTimeToLocalFileTime here, since it uses the current
275     // settings for the time zone and daylight saving time. Therefore, if it is
276     // daylight saving time, it will take daylight saving time into account,
277     // even if the time you are converting is in standard time.
278     success = FileTimeToSystemTime(&utc_ft, &utc_st) &&
279               SystemTimeToTzSpecificLocalTime(NULL, &utc_st, &st);
280   } else {
281     success = !!FileTimeToSystemTime(&utc_ft, &st);
282   }
283
284   if (!success) {
285     NOTREACHED() << "Unable to convert time, don't know why";
286     ZeroMemory(exploded, sizeof(*exploded));
287     return;
288   }
289
290   exploded->year = st.wYear;
291   exploded->month = st.wMonth;
292   exploded->day_of_week = st.wDayOfWeek;
293   exploded->day_of_month = st.wDay;
294   exploded->hour = st.wHour;
295   exploded->minute = st.wMinute;
296   exploded->second = st.wSecond;
297   exploded->millisecond = st.wMilliseconds;
298 }
299
300 // TimeTicks ------------------------------------------------------------------
301 namespace {
302
303 // We define a wrapper to adapt between the __stdcall and __cdecl call of the
304 // mock function, and to avoid a static constructor.  Assigning an import to a
305 // function pointer directly would require setup code to fetch from the IAT.
306 DWORD timeGetTimeWrapper() {
307   return timeGetTime();
308 }
309
310 DWORD (*tick_function)(void) = &timeGetTimeWrapper;
311
312 // Accumulation of time lost due to rollover (in milliseconds).
313 int64 rollover_ms = 0;
314
315 // The last timeGetTime value we saw, to detect rollover.
316 DWORD last_seen_now = 0;
317
318 // Lock protecting rollover_ms and last_seen_now.
319 // Note: this is a global object, and we usually avoid these. However, the time
320 // code is low-level, and we don't want to use Singletons here (it would be too
321 // easy to use a Singleton without even knowing it, and that may lead to many
322 // gotchas). Its impact on startup time should be negligible due to low-level
323 // nature of time code.
324 base::Lock rollover_lock;
325
326 // We use timeGetTime() to implement TimeTicks::Now().  This can be problematic
327 // because it returns the number of milliseconds since Windows has started,
328 // which will roll over the 32-bit value every ~49 days.  We try to track
329 // rollover ourselves, which works if TimeTicks::Now() is called at least every
330 // 49 days.
331 TimeDelta RolloverProtectedNow() {
332   base::AutoLock locked(rollover_lock);
333   // We should hold the lock while calling tick_function to make sure that
334   // we keep last_seen_now stay correctly in sync.
335   DWORD now = tick_function();
336   if (now < last_seen_now)
337     rollover_ms += 0x100000000I64;  // ~49.7 days.
338   last_seen_now = now;
339   return TimeDelta::FromMilliseconds(now + rollover_ms);
340 }
341
342 bool IsBuggyAthlon(const base::CPU& cpu) {
343   // On Athlon X2 CPUs (e.g. model 15) QueryPerformanceCounter is
344   // unreliable.  Fallback to low-res clock.
345   return cpu.vendor_name() == "AuthenticAMD" && cpu.family() == 15;
346 }
347
348 // Overview of time counters:
349 // (1) CPU cycle counter. (Retrieved via RDTSC)
350 // The CPU counter provides the highest resolution time stamp and is the least
351 // expensive to retrieve. However, the CPU counter is unreliable and should not
352 // be used in production. Its biggest issue is that it is per processor and it
353 // is not synchronized between processors. Also, on some computers, the counters
354 // will change frequency due to thermal and power changes, and stop in some
355 // states.
356 //
357 // (2) QueryPerformanceCounter (QPC). The QPC counter provides a high-
358 // resolution (100 nanoseconds) time stamp but is comparatively more expensive
359 // to retrieve. What QueryPerformanceCounter actually does is up to the HAL.
360 // (with some help from ACPI).
361 // According to http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/09/02/459952.aspx
362 // in the worst case, it gets the counter from the rollover interrupt on the
363 // programmable interrupt timer. In best cases, the HAL may conclude that the
364 // RDTSC counter runs at a constant frequency, then it uses that instead. On
365 // multiprocessor machines, it will try to verify the values returned from
366 // RDTSC on each processor are consistent with each other, and apply a handful
367 // of workarounds for known buggy hardware. In other words, QPC is supposed to
368 // give consistent result on a multiprocessor computer, but it is unreliable in
369 // reality due to bugs in BIOS or HAL on some, especially old computers.
370 // With recent updates on HAL and newer BIOS, QPC is getting more reliable but
371 // it should be used with caution.
372 //
373 // (3) System time. The system time provides a low-resolution (typically 10ms
374 // to 55 milliseconds) time stamp but is comparatively less expensive to
375 // retrieve and more reliable.
376 class HighResNowSingleton {
377  public:
378   HighResNowSingleton()
379     : ticks_per_second_(0),
380       skew_(0) {
381     InitializeClock();
382
383     base::CPU cpu;
384     if (IsBuggyAthlon(cpu))
385       DisableHighResClock();
386   }
387
388   bool IsUsingHighResClock() {
389     return ticks_per_second_ != 0.0;
390   }
391
392   void DisableHighResClock() {
393     ticks_per_second_ = 0.0;
394   }
395
396   TimeDelta Now() {
397     if (IsUsingHighResClock())
398       return TimeDelta::FromMicroseconds(UnreliableNow());
399
400     // Just fallback to the slower clock.
