- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / threading / thread_collision_warner.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_THREADING_THREAD_COLLISION_WARNER_H_
6 #define BASE_THREADING_THREAD_COLLISION_WARNER_H_
7
8 #include <memory>
9
10 #include "base/atomicops.h"
11 #include "base/base_export.h"
12 #include "base/compiler_specific.h"
13
14 // A helper class alongside macros to be used to verify assumptions about thread
15 // safety of a class.
16 //
17 // Example: Queue implementation non thread-safe but still usable if clients
18 //          are synchronized somehow.
19 //
20 //          In this case the macro DFAKE_SCOPED_LOCK has to be
21 //          used, it checks that if a thread is inside the push/pop then
22 //          noone else is still inside the pop/push
23 //
24 // class NonThreadSafeQueue {
25 //  public:
26 //   ...
27 //   void push(int) { DFAKE_SCOPED_LOCK(push_pop_); ... }
28 //   int pop() { DFAKE_SCOPED_LOCK(push_pop_); ... }
29 //   ...
30 //  private:
31 //   DFAKE_MUTEX(push_pop_);
32 // };
33 //
34 //
35 // Example: Queue implementation non thread-safe but still usable if clients
36 //          are synchronized somehow, it calls a method to "protect" from
37 //          a "protected" method
38 //
39 //          In this case the macro DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK
40 //          has to be used, it checks that if a thread is inside the push/pop
41 //          then noone else is still inside the pop/push
42 //
43 // class NonThreadSafeQueue {
44 //  public:
45 //   void push(int) {
46 //     DFAKE_SCOPED_LOCK(push_pop_);
47 //     ...
48 //   }
49 //   int pop() {
50 //     DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK(push_pop_);
51 //     bar();
52 //     ...
53 //   }
54 //   void bar() { DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK(push_pop_); ... }
55 //   ...
56 //  private:
57 //   DFAKE_MUTEX(push_pop_);
58 // };
59 //
60 //
61 // Example: Queue implementation not usable even if clients are synchronized,
62 //          so only one thread in the class life cycle can use the two members
63 //          push/pop.
64 //
65 //          In this case the macro DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED pins the
66 //          specified
67 //          critical section the first time a thread enters push or pop, from
68 //          that time on only that thread is allowed to execute push or pop.
69 //
70 // class NonThreadSafeQueue {
71 //  public:
72 //   ...
73 //   void push(int) { DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(push_pop_); ... }
74 //   int pop() { DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(push_pop_); ... }
75 //   ...
76 //  private:
77 //   DFAKE_MUTEX(push_pop_);
78 // };
79 //
80 //
81 // Example: Class that has to be contructed/destroyed on same thread, it has
82 //          a "shareable" method (with external synchronization) and a not
83 //          shareable method (even with external synchronization).
84 //
85 //          In this case 3 Critical sections have to be defined
86 //
87 // class ExoticClass {
88 //  public:
89 //   ExoticClass() { DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(ctor_dtor_); ... }
90 //   ~ExoticClass() { DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(ctor_dtor_); ... }
91 //
92 //   void Shareable() { DFAKE_SCOPED_LOCK(shareable_section_); ... }
93 //   void NotShareable() { DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(ctor_dtor_); ... }
94 //   ...
95 //  private:
96 //   DFAKE_MUTEX(ctor_dtor_);
97 //   DFAKE_MUTEX(shareable_section_);
98 // };
99
100
101 #if !defined(NDEBUG)
102
103 // Defines a class member that acts like a mutex. It is used only as a
104 // verification tool.
105 #define DFAKE_MUTEX(obj) \
106      mutable base::ThreadCollisionWarner obj
107 // Asserts the call is never called simultaneously in two threads. Used at
108 // member function scope.
109 #define DFAKE_SCOPED_LOCK(obj) \
110      base::ThreadCollisionWarner::ScopedCheck s_check_##obj(&obj)
111 // Asserts the call is never called simultaneously in two threads. Used at
112 // member function scope. Same as DFAKE_SCOPED_LOCK but allows recursive locks.
113 #define DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK(obj) \
114      base::ThreadCollisionWarner::ScopedRecursiveCheck sr_check_##obj(&obj)
115 // Asserts the code is always executed in the same thread.