401     return RolloverProtectedNow();
402   }
403
404   int64 GetQPCDriftMicroseconds() {
405     if (!IsUsingHighResClock())
406       return 0;
407     return abs((UnreliableNow() - ReliableNow()) - skew_);
408   }
409
410   int64 QPCValueToMicroseconds(LONGLONG qpc_value) {
411     if (!ticks_per_second_)
412       return 0;
413     // If the QPC Value is below the overflow threshold, we proceed with
414     // simple multiply and divide.
415     if (qpc_value < Time::kQPCOverflowThreshold)
416       return qpc_value * Time::kMicrosecondsPerSecond / ticks_per_second_;
417     // Otherwise, calculate microseconds in a round about manner to avoid
418     // overflow and precision issues.
419     int64 whole_seconds = qpc_value / ticks_per_second_;
420     int64 leftover_ticks = qpc_value - (whole_seconds * ticks_per_second_);
421     int64 microseconds = (whole_seconds * Time::kMicrosecondsPerSecond) +
422                          ((leftover_ticks * Time::kMicrosecondsPerSecond) /
423                           ticks_per_second_);
424     return microseconds;
425   }
426
427  private:
428   // Synchronize the QPC clock with GetSystemTimeAsFileTime.
429   void InitializeClock() {
430     LARGE_INTEGER ticks_per_sec = {0};
431     if (!QueryPerformanceFrequency(&ticks_per_sec))
432       return;  // Broken, we don't guarantee this function works.
433     ticks_per_second_ = ticks_per_sec.QuadPart;
434
435     skew_ = UnreliableNow() - ReliableNow();
436   }
437
438   // Get the number of microseconds since boot in an unreliable fashion.
439   int64 UnreliableNow() {
440     LARGE_INTEGER now;
441     QueryPerformanceCounter(&now);
442     return QPCValueToMicroseconds(now.QuadPart);
443   }
444
445   // Get the number of microseconds since boot in a reliable fashion.
446   int64 ReliableNow() {
447     return RolloverProtectedNow().InMicroseconds();
448   }
449
450   int64 ticks_per_second_;  // 0 indicates QPF failed and we're broken.
451   int64 skew_;  // Skew between lo-res and hi-res clocks (for debugging).
452 };
453
454 static base::LazyInstance<HighResNowSingleton>::Leaky
455     leaky_high_res_now_singleton = LAZY_INSTANCE_INITIALIZER;
456
457 HighResNowSingleton* GetHighResNowSingleton() {
458   return leaky_high_res_now_singleton.Pointer();
459 }
460
461 TimeDelta HighResNowWrapper() {
462   return GetHighResNowSingleton()->Now();
463 }
464
465 typedef TimeDelta (*NowFunction)(void);
466 NowFunction now_function = RolloverProtectedNow;
467
468 bool CPUReliablySupportsHighResTime() {
469   base::CPU cpu;
470   if (!cpu.has_non_stop_time_stamp_counter() ||
471       !GetHighResNowSingleton()->IsUsingHighResClock())
472     return false;
473
474   if (IsBuggyAthlon(cpu))
475     return false;
476
477   return true;
478 }
479
480 }  // namespace
481
482 // static
483 TimeTicks::TickFunctionType TimeTicks::SetMockTickFunction(
484     TickFunctionType ticker) {
485   base::AutoLock locked(rollover_lock);
486   TickFunctionType old = tick_function;
487   tick_function = ticker;
488   rollover_ms = 0;
489   last_seen_now = 0;
490   return old;
491 }
492
493 // static
494 bool TimeTicks::SetNowIsHighResNowIfSupported() {
495   if (!CPUReliablySupportsHighResTime()) {
496     return false;
497   }
498
499   now_function = HighResNowWrapper;
500   return true;
501 }
502
503 // static
504 TimeTicks TimeTicks::Now() {
505   return TimeTicks() + now_function();
506 }
507
508 // static
509 TimeTicks TimeTicks::HighResNow() {
510   return TimeTicks() + HighResNowWrapper();
511 }
512
513 // static
514 bool TimeTicks::IsHighResNowFastAndReliable() {
515   return CPUReliablySupportsHighResTime();
516 }
517
518 // static
519 TimeTicks TimeTicks::ThreadNow() {
520   NOTREACHED();
521   return TimeTicks();
522 }
523
524 // static
525 TimeTicks TimeTicks::NowFromSystemTraceTime() {
526   return HighResNow();
527 }
528
529 // static
530 int64 TimeTicks::GetQPCDriftMicroseconds() {
531   return GetHighResNowSingleton()->GetQPCDriftMicroseconds();
532 }
533
534 // static
535 TimeTicks TimeTicks::FromQPCValue(LONGLONG qpc_value) {
536   return TimeTicks(GetHighResNowSingleton()->QPCValueToMicroseconds(qpc_value));
537 }
538
539 // static
540 bool TimeTicks::IsHighResClockWorking() {
541   return GetHighResNowSingleton()->IsUsingHighResClock();
542 }
543
544 TimeTicks TimeTicks::UnprotectedNow() {
545   if (now_function == HighResNowWrapper) {
546     return Now();
547   } else {
548     return TimeTicks() + TimeDelta::FromMilliseconds(timeGetTime());
549   }
550 }
551
552 // TimeDelta ------------------------------------------------------------------
553
554 // static
555 TimeDelta TimeDelta::FromQPCValue(LONGLONG qpc_value) {
556   return TimeDelta(GetHighResNowSingleton()->QPCValueToMicroseconds(qpc_value));
557 }