116 #define DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(obj) \
117      base::ThreadCollisionWarner::Check check_##obj(&obj)
118
119 #else
120
121 #define DFAKE_MUTEX(obj) typedef void InternalFakeMutexType##obj
122 #define DFAKE_SCOPED_LOCK(obj) ((void)0)
123 #define DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK(obj) ((void)0)
124 #define DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED(obj) ((void)0)
125
126 #endif
127
128 namespace base {
129
130 // The class ThreadCollisionWarner uses an Asserter to notify the collision
131 // AsserterBase is the interfaces and DCheckAsserter is the default asserter
132 // used. During the unit tests is used another class that doesn't "DCHECK"
133 // in case of collision (check thread_collision_warner_unittests.cc)
134 struct BASE_EXPORT AsserterBase {
135   virtual ~AsserterBase() {}
136   virtual void warn() = 0;
137 };
138
139 struct BASE_EXPORT DCheckAsserter : public AsserterBase {
140   virtual ~DCheckAsserter() {}
141   virtual void warn() OVERRIDE;
142 };
143
144 class BASE_EXPORT ThreadCollisionWarner {
145  public:
146   // The parameter asserter is there only for test purpose
147   explicit ThreadCollisionWarner(AsserterBase* asserter = new DCheckAsserter())
148       : valid_thread_id_(0),
149         counter_(0),
150         asserter_(asserter) {}
151
152   ~ThreadCollisionWarner() {
153     delete asserter_;
154   }
155
156   // This class is meant to be used through the macro
157   // DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED
158   // it doesn't leave the critical section, as opposed to ScopedCheck,
159   // because the critical section being pinned is allowed to be used only
160   // from one thread
161   class BASE_EXPORT Check {
162    public:
163     explicit Check(ThreadCollisionWarner* warner)
164         : warner_(warner) {
165       warner_->EnterSelf();
166     }
167
168     ~Check() {}
169
170    private:
171     ThreadCollisionWarner* warner_;
172
173     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Check);
174   };
175
176   // This class is meant to be used through the macro
177   // DFAKE_SCOPED_LOCK
178   class BASE_EXPORT ScopedCheck {
179    public:
180     explicit ScopedCheck(ThreadCollisionWarner* warner)
181         : warner_(warner) {
182       warner_->Enter();
183     }
184
185     ~ScopedCheck() {
186       warner_->Leave();
187     }
188
189    private:
190     ThreadCollisionWarner* warner_;
191
192     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScopedCheck);
193   };
194
195   // This class is meant to be used through the macro
196   // DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK
197   class BASE_EXPORT ScopedRecursiveCheck {
198    public:
199     explicit ScopedRecursiveCheck(ThreadCollisionWarner* warner)
200         : warner_(warner) {
201       warner_->EnterSelf();
202     }
203
204     ~ScopedRecursiveCheck() {
205       warner_->Leave();
206     }
207
208    private:
209     ThreadCollisionWarner* warner_;
210
211     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScopedRecursiveCheck);
212   };
213
214  private:
215   // This method stores the current thread identifier and does a DCHECK
216   // if a another thread has already done it, it is safe if same thread
217   // calls this multiple time (recursion allowed).
218   void EnterSelf();
219
220   // Same as EnterSelf but recursion is not allowed.
221   void Enter();
222
223   // Removes the thread_id stored in order to allow other threads to
224   // call EnterSelf or Enter.
225   void Leave();
226
227   // This stores the thread id that is inside the critical section, if the
228   // value is 0 then no thread is inside.
229   volatile subtle::Atomic32 valid_thread_id_;
230
231   // Counter to trace how many time a critical section was "pinned"
232   // (when allowed) in order to unpin it when counter_ reaches 0.
233   volatile subtle::Atomic32 counter_;
234
235   // Here only for class unit tests purpose, during the test I need to not
236   // DCHECK but notify the collision with something else.
237   AsserterBase* asserter_;
238
239   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadCollisionWarner);
240 };
241
242 }  // namespace base
243
244 #endif  // BASE_THREADING_THREAD_COLLISION_WARNER_H